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Mostrando resultados para as tags ''miss''.
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como vocês sabem na PxG, pokemon lendarios, npcs e outros nao levam MISS algum, tentei varias veces modificando os miss no newstatussys mas nunca deu certo, uma vez deu eles nao levaram miss mas quando alguem usar algum cd q da miss ele deixaba de usar qualquer ataque, nem o corpo a corpo, outra vez ele ficaba sleep e acordaba logo 1 segundo mas no siguente voltaba sleep enfim alguem poderia me ajudar? PDA meu NewStatusSys alguem me ajuda ai pfv '-'
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Fala ae pessoal, Estou com o problema com o meu revive, Nao tira os status dos poke's qndo utilizado Segue o script function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if itemEx.itemid ~= getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid then return doPlayerSendCancel(cid, "You must put your pokeball in the correct place!") end if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You can\'t use potions in the gym.") end if itemEx.itemid == 12422 then -- saffari doItemSetAttribute(itemEx.uid, "hp", 1) doTransformItem(itemEx.uid, 12420) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13) doCureBallStatus(pokeball.uid, "all") doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE) elseif itemEx.itemid == 11828 then -- normal doItemSetAttribute(itemEx.uid, "hp", 1) doTransformItem(itemEx.uid, 11826) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13) doCureBallStatus(pokeball.uid, "all") doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE) elseif itemEx.itemid == 11831 then -- ultra doItemSetAttribute(itemEx.uid, "hp", 1) doTransformItem(itemEx.uid, 11829) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13) doCureBallStatus(pokeball.uid, "all") doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE) elseif itemEx.itemid == 11837 then -- super doItemSetAttribute(itemEx.uid, "hp", 1) doTransformItem(itemEx.uid, 11835) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13) doCureBallStatus(pokeball.uid, "all") doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE) elseif itemEx.itemid == 11834 then -- great doItemSetAttribute(itemEx.uid, "hp", 1) doTransformItem(itemEx.uid, 11832) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 13) doCureBallStatus(pokeball.uid, "all") doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE) end end ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Eu adicionei essas duas linhas, mas n teve efeito algum doCureBallStatus(pokeball.uid, "all") doRemoveCondition(item2.uid, CONDITION_PARALYZE) Me ajudem por favor !!!!!
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dúvida [Encerrado] @pda By Slicer Como Fazer Para Remover O Miss System E Happy System
um tópico no fórum postou JohanOrgen Tópicos Sem Resposta
algem pode me decir como fazer para remover o miss system sem votar error e happy system em pda by slicer em a versao mais recente