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Olá xtibia venho trazer um system de moves de pokemon eu editei porem não é 100% meu ele é baseado no moves do jeffe000 daqui do xtibia eu apenas editei , coloquei a maioria dos moves nos pokes e "adaptei" para o Pokemon do wolfvr então tambem tem creditos ah ele Os moves contem as moves da maioria dos pokes, eu não adicionei as moves do articuno , moltres , zapdos , mew e mewtwo. eu iria postar com os shiny's porem estou muito cançado hoje amanha eu edito e posto com eles. Obs : tem varios bug q abre no console porem aqui funcionou certinho Moves Scan para usa-los é facil apenas extraia os moves que está dentro do .rar para a pasta de talkactions e adcione estas tags no talkactions.xml <talkaction words="m1" case-sensitive="no" event="script" value="move1.lua"/> <talkaction words="m2" case-sensitive="no" event="script" value="move2.lua"/> <talkaction words="m3" case-sensitive="no" event="script" value="move3.lua"/> <talkaction words="m4" case-sensitive="no" event="script" value="move4.lua"/> <talkaction words="m5" case-sensitive="no" event="script" value="move5.lua"/> <talkaction words="m6" case-sensitive="no" event="script" value="move6.lua"/> <talkaction words="m7" case-sensitive="no" event="script" value="move7.lua"/> <talkaction words="m8" case-sensitive="no" event="script" value="move8.lua"/> <talkaction words="m9" case-sensitive="no" event="script" value="move9.lua"/> <talkaction words="m10" case-sensitive="no" event="script" value="move10.lua"/> <talkaction words="m11" case-sensitive="no" event="script" value="move11.lua"/> Obrigado a todos Abraços
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tipo este bug adcione esta tag em outros m's não é uma solução que vai ajudar muito mas já ajuda um pouco mas a melhor solução seria adcionar uma função para ele falar this pokemon don't recognize this move [18] = {x = { pok = Tangela, spell = "", minLv = 50, ex = 1140005, base1 = 185, base2 = 195, dista = 1, bonus = 5, type = "grass", target="no", cd = 10 }
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Por Favor Pede Para Mudar ae , Mas Voce nao sabe qual é este erro?
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Disculpa ai galera se eu postei em seçao errada tipo eu instalei xampp e tals dai tipo para fazer o site do ot da agr eu entro no localhost/phpmyadmin e diz que a pagina nao existe eu tenho roteador com todas as portas desbloqueadas a 7171 7172 80 8090 3306 mas diz que a pagina nao existe estou ficando desesperado e o apache e o mysql no control panel do xampp diz q esta "running" Por Favor me ajudem *-* obrigado desde ja
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Ta massa d+ hein cara ;D aprovadao
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Tipo achei legalzinho mas como disseram fica meio esquisito tp em global xD
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Mesma coisa que eu comentei no outro topico mas eh uma boa ideia postar os dois porque pessoas com ot de xp baixa baixariam o map sem tele e os de xp alta poriam tele ou de media xp ou o de qualquer um se quiser mapa fazendo sussesso (H) se voce posta o de tele tbm vai fazer alto sucesso flows
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Tpo cara o mapa ta massa mas os tps depende da xp q u kra ker no otserver dele eu votei sim pq meu ots eh uma xp media e tps ajudam os player a se locomoverem melhor no mapa mas para um server de xp baixa recomendo sem tp para os players se aventurarem no mapa mas poste o map com tp sim //Mats
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Mano o mapa ta massa o server tambem vou acabar de ver tudo e jantar dps se ouver bugs ou coisas do tipo eu edito
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Curti Fiko massa eu so mudei as pos =}
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kra ponha um scan nissu imagens ... eu por exemplo nao vo baixar para passar scan minha ent ta rui e n vo abxa ate por scan
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onde ta yalahar? thhxxx
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duvido ke tem tudo essis kraio se tive eu do u ***
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kra o ot ta brutissimo =]
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tenta usar essas pot aki e essas meat pot local ultimateHealthPot = 8473 local greatHealthPot = 7591 local greatManaPot = 7590 local greatSpiritPot = 8472 local strongHealthPot = 7588 local strongManaPot = 7589 local healthPot = 7618 local manaPot = 7620 local smallHealthPot = 8704 local antidotePot = 8474 local greatEmptyPot = 7635 local strongEmptyPot = 7634 local emptyPot = 7636 local antidote = createCombatObject() setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, TRUE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) setCombatParam(antidote, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON) local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST_HEAL) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, getConfigInfo('timeBetweenExActions')) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(itemEx.uid ~= cid or itemEx.itemid ~= 1) then return TRUE end if(getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if(item.itemid == antidotePot) then if(doCombat(cid, antidote, numberToVariant(cid)) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == smallHealthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 50, 100, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == healthPot) then if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 100, 200, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == manaPot) then if(doTargetCombatMana(0, cid, 100, 180, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, emptyPot) elseif(item.itemid == strongHealthPot) then if(not(isKnight(cid) or isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 50)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by paladins and knights of level 50 or higher.", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 400, 500, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, strongEmptyPot) elseif(item.itemid == strongManaPot) then if(not(isSorcerer(cid) or isDruid(cid) or isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 50)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by sorcerers, druids and paladins of level 50 or higher.", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end if(doTargetCombatMana(0, cid, 300, 400, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, strongEmptyPot) elseif(item.itemid == greatSpiritPot) then if(not(isPaladin(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by paladins of level 80 or higher.", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 500, 650, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR or doTargetCombatMana(0, cid, 300, 400, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == greatHealthPot) then if(not(isKnight(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by knights of level 80 or higher.", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 700, 900, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == greatManaPot) then if(not(isSorcerer(cid) or isDruid(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 80)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by sorcerers and druids of level 80 or higher.", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end if(doTargetCombatMana(0, cid, 500, 600, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, greatEmptyPot) elseif(item.itemid == ultimateHealthPot) then if(not(isKnight(cid)) or (getPlayerLevel(cid) < 130)) and not(getPlayerGroupId(cid) >= 2) then doCreatureSay(cid, "This potion can only be consumed by knights of level 130 or higher.", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end if(doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 1100, 1300, CONST_ME_MAGIC_BLUE) == LUA_ERROR) then return FALSE end doAddCondition(cid, exhaust) doCreatureSay(cid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) doTransformItem(item.uid, greatEmptyPot) end return TRUE end meat(foods em geral) local food = { [2362] = {8, "Crunch."}, [2666] = {15, "Munch."}, [2667] = {12, "Munch."}, [2668] = {10, "Mmmm."}, [2669] = {17, "Munch."}, [2670] = {4, "Gulp."}, [2671] = {30, "Chomp."}, [2672] = {60, "Chomp."}, [2673] = {5, "Yum."}, [2674] = {6, "Yum."}, [2675] = {13, "Yum."}, [2676] = {8, "Yum."}, [2677] = {1, "Yum."}, [2678] = {18, "Slurp."}, [2679] = {1, "Yum."}, [2680] = {2, "Yum."}, [2681] = {9, "Yum."}, [2682] = {20, "Yum."}, [2683] = {17, "Munch."}, [2684] = {8, "Crunch."}, [2685] = {6, "Munch."}, [2686] = {9, "Crunch."}, [2687] = {2, "Crunch."}, [2688] = {9, "Munch."}, [2689] = {10, "Crunch."}, [2690] = {3, "Crunch."}, [2691] = {8, "Crunch."}, [2792] = {6, "Munch."}, [2793] = {9, "Munch."}, [2695] = {6, "Gulp."}, [2696] = {9, "Smack."}, [2787] = {9, "Munch."}, [2788] = {4, "Munch."}, [2789] = {22, "Munch."}, [2790] = {30, "Munch."}, [2791] = {30, "Munch."}, [2792] = {6, "Munch."}, [2794] = {3, "Munch."}, [2795] = {36, "Munch."}, [2796] = {5, "Munch."}, [2793] = {9, "Munch."}, [5097] = {4, "Yum."}, [6125] = {8, "Gulp."}, [6278] = {10, "Mmmm."}, [6279] = {15, "Mmmm."}, [6393] = {12, "Mmmm."}, [6394] = {15, "Mmmm."}, [6501] = {20, "Mmmm."}, [6541] = {6, "Gulp."}, [6542] = {6, "Gulp."}, [6543] = {6, "Gulp."}, [6544] = {6, "Gulp."}, [6545] = {6, "Gulp."}, [6569] = {1, "Mmmm."}, [6574] = {4, "Mmmm."}, [7158] = {15, "Munch."}, [7159] = {13, "Munch."}, [7372] = {7, "Yum."}, [7373] = {7, "Yum."}, [7374] = {7, "Yum."}, [7375] = {7, "Yum."}, [7376] = {7, "Yum."}, [7377] = {7, "Yum."} } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if(food[item.itemid] ~= nil) then if (getPlayerFood(cid) + food[item.itemid][1]) >= 400 then doPlayerSendCancel(cid, "You are full.") else doPlayerFeed(cid, food[item.itemid][1] * 4) doCreatureSay(cid, food[item.itemid][2], TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end return FALSE end se n souber onde por me manda pm ou eu passo aki amanha no topic flows
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ai esta u npc eli nao esta funfando no meu server local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandlernCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandlernCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandlernCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandlernThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(npcHandler.focus ~= cid) then return false end local real = false if (real == true) then tradeMsg = 'Me can make good item from item me need. Me make uth\'kean, za\'ralator, uth\'lokr, uth\'prta and nasty lil\' bolts.' crownMsg = 'Very noble. Shiny. Me like. But breaks so fast. Me can make from shiny armour. Lil\' one want to trade?' devilMsg = 'Hellsteel is. Cursed and evil. Dangerous to work with. Me can make from evil helmet. Lil\' one want to trade?' dragoMsg = 'Firy steel it is. Need green ones\' breath to melt. Or red even better. Me can make from shield. Lil\' one want to trade?' giantMsg = 'Good iron is. Me friends use it much for fight. Me can make from weapon. Lil\' one want to trade?' souloMsg = 'Uh. Me can make some nasty lil\' bolt from soul orbs. Lil\' one want to trade all?' hasNoMsg = 'Lil\' one no have item I want.' noMsg = 'Lil\' one no want item?' else tradeMsg = 'I can forge you royal steel from crown armors, hell steel from devil helmets, draconian steel from dragon shields, crude iron from giant swords and infernal bolts from soul orbs.' crownMsg = 'Do you want trade a crown armor for royal steel?' devilMsg = 'Do you want trade a devil helmet for hell steel?' dragoMsg = 'Do you want trade a dragon shield for draconian steel?' giantMsg = 'Do you want trade a giant sword for crude iron?' souloMsg = 'Do you want trade a soul orb for 2 infernal bolts?' hasNoMsg = 'Come back when you have more!' noMsg = 'Ok than.' end if msgcontains(msg, 'items') or msgcontains(msg, 'item') or msgcontains(msg, 'forge') then selfSay(tradeMsg) elseif msgcontains(msg, 'royal steel') or msgcontains(msg, 'royal') or msgcontains(msg, 'crown') or msgcontains(msg, 'crown armor') or msgcontains(msg, 'uth\'kean') then selfSay(crownMsg) talkState = 1 elseif msgcontains(msg, 'hell steel') or msgcontains(msg, 'hell') or msgcontains(msg, 'devil') or msgcontains(msg, 'devil helmet') or msgcontains(msg, 'za\'ralator') then selfSay(devilMsg) talkState = 2 elseif msgcontains(msg, 'draconian steel') or msgcontains(msg, 'draconian') or msgcontains(msg, 'dragon') or msgcontains(msg, 'dragon shield') or msgcontains(msg, 'uth\'lokr') then selfSay(dragoMsg) talkState = 3 elseif msgcontains(msg, 'crude iron') or msgcontains(msg, 'crude') or msgcontains(msg, 'giant') or msgcontains(msg, 'gs') or msgcontains(msg, 'giant sword') or msgcontains(msg, 'uth\'prta') then selfSay(giantMsg) talkState = 4 elseif msgcontains(msg, 'infernal') or msgcontains(msg, 'infernal bolt') or msgcontains(msg, 'infernal bolts') or msgcontains(msg, 'soul') or msgcontains(msg, 'soul orb') or msgcontains(msg, 'soul orbs') or msgcontains(msg, 'nasty lil\' bolt') then selfSay(souloMsg) talkState = 5 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 1 then if getPlayerItemCount(cid,2487) >= 1 then if doPlayerTakeItem(cid,2487,1) == 0 then selfSay('Here you are.') doPlayerAddItem(cid,5887,1) end else selfSay(hasNoMsg) end talkState = 0 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 2 then if getPlayerItemCount(cid,2462) >= 1 then if doPlayerTakeItem(cid,2462,1) == 0 then selfSay('Here you are.') doPlayerAddItem(cid,5888,1) end else selfSay(hasNoMsg) end talkState = 0 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 3 then if getPlayerItemCount(cid,2516) >= 1 then if doPlayerTakeItem(cid,2516,1) == 0 then selfSay('Here you are.') doPlayerAddItem(cid,5889,1) end else selfSay(hasNoMsg) end talkState = 0 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 4 then if getPlayerItemCount(cid,2393) >= 1 then if doPlayerTakeItem(cid,2393,1) == 0 then selfSay('Here you are.') doPlayerAddItem(cid,5892,1) end else selfSay(hasNoMsg) end talkState = 0 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 5 then if getPlayerItemCount(cid,5944) >= 1 then if doPlayerTakeItem(cid,5944,1) == 0 then selfSay('Here you are.') doPlayerAddItem(cid,6529,2) end else selfSay(hasNoMsg) end talkState = 0 elseif msgcontains(msg, 'no') and (talkState >= 1 and talkState <= 6) then selfSay(noMsg) talkState = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) ajudem ai vlews
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Manero o serrver principalmente o mapa
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Ta massa o ot falta algumas coisas? sim falta por que nada eh perfeito mas ta otimo hunts bons ... outra coisa ponham hunt de bixus para addons =] como lizards entre outras coisas para quando se o dono do ot por o npc de adddon por item o player que consiguir algun addon o honrrar com as raids ta legal Eu axo essi um mapa perfeito nao para xp altas e agr com raids melhora u rpg do game Perguntas : as raids tem que ser executadas por Gms CMs gods? Vai ter Mais Atualizaçoes da seria Darkness? Vao Por arena Quest (svargrond)? Bugs que eu achei : um bug na inquisition qu vc da u damage no shadow nexus fla kom o npc e da erro que o npc nao deixa vc passar na porta da sala de reconpenssa quanto a issu ta legal sugestoes : npcs de troca (A sweaty cyclops,Marina,Yaman...) npc de addon global (tudo junto ou separados lubo ,hanna ,haryacles... quests para addons por um jeito de ter tds itens (equipamentos armas escudos etc) no game da mas diversao colecionar itens Obg discupe ortografia e o texto que eu fiz 0.0 Mats
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que server vc usa? talvez eu possa ajudar
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to tentando ake se eu consiguir posto o code ake
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olha cara eu tenhu essi daki que tira uma pedra de um lugar mas n sei t esplica ve ai us ids de pedra ... e ve se tu consegue con istu =] function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) gatepos = {x=1291, y=1257, z=13, stackpos=1} getgate = getThingfromPos(gatepos) if item.uid == 2556 and item.itemid == 1945 and getgate.itemid == 1304 then doRemoveItem(getgate.uid,1) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) elseif item.uid == 2556 and item.itemid == 1946 and getgate.itemid == 0 then doCreateItem(1304,1,gatepos) doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry not possible.") end return 1 end flows =]
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algm me ajude por favor porque esta raid esta errada aqui esta u script dls.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <raid> <!--Announcements--> <announce delay="1000" type="Warning" message="The Dragon Lords are going to try access this town with their nasty claws!" /> <announce delay="100000" type="Event" message="Do this city a favor, kill them! You can sell the claws for high prices later or maybe brag. But for the love of god, kill them!" /> <!--Single Spawns--> <singlespawn delay="100000" name="Dragon Lord" x="149" y="46" z="7" /> <singlespawn delay="100000" name="Dragon Lord" x="149" y="47" z="7" /> <singlespawn delay="100000" name="Dragon Lord" x="149" y="48" z="7" /> <singlespawn delay="100000" name="Dragon Lord" x="149" y="49" z="7" /> <singlespawn delay="100000" name="Dragon Lord" x="149" y="50" z="7" /> <singlespawn delay="100000" name="Dragon Lord" x="149" y="51" z="7" /> <singlespawn delay="100000" name="Dragon Lord" x="149" y="52" z="7" /> <!--Area Spawns--> </raid>> e aki esta o raids .xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <raids> <raid name="Demon Raid" file="demons.xml" interval2="340" margin="20"/> <raid name="Undead Raid" file="skels.xml" interval2="350" margin="30"/> <raid name="Lord Raid" file="dls.xml" interval2="360" margin="40"/> <raid name="Dragon Raid" file="draggys.xml" interval2="370" margin="50"/> </raids> vlwss =] ajude ai =]]]
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Ou este npc maker faz milagrosos npc de troka? tpo de trocar giant sword por chunk crude iron?? thx =] scan limpinhu =]
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[npc] Pack Para Tfs ~ Last Update 28/12
tópico respondeu ao MarcolinoGOD de lekmat em NPCs, monsters e raids
cara eu usu o tfs mystic 0.2 e o cyclops n ta vendendo a maioria dos items so vende spider silk yarn,chunk of crude iron,lottery tick me ajuda ai
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