Pesquisar na Comunidade
Mostrando resultados para as tags ''aleatorios''.
Encontrado 2 registros
-
Gostaria de um script onde os equipamentos dropados pelos monstros viessem com atributos aleatórios, por exemplo, uma criatura X dropa uma sword, então teria uma % de chance dessa sword vir com atributo a mais de atk, def, ML, HP, MP, etc. 1. que possa escolher quais itens poderão ser atribuídos, ou seja, determinar itens que farão ou não parte do sistema; 2. que seja editável os atributos de cada item e os itens passiveis de serem atribuídos, ou seja, editar quais atributos cada equipamento pode ter. Por exemplo, equipamento X poder ter chance apenas de vir com ATK e DEF a mais; item Y com chance apenas de HP ou MP, etc... 3. ao dar look no item, descrever quais atributos extras tem o item (Bonus: ATK +2, HP + 75) Os atributos seriam: ATK (+1 a +3) DEF (+1 a +3) HP (+50 a +250) MP (+50 a +250) ML (+1 a +6) SPEED (+20 a +40) EXP (+4 a + 12%) Agradeço desde já !!
-
Bom galera, sei que o natal acabou de passar, porém esqueci de postar esse system antes... Fiz uma versão 2.0 do meu npc de natal (papai noel). Agora ao invés do bom velhinho entregar diretamente o item, vc recebe uma caixa que ao clicar vc recebe um item 100% aleatorio (dentre os itens que foram programados dentro do script). Funciona assim: o player vai até o papai noel e fala: hi, aí o papai noel fala ho-ho-ho... aí o player responde sim (ou yes) e então o player recebe uma caixa. Ao clicar na caixa, o player recebe um dos itens, que estiverem programados no script, de forma aleatoria. Então vamo lá. Pra adicionar esse system, primeiro vá na pasta data/npc e crie um arquivo chamado Papai Noel.xml e coloque isso dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Papai Noel" script="data/npc/scripts/papai_noel.lua" walkinterval="1500" speed="100" walkradius="2" floorchange="0"> <health max="100" now="100"/> <look type="160" head="0" body="113" legs="94" feet="132" addons="0" mount="0"/> <parameters> <!--MESSAGES--> <parameter key="message_greet" value="HO-HO-HO, |PLAYERNAME| bem-vindo. Voce gostaria de um presente?"/> <parameter key="message_farewell" value="HO-HO-HO, tenha um feliz natal, |PLAYERNAME|."/> </parameters> </npc> Agora vá na pasta data/npc/scripts e crie um arquivo chamado papai_noel.lua e coloque isso dentro: Agora vá na pasta data/actions e adicione essa tag dentro do arquivo actions.xml: <action itemid="11401" event="script" value="giftbox.lua"/> Agora va na pasta data/actions/scripts e crie um arquivo chamado giftbox.lua e coloque isso dentro: local items = { [1]=2160, --ID do item 1 [2]=2157, --ID do item 2 [3]=2121} --ID do item 3 local stor = (11401+os.date("%Y")) --Nao mexa function onUse(cid) if getPlayerStorageValue(cid, stor) ~= 1 then a = math.random(1, #items) doPlayerAddItem(cid, items[a], 1) setPlayerStorageValue(cid, stor, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce ja pegou seu presente.") end doPlayerRemoveItem(cid, 11401, 1) return true end E isso é tudo pessoal! Créditos Eu (@Danihcv)
- 1 resposta
-
- npc
- papai noel
- (e 5 mais)