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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Hydra" species="poison" nameDescription="a hydra" race="blood" experience="2100" speed="200" manacost="0"> <health now="2350" max="2350"/> <look type="121" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="4283"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="200"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-0" max="-235"/> <attack name="speed" interval="1000" chance="17" range="7" radius="4" target="1" speedchange="-200" duration="15000"> <attribute key="shootEffect" value="poison"/> <attribute key="areaEffect" value="greenbubble"/> </attack> <attack name="ice" interval="1000" chance="15" length="8" spread="3" min="-100" max="-200"> <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/> </attack> <attack name="earth" interval="1000" chance="12" length="8" spread="3" min="-60" max="-320"> <attribute key="areaEffect" value="carniphila"/> </attack> <attack name="ice" interval="1000" chance="11" range="7" min="-50" max="-160"> <attribute key="shootEffect" value="smallice"/> </attack> </attacks> <defenses armor="27" defense="45"> <defense name="healing" interval="1000" chance="34" min="200" max="400"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element earthPercent="100"/> <element icePercent="40"/> <element holyPercent="25"/> <element physicalPercent="-15"/> <element energyPercent="-10"/> </elements> <immunities> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="FCHHHHH"/> <voice sentence="HISSSS"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="2148" countmax="100" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="2148" countmax="50" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="2666" countmax="4" chance1="9000" chancemax="0"/> -- Ham <item id="2671" countmax="4" chance1="8000" chancemax="0"/> -- Meat <item id="4850" chance="1222"/> -- Hydra Egg <item id="7589" chance="1111"/> -- Strong Mana Potion <item id="1987" chance="100000"> -- Bag <inside> <item id="2177" chance="1444"/> -- Life Crystal <item id="2214" chance="1819"/> -- Ring of Healing <item id="2536" chance="700"/> -- Medusa Shield <item id="2195" chance="600"/> -- Boots of Haste <item id="2146" countmax="1" chance1="2000" chancemax="0"/> -- Small Sapphire <item id="2476" chance="999"/> -- Knight Armor <item id="2197" chance="1200"/> -- Stone Skin Amulet <item id="2498" chance="600"/> -- Royal Helmet <item id="2475" chance="999"/> -- Warrior Helmet </inside> </item> </loot> </monster> Para pessoas que colocarem ela em seus OT's não irá funcionar pois que me lembre muitos de vocês utilizam Aries que infelizmente não é compatível com esse tipo de configuração para o monstro. Para que esta hydra funcione utilize a versão do TFS mais recente onde as defensas elementais sejam possíveis de funcionar. Muito Obrigado. //Tádzio.
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+ 2 Monstros (minishabaal) E (noobzors)
tópico respondeu ao PandaXD de tadzio em NPCs, monsters e raids
Não imagino oq devo falar de "seus monstros", mas bem vamos começar. Minishabaal (Esse monstro foi aumentado suas Coisas) que português!!!!!!!! <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="You is Noob!!"/> <voice sentence="You is sucks man!!"/> <voice sentence="I living in hell"/> </voices> que inglês!!!!!!!!!! Minishabaal: Impossível de matar. Noobzors: Somente morto com lifedrain, última vez que eu chequei nenhuma runa possuia ataque com esse efeito, ou seja..........impossível de matar também. Não houve muita mudança, isso realmente prejudica o site. Mas 2 monstros, um eu editei, o outro eu criei, baseado em outros monstros CONFIRAM!!!! o português realmente é muito bom. "meu portugues é bem dizido e deixa os otros de boca abrida". //Tádzio. -
NPC que HELPA deve ser a mulher do NPC que HELP né. //Tádzio.
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Estamos no update 8.2 e você coloca physicaldamage e poisondamage. Atualize para deathdamage e erthdamage. Na última versão do TFS tudo isso já está feito, como a maioria dos novos ots estão sendo baseados nele não vejo a utilidade disso.
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Quest De Exp! Funfando É Isso Msm. =d
tópico respondeu ao manirao de tadzio em Actions e Talkactions
Idéia boa já existente no tibia global. Ajudará muita gente que gostaria de fazer isso em seu ot. //Tádzio. -
Sugiro que você mude para isso: assim você terá 1 efeito mais parecido com gelo, causando dano de gelo e solando 1 gelo diferente e tendo 1 área de ataque mais bonita. //Tádzio --Spell By Devo Jeff local acombat = createCombatObject() local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 42) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SMALLICE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GIANTICE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.7, 150, -2.2, 150) local area = createCombatArea( { {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 3, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0} } ) local condition = createConditionObject(CONDITION_ENERGY) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_DELAYED, 0) addDamageCondition(condition, 5, 2000, -100) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end setCombatArea(acombat, area) local function Attack(p) doCombat(p.cid, p.combat, positionToVariant(p.pos)) end function onTargetTile(cid, pos) if (math.random(0,2) >= 1) then addEvent(Attack, math.random(0, 1000), {cid = cid, combat = combat, pos = pos}) end end setCombatCallback(acombat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, acombat, var) end
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Novo Monstro Dark Magican, Um Monstro Muito Rox!
tópico respondeu ao PandaXD de tadzio em NPCs, monsters e raids
1 Ataque de seu monstro dará vida ao oponente, o Dark Magician original possui menos vida e ataques totalmente diferentes, não possui imunidades novas, não é compatível com TFS, não possui foto. -
Monstro: Death Wooman Meu Primeiro Trabalho
tópico respondeu ao PandaXD de tadzio em NPCs, monsters e raids
<attacks> <attack name="melee" interval="200" min="100" max="5000"/> <attack name="Great Fireball" interval="350" chance="20" min="100" max="1000"/> <attack name="Great Fireball" interval="200" chance="15" min="100" max="-1000"/> <attack name="Great Fireball" interval="450" chance="20" min="100" max="1000"/> <attack name="Combustion" interval="2000" chance="10" min="100" max="1000"/> <attack name="Great Energy Beam" interval="800" chance="20" min="100" max="5000"/> </attacks> Ele vai dar vida a quem atacar se vc n mudar para isso <attacks> <attack name="melee" interval="200" min="-100" max="-5000"/> <attack name="Great Fireball" interval="350" chance="20" min="-100" max="-1000"/> <attack name="Great Fireball" interval="200" chance="15" min="-100" max="-1000"/> <attack name="Great Fireball" interval="450" chance="20" min="-100" max="-1000"/> <attack name="Combustion" interval="2000" chance="10" min="-100" max="-1000"/> <attack name="Great Energy Beam" interval="800" chance="20" min="-100" max="-5000"/> </attacks> -
As Moedas ficaram Rox, Boa Idéia.
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Quem foi ao Global em Demon após o Update 8.1 sabe das Novidades. HMM Paralyze Energy Beam com Efeito Lifedrain e com Energy Roxo. Fiz 1 que está muito parecido e está aqui confira: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Demon" nameDescription="a demon" tp="1" race="fire" species="fire" experience="6000" speed="210" manacost="0"> <health now="8200" max="8200"/> <look type="35" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="2916"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="40"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-60" max="-520"/> <attack name="manadrain" interval="3000" chance="13" range="7" min="-0" max="-110"/> <attack name="fire" interval="2000" chance="20" range="7" radius="7" target="1" min="-150" max="-250"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> <attribute key="areaEffect" value="firearea"/> </attack> <attack name="firefield" interval="1000" chance="15" range="7" radius="1" target="1"> <attribute key="shootEffect" value="fire"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="3000" chance="30" length="8" spread="0" min="-300" max="-470"> <attribute key="areaEffect" value="purpleenergy"/> </attack> <attack name="speed" interval="3000" chance="25" range="7" speedchange="-300" duration="50000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> <attack name="energy" interval="1000" chance="12" range="7" target="1" min="-250" max="-300"> <attribute key="shootEffect" value="energy"/> <attribute key="areaEffect" value="energy"/> </attack> </attacks> <defenses armor="50" defense="55"> <defense name="healing" interval="1000" chance="15" min="90" max="300"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="35" speedchange="350" duration="30000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="0"/> <immunity invisible="1"/> <immunity holy="0"/> <immunity death="0"/> <immunity ice="0"/> <immunity earth="0"/> </immunities> <summons max="1"> <summon name="Fire Elemental" interval="2000" chance="50"/> </summons> <voices interval="1000" chance="10"> <voice sentence="Your soul will be mine!"/> <voice sentence="MUHAHAHAHA!"/> <voice sentence="CHAMEK ATH UTHUL ARAK!"/> <voice sentence="I SMELL FEEEEEAAAR!"/> <voice sentence="Your resistance is futile!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="2148" countmax="100" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="2148" countmax="100" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="2148" countmax="15" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="7590" chance="1222"/> -- Great Mana Potion <item id="7591" chance="1222"/> -- Great Health Potion <item id="2472" chance="333"/> -- Magic Plate Armor <item id="5906" countmax="1" chance1="800" chancemax="0"/> -- Demon Dust <item id="5954" countmax="1" chance1="1222" chancemax="0"/> -- Demon Horn <item id="2795" countmax="6" chance1="2222" chancemax="0"/> -- Fire Mushroom <item id="1987" chance="100000"> -- Bag <inside> <item id="7368" countmax="5" chance1="2222" chancemax="0"/> -- Assassin Star <item id="2152" countmax="1" chance1="7777" chancemax="0"/> -- Platinum Coin <item id="7393" chance="400"/> -- Demon Trophy <item id="2462" chance="2222"/> -- Devil Helmet <item id="2149" countmax="2" chance1="1777" chancemax="0"/> -- Small Emerald <item id="2151" countmax="2" chance1="1444" chancemax="0"/> -- Talon <item id="2171" chance="1555"/> -- Platinum Amulet <item id="2387" chance="3333"/> -- Double Axe <item id="2470" chance="444"/> -- Golden Legs <item id="2514" chance="555"/> -- Mastermind Shield <item id="2393" chance="1111"/> -- Giant Sword <item id="2432" chance="2222"/> -- Fire Axe <item id="2520" chance="999"/> -- Demon Shield <item id="2418" chance="3456"/> -- Golden Sickle <item id="2377" chance="3333"/> -- Two Handed Sword <item id="7382" chance="444"/> -- Demonrage Sword <item id="2214" chance="1222"/> -- Ring of Healing <item id="2396" chance="1111"/> -- Ice Rapier <item id="2164" chance="1222"/> -- Might Ring <item id="2165" chance="1222"/> -- Stealth Ring <item id="1982" chance="1000"/> -- Purple Tome <item id="2176" chance="1000"/> -- Orb </inside> </item> </loot> </monster> E resolvi postar outro monstro também o Dark Torturer com Ataks e Loot totalmente revisados. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Dark Torturer" tp="1" species="undead" nameDescription="a dark torturer" race="blood" experience="3500" speed="220" manacost="0"> <health now="7350" max="7350"/> <look type="234" corpse="6328"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="1000" chance="17" min="-0" max="-600"> </attack> <attack name="physical" interval="1000" chance="17" range="7" min="-0" max="-800"> <attribute key="shootEffect" value="throwingknife"/> </attack> </attacks> <defenses armor="25" defense="35"> <defense name="physical" interval="3000" chance="17" length="10" spread="3" min="-0" max="-0"> <attribute key="areaEffect" value="purplenote"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="0"/> <immunity invisible="1"/> <immunity holy="0"/> <immunity death="0"/> <immunity ice="0"/> <immunity earth="0"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="You like it, don't you?"/> <voice sentence="IahaEhheAie!"/> <voice sentence="It's party time!"/> <voice sentence="Harrr, Harrr!"/> <voice sentence="The torturer is in!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="77777" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="2148" countmax="100" chance1="77777" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="2148" countmax="100" chance1="77777" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="6558" chance="1444"/> -- Concentrated Demonic Blood <item id="6558" chance="1444"/> -- Concentrated Demonic Blood <item id="6558" chance="1444"/> -- Concentrated Demonic Blood <item id="6492" chance="999"/> -- Bat Decoration <item id="5480" chance="888"/> -- Cat's Paw <item id="1987" chance="100000"> -- Bag <inside> <item id="2470" chance="1200"/> -- Golden Legs <item id="7412" chance="333"/> -- Butcher's Axe <item id="7388" chance="333"/> -- Vile Axe <item id="2671" countmax="5" chance1="6578" chancemax="0"/> -- Ham <item id="5944" countmax="1" chance1="1000" chancemax="0"/> -- Soul Orb <item id="2143" countmax="2" chance1="1333" chancemax="0"/> -- White Pearl <item id="2645" chance="400"/> -- Steel Boots <item id="6300" chance="1999"/> -- Death Ring <item id="2558" chance="3333"/> -- Saw <item id="2557" chance="3333"/> -- Hammer <item id="2513" chance="4444"/> -- Battle Shield <item id="5801" chance="800"> -- Key Ring <inside> <item id="2148" countmax="1" chance1="1" chancemax="0"/> -- Gold Coin </inside> </item> </inside> </item> </loot> </monster> Qualquer problema ou dúvida por favor falar. Por favor quem saiba adicionar resistencias e fraquezas me contactar pelo forum ou por msn:tadzio_cb@hotmail.com Quero fazer 1 Pacote de Monstros = ao Global para TFS mas estou com preguiça e pouco tempo. Talvez em 2 ou 3 Semanas eu tenha essa pacote inclusive com os monstros do novo update 8.2. Muito Obrigado pela atenção
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@gorno já testei ustilizar em versões do Aries mas não funciona eu fiz para versões TFS(The Forgotten Server) pois eu queria monstros bons e a mlehor plataforma possível. @Bigols delete tudo oq você for ver na sua hydra e copie com isso acho que assim facilatará seu trabalho
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Já pra te falar, vc n sabe nem fazer 1 monstro <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="123" attack="345"/> <attack name="poison" interval="1000" chance="30" range="15" min="300" max="600"> <attribute key="shootEffect" value="poison"/> <attribute key="areaEffect" value="greenspark"/> </attack> <attack name="outfit" interval="1000" chance="50" range="7" item="3976" duration="2000"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </attack> <attack name="speed" interval="1000" chance="20" range="7" radius="4" target="1" speedchange="-650" duration="120000"> <attribute key="shootEffect" value="poison"/> <attribute key="areaEffect" value="greenbubble"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="1000" chance="15" length="8" spread="0" min="-150" max="-400"> <attribute key="areaEffect" value="rednote"/> </attack> <attack name="poison" interval="1000" chance="17" length="8" spread="3" min="700" max="1300"> <attribute key="areaEffect" value="poison"/> </attack> </attacks> "min="700" max="1300" Seu monstro vai dar vida ao oponente. E outra mudar 1 ataque pra tirar 400 em vez de 200 n é fazer 1 monstro, vc não fez nada
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uia q difícil copiar 1 serpent spawn e mudar o nome, 1 bixo com 13k de vida (Para OT's sérios)
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Se você aí foi com algum amigo ou solo em hydra deve ter percebido o novo ataque dela e a mudança na Posion Waven no meu objetivo de deixar o monstros de OT=Globa, arrumei e trouxe para vocês Eu tentarei trazer 1 pacote com todos os monstros quando eu acabar mais quero que vocês tenham uma idéia da qualidade que será. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Hydra" species="poison" nameDescription="a hydra" race="blood" experience="2100" speed="200" manacost="0"> <health now="2350" max="2350"/> <look type="121" head="0" body="0" legs="0" feet="0" corpse="4283"/> <targetchange interval="60000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag staticattack="50"/> <flag lightlevel="0"/> <flag lightcolor="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="200"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-1" max="-235"/> <attack name="speed" interval="1000" chance="17" range="7" radius="4" target="1" speedchange="-200" duration="15000"> <attribute key="shootEffect" value="poison"/> <attribute key="areaEffect" value="greenbubble"/> </attack> <attack name="ice" interval="1000" chance="15" length="8" spread="3" min="-100" max="-200"> <attribute key="areaEffect" value="bluebubble"/> </attack> <attack name="earth" interval="1000" chance="12" length="8" spread="3" min="-60" max="-320"> <attribute key="areaEffect" value="carniphila"/> </attack> <attack name="ice" interval="1000" chance="11" range="7" min="-50" max="-160"> <attribute key="shootEffect" value="smallice"/> </attack> </attacks> <defenses armor="27" defense="45"> <defense name="healing" interval="1000" chance="34" min="200" max="400"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="1"/> <immunity holy="0"/> <immunity death="0"/> <immunity earth="1"/> <immunity ice="0"/> </immunities> <voices interval="2000" chance="5"> <voice sentence="FCHHHHH"/> <voice sentence="HISSSS"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="100" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="2148" countmax="100" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="2148" countmax="50" chance1="10000" chancemax="0"/> -- Gold Coin <item id="2666" countmax="4" chance1="9000" chancemax="0"/> -- Ham <item id="2671" countmax="4" chance1="8000" chancemax="0"/> -- Meat <item id="4850" chance="1222"/> -- Hydra Egg <item id="7589" chance="888"/> -- Strong Mana Potion <item id="1987" chance="100000"> -- Bag <inside> <item id="2177" chance="1444"/> -- Life Crystal <item id="2214" chance="1819"/> -- Ring of Healing <item id="2536" chance="700"/> -- Medusa Shield <item id="2195" chance="600"/> -- Boots of Haste <item id="2146" countmax="1" chance1="2000" chancemax="0"/> -- Small Sapphire <item id="2476" chance="999"/> -- Knight Armor <item id="2197" chance="1200"/> -- Stone Skin Amulet <item id="2498" chance="600"/> -- Royal Helmet <item id="2475" chance="999"/> -- Warrior Helmet </inside> </item> </loot> </monster> P.S.:Ainda não descobri como farei ela tomar 10% mais dano de energy e 45% menos dano de ice, se alguém souber por favor me explique como. By Tádzio
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-Esse projeto é 1 mapa baseado no TFS trocando o mapa você estaria trocando de ot. -Esse n é eclipse ot e sim TFS com mapa eclipse leia mais oq você vê depois disso coloque aqui com os devidos créditos &Revaux&&
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Frost Dragon Ice Witch Ice Golem Estão com muita Vida Dragon Lord Hatcling, dropa glacier boots troque por magma boots, erros no mapa em svargrond Só axei isso até agora
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O Inglês está horrível, não use tradutor.
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8.1 The New Yourots By Shynzo Agora Totalmente Corrigido
tópico respondeu ao zimbituba de tadzio em Lixeira Pública
Uma idéia q lhe dou coloque o ot com um teleport para um sala com teleports pra deixar o ot mais limpo em área de dp e tals... tb sugiro que vc faça quest do terra set pra completar os novos sets XD ps.: por mim aprovado &TÁDZIO& -
@darllano Rashid no Global é um npc que viaja para várias cidades e compra itens que os npcs djinn não compram como: Dsm Golden Armor Demon Shield Steel Boots assim ajudando muito os players &Tádzio&
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Tenho quase certeza q o Tucow daki do forum fez uma arena identica a mto tempo atrás &Tádzio&
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Tenho essa Magia no meu pc a um bom tempo é só mudar que tira fogo no lugar de posion, uma cópia do Exana Pox Sugestão coloque a de energy e bote Exevo Flam, n Exevo Fire &Tádzio&
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Exelentes suas magias A tempos eu não via magias taum boas &Tádzio&
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Desculpa mas esse NPC, n dah addon , mas sim troca itens por outros que podem ser usados em addon, é um npc trader PS:Olhem sempre oque voce posta &Tádzio&
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GS lv 30 com que skill, por exp, axo q só se cada gs vir k set, a pessoa terá lucro. lv 15 com guardian shield, e noble armor, nunca vi gente assim, 35/35 upando skill com slime tb n dah &Tádzio&
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A Criatura Q Vc Adora Gosta Mto Dela Qual é? E Pq?
tópico respondeu ao Neko de tadzio em Notícias e Discussões - Tibia Global
Em rook adoro Snakes, daum 10 de exp e dah de matar mto fácil Em main quara predator, mto legal ele e dropa skull helmet, &Tádzio&
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