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@Slicer É desse jeito que funciona mesmo, por fim eu peguei o do Mock e editei a minha maneira e deu certo... Valeu -
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Pois então, tava fazendo uns testes. Peguei o fly e coloquei em outro server, e o que acontece é que o player nao anda quando esta no "ar". Ele sobe, desce só que nao anda... (creio eu que esse fly que ta no seu server so cria 1 sqm debaixo dele e não em volta)... -
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@Slicer Voce sabe me dizer se o fly utiliza alguma coisa na source (ou é inteiro por LUA)? -
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@Slicer Malz ae... Ainda não consegui resolver os bugs do client aqui... (Ele passa dos 255 effects... mas fica dando Crash toda hora. Em média 2 passos 1 crash) E quanto a editar a Condown/Pokemon Bar, não adianta ter a .dll e o Delphi (Eu tenho os 2 e ja fiz o teste), tem que ter o projeto descompilado... (Sem ser a .dll) E provavelmente somente quem criou a Bar tem isso -
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@notle2012 eu to usando o OllyDBG -
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AEEE Galera... Consegui retirar o Limite de 255 Sprites do client... (A número 255 ta bugada, nao sei porque. Mas as outras estão funcionando direitinho) Estou upando o Client e já já edito aqui colocando ele... ______ EDIT______ Ta ai... E aqui não repetiu... Se der errado ai me fala que eu tento ver o que deu errado ______ EDIT 2 ______ Tirei o Link, o client ta dando uns bugs... Amanha vou tentar arrumar eles e depois posto denovo.. -
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HAHA... De boa então... E eu esqueci de por no Ride ali, mas acredito que você tenha entendido com funciona e acho que até já ajeitou ele... -
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@Maguito No Surf procura essa parte: (data/movements/scripts/surf/lua) E deixa assim: No Fly procura essa parte: (data/lib/order.lua) E deixa assim: -
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@Maguito Testei no Servidor do Slicer (2.0), e não ocorreu nada do tipo... -
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@Maguito Aqui não acontece esse bug, já testei com todos os pokémons fantasmas e não aconteceu nada. -
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@Slicer Eu também estou tentando entender essa função, se chegar a alguma conclusão me fala. -
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@Kois Eu Também nunca tinha visto antes e nunca tinha acontecido antes, mas depois que coloquei meu servidor online, começou aparecer esses bugs e uma serie de outros que nunca havia visto antes, já arrumei centenas deles, só que este persiste em ficar e já não sei mais o que fazer. -
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Não sei se com alguem ja aconteceu esse bug, e gostaria que me ajudassem, pois não sei mais o que fazer. É o seguinte, quando o servidor cai ou a internet do player sair, em fim se o player sai de alguma forma irregular que não seja o logout, se ele estiver com algum pokémon fora da ball, essa ball buga e não é possivel mais dar look nela e nem usar o pokémon. Ai quando da look aparece esse erro: Agradeço desde já. Atenciosamente, YahooABC -
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@rohfagundes Cara pra atualizar automaticamente eu fiz o seguinte: Vai no creaturescripts/scripts/exp.lua E procura isso: e logo em baixo tu poem isso: Pronto, simples assim. OBS.: So vai atualizar quando o poke perder ou ganhar vida -
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@Slicer Tava testando aqui meu servidor e deu esse erro: E a parte do script que ta dando esse erro é uma Magia passiva sua:
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