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Encontrado 2 registros

  1. Bom Pessoal, Meu OTServ Está Dando o Seguinte Erro Na TFS : OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: no such table: z_ots_comunication (SELECT * FROM z_ots_comunication WHERE "type" = 'login' Uso o Otserv Com Site. Mas Ultimamente resolvi COlocar sem o site. Ja Tentei arrumar e não consigo. o ot funciona normal. mas fica com esse erro, e eu não tenho certeza se isso interfere em algo. então gostária de arrumar isso ... Aqui Está O LOGIN.LUA : local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage') } function onLogin(cid) local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10) end local accountManager = getPlayerAccountManager(cid) if(accountManager == MANAGER_NONE) then local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage if(lastLogin > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "." else str = str .. " Please choose your outfit." doPlayerSendOutfitWindow(cid) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?") elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to manage your account and if you want to start over then type 'cancel'.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to create an account or type 'recover' to recover an account.") end if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) end registerCreatureEvent(cid, "Mail") registerCreatureEvent(cid, "GuildMotd") registerCreatureEvent(cid, "Idle") registerCreatureEvent(cid, "SkullCheck") registerCreatureEvent(cid, "ReportBug") registerCreatureEvent(cid, "repKill") registerCreatureEvent(cid, "repLook") registerCreatureEvent(cid, "repMonster") registerCreatureEvent(cid, "ArenaKill") -- if he did not make full arena 1 he must start from zero if getPlayerStorageValue(cid, 42309) < 1 then for i = 42300, 42309 do setPlayerStorageValue(cid, i, 0) end end -- if he did not make full arena 2 he must start from zero if getPlayerStorageValue(cid, 42319) < 1 then for i = 42310, 42319 do setPlayerStorageValue(cid, i, 0) end end -- if he did not make full arena 3 he must start from zero if getPlayerStorageValue(cid, 42329) < 1 then for i = 42320, 42329 do setPlayerStorageValue(cid, i, 0) end end if getPlayerStorageValue(cid, 42355) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 42355, 0) -- did not arena level end setPlayerStorageValue(cid, 42350, 0) -- time to kick 0 setPlayerStorageValue(cid, 42352, 0) -- is not in arena return true end OTSERV: SQLITE Verção 8.60 Agradeço Se Puderem Ajudar !!!
  2. Tipo do script: Action Script Protocolo (versão do Tibia): 8.54 Servidor utilizado: Global Nível de experiência: Medio Adicionais/Informações: Itrodução: Bom eu tenho um ot e gostaria de incrementar algo novo nele ai penssei que tal um fly system ai tive mil ideias e diminui em algumas para ser possivel de se fazer. Ideia: bom eu quero assim eu tenho um client proprio ai criei um sprite de asas e gostaria que para poder voar o player tem que dar use nesse item, mas esse item deve estar no slot de anel para poder ser utilizado, ao usar esse item ele vira outro item, quando da use nesse novo item ele vira o item anterior e desce do fly regra: o fly deve ser modificado do script deste site: http://www.xtibia.co...-flying-system/
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