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Nu77
kalawalo deu upvote em Shop OTClient
Já que perdi meu tempo lendo esse tópico inútil, vou comentar... Primeiramente, o garoto está no seu direito de pedir algo, já que o próprio forum tem um lugar
26 de fev. de 2014
Lucasmml deu upvote em [Torneio/Votação] Representando a Imagem #1
1 - Frenvius 2 - Breno Neto 3 - Elder Dark
06 de fev. de 2014
ArticFox deu upvote em Vida em Porcentagem
Já ajudei um cara com isso nesse tópico, entre la e faça oque eu expliquei... Boa sorte. http://www.xtibia.com/forum/topic/226305-mana-e-vida-em-porcentagem-100
29 de jan. de 2014
Lucasmml deu upvote em Mudança de nome
Motivo: Conta criada em 2007 "por criar", gostaria de mudar meu nome se possível. Novo Nome: Null
20 de jan. de 2014
Lucasmml deu upvote em [Arquivado]The Hunger Games Online
A ideia precisa ser melhorada, mas... Seria interessante um estilo diferente de "war". Boa sorte, espero novidades.
20 de jan. de 2014
Lucasmml deu upvote em Definindo skills para 0 ou 1.
Se você usa mysql, só mudar o valor inicial no sample da database... Exemplo: `skill_fist` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT 10 Para: `skill_fist` int(10) unsig
20 de jan. de 2014
Lucasmml deu upvote em Galeria [Nyco]
A lâmina ficou boa, só está faltando um pouco de contraste e tente deixar a ponta dela mais afiada... fiz um pequeno edit para você dar uma olhada:
19 de jan. de 2014
Strogman deu upvote em como mandar u16 de vez de u8
Não é questão de compartilhar ou não, eu disse tudo que precisa ser feito ( mostrei até onde modificar... ) só ter interesse olhar um pouco como funciona o códi
19 de jan. de 2014
Lucasmml deu upvote em Algumas sprites de Bleach
Suas sprites são boas, só está faltando contraste e você cometeu muito pillow, continue que concerteza vai melhorar e muito!
14 de jan. de 2014
Dayamus deu upvote em Algumas sprites de Bleach
Tem um tutorial ótimo no xtibia do Insaend, acho que vai te ajudar muito. http://www.xtibia.com/forum/topic/211681-a-arte-do-pontinho-outline-101/ http://www.xt
14 de jan. de 2014
Aberos deu upvote em Quebrar limite de effects
Obrigado slicer, pelo oque eu vi realmente precisa ser adicionado, já que é utilizado para enviar ao client... Para quem não sabe, é só adicionar o numero em he
14 de jan. de 2014
Hyaki deu upvote em Quebrar limite de effects
http://www.xtibia.com/forum/topic/224810-como-mandar-u16-de-vez-de-u8/ Nesse tópico eu expliquei oque precisa ser alterado...
13 de jan. de 2014
MathhCunha deu upvote em Mana e vida em porcentagem 100/100
Então, primeiramente encontre essa função em protocolgame.cpp: void ProtocolGame::AddPlayerStats(NetworkMessage& msg) Troque essas linha: msg->AddU16(player->ge
31 de dez. de 2013
Aberos deu upvote em como mandar u16 de vez de u8
Não é questão de compartilhar ou não, eu disse tudo que precisa ser feito ( mostrei até onde modificar... ) só ter interesse olhar um pouco como funciona o códi
04 de dez. de 2013
Strogman deu upvote em como mandar u16 de vez de u8
Amigo, não adianta você trocar para int16 sendo que no client ele continua recebendo int8 ( se for para trocar o limite de efeitos, o otclient já está configura
02 de dez. de 2013
Gabrieltxu deu upvote em como mandar u16 de vez de u8
Amigo, não adianta você trocar para int16 sendo que no client ele continua recebendo int8 ( se for para trocar o limite de efeitos, o otclient já está configura
01 de dez. de 2013
Zikaduh deu upvote em Sistema de Miss
Não testei... local SKILL_ID = 0 -- id do skill... local function showSkill(cid) local skills = { [{10, 20}] = 10, -- chance de dar miss... [{21, 30}] = 20, [{3
23 de nov. de 2013