-
Total de itens
912 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
1
Tudo que tibiaa4e postou
-
[Arquivado]O Básico Do Servidor De Balanceamento.
tópico respondeu ao antoniojun de tibiaa4e em Noticias - Arquivo
Concordo com o outro sei la 7.6 era pra quem era bom Era mto loko ver os videos que os cara q usava runa bem, e não morria agora kalker idiota taka sd pelo battle e kalker imbecil da UH nele emsmo Tem que hackear mesmo quem usar xiter Sei la eu não tenho dó de quem quer fazer merda Todo bot que se usa hoje em dia tem keyllogger (ou vc acham que anti-virus de graça blokea tudo ?) E fora que tem gente que nem sabe o eh spyware @Ot Os ots hj são lixo, pq os cara pega server feito, mete um mapa sadsoul, aumenta xp pra 500 e abre... EU tenho um ot so de teste em casa que ta cheio de buraco (eu sempre começo algo e n termino) Mesmo assim todos que ja entraram falaram que é muito melhor que ot q cobra premmium por ai... -
Como Eu Fasso Uma Porta Que Precisa Ter Feito Outra Quest Pra Passa?
tópico respondeu ao leandrosantucci2 de tibiaa4e em Lixeira Pública
DA sim coloque na sessão pedidos de scripts que se eu entrar e ninguem fazer pra vc eu coloc ele xD Eu mexo em lan e não tem ot aqui -
Especifique a versão E o distro do ot (nome e versão dele)
-
Deve pegar de ot sim (eu acho) + nao coloque no mesmo projeto do global pra n dar conflito
-
@all vlw msm Em tese ta fixado pq esse tutorial faz parte da sequencia de 11 q eu fiz... E o topico indice ta fixado xD
-
Eh eu usei ele ontem é bem simples Se vc pegar um global, tem q colocar a opção export globalcoords que ele continua EU vou fazer um tuto de como usar ele + o basico é criar um projeto novo, escolhe a versão do tibia Amanhã eu coloco o tuto aki e o mapa q o cara fez com isso
-
primeiro coloque em pedidos de scripts depois que colocar lah eu vejo se faço pra vc eh bem facil... Porém se tem q usar tfs e n a porcaria do ares
-
Esse programa copia os mapa dos tibia real Para um arquivo .obtm (padrão de ot) AInda não testei esse + pelo que parece funciona em tibicam e tibia br cam Ta sem virus é muito usado por quem faz mapa real e não tem dinheiro (map tracker é pago) Quem quiser passa scan Eu peguei ele na otland e nãoi reclamaram ainda lah download Ele também salva spawns e outros andares visiveis Uma boa opção
-
Por curiosidade o que ele faz pra diminuir lag ? Dependendo posso até usa-lo Pq meu pc eh um anus...
-
Arena Quest V4.0 (Arena De Svaground)
tópico respondeu ao tibiaa4e de tibiaa4e em Actions e Talkactions
Uptated to 4.0 -
Pasta Data Enciclopédia - 13 Tutoriais Para Entender Ela Toda
um tópico no fórum postou tibiaa4e Tutoriais de Scripting
Entendendo scripts da Pasta Data Nessa Serie de Tutoriais vou explicar e faze-los entender a base dos scripts em lua e xml. Desde você que não sabe nada de scripts e você que está num estagio médio A idéia aqui é você aprender e saber o que e não pode fazer, já que a criatividade é sua parte Esses tutoriais serão divididos em 14 partes, começando a explicar o if, else até os esquemas mais avançados. A vantagem daqui é que você poderá testar seus scripts no otserver e sabendo o que deve fazer fica mais fácil do que fazer coisas a esmo... Lembrando que você não ficará expert em LUA e sim em scripts de Otserver. Links em negrito já estão prontos ! A divisão é : Tutoriais Parte I – Básico do básico de Lua Parte II – Funções Lua Parte III - Monstros Parte IV - Raids Parte V - Intermediario de Lua Parte VI - Spells e suas grandes funções Parte VII – Actions Parte VIII – Movements Parte IX – A magia dos NPCS Parte X – Mega Quests Parte XI – Itens e grandes idéias Parte XII – Vocations e outfits Parte XIII –Sqlite no Forgotten Server Provas : Prova I - Script em Actions Tutoriais baseados no The Forgotten Server 0.3.0 Alpha 4 +. Use essa que por enquanto é a melhor distro disponivel Um pouco sabe os tutoriais não feitos: Talk Actions : Será um grande tutorial ensinando como utilizar a maravilha das talk actions. Mega Quests: Ensinará a fazer quests que incluem actions, movements,npcs, talk actions e algumas ideias e possibilidades. Darei como exemplo a segunda maior quest do meu ot caseiro. E ainda um tutorial completo de como usar o Quest Log. items e Grandes ideias: Ensinará como criar novas armas, itens para quest, tudo isso simples e facil, o que fará de seu ot muito especial. Poderá e haverá mais coisas que na hora lembrarei. Isso é só um aperitivo -
Sim, agora eu faço com todo o prazer xD vlw ae por fixar To fazendo isso no tempo livre Agr estudando 2 horario e sem internet xD
-
Eh eu vi Teve umas 2 pessoas que ja arrumaram O meu falta so arrumar as falas Deixe ele menor
-
Refeito e adaptado para 8.31 Adicionado tutorial de spells dentro dos monstros
-
Pasta Enciclopedia com todos os links de outros tutoriais ! http://www.xtibia.com/forum/Pasta-Data-Enc...r-E-t99746.html Parte IV – Raids Bem agora depois dos monstros, vamos entender as raids ou invasões que são muito uteis para um bom RPG. Eu acho elas perfeitas para enfiar aquele boss no otserver. COmeçando editando ele pelo raids.xml <raid name="Demon" file="demon.xml" interval2="3500" chance ="30" margin="3000" enabled="1"/> Onde : Name : Nome da invasão, usado para o /raid file : O arquivo que você configura os monstros e aviso. interval2 : O tempo em minutos que levara para tentar executar a raid chance : A porcentagem de chance que tem para raid ser executada a cada interval2 margin Tempo em minutos que ela executará a partir da abertura do otserver. enabled : Se ela está ativa ou não. Essa parte é bem simples Agora vamos a parte da raids Você terá que criar um arquivo xml, como essas caracteristicas <raid> <announce delay="1000" type="event" message="Something walk near Edron"/> <announce delay="000" type="event" message="Some Demons want enter in Edron"/> <announce delay="55000" type="event" message="The Orshaball emerging from hell."/> <singlespawn delay="30000" name="Demon" x="1594" y="947" z="7"/> <singlespawn delay="13000" name="Demon" x="1594" y="947" z="7"/> <singlespawn delay="13000" name="Demon" x="1594" y="947" z="7"/> <singlespawn delay="13000" name="Orshaball" x="1594" y="947" z="7"/> <areaspawn delay="3000" centerx="1592" centery="928" centerz="7" radius="5"> <monster name="fire Elemental" minamount="1" maxamount="5"/> </areaspawn> <areaspawn delay="12000" fromx="1593" fromy="929" fromz="7" tox="1610" toy="940" toz="7"> <monster name="fire Elemental" amount="15"/> </areaspawn> </raid> Ai tem o arquivo demon.xml no caso ele foi meio que inventado pois eu não uso todas essas opções. vamos explicar cada um. announce delay O tempo em milessegundos que demorará para a aparecer a mensagem. type Esse tipo tem varios tipos.(warning,event,default,description,smallstatus,blueconsole,redconsole) o tradicional do tibia é o event. message A mensagem que aparecerá. Essa são as mensagens. Agora a parte de respawn, tem esses 3 tipos no singlespawn apenas um monstro será sumonado, nos outros dois casos você escolhe uma area, que dentro dela Poderá ser sumonados os monstros e a quantidade fixa ou quantidade sorteada. singlespawn delay e areaspawn delay O tempo a partir da execução da raid, que os monstros serão sumonados. monster name O nome do monstro que será sumonado. ammount A quantidade fixa de monstro que será sumonada na area. minammount e maxammount A quantidade minima e maxima de monstros que poderão ser sumonados na area. No caso das coordenadas, o center seria o centro do lugar. O radius é o raio (explicado no tuto de monstros), se você sabe o que é raio em matematica entenderá facilmente. No caso do from e to, já é uma area quadrada que os monstros estarão. Um unico problema é que se nessa area tiver uma região de aguá o otserver poderá dar debug,tente evitar isso. Bem o tuto ja foi explicado Agora vamos as dicas Dicas Bem para uma raid boa, e não apenas amontoamento de monstros, deverá ter um RPG e uma serie de "taticas". COmo você sabe o tempo é contado a partir do iniciamento da raid. Então o legal é em 1000 dar uma mensagem de aviso, A uns 1 min sumonar outros monstros, isso para dar tempo de jogadores que estão longe em hunts poderem chegar a essa raid. Depois dependendo da invasão aos 5 mins mandar uma outra mensagem e sumonar bastante monstros, e ai vai dando um tempo para eles matarem e sempre dando pequenos respawns. Depois cerca de uns 15 mins de raid sumonar o boss, ou algo do tipo. No caso se for um boss em lugar isolado sumona-lo aos 3 mins. Pois quando o time chegar ele ja estará lá. Evitar fazer raids que o sistema coloque ele, pois não tem a chanche ou seja sempre naquele tempo ele colocará a raid. Ou seja, faça os GM executarem elas, para ficar mais legal. Outra coisa é evitar certos monstros em raids. Como warlocks e outros, pois eles fogem e são horriveis de se matar. Espero que esse pequeno Tutorial tenha ajudado vocês a entenderem melhor as raids dos otserver. Esperem os proximos tutoriais que virão. E comentem o que acharam!!!
-
Pasta Enciclopedia com todos os links de outros tutoriais ! http://www.xtibia.com/forum/Pasta-Data-Enc...r-E-t99746.html Parte II – Funções Lua Nessa segunda parte irei mostrar como usar e quase todas as funções em lua existentes no otserver, lembrando que esse tutorial foi baseado no The Forgotten Server 0.3.0 Alpha 3. Portanto poderá haver funções aqui que não terá em outros otservers ou será diferente o nome. Lembrando que todas as funções existentes aqui poderão ser usadas tanto em actions,npcs,movements,talk actions e spells. Dividi as funções em três grandes grupos e subgrupos, os três grandes são funções get(receba), set (insira) e do (faça). Use Forgotten Server 3.0 pelo amor de deus, se você não saber usar sql aprende a usar SqlLite nesse link... Se você Aries você não tem honra para mexer aqui Funções Get São as funções que retornam valores, ou seja, elas fazem checagens. São muitos usadas e uteis. Ela é usada em condicionais (If, while, for) ou inseridas em variaveis. O modo de usa-la depende do tipo de script ou do jeito que você preferir. Dividi elas em dois grupos, a get simples e a get com parametros. Funções get simples São funções simples mesmo basta coloca-las e elas retornarão um valor, pode coloca-las em condicionais ou em variaveis. E todas elas buscam valores em players. Os que há creature pode ser usados em monstros (a maioria). São elas : getPlayerFood(cid) – Verifica quanto de tempo de comida o player possui. getCreatureHealth(cid) – Verifica a health atual do player. getCreatureMaxHealth(cid) – Verifica a health maxima do player. getCreatureMana(cid) – Verifica a mana atual do player. getCreatureMaxMana(cid) – Verifica a mana maxima do player. getPlayerLevel(cid) – Verifica o level do player. getPlayerExperience(cid) – Verifica a experiencia. getPlayerMagLevel(cid) – Verifica o magic level. getPlayerAccess(cid) – Verifica o nivel de acesso (player,gm,tutor...) getPlayerTown(cid) - Verifica o id da cidade natal do player. getPlayerVocation(cid) – Verifica a vocação dele. getPlayerSoul(cid) – Verifica o soul points. getPlayerFreeCap(cid) – Verifica quanto de capacidade atual existe. getPlayerLight(cid) - Verifica o tamanho da luz do player. getPlayerGuildId(cid) – Verifica o id atual da guild do player. getPlayerGuildName(cid) – Verifica o nome da guild. getPlayerGuildRank(cid) - Verifica o posto dele na guild. getPlayerGuildNick(cid) – Verifica o nick dele na guild. (aquilo escrito no final entre parenteeses). getPlayerGuildLevel(cid) – Verifica o nivel da guild. getPlayerSex(cid) – Verifica o sexo do player(0-mulher, 1 – homem). getPlayerLookDir(cid) – Verifica a direção na qual ele está olhando. (0-norte, 1-leste, 2-sul, 3 -oeste). getPlayerGUID(cid) – Verifica o id dele na database. getPlayerPromotionLevel(cid) – Verifica o nivel da promoção do player. getPlayerGroupId(cid) – Verifica o nivel dele. (igual acesso). getPlayerInstantSpellCount(cid) - Verifica quantas spells o player sabe. getMonsterTargetList(cid) – Verifica os montros na qual você está atacando. getMonsterFriendList(cid) – Verifica os monstros amigo (provavelmente summons). getCreatureOutfit(cid) – Verifica o id da roupa do player. getCreaturePosition(cid) – Verifica a posição x,y,z do player. getCreatureSpeed(cid) – Verifica a velocidade atual do player. getCreatureBaseSpeed(cid) – Verifica a velocidade base do player. getCreatureName(cid) – Verifica o nome do player. getCreatureTarget(cid) – Verifica quem o player está atacando. getPlayerPremiumDays(cid) – Verifica quantos dias de premmium account o player possui. getPlayerSkullType(cid) – Verifica qual skull o player possui. getPlayerBalance(cid) – Verifica o saldo bancario do player. getPlayerStamina(cid) – Verifica o tempo de stamina. getPlayerNoMove(cid) – Verifica se ele pode se mover. getPlayerExtraExpRate(cid) – Verifica a taxa de experiencia extra (a confirmar). getPlayerPartner(cid) – Se o player está em parte ou não. getPlayerParty(cid) – Verifica informações da party do player. getPartyMembers(lid) – Verifica os membros da party segundo o id da função acima. getCreatureMaster(cid) – Verifica a criatura mestre (a que sumona). getCreatureSummons(cid) – Verifica os summons da criatura. A sintaxe dessas funções é essa : Exemplo : if getCreatureMana(cid) == 20 then Ou mana = getCreatureMana(cid) if mana == 20 then Funções get com parametros. Essas funções fazem o mesmo papel da outra get simples, porém elas tem certos parametros pois normalmente elas checam coisas a mais, e algumas checam objetos e não só valores do player. Lembrando que se for comparar itens que são com nomes (exemplo : getItemNameById(2195) == 'boots of haste' then) deve se colocar entre aspas pois é uma função string. Numeros não prescisam estar dentro de aspas. São elas : getPlayerSkill(cid, skillid) - checa o skill especificado do player (0- fist,1-club, 2-sword, 3-axe, 4-distance, 5 -shield, 6 – fishing). getPlayerItemCount(cid,itemid) - checa a quantidade de item agrupaveis. getPlayerSlotItem(cid, slot) - Checa que item tem no slot do player (1-cabeca, 2- amuleto, 3- backpack, 4-armadura, 5-mao direita, 6-mao esquerda, 7-pernas, 8- botas, 9-anel, 10 slot da torcha). getPlayerWeapon(cid, <optional> ignoreAmmo) - Checa que arma o player esta usando. (o outro paramentro ainda n usei). getPlayerItemById(cid, deepSearch, itemId, <optional> subType) - Procura o item especifica no item, pode colocar o subtipo (viais por exemplo). getPlayerDepotItems(cid, depotid) - Ve quantos itens tem no depot da cidade (Por id de cidade). getPlayerFlagValue(cid, flag) - Ve as flag dos players (Apenas em TFS e nunca usei). getPlayerCustomFlagValue(cid, flag) - Verifica o valor da flag. getPlayerLearnedInstantSpell(cid, name) - Verifica se o player sabe a magia. getPlayerInstantSpellInfo(cid, index) - Desconheço getInstantSpellInfoByName(cid, name) - Verifica valores da magia getInstantSpellWords(name) - Retorna a palavra magica da magia. getPlayerStorageValue(uid, valueid) - Verifica o valor do storage do player getCreatureByName(name) - Retorna o nome da criatura. getPlayerGUIDByName(name) - Verifica o numero da tabela sql do player. getPlayerNameByGUID(guid) - Verifica o nome do jogador pelo numero da tabela sql getContainerSize(uid) - Verifica quantos slots tem o container. getContainerCap(uid) - Verifica quanto pesa o container. getContainerItem(uid, slot) - Verifica se há um container no slot especificado. getDepotId(uid) - - Verifica o id da cidade do depot. getItemDescriptionsById(itemid) - Pega a descrição do item pelo id. getItemNameById(itemid) - - Pega o nome do item pelo id. getItemPluralNameById(itemid) - Pega o nome em plural do item pelo id.(apenas itens agrupaveis). getItemIdArticleById(itemid) - Retorna um valor pelo id. Desconheço essa função getItemWeightById(itemid, count, <optional: default: 1> precise) - -Pega o peso do item por id. getItemDescriptions(uid) - - Pega a descrição do item por uid. (por exemplo se ele é item ou item2 em actions). getItemName(uid) - - Pega a descrição do item por uid. getItemAttack(uid) - Pega o ataque do item por uid. getItemPluralName(uid) - Pega o nome em plural por uid. getItemExtraAttack(uid) - Modifica o ataque extra da arma (Acho que deve ser ataque elemental ou defesa de armor). getItemIdArticle(uid) - - Desconheço. getItemDefense(uid) - - Pega a defesa do item por uid. getItemExtraDefense(uid) - - Pega a defesa extra (armor) por uid. getItemArmor(uid) - - Pega o valor de armour por uid. getItemAttackSpeed(uid) - - Pega a velocidade de ataque por uid. getItemHitChance(uid) - - Pega a chanche de dano do item por uid. getItemIdByName(name) - - Retorna o id do item pelo nome. getPromotedVocation(vocation) - - Verifica qual o nome da vocação promocional da vocação(Sorcerer = Master Sorcerer). getPlayerBlessing(cid, blessing) - - Verifica qual nivel de benção o player tem (1 = 1, 2 =2...). getTemplePositionByName(townName) - - Verifica as coordenadas do templo pelo nome da cidade. getTemplePositionById(townId) - - Verifica as coordenadas do templo pelo id da cidade. Funções Set São poucas funções. Elas inserem valores ou seja inserem novos valores, inutilizando os antigos. Deve se usa-las dentro de condicionais. Exemplo : No caso se o item se chamar boots of haste, o script coloca arm 5 nela. São elas : setItemAttack(uid, attack) - Modifica o ataque da arma setPlayerStamina(cid, minutes) - Adicione tempo em stamina. setPlayerExtraExpRate(cid, value) - Modifica mais taxa de experiencia setPlayerPartner(cid, guid) - Desconheço setItemPluralName(uid) - Modifica ou adiciona o nome do item no plural. setItemName(uid) - Muda o nome do item. setItemIdArticle(uid) - Modifica o article no item (sei la q merda é essa) setItemExtraAttack(uid, extraattack) - Adiciona ataque extra na arma. setItemDefense(uid, defense) - Modifica defesa no item setItemExtraDefense(uid, extradefense) - Modifica aquela defesa extra na arma setItemArmor(uid, armor) - Modifica a armor do item setItemAttackSpeed(uid, attackspeed) - Muda a velocidade de ataque do item setItemHitChance(uid, hitChance) - Modifica a taxa de dano do item setGlobalStorageValue(valueid, newvalue) - Adiciona um valor global (Muito util para scripts avançados) setHouseOwner(houseid, ownerGUID) - Muda o dono da casa setWorldType(type) - Muda o estilo do mundo para PvP, Non Pvp e Pvp Enforced Funções do Funções que fazer algo, normalmente modificam , porem ao contrario do set algumas apenas adiciona valores. São usadas dentro de condicionais. A sintaxe dela é : if item.itemid == 2195 then doCreatureAddHealth(cid, -1000) end No caso se o item usado no script for 2195, ele remove 1000 de hp. São elas : doPlayerLearnInstantSpell(cid, name) - Faz o player aprende a magia pelo nome dela. doRemoveItem(uid, quantidade) - Remove o item do player. doPlayerFeed(cid, food) - Adiciona "comida" ao player. doPlayerSendCancel(cid, text) - Manda aquela mensagem branca no rodape da tela. doPlayerSendDefaultCancel(cid, ReturnValue) - Inutil pelo que saiba , pq nunca vi um script com isso e por isso n sei pra q serve. doTeleportThing(cid, newpos, <optional> pushmove) - Teleporta o player para uma nova posição. doTransformItem(uid, toitemid, <optional> count/subtype) - Transforma o item em outro. doCreatureSay(cid, text, type) - - Faz o player falar algo. doSendMagicEffect(pos, type[, player]) - Faz algum efeito magico doSendDistanceShoot(frompos, topos, type) - Faz algum efeito de distancia doChangeTypeItem(uid, newtype) - Muda o tipo dele ou a quantidade de itens agrupaveis. doSetItemActionId(uid, actionid) - Adiciona uma nova actionid por uid. doSetItemText(uid, text) - - Adiciona um texto ao item. doSetItemSpecialDescription(uid, desc) - Coloca a descrição especial no item. (Esse item foi feito especialmente para sei la kem). doSendAnimatedText(pos, text, color) - Manda um texto animado (Se vc joga servidor Pvp Enforced sabe qual é). doPlayerAddSkillTry(cid, skillid, n) - Adiciona uma tentativa em um skill (Se vc colocar 9999999 ele aumenta apenas 1 skill). doCreatureAddHealth(cid, health) - Adiciona life ao player. doCreatureAddMana(cid, mana) - Adiciona mana ao player. doPlayerSetTown(cid, townid) - Muda a cidade do player. doPlayerSetVocation(cid,voc) - Muda a vocação do player ( Não coloque vocação promocional em TFS pq dará erros). doPlayerRemoveItem(cid, itemid, count, <optional> subtype) - Remove um item do player. doPlayerAddExp(cid, exp) - Adiciona experiencia ao player. doPlayerAddOutfit(cid,looktype,addons) - Adiciona addons do outfit ao player. doPlayerRemoveOutfit(cid,looktype,addons) - Remove addons do outfit do player. doAddContainerItem(uid, itemid, <optional> count/subtype) - Adiciona um container por uid. doBroadcastMessage(message, type) - Manda uma mensagem global ao servidor. doPlayerBroadcastMessage(cid, message, <optional> type) - doPlayerSetSex(cid, newSex) - - Muda o sexo do Player (0- mulher, 1 homem) doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) - Muda a roupa do player. doSetMonsterOutfit(cid, name, time) - Muda a roupa para de um monstro. doSetItemOutfit(cid, item, time) - Muda a roupa do player para de um item. doSetCreatureOutfit(cid, outfit, time) - Adiciona uma roupa por tempo. doPlayerAddMapMark(cid, pos, type, <optional> description) - Adiciona aquelas marcações no mapa do jogador. doPlayerAddPremiumDays(cid, days) - Adiciona dias de premmium no jogador doPlayerAddManaSpent(cid, mana) - Adiciona % de magic level (Se vc colcoar 99999999 ele aumentará muitos mls...) doPlayerAddSoul(cid, soul) - Adiciona soul points ao jogador doPlayerAddItem(uid, itemid, <optional> count/subtype, <optional: default: 1> canDropOnMap) - Adiciona itens no player. doPlayerAddItemEx(cid, uid, <optional: default: 0> canDropOnMap) - Adiciona um item2 no player (Estranho). doPlayerSendTextMessage(cid, MessageClasses, message) - Manda um texto pro player. doPlayerAddMoney(cid, money) - Adiciona dinheiro ao player doPlayerRemoveMoney(cid, money) - Remove dinheiro do player. doPlayerWithdrawMoney(cid, money) - Remove dinheiro do banco doPlayerDepositMoney(cid, money) - Adiciona dinheiro ao banco. doPlayerTransferMoneyTo(cid, target, money) - Transfere dinheiro do banco. doShowTextDialog(cid, itemid, text) - Mostra o texto do item doDecayItem(uid) - Decai o item (aprodecer) doCreateItem(itemid, type/count, pos) - doCreateItemEx(itemid, <optional> count/subtype) - Cria um item2. doTileAddItemEx(pos, uid) - Cria um item2 em um tile doAddContainerItemEx(uid, virtuid) - Adiciona um item2 no container doCreateTeleport(itemid, topos, createpos) - Cria um teleport doSummonCreature(name, pos) - Sumona um monstro Existem mais comandos porém são rarissimos de ser usados. Por que os cara do TFS criam comandos em Luas para o Gesior e Jiddo se lascarem criando tranqueiras em Lua. Stackpos Sem duvidas, umas das partes mais chatas de explicar, porém ao aprender é dificil esquecer. O stackpos é usado para se mexer em itens empilhados, infelizmente ele se modifica muito então essa tabela mostra os stackpos que não mudam. Agora tirando isso os de 2 a 252 sempre mudam (Eu acho que não esqueci os outros que mudam), então vou tentar explicar do jeito que entendi antigamente... Se você tem empilhado o chão, uma mesa, e um bag. Os stackpos ficam assim Agora se você tem os mesmo itens e em cima da bag uma backpack e um scarab coin. Confundiu ? Sim é normal, se houver três ou mais itens acima do chão, o chão e o objeto acima dele continuam com o mesmo stackpos. Porém depois é contado de cima para baixo. Veja esse exemplo : stackpos: Nesse caso a ordem dos itens de baixo para cima é : Areia, mesa, dead human, machete, shovel, rope, gold coin.bag e backpack. Entenderam agora ? Se não tente fazer uns testes que com certeza entenderá. E depois pelo seu bem, tente não esquecer isso. Pois em movements é importantissimo. Bem esse tutorial foi leve e servirá de base para os proximos, pois esses comandos podem ser usados em tudo que há lua. Peço desculpas se ele fico confuso Pois não estou vagal quanto antes e tenho pouco tempo... Esperem que virão mais tutoriais. Comentarios é o combustivel. Então deem sugestões, reclamações ou me ofendam sei la.
-
Script ta errado =/ eu tentei corrigir + sinceramente ele foi tão mal feito (Os cara quis usar funções que eles não conhenciam) Que refiz ele Depois eu coloco ele na net
-
Arena Quest V4.0 (Arena De Svaground)
tópico respondeu ao tibiaa4e de tibiaa4e em Actions e Talkactions
Assim eu to mto ocupado com a escola e uns problema Vou tentar fazer um que vai prescisar de uma só coordenada e algumas actions id Porém não poderá modificar muita coisa no mapa So decorar... -
nossa conseguiram fazer uma arena maior que a minha o0 DA pra diminuir drasticamente essa action
-
Arena Quest V4.0 (Arena De Svaground)
tópico respondeu ao tibiaa4e de tibiaa4e em Actions e Talkactions
Nas portas de permissão Eu disse que tem q ter um breve conhecimento de lua Estou pensando em fazer uma versão bem + simples desse script Porem seria necessario usar meu mapa + to meio sem tempo -
[8.2+] Spellbooks De Aumento De Magic Level
tópico respondeu ao TulioXD35 de tibiaa4e em Actions e Talkactions
@all No tfs o parametro é: <attribute key="magicpoints" value="1" /> So q não sei se funfa da msm maneira dos outros -
bastante Não acho que seja menos que 64
-
Hm achei bem legal Essa de mandar mensagem pro dono Até que não é muito complicado Vou tentar fazer isso... E depois caso vc não consiga eu coloco xD
-
[8.2+] Spellbooks De Aumento De Magic Level
tópico respondeu ao TulioXD35 de tibiaa4e em Actions e Talkactions
Para apenas a vocação usar Se tem q modificar nos movements.xml... E para n usa 2 shield ele tem q ser classificado como shield no item.xml -
Anuncios Em Seu Otserver! [testado Na V8.10]
tópico respondeu ao Myself de tibiaa4e em Actions e Talkactions
Antigamente tinha muito desses npcs em servidores 7.1 So fiquei com uma pulga qdo vi que vc falo q no aries n funfa talk... O otserver eh tão ruim que eles zuaram a cvs dessa maneira ?
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.