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  1. Eu usava esse script no meu servidor (The Heroes Of Time), mas tirei para terminar, e acabei nem terminando antes. Terminei hoje então, e irei postar aqui. A ideia é: a rod tem um poder de luz capaz de alcançar a atmosfera e trazer consigo uma força dos céus, e ao atingir o inimigo, puxa almas em volta. Screenshot: Em: data/weapons/scripts/enigma rod.lua local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 30) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -300000, 0, -320000) arr = { {0, 1, 0}, {1, 3, 1}, {0, 1, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) target = getCreatureTarget(cid) doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), {x = getThingPos(cid).x - 4, y = getThingPos(cid).y - 5, z = getThingPos(cid).z}, 30) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x - 4, y = getThingPos(target).y - 5, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 4) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x - 4, y = getThingPos(target).y - 5, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 30) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 49) doSendMagicEffect(getThingPos(target), 28) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x - 1, y = getThingPos(target).y - 1, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 31) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x - 1, y = getThingPos(target).y + 1, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 30) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x + 1, y = getThingPos(target).y + 1, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 31) doSendDistanceShoot({x = getThingPos(target).x + 1, y = getThingPos(target).y - 1, z = getThingPos(target).z}, getThingPos(target), 30) if not isCreature(cid) then return true end return doCombat(cid, combat, var) end Obs: Sim, não declarei as posições pelo local pos1, local pos2, etc. Prefiro colocar todas desse modo arcaico. Tag em weapons.xml: <wand id="7409" level="500000" mana="15000" event="script" value="enigma rod.lua"> <!-- Enigma Rod --> <vocation name="Druid"/> </wand> REP+ ?
  2. É o seguinte, eu meu OT está com 125 players online e na Otservlist mostra que está com 61 sendo que meu server há um dia atrás já estava com 90+ on, e a Otservlist ainda com menos de 60 on. Imagem: O que deu? Fazem 5 dias que já ta assim.. (desconfio que eles colocaram algum sistema que detecta se algum player está IDLE (afk por tantos minutos), e descarta ele da quantidade de players online (supondo que o player está no trainer).. ou eles colocaram alguma sistema que não conta os players que estão em piso No-Logout, sei lá) Ah falando nisso o meu Gesior (site) estava dando o mesmo problema, de não mostrar a quantidade exata de players. Eu adicionei umas linhas do whoisonline.php antes do script do layout.php (onde o número de players online é mostrado, na pagina principal) e aí pegou normal. Se alguém saber o que causou, e está causando isso, eu prometo um REP+ ;P
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