-
Total de itens
520 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
7
Tudo que comedinhasss postou
-
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
aFF Cavalo de Troia!! Assim nao da mano.. quase todos os severs q vc baxa vaio te cavalo de troi e o avast q ta com defeito -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
" Aff cara tem cavalo de tróa hehe n da pa baxa n " e so desbloques o avast e ja ta saino a versao 8.11 do sever so presiso arruma umas coisas "Fiz Magias Exevo Gran Mas Pedra, Exevo Gran Mas Raio, Exevo Gran Mas Flam, Exevo Gran Mas Ice, Exevo Gran Mas Trovão. Vou Dar Uma Magia Para Vcs que Eu Fiz: va Em Data/spells/script e fassa um arquivo chamado exevo gran mas full local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 35) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -60, -1.0, -60) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -40, -1.0, -70) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 48) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, -50, -0.5, -50) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 25) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -100, -1.0, -150) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 44) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -40, -1.7, -50) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 21) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.9, -50, -0.9, -40) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 15) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.0, -90, -1.0, -50) local arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr4 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr5 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr6 = { {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local arr7 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) local area5 = createCombatArea(arr5) local area6 = createCombatArea(arr6) local area7 = createCombatArea(arr6) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) setCombatArea(combat5, area5) setCombatArea(combat6, area6) setCombatArea(combat7, area7) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var) end local function onCastSpell6(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat6, parameters.var) end local function onCastSpell7(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat7, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var,combat1 = combat1,combat2 = combat2,combat3 = combat3,combat4 = combat4,combat5 = combat5,combat6 = combat6,combat7 = combat7 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) addEvent(onCastSpell3, 300, parameters) addEvent(onCastSpell4, 400, parameters) addEvent(onCastSpell5, 500, parameters) addEvent(onCastSpell6, 600, parameters) addEvent(onCastSpell7, 700, parameters) end Depois va em Spells.xml e bote: QUOTE <instant name="Domination Full" words="exevo gran mas full" lvl="100" maglv="70" mana="2200" soul="0" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" script="exevo gran mas full.lua"><vocation id="1"/><vocation id="5"/></instant> " essas magias eu recomendo naum por porque num fica tipo global e temos ja exevo gran mas flan nao estou empedindo nimgem das magias so recomendamdo -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
comtinuem postramd -
mt bom nem baxei mais parece estar bom e so fase aquela forcinha q eu te pedi do scripter =P
-
num gostei de num se edited mais gostei da sua simseridade emtaum estou te presentando com um link protegido no map editor =P: http://lix.in/4083b246
-
8.1 Yurots 1.2 Versão 8.1x Update Edited By God Cristal
tópico respondeu ao Cristal de comedinhasss em Lixeira Pública
eu tenho meu topico mais nao sou ruin e gostei do seu para que nimgem tenha mais ploblemas para baixar estou te dando um link potegido: http://lix.in/46e05989 -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
valeu -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
e mtleu a resposta e temtarei arumar os topico -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
se quise add msn: comedinha_ata@hotmail.com -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
so pra lembra setive + eros no topico postem o sever e otimo comfiram -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
erros do topico corigidos -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
escrevo rapido dpois arrumo -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
e so postar qualquer coisas menos os erros q eu escrevo rapido -
10
-
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
eu ja disse escrevo rapido -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
B) E so posta pq tb tem a versao 0.2 :XTibia_smile: -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
e pq escrevo rapido Valeu por baixar -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
Pode escreve -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
escrevo rapido -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
e muito bom pode comferir -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
empre editamdo sempre editamdo a proxima versao jaja sai fresca -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
estou muito felis desse ser o meu primeiro topico -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
Brigado elo link protegido -
8.1 Comedinha Sever 8.10,0.1 E 0.2 E So Comferir
tópico respondeu ao comedinhasss de comedinhasss em Lixeira Pública
valeu nois ainda vamos ter mudanças
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.