Pesquisar na Comunidade
Mostrando resultados para as tags ''follow''.
Encontrado 3 registros
-
Boa tarde galera do Xtibia, estou voltando a mexer com OTserver, sou das antigas, da época que nem existia OTClient ainda hehe. Com tantas possibilidades e recursos ainda estou meio perdido, mas já consegui compilar o TFS mais recente e o OTclient também. 1- Porém, uma coisa que sempre quis fazer era mudar o "efeito/sprite" dos comandos de attack/target e follow. Aquela box vermelha e verde quando selecionamos o comando. 2- E aproveitando o tópico uma outra coisa, como fazer para o dano dos hits sairem parecido com o do PXG? Apelidei de "floating hits" não sei como se chama. O dano não sai reto para cima, e sim meio "flutuando". Gifs para tentar explicar melhor: TFS normal: https://gfycat.com/BothEthicalIndusriverdolphin Exemplo PXG: https://gfycat.com/RigidConventionalKodiakbear Obrigado pela atenção!
-
Bom, não sei se existe outro tópico igual, pois não encontrei. Então criei para ajudar um outro usuário. Esses códigos servem para arrumar o follow attack, pois as vezes você anda normalmente, sem qualquer bicho na tela e o follow attack é desativado... Procure a tag abaixo em protocolgame.cpp: void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->AddByte(0xA3); } } E troque este bloco por este: void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->AddByte(0xA3); msg->AddU32(0); } } Se não funcionar o de cima teste este: void ProtocolGame::sendCancelTarget() { NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer(); if(msg) { TRACK_MESSAGE(msg); msg->put<char>(0xA3); msg->put<uint32_t>(0); } } Depois disso é só F9 e compilar o seu distro. Créditos: Stewie (otland).
- 1 resposta
-
- ajeitar bug do follow atk 8.6
- follow
- (e 4 mais)
-
dúvida [Encerrado] Personagem Para De Seguir Automaticamente
um tópico no fórum postou danilomaiads Tópicos Sem Resposta
Olá pessoal, O problema em meu otserv é o seguinte, o jogador marca a opção de seguir, dar follow em bichos, mas quando o jogador anda essa opção simplesmente volta para a estática. Isso acontece sem nem mesmo estar em target em algum bicho. O que devo fazer para normalizar isso? Obs: uso a versão para client 8.6 do Alissow Otserv. Agradeço desde já a quem quiser ajudar.