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Boa noite, estou com um pequeno problema, eu tenho aqui 2 npcs no qual 1 eu quero que entregue uma storage. e o outro npc que verifique a storage, remova a storage, venda a bless, e verifique se ta com a bless. Segue script do npc 1 que entrega a storage. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function phoenix(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if getPlayerStorageValue(cid,8888888) <= -1 then npcHandler:say('So receive the blessing of the life-giving earth, pilgrim.!', cid) doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), 12) setPlayerStorageValue(cid,8888888, 1) end if getPlayerStorageValue(cid,8888888) == 1 then npcHandler:say('ja te dei a bensao.', cid) end end keywordHandler:addKeyword({'bless'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Here you may receive the blessing {Spark of The Phoenix}'}) local node1 = keywordHandler:addKeyword({'phoenix'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'The Spark of the Phoenix is given by name and by the great pyromancer in the nearby fire temple. Do you wish to receive my part of the Spark if the Phoenix? '}) node1:addChildKeyword({'yes'}, phoenix, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then.', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Segue npc 2 que vende a bless, verifica se ja tem bless, remove o storage do primeiro npc local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function phoenix(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local player_gold = getPlayerItemCount(cid,2148) local player_plat = getPlayerItemCount(cid,2152)*100 local player_crys = getPlayerItemCount(cid,2160)*10000 local player_money = player_gold + player_plat + player_crys if player_money >= 10000 then if doPlayerRemoveMoney(cid,10000) and getPlayerStorageValue(cid,8888888) <= 1 and getPlayerBlessing(cid, 2) then npcHandler:say('Here is your blessing!', cid) setPlayerStorageValue(cid,8888888,-1) doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), 12) doPlayerAddBlessing(cid, 2) end else npcHandler:say('Alright then.', cid) end if getPlayerStorageValue (cid,8888888) == -1 then npcHandler:say('You have already blessed you with this blessing.', cid) end end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'phoenix'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Here you may receive the blessing {Spark of Phoenix}. But we must ask of you to sacrifice 10000 gold coins. Are you still interested?.'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, phoenix, {}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then.', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) porém estou em conflito com os npcs, eu acho que a formula do npc da bless está errado como keyworld, alguem poderia ajudar?
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Coryms de Carlin e Kazordoon! Essa hunt me surpreendeu pelo ser tão grande, é sério, se você vacilar vai se perder! Também me surpreendi com o loot e a xp. Informações da Hunt Localização: Carlin e Kazordoon Respawn: Imenso, centenas de criaturas, alguns locais lurados, outros nem tanto. Exp/hora: 80k/hora com bônus. Gold/hora: 3k/hora Perigo: Baixo/Normal/Elevado Ocupação: Baixa/Média/Alta Vocação, level e skills Vocação: Knight, Paladin e Sorcerer, não tão recomendado para os Druids pelo fato das defesas elementais das criaturas. Level: 60 Skill Knight: 75/75 Skill Paladin: 75/70 Skill Mages: ML 50 Informações das Criaturas Nome: Corym Charlatan HP: 250 XP: 150 Forte Contra: Nada Neutro Contra: Fire, Ice, Energy, Earth, Físico, Death e Holy Fraco Contra: Nada Imune Contra: Nada Nome: Corym Skirmisher HP: 450 XP: 260 Forte Contra: Energy, Earth e Death Neutro Contra: Fire, Ice e Físico Fraco Contra: Holy Imune Contra: Nada Nome: Corym Vanguard HP: 700 XP: 490 Forte Contra: Ice e Energy Neutro Contra: Físico, Holy, Death, Fire e Earth Fraco Contra: Nada Imune Contra: Nada Loots Spike Shield ---> 250gp no npc Cheesy Figurine ---> 150gp no npc Ratana ---> 500gp no npc Life Preserver ---> 300gp no npc Leather Harness ---> 750gp no npc Earflap ---> 40gp no npc Cheese Cutter ---> 50gp no npc Bola ---> 35gp no npc Spiky Club ---> 300gp no npc Rat God Doll ---> 2.000gp no market (em Calmera). -É bom ir com uma boa cap livre, eu como sou sorcerer sofri, deixei um total de 2 ratanas, 3 spikes shields, 3 life preserver, 1 leather harness pelo caminho, além de alguns gps e várias bolas, cheese cutters e earflaps. (Isso tudo em uma volta completa na hunt). Equipamentos Recomendados Knights: Crusader Helmet Golden Armor Zaoan Legs BoH Vampire Shield Arma do Nível // Paladins: Crusader Helmet Paladin Armor Zaoan Legs BoH Vampire Shield Arma do Nível/ Mages: Hat of the Mad Focus Cape Zaoan Legs BoH Vampire Shield Wand of Inferno 65- /Wand of Everblazing 65+ Hailstorm Rod 65- /Glacial Rod 65+ /Springsprout Rod 65- /Muck Rod 65+ -Quem ter a Soft Boots pode usar, ajuda muito! -Para os Druids fica um pouco difícil, já que o Corym Vanguard é forte contra Ice e neutro contra Earth e o Corym Skirmisher é exatamente o contrário. Suprimentos Knights e Paladins: 100 Strong Health Potion: Knights não tem o utana vid, elas serão usadas muitas vezes contra os Vanguards, e como a hunt é extensa, leve 100 para garantir. 150 Mana Potions: Pra garantir! Mages: 150 Strong Mana Potions: Serão muito usadas. -Food vale para todas as vocações. Spells Úties Exura: cura básica Exura Ico: cura básica Exura Gran: para perigos maiores Utura: sempre bom ficar usando ela Exori Ico: se quiser matar mais rápido Exori Hur: se quiser matar mais rápido Exori Con: se quiser matar mais rápido Exori Flam: ataque básico dos mages Exevo Flam Hur: se quiser matar mais rápido Utani Hur: se a coisa ficar preta e você ter que fujir Utana Vid: Quando você ver um Vanguard e mais outros Coryms, use-a e mate o Vanguard Como Chegar lá Vou mostrar o caminho a partir do depot de Carlin, lembrando que também é possível entrar na hunt por outros lugares. (siga o caminho e desça na área ciruclada) (se você seguir corretamente, verá essas caveiras no final) Abaixo mostra todos os floors da cave, eu não vou explicar porque não tem segredo. Só tome cuidado para não se perder! - As setas que apontam para cima representam um ropespot. - As setas que apontam para baixo representam um buraco. (o local acima talvez seja o lugar mais perigoso, logo quando você descer estará te esperando 3 Corym Vanguards, mais outros Coryms, aconselho usar a Utana Vid pra quem puder). (a seta azul representa um buraco para a entrada da cave dos dragons) Até a próxima galera!
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Thais/Venore -> Kazordoon (Atalho) Outras Cidades -> Kazordoon Welcome to Kaz!