Hoje irei postar um Script de Catch Por Skill Configurado No "Sword Fighting" do Seu OLDC/OTC, por NextBr vamos lá: Resumo: Quanto Maior o Skill "Catching" Maior a chance de Captura do Pokemon! OBS: Eu nao Vou Postar o Script Completo Pois de Cada (PDA) ou (PDA - COM PokeLevel) é Diferente um do Outro, Eu So vou Ensinar a Voces a como Adicionar o Sistema em Seus Servidores! Testado em: - Pokemon Dash Advanced
- Não é difícil adaptar para outros servidores. Primeiro Vai em Data/Lib/catchsystem.lua e Procure por essa Funçao:
Na Parte aonde manda a MSG de que Voce "capturou um Pokemon" e "Capturou um Pokemon e Foi para o CP" add Isso Abaixo dessas Msg:
- Resumo: doPlayerAddSkillTry(cid,2,10) --- Quando Capturar um Pokemon vai Ganhar 10% de Skill "2". - Obs: No meu Client o Skill Catching Esta no Skill "Sword Fighting" Bom logo após você vai em data/actions/catch.lua e no começo do Script adiciona isto:
Agora Procure essa Funçao: local catchinfo = {} E Troca por Isso:
-OBS: O Script é Bem Basico. Dar Para adicionar varios Coisas Como (Ganhar EXP Dependendo do Skill/Almentar Chance de Catch para Premium Account e etc...) Imagens:
OBS: Só vai ganhar Skill se você Capturar o Pokemon e Recomendo á vocês Deixar o catch BAIXO! Por que o script faz a soma de rate um Exemplo: Pokeball Rate: 50 Skill Cathing Rate (com 25 de Skill Cathing) : 100 Somar: 50+100 = 150 de Rate o Jogador vai ter
[script Atualizado Dia 25/01/2015] [+] Creditos: NextBR