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  1. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Voce nao pode passar aqui de fly ou ride.") end return TRUE end Bom galera, esse script nada mais é que um piso que cancela de voce poder entrar em algum local de fly ou ride, bem isso. <movevent type="StepIn" actionid="666266" event="script" value="pisoflyride.lua"/> Esse código ja deve ter gente que tenha, até que eu me lembre na dxp pode ter tbm, é isso...espero que ajude quem precisar. PS: caso esteja em local errado, peço a gentileza e bondade de mover para o local correto.
  2. Olá galera do Xtibia. Recentemente vi um script para criar uma 'porta' que quando você puxasse certa alavanca ela era liberada, e logo em seguida ela voltava ao normal, para o próximo. Script exatamente deste tópico. http://www.xtibia.co...89348-alavanca/ ____________________________________________ Utilizei o script disponibilizado pelo colega Leoxtibia. _________________________ Ele funciona como o determinado, entretanto quando eu clico mais de um vez na alavanca, antes que a 'porta' volte, gera uma mensagem de erro: E então, por mais que eu puxe a alavanca, a 'porta' não abre mais. __________________________ Gostaria de saber como faço para a alavanca travar, enquanto a 'porta' está livre. Obrigado Redes
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