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  1. Galera, quero uma parada bem simples, só que dificil de fazer eu acho, quero que ao invés de você ter de falar Hi com o npc você falar Oi e ele atender, se alguém entendeu pode me ajudar?
  2. Olá, estou criando um monstro novo e gostaria de adicionar uma fala assim que o monstro usar um ataque, dentro do arquivo do monstro existe o seguinte ataque: <attack name="earth" interval="1000" chance="12" length="6" spread="3" min="-100" max="-150"> <attribute key="areaEffect" value="smallplants"/> <voices> <voice sentence="exevo tera hur"/> </voices> <-- Linha que adicionei, achando que o monstro iria falar ao usar o ataque... porém sem sucesso. </attack> Alguém saberia me dizer se há algum atributo que eu possa colocar dentro da tag <attack>? Ou então, alguém conseguiria fazer um script para tal ação!? Agradeço desde que nasci! Abraços!
  3. Gente to fazendo um npc que tipo quando ele pergunta algo e a pessoa responde certo ele teleporta o player e depois Manda a mensage para o servido todo Então a parte da msg do servido é que eu não to conseguindo ja tentei assim doBroadcastMessage("Parabens ' .. creatureGetName(cid) .. ', está a caminho da ultima sala do templo dos Deuses, e a um passo da imortalidade. Boa Sorte!") E ele falo isso:16:02 Parabens ' .. creatureGetName(cid) .. ', está a caminho da ultima sala do templo dos Deuses, e a um passo da imortalidade. Boa Sorte! ja tentei assim tambem doBroadcastMessage("Parabens |PLAYERNAME|, está a caminho da ultima sala do templo dos Deuses, e a um passo da imortalidade. Boa Sorte!") E ele falo isso:16:02 Parabens |PLAYERNAME|, está a caminho da ultima sala do templo dos Deuses, e a um passo da imortalidade. Boa Sorte!
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