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Powerzin

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Tudo que Powerzin postou

  1. n00b noa brimca comiog
  2. q nenli vaoms toods acordar oks fkdik
  3. DAE JEMTE PEGEI 3 MENINAS NO COLEJIO QQ 6 ASHAO?// nenli
  4. q AFS JEMTE VOSE AI VOSE MESMO QE EAST LEMDO VOSE QER APREMDER TIOPS ?//SIN?/ EMTOA VEMHA E POST JEMTE O TIOPS VAI DOMINAR O U MUMDO JEMTE AFS
  5. oi rçrçrçrç te matei hoej oks desculpa matei muskitimho rerere pegael
  6. Powerzin

    [aom] Age Of Mythology

    eu ganhei do caidera \o/
  7. prefiro bamg jamp alemdeq
  8. aff le pa ###### q iso
  9. AFS Q ISO JEMTE!!111 REFLITAUM
  10. af rodriog sol buro mesmo vil q
  11. acontece que o tópico é pra tiopês não para alemão afs q iso bamdigay
  12. -n gaydacu
  13. Powerzin

    [aom] Age Of Mythology

    Chuva é o poder dele no jogo, rá é o deus rei
  14. Eu vô na paula lógico. #topic aff olho do mal,to com medo
  15. Powerzin

    [aom] Age Of Mythology

    Acaba assim mesmo,mais pra quem tem a expansão tem a continuação da campanha com o filho do arkantos (castor),com 12 etapas. No More, Powerzin.
  16. bibaaa,added como amigo :}
  17. Powerzin

    [aom] Age Of Mythology

    Introdução Age of Mythology é um jogo de computador de estratégia em tempo real lançado em 2002. Produzido pela Ensemble Studios, o jogo é uma variação da série Age of Empires, com mais foco em mitologia que com fidelidade histórica. O sucesso do jogo foi tamanho que acabou ganhando uma expansão, Age of Mythology: The Titans, lançada em 2004 adicionando novos deuses e continuando a história da campanha. Campanha Ao contrario de Age of Empires,o jogo conta apenas com 1 (uma) campanha,com 32 etapas (fases),em que o jogador passa por todas as civilizações (ver civilizações ) Tudo começa quando navios piratas atacam Atlandida,depois disso arkantos ira para troia,revidar o ataque mais quem está achando que o jogo so conta com um heroi está bem enganado,arkantos é ajudado por Ajax,Chiron Odisseu e Etc. Unidades Há oito tipos de unidades no jogo, aldeões, que coletam recursos (com os nórdicos possuindo uma unidade extra, os anões, bons na coleta de ouro); soldados humanos, divididos em infantaria, cavalaria e infantaria que seguem a estratégia do "Pedra, papel, tesoura": infantaria é bom contra cavalaria, cavalaria contra arqueiros e arqueiros contra infantaria, e todas as civilizações tem unidades que são efetivas apenas contra seu próprio tipo; armas de cerco, como aríetes e catapultas, para destruir construções; unidades navais, divididas em barcos de pesca, transporte e de combate, estes divididos em navios de flecha, aríete e de cerco, e também submetidos a um "pedra, papel e tesoura"; heróis e unidades míticas. Herois Os Heróis são unidades efetivas contra unidades mitológicas, e medianas enfrentando unidades humanas, que também podem carregar relíquias que ao serem postas em um templo dão um aperfeiçoamento ao jogador. Os heróis gregos, treinados no centro da cidade e fortaleza, são os presentes nas histórias mitológicas, como Jasão, Teseu, Aquiles, Hércules e Belerofonte. Os egípcios são o Faraó, que cura ferimentos, abençoa construções acelerando sua produtividade e ao ser morto é reposto; e o sacerdote, treinado em templos e centros de cidade, que não abençoam construções e carregam relíquias (exceto os de Ra) mas podem curar unidades, e tem a habilidade de construir obeliscos. Os nórdicos são os Hersir, uma infantaria especial criada no templo e quartel que gera bênção mais rápido que unidades normais - e o poder poder divino Ragnarok, do deus Balder torna heróis os anões e aldeões. Na campanha, os heróis necessários para a história se regeneram, e ao morrer podem ser ressuscitados se uma unidade aliada aproximar-se. Há dez heróis, três heróis gregos treinados no jogo normal que aparecem na trama com habilidades extras (Ájax, que arremessa unidades como o minotauro; Odisseu; e Quíron, que pode atirar três flechas de uma só vez), quatro heróis mitólogicos (Agamenon, que não possui lança; Setna, capaz de curar como um sacerdote; e Brokk e Eitri, que como anões regulares), e três heróis originais (o protagonista Arkantos, que aumenta a moral e ataque de unidades próximas, como os Einherjar; Amanra, heroína que se lança em combate como um anubite; e Reginleif, uma valquíria de infantaria). Unidades Míticas Há várias unidades retiradas ou baseadas na mitologia, fortes contra unidades humanas, e dependendo da unidade, contra construções, e fracas contra heróis. Cada deus dá sua própria unidade, com alguns cedendo mais de uma. Dos Gregos * Pégaso * Hipocampo * Sombras de Hades * Minotauro * Cíclope * Centauro * Hidra * Mantícora * Leão de Neméia * Colosso * Quimera * Medusa * Carcino Dos Egipcios * Anubite * Wadjet * Esfinge * Escaravelho * Homem Escorpião * Leviatã * Roca * Petsuchos * Fênix * Múmia * Vingador * Tartaruga de Guerra Dos Nórdicos * Einherjar * Troll * Gigante de Fogo * Gigante de Gelo * Gigante da Montanha * Valquíria * Javali de Combate * Kraken * Jormungand * Cria do Lobo Fenrir * Nidhogg Panteões As construções de Age Of Mythology são altamente diferentes de acordo com o deus e a civilização, a variedade é muito vasta. Cada civilização tem três deuses maiores, cada um com vantagens e desvantagens, e um poder, que podem muitas vezes mudar o rumo do jogo. Cada civilização, para ter um avanço técnológico, precisa escolher um deus menor, cada um tem sua unidades míticas e melhorias únicas. Grego Deuses maiores * Zeus, deus dos céus - Raio: Mata uma unidade * Hades, deus do submundo - Sentinela: Cria quatro estátuas vivas em torno do centro da cidade; cria Sombras * Posêidon, deus do mar - Chamariz: Pedra atrai animais selvagens; cria Hipocampo Deuses menores * Hermes, deus mensageiro - Cessar-fogo: As tuas forças de combate não podem atacar as formações inimigas e vice-versa, durante um período de tempo; cria Centauros * Atena, deusa da sabedoria - Restauração: Restaura na totalidade os pontos de vida das unidades-alvo; cria Minotauros * Ares, deus da guerra - Pestilência: O edifício-alvo não pode produzir novas unidades durante um período de tempo; cria Ciclopes * Dionísio, deus do vinho - Bronze: As unidades-alvo ficam revestidas a bronze, tendo maior protecção; cria Hidra * Apolo, deus do Sol - Siga sub-mundo: Cria um portal entre dois locais; cria Mantícora * Afrodite, deusa da beleza - Maldição: As unidades-alvo transformam-se em suínos; cria Leões de Neméia * Hera, deusa do lar - Tempestade de trovões: Convoca uma tempestade, cujos relâmpagos matam imediatamente as unidades-alvo. Fraco contra edifícios; cria Medusas e Carcinos * Hefesto, deus da forja - Abundância: Um edifício que gera enormes quantidades de recursos é construído; cria Colossos * Ártemis, deusa da caça - Terremoto: A terra treme durante um período de tempo, danificando edifícios e matando pessoas; cria Quimeras Egipcio Deuses maiores * Ísis, deusa da prosperidade - Prosperidade : Coleta de ouro mais rapidamente * Rá, deus rei - Chuva : Global. Acelera a coleta de alimentos das fazendas, para todos os aldeões aliados do mapa. * Set, deus da violência - Visão : Revela uma secção inexplorada do mapa; sacerdotes e faráos podem conjurar animais lutadores Deuses menores * Ptah, deus da criação - Areias móveis : Transporta unidades aliadas ou inimigas para qualquer lugar no mapa; cria Wadjets * Bast, deusa da fertilidade - Eclipse : Transforma o dia em noite, reduzindo o alcance das unidades de arqueiros e de cerco e aumentando o poder das criaturas mitológicas; cria Esfinges * Anúbis, deus dos mortos - Praga das serpentes : Convoca serpentes para defender uma área, tanto como marinha ou terrestre; cria Anubites * Hator, deusa dos céus - Gafanhotos : Arrasa as fazendas e barcos pesqueiros dos inimigos; cria Petsuchos e Rocas * Sekhmet, deusa da guerra - Cidadela : transforma um centro da cidade em uma cidadela poderosa; cria Escaravelhos * Neftis, deusa da morte - Ancestrais : Ressuscita um exército de soldados ou navios mortos para lutar; cria Homens-Escorpião e Leviatãs * Hórus, deus da vingança - Tornado : Convoca ventos poderosos para destruir edificações e unidades; cria Vingadores * Osíris, deus do juízo - Filho de Osíris : Transforma seu faraó em um semideus com um ataque de raio; cria múmias * Tot, deus da sabedoria - Meteoro : Dizima cidades inteiras com a sua tempestade de meteoros; cria Fênixes e Tartarugas de Guerra Nórdicos Deuses maiores * Odin, deus rei - Grande caçada : Aumenta a população de um grupo de animais; cria corvos * Thor, deus do trovão - Mina dos anões : Cria uma mina em qualquer lugar no mapa. * Loki, deus da intriga - Espião : Mire em uma unidade inimiga para ver o que essa unidade vê Deuses menores * Freya, deusa da beleza - Incêndio florestal : Queime totalmente a floresta de um inimigo; cria Valquírias * Heimdall, deus da vigilância - Escavar : Esmigalhe as muralhas , torres e fortalezas dos seus inimigos; cria Einherjar * Forseti, deus da justiça - Fonte de cura : Cria uma fonte que cura todas as unidades próximas; cria Trolls * Skadi, deusa do inverno e da caça - Gelo : Congele o exército inimigo por um período breve; cria Gigantes de Gelo * Njord, deus do mar e das tempestades - Floresta andarilha : Dá vida a árvores próximas a um inimigo para atacá-lo; cria Gigantes da Montanha e Krakens * Bragi, deus da poesia e dos bardos - Armas flamejantes : Concede aos soldados armas flamejantes que melhoram o ataque; cria Javalis de Batalha * Balder, deus da beleza - Ragnarok : Transforma os coletores e anões em heróis; cria Gigantes de Fogo * Hel, deusa do mundo inferior - Nidhogg : Convoca o dragão nórdico; cria todos os Gigantes * Tyr, deus da guerra - Fimbul, o longo inverno : Convoca um bando de lobos; cria Lobos Fenrir e Jormungand ______________________________________ Age Of Mythology:The Titans Age of Mythology: The Titans é uma expansão para o jogo de computador Age of Mythology. Ambos os jogos foram publicados pela Microsoft game studios.É um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido pela Ensemble Studios e lançado em setembro de 2003. Essa expansão traz uma nova civilização, os atlantes e a uma nova era, a Era Titan.Também foram adicionadas novas unidades, edificios e poderes divinos.O novo sistema de "fileiras automaticas" (auto-queue em inglês)foi adicionado ao jogo.Esta inovação permite o treinamento das unidades indefinidamente contanto que se tenha recursos suficientes. Deuses-Titãs Maiores Cronos: Deus do Tempo; Desconstrução: Desconstrói uma edificação inimiga. O jogador que sofreu este golpe terá seus recursos de volta. Gaia: Deusa da Terra; Floresta de Gaia: Faz uma floresta. Urano: Deus do Céu; Estondo: Lança unidades inimigas para longe, atrapalhando-as por alguns segundos. Deuses-Titãs Menores Oceano: Deus Titã da Água; Carnívora: Gera uma planta gigante que come humanos; Cria Servos e Caládrias. Prometeu: Deus Titã da Prudência; Coragem: Transforma algumas de suas unidades em heróis; Cria Prometéicos. Leto: Deusa Titâ da Invisibilidade; Covil da Aranha: Coloca ovos de aranha que ecodirão e ficarão escondidos em uma toca. Unidades inimigas serão mortas se passarem por elas. Os ovos podem ser destruídos antes de eclodirem; Cria Autômatos. Titãs Na Era Titan se usa o Portal dos Titans para que um deles apareçam. Cada civilização tem um Titan: Grego: Um monstruoso cão de três cabeças, como o lendário Cérbero; Egípcio: Um híbrido de homem e águia de tamanho colossal, como o deus egípcio Rá ; Nórdicos: Um troll gigantesco com um martelo de gelo. Há uma referência a Ymir; Atlante: Pode se dizer que é na verdade Tifão. O gigante formado dos materiais do centro da terra e aparência grotesca. Unidades Humanas Não houve inclusão de unidades humanas nas outras civilizações.As unidades seguintes são da civilização atlante: Civis * Cidadão: Não deposita os recursos coletados, constrói e repara edifícios. * Oráculo: É o batedor.Tem uma vista longa, mas nenhum ataque (a não ser que seja transformado em herói). * Caravana de lhamas: Troca ouro com mercados aliados. * Navio pesqueiro: Coleta alimentos dos peixes. * Navio de transporte: Carrega unidades terrestres pelo mar. Hipérion: Deus Titã da Vigilância e Observação; Caos: Torna um grupo inimigo hostil a tudo; Cria Sátiros e Nereidas. Réia: Deusa Titâ da Fertilidade; Traidor: Transforma uma unidade inimiga em aliada; Cria Beemontes. Téia: Deusa Titâ da Visão; Hespérides: Cria uma árvore que pode criar unidades míticas dríades; Cria Aves do lago Estinfale. Hélios: Deus Titã do Sol; Vórtice: Transporta todas as suas unidades militares para um local; Cria Gigantes Heka e Belonaves. Atlas: Deus Titã do Pensamento Audacioso; Implosão: Causa danos em massa a unidades e edificações de um certo local; Cria Argos. Hécate: Deusa Titâ da Bruxaria; Portão Tartárico: Cria uma passagem ao Tártaro de onde saem criaturas inimigas de todos; Cria Lanpadóforas. Militares Infantaria * Murmillo: Infantaria padrão com espada. Bom contra cavalaria e à infantaria. Pode ser treinado no quartel militar. * Katapeltes: Infantaria média com maça. Bom contra cavalaria. Fraco contra outras infantarias e arqueiros. Pode ser treinado no quartel de combate. * Fanático: Infantaria leve com duas espadas.Bom contra cavalaria e outra infantaria.Fraco contra arqueiros.Pode ser treinado no palácio. * Destruidor: Infantaria pesada com tridente. Forte contra edifícios. Fraco contra outra infantaria. Pode ser treinado no palácio. Arqueiros * Arcus: Arqueiro padrão. Forte contra infantaria. Fraco contra cavalaria. Pode ser treinado no quartel militar (apenas na idade heróica). Cavalaria * Contarius: Cavalaria padrão com uma espada grande. Forte contra arqueiros. Fraco contra infantaria. Pode ser treinado no quartel militar (apenas na idade heróica). * Turma: Arqueiro da cavalaria que joga lanças. Forte contra arqueiros. Fraco contra outra cavalaria. Pode ser treinado no quartel de combate. Navios * Birreme: Navio seteiro padrão. Bom contra navios martelo. * Navio de incêndio: Bom contra navios de cerco e é fraco contra navios seteiros. * Birreme de cerco: Bom contra navios seteiros e fraco contra navios martelo (incêndio). Cerco Terrestre * Quirobalista: Usa uma balista e tem vantagem contra infantaria e navios. * Sifão incendiário: Forte contra edifícios. Galeria Se quiserem depois coloco mais imagens. Ah,Esqueci. Créditos: Wikipedia Google (Imagens) eu Abraços. quem quiser jogar online pm me quem joga: Eu Dark-x Caidera Só.
  18. ######..to com saudade ;(
  19. AFFS CAIDERA SEL NOB OSEANOS NOA SHORAO OKS PORQW EELS NOA TEN *888OLHOS MUSCHOLOS*8 IGUAU EL OK
  20. Northon, rapaz, não precisa a cada resposta de tópico você responder, isso é considerado flood, aposto que depois dessa minha resposta você vai responder, lamentavel.Btw nice topic (mesmo eu já conhecendo.)
  21. ALO VOSE NUB GAYDACU!11
  22. alo voses jemte deen oi paar min oks!11
  23. alo voses biegos eluminados lige paar mim oks
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