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Oi gente, eu estou precisando de um sisteminha, ele é legal em teoria, seria assim: No tibia existe uma espécie de graveto que normalmente é colocado no mapa pra enfeite, basicamente seria assim, voce colher 5 desses graveto, achar uma das pedras configuradas no script, por os graveto no chao, e começar usar a pedra nos graveto, tendo a chance de nao ascender o fogo, saindo um efeito de CONST_ME_POFF e um texto animado Fail. Caso ascenda irá fazer um efeito de sucesso...O fogo ficaria 7 segundos asceso, saindo um texto animado queimando, e em baixo do fogo saindo um efeito vermelho, como se fosse as brasas. Depois que o fogo apagar o texto para de sair e aparece para o player que o fogo apagou, Nisso o graveto some do chao, e só volta aparecer em suas posicões 30 minutos depois. < {opcional}. caso alguem possa ajudar, serei muito grato. Obrigado
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FireLandBR Servidor 24horas dedicado mapa RadBR Modificado (FireLandOt's). Informações do Server: * Exp Rate: 800x (Normal é 400x + está DoubleXP) * Skills Rate: 100 * Magic Level Rate: 75 * Loot Rate: 7 * IP: FireLand-RadBR.zapto.org - Como entrar em seu servidor? Servidor não possuí site. (por enquanto) Para entrar use o Ipchanger e um client oficial do Tibia.com IP: fireland-radbr.zapto.org V:8.60
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Diabolic Imp e Dragon Lord No título está Diabolic Imp + Dragon Lord, isso ocorre pois o Diabolic Imp sempre aparecerá no Tibia junto ao Dragon Lord (cuidado, o contrário não acontece sempre!) Então, vamos começar a fazer o mapa? Nosso mapa começa com a base, é claro! Faça ela desse modo: Primeiro faça o chão todo com frozen mud rock (id 7062 a 7066), que é um chão de pedra mais escuro. Agora, desligue seu auto border e faça o seguinte: Coloque lava nos cantos e também no meio. Coloque chão normal de pedra em alguns cantos. As paredes do local (não estão no tutorial) podem ser feitas com montanha normal ooooou a própria lava envolvendo o local. Lembrando que ele sempre é subterrâneo! Agora, vamos começar a fazer as bordas, primeiro você deve usar as as bordas pretas finas (rock: 7067 a 7078). Use do jeito que achar melhor, mas é muito bom que você tente brincar com elas, formando novos formatos não convencionais, como alguns na imagem seguinte! Perceberam como algumas bordas ficaram diferentes do convencional? É só brincar com elas! Agora você vai trocar algumas dessas bordas pelas bordas pretas grossas (dark rock: 7079 a 7090). É só substituir em cima! Podem perceber que o visual ficou muito melhor, correto? Agora vou indicar a vocês os principais itens de detalhe dessa área! Agora, nos cantos e no meio as jagged stones escuras, do jeito que preferir. As jagged stones claras você deve colocar somente em cima da parte de chão de pedra comum! Para achar essas stones, é só apertar o botão J no teclado e escrever seu nome que, assim, todas irão aparecer! Agora você vai colocar mais detalhes essenciais de nature: Pedras Andáveis (stones: 3610 a 3614) - Todos Lugares. Debris Andáveis (debris: 3648 a 3656) - Todos Lugares. Fire Fields (id 1489) - Na lava. Lava Holes (id 388 e 389) - Ao lado da lava. Stalagmites (id 386 e 391) - Todos Lugares e sempre em grupos de 3~4. Agora você pode completar um pouco isso mais com tufos de grama vivos em cima do chão de pedra normal e também alguns secos (queimados) em cima do chão escuro. Id dos secos: 10737 a 10740. Créditos: Anyur
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Bom Dia, Boa Tarde,Boa noite...Não sei que horas você esta lendo o topico Bem esta tarde comecei a faser um pequeno mapa para pokemon, nele tem ilhas de fogo , agua, gelo, psiquica, planta. Achei o mapa que fis bonito até mais não consegui botar muitos detalhes nas ilhas : Psiquica e Agua... O resto esta detalhada e bonita até pelo menos eu achei. Deixe sua opnião. Se for baixar o mapa de Rep+ ( Seu dedo não vai cair,seu PC não vai pega vírus e é grátis)... Sem mais delongas Prints,scan e download. Scan : https://www.virustotal.com/pt/file/662ed2d28832cd95aadee73ede3c9a0acc963afe0a2c5709d1c5d168ba2fed8f/analysis/1379271694/ Download : http://www.mediafire.com/download/cxaa1cqql67m8rm/Islands_-_ICH1GO.rar Obs: Ilha de fogo contem uma cave esqueci de tirar print dela desculpem... Ilha de agua como ja disse não conseguir botar muitos detalhes Ilha de planta sendo a maior com uma pequena montanha para pokemons como Tropius, ursaring, snorlax e etc. Se quiserem algum mapa em especifico me mande PM com detalhes e como você gostaria Se gostarem ja sabem REP+ para mim
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Olá, tenho que apresentar um fireots.pl contribuição que terá início em 30 de março às 18:00 Strona: FireWave IP fireots.pl PORT 7171 CLIENT 8.6 HOST 24/7 Então eu decidi te torturar um pouco o meu primeiro otsem "fogo", eu tenho certeza que vai ser, mas seus partidários e adversários. Mas desta vez eu decidi puxar as intenções originais do servidor e criar o servidor e para o Forfun RPG um meio. Eu sei que as recentes mudanças só me obrigando a suspender suas atividades, mas também me deu muito que pensar. Implementar Portanto minhas ideias, lenta mas seguramente, certamente mapa vai mudar, porém, como os jogadores vão se lembrar das edições anteriores, não é tão pequeno, porque ele contém até 27 cidades, no entanto, trabalhar nos detalhes, de modo a se parecer mais com o maravilhoso mundo da tibiański. Algo que vai para pvp, novas magias, e as características do jogo, então eu mudá-lo completamente se eles aparecem novas magias Este será um feitiços completamente novo, único e nunca visto, os itens são um conjunto de novo e melhorado, para que cada leitor pode encontrar algo para si mesmos. Pvp será amplamente equilibrados, mas eu sei que muitas pessoas gostam de powyżywać Imagem postada. Por tíbia 8,6? e isso é porque ele é o mais popular tipo sobre ele e até mesmo encontrar todos os tipos de robôs que são totalmente permitidas com a gente! Bem, talvez as estatísticas: EXPERIÊNCIA od 1 do 50 X750 od 51 do 100 X150 od 101 do 200 X50 od 201 do 300 X15 od 301 do 400 X5 od 401 X3 SKILL rateSkill = 25.0 rateMagic = 15.0 rateLoot = 3.0 rateSpawn = 1 FRAG sistema crânio * Receber Caveira Vermelha: * Comprimento do crânio Vermelho: 2 dias + 10 mortes em + 50 assassinatos por semana + 150 assassinatos por mês * Receber Black Skull: * Comprimento do crânio Preto: 2 dias + 10 mortes em + 50 assassinatos por semana + 150 assassinatos por mês MAPA EDITED EVOLUTION! Tile data: Total number of tiles: 6926173 Number of pathable tiles: 2060897 Number of unpathable tiles: 4865276 Percent walkable tiles: 29.76% Detailed tiles: 652588 Percent detailed tiles: 9.42% Item data: Total number of items: 8010607 Number of moveable tiles: 46442 Number of depots: 495 Number of containers: 8 Number of items with Action ID: 949 Number of items with Unique ID: 647 Creature data: Total creature count: 34503 Total spawn count: 16419 Mean creatures per spawn: 2.10 Town/House data: Total number of towns: 26 Total number of houses: 739 Mean houses per town: 28.42 Total amount of housetiles: 33538 Mean tiles per house: 45.38 Mean tiles per town: 1289.92 Largest Town: "Armonia" (6879 sqm) Largest House: "Gods House 1" (856 sqm) QUESTS & TASKS Temos um evento Zombie! Sanke'a! Casino! e muito, muito mais! TELAS Por agora tenho apenas as edições anteriores por isso vou colocá-lo aqui como a situação evolui juntar mais. Tutaj dodaję screeny z mapki wyciągnięte FILMIKI MAIS INFO aparecerá FOGO AO NOSSO SITE OTS 30 de março programada para o início TEMPO 6PM!
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Distro:TFS 0.4 Versão:8.60 Mapa:Global Xtibianos, outro problema clássicos dos otservers são os fields, que ao contrario do Global, não são respeitados pelos monstros, alguem poderia me ajudar a consertar esse erro? #Causar dano aos monstros #Monstros não passarem por cima dos fields (Ex:Frost Dragon não passa por cima do energy field) e por favor me ajudem com outro tópico, AQUI!
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site FIRE OTS IP fireots.pl PORT 7171 CLIENT 9.31 HOST 24 / 7 Así que decidí que la tortura un poco con mi primer ots "FIRE" , estoy seguro de que habrá, partidarios y opositores. Pero esta vez me decidí a tirar de las intenciones originales del servidor y crear la forfun servidor y RPG como el medio. Sé que los cambios recientes han causado sólo me obliga a suspender sus actividades, pero también me dio mucho que pensar. Por lo tanto poner en práctica mis ideas poco a poco, sin duda mapa cambiará, aunque como la gente recuerda de ediciones anteriores, no es tan pequeño como de 70 MB, pero estoy trabajando en los detalles para que más parecía el maravilloso mundo de la tibia. Algo que lo va a pvp, y nuevos hechizos y las instalaciones en el juego, así que lo cambio por completo si aparecen serán nuevos hechizos hechizos, pero sólo a partir de reales tibia, también cambiar los elementos, si son realmente diminutos. Pvp en gran parte se parecía real, espero que se alinean con exactitud. ¿Por qué la tibia 9.31? y es debido a que es allí donde hay muchas noticias, imágenes y otras cosas y lo más importante, reducir o posponer la acción bots. Bien podría Estadísticas: EXPERIENCIA <stage minlevel="1" maxlevel="50" multiplier="750"/> <stage minlevel="51" maxlevel="100" multiplier="150"/> <stage minlevel="101" maxlevel="200" multiplier="50"/> <stage minlevel="201" maxlevel="300" multiplier="10"/> <stage minlevel="301" maxlevel="400" multiplier="5"/> <stage minlevel="401" multiplier="2"/> HABILIDAD rateSkill = 5.0 rateMagic = 3.0 rateLoot = 2.0 rateSpawn = 1 FRAG SISTEMA DE CALAVERAS * Recepción de Cráneo Rojo: * Largo Cráneo Rojo: 2 días + 10 homicidios en + 50 asesinatos a la semana + 150 asesinatos al mes * Preparación de Cráneo Negro: Cráneo negro * Longitud: 2 días + 10 homicidios en + 50 asesinatos a la semana + 150 asesinatos al mes MAPA EVOLUCIÓN EDITADO! Tile date: Total number of tiles: 6926173 Number of pathable tiles: 2060897 Number of unpathable tiles: 4865276 Percent walkable tiles: 29.76% Detailed tiles: 652588 Percent detailed-tiles: 9.42% Item date: Total number of items: 8010607 Number of moveable tiles: 46442 Number of Depots: 495 Number of containers: 8 Number of items with the Action ID: 949 Number of items with Unique ID: 647 Creature date: Total creature count: 34503 Total spawn count: 16419 Mean per spawn creatures: 2.10 Town / House date: Total number of towns: 26 Total number of houses: 739 Mean houses per town: 28.42 Total amount of housetiles: 33538 Mean tiles per house: 45.38 Mean tiles per town: 1289.92 Largest Town: "Armonia" (6879 sqm) Largest House: "Gods House 1" (856 sqm) Promotions Al comienzo de las cosas para advertir a un montón de puntos gratis para los jugadores y gremios, todo para los arreglos de acuerdo con las propuestas formuladas en nuestro foro OTS FIRE FORUM PANTALLAS Hasta ahora sólo tengo las ediciones anteriores por lo que se inserta aquí. En unirse a más desarrollos se publicará más. VIDEOS http://www.youtube.com/watch?v=9vauIvsLGUM&tracker=False MÁS INFORMACIÓN van a aparecer en nuestro sitio FIRE OTS De inicio prevista 20 de diciembre! alrededor del 70 cuenta matriculado w8 para usted! ¡Únete ahora!