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geleiask8

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Sobre geleiask8

geleiask8's Achievements

  1. Galera preciso da função que pega a quantidaque de cap que o player tem, tipo if playercap == 200 { quest } preciso saber este playercap pra poder colocar no meu script de quest!!!
  2. Galera to criando uma pagina pra ve os 10 primeiros top level soh esse é o começo do codigo ai eu queria exibir o nome e o level dos 10 primeiros com o level mais alto, atravez de uma tabela!!! alguem poderia me ajudar edit: pode fecha ja consegui
  3. Obrigado kra acho que é o primeiro!!! o como eu devo começar o script??? vo usa a action em um teleport quando o player subi nela a action entra em ação ex: function onUse ou é outra???? eu tenho que passar na bolinha azul!!!
  4. Galera é o seguinte quero um comando que pegue a cidade ao qual o jogador pertence tipo esse comando abaixo que pega o valor da skull do player!!! getCreatureSkullType(cid) tipo eu queria um que pegue o numero da city ou o nome pode ser tbm!!!
  5. Foi o que eu quis dizer software algum vai resolver somente amenizar, se fosse para resolver por software teria que criar um protocolo tcp ja com proteção a isso!!!
  6. Galera to a semanas tentando colocar um ot 8.42 global full online, o ultimo foi o Realmap, tava tudo indo bem até que descobri que o dp e houses não salvam, e o sistema de bank não funciona!!!!! o que eu faço??? se alguem souber ajudar me add no msn!! renan_fagc@hotmail.com
  7. Sim, joinu é possivel sim usar sockets em java!!!
  8. Galera eu estive pensando se seria possivel desenvolver um otserver todo em java, eu sei que java é meio pesado para desenvolver essas coisas mas não seria mais facil para rodar em diversos sistemas pq um servidor em java rodaria até em um mac-os, não seria necessario recompilar todas as vezes soh seria gerado um .jar Eu sou programador java eu coloco fé nessa linguagem, então gostaria de saber da opinião de vocês que ja trabalham com programação de servers se isso seria possivel!!! Obrigado pela atenção!!!
  9. Bom primeiramente não existe correção para ddos existe meios de ameniza-lo!!! Pensem no seguinte os otserver que a gente conhece utilizam protocolos tcp ou seja protocolos orientados a conexões!!! Mas o que significa protocolo orientado a conexões!!!! quando você inicia a conexão com um otserver o protocolo tcp faz um processo de sincronização chamado hadshake triplo!! Ou seja o cliente envia um pacote syn requisitando uma conexão!!! Se o servidor receber ele vai retornar uma mensagem syn ack dizendo que recebeu a solicitação de conexão e esta pronto para se conectar então o cliente envia somente o ack que diz que esta pronto para conexão também... No pacote syn ficam guardados os endereços ips de origem ou seja se um jogador inicia uma conexão com o otserver o endereço ip desse jogador vai com o pacote syn!!! É ai que mora o perigo!!!, pois há programas hoje em dia que falsificam o endereço ip de origem desses pacotes então o servidor se inunda respondendo a ips de hosts que não tem nada a ver ou que estão simplesmente desconectados!!! gerando assim um imenso trafego desnecessário a ponto de causar um DoS(Negação de serviço), como no exemplo da imagem abaixo!!!! Espero que entendam por que é tão dificil desenvolver um software que bloqueie isso!!! A minha primeira ideia foi, é simples é soh eu restringi uma conexão pra cada ip!! mas não adianta pois como o ip de origem é alterado a cada solicitação não há como!!!! Ultimamente muitos server vem sendo nukados por um programinha maldito de 5 letras que simplesmente faz uma inundação de SYN Escrito por mim Imagens retiradas do material da cisco CCNA2
  10. geleiask8

    Svn 8.50 Do Tfs

    Como eu faço pra compila ele no linux?/?? Obrigado pela atenção
  11. Alguem ja invento algo que bloqueie essa porcaria pq a cada 10 min que meu server ta on derrubam!!! ja cheguei a usa 3 firewall e n adianto Ninguem sabe como restringi o numero de conexões simultaneas no windows??? Obrigado pela atenção
  12. Aew eu gostaria de sabe esse ot 8.1X aew funfa pra 8.11 é uma coisa que eu quero sabe faz tempo um ot 8.1x funciona para 8.11, 8.12 e etc?
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