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genoma

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  1. Os projéteis funcionam certinho, mas os hit tão sux d+...Por mais que mexa nisso: Não muda nada nos hits, pode colocar o valor que for, sempre os mesmos hits. Eu fiz um pally com skill 100 pra testar, e tirei + hit de spear do que com assassin star. LOL Ja fiz tudo que você disse pra fazer aqui no tópico, não adianta..os hits não aumentam.
  2. @Conde Ficou perfeito, coloquei no meu server também, único probleminha é que a porta não se fecha de novo :x Nem clicando nela, nem usando a chave. Mas da nada, isso você conserta fácil Parabéns!
  3. o Bixo da arena 2 que parece uma Priestess, ela morre e a pedra não some.
  4. Bom, não sou ninguém para aprovar ou reprovar algo aqui, mas se eu fosse, não aprovaria porque faltou umas informações muito importantes neste seu exêmplo. Alguns OT's não vem com isso em movements.xml: <movevent event="Equip" itemid="6132" slot="feet" function="onEquipItem" /> <movevent event="Equip" itemid="2640" slot="feet" function="onEquipItem" /> <movevent event="DeEquip" itemid="2640" slot="feet" function="onDeEquipItem" /> sem isso a soft nao funciona. Outra coisa \/ "decayTo" significa em que o objeto vai se transoformar depois de usado,no caso, 6530 é o ID da Worn Soft Boots( a soft boots depois de usada ). Outra coisa \/ Errado. "transformDeEquipTo" é onde se coloca o ID do objeto ANTES de ser usado em (feet, body, legs, etc..) Ou seja...6132 é o ID da soft boots antes de ser colocada nos pés... ~Cya~
  5. sim, eu usei o comando /save e não deu, mas ja resolvi esse probleminha Item Editor, editei todos trophys e tapestries como hangable e moveable Agora não somem mais das casas
  6. Testei os tapestries e também criei os trophys, tive q substituir algumas coisas( west face e south face) de cada um. Pois os IDs não são consecutivos como no caso dos tapestries. Tive que faze um script para cada trophy . Ambos funcionaram 100%, porém quando fecho meu server, ao abrir de novo ambos somem das paredes. Acho que isso não tem como arrumar Mas parabéns pelo script, ficou excelente.
  7. Tá bem organizado, vou testar no meu serv...mas tipo, oq tem que colar no actions.xml ? E quanto aos trophys, seria só trocar o ID dos tapestries? Agradecido
  8. Muito bom tuto ^^ mas tipo...tem como fazer as armadilha funcionarem sem que seja necessario o player passar por cima? Tipo essa segunda armadilha de 5 pontas ficar as lanças subindo e descendo o tempo todo, tem como faze isso? flws ^^
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