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  1. #Descrição:Este sistema baseia-se em evitar que a diferença de level dos players do seu servidor seja muito grande, reconhecendo, automaticamente, os players com os maiores levels do servidor e, então, enviando uma mensagem aos players anunciando uma recompensa em Gold Coins, que será fornecida a quem matar o referido Top Level. Após a morte do mesmo, o player que ganhou o frag recebe, instantaneamente, o prêmio correspondente. #O que possui? - Level Active (Script: Você poderá configurar o script para que o mesmo só funcione a partir do momento em que os players atingirem determinado level) - Fórmula do prêmio (Script: Configure a quantidade de dinheiro multiplicada pelo level do player a ser caçado. Ex: 700.LEVELDOPLAYER) - Periodicidade do anúncio (Script: Defina de quanto em quanto tempo a mensagem anunciando o player a ser caçado será exibida em broadcast) - Função Automática (Script: Verifica qual o player de maior level online e define-o como o player a ser caçado) - Tipo do arquivo (Script: Mods não precisa reniciar o servidor para colocar este sistema. Basta dar reload e ele funcionará normalmente) - Facilidade (Script: Só possui 1 arquivo onde serão feitas todas as configurações, sem a necessidade de um outro script) - Entre outras coisas… DOWNLOAD: CLICK AQUI Créditos: ChaitoSoft Jhon Thiagobji
  2. Este sistema baseia-se em evitar que a diferença de level dos players do seu servidor seja muito grande, reconhecendo, automaticamente, os players com os maiores leveis do servidor e então enviando uma mensagem aos players anunciando uma recompensa em GP, que será fornecida a quem matar o referido Top Level. Após a morte do mesmo, o player que ganhou o frag recebe, instantaneamente, o prêmio correspondente. COMO INSTALAR: Execute os comando em seu PhpMyAdmin: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `bounty_hunters` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `fp_id` int(11) NOT NULL, `sp_id` int(11) NOT NULL, `k_id` int(11) NOT NULL, `added` int(15) NOT NULL, `prize` bigint(20) NOT NULL, `killed` int(11) NOT NULL, `kill_time` int(15) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_unicode_ci; (SCRIPT NECESSÁRIO PARA FUNCIONALIDADE DO SCRIPT COM O SEU BANCO DE DADOS) COLOQUE O ARQUIVOS bounty.lua na pasta data/creaturescripts/scripts, depois abra o arquivo creaturescripts.xml e cole a tag: <event type="kill" name="Bounty" event="script" value="bounty.lua"/> Agora abra o arquivo data/creaturescripts/scripts/login.lua e antes do último "return true" cole as tags: registerCreatureEvent(cid, "Bounty") Agora cole o arquivo "tbounty.lua" em data/talkactions/scripts e em talkactions.xml cole a tag: <talkaction words="/bounty;!bounty;!hunt;/hunt" script="tbounty.lua" /> PÁGINA DO GESIOR DISPONÍVEL DENTRO DA PASTA DO SCRIPT. Download: http://www.gg4.com.b...auto_hunted.rar Scan: https://www.virustot...sis/1359699997/ CRÉTIDOS: OTLAND / FL-SERVERS
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