Olá, estou com um projeto do PDA e queria por um nível máximo, para os Players, e pelo que vi, o PDA, usa um sistema de XP fora do stages e do config.lua, usa o configuration.lua dentro da pasta lib.
E se eu zerar a xp do player pelo arquivo Configuration, o pokemon também fica sem ganhar XP.
eu queria saber se alguém conhece algum jeito de fazer o player não ganhar XP ou toda vez que upar, retornar ao nível anterior, caso não seja possível a primeira opção.
Eu tentei usar o script abaixo, e não fui feliz:
Alguma sugestão? Código?
Obrigado pela atenção desde já.