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Crypter

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Tudo que Crypter postou

  1. No Executor do servidor não tem a função doCreateMonsterNick, se tiver a source em mãos adicionar manualmente e recompile Topico com a função
  2. https://www.4shared.com/file/Fp02_py0/Hero_Serv_860__EDITADO__002.html
  3. Crypter

    duvida

    data/npc/scripts/travel.lua ou data/npc/scripts/boat.lua
  4. Base do dborox?
  5. Mude as sources
  6. A Script pode estar bugada ou não foi registrada como target
  7. Na Versão do TFS 0.4 quando se coloca algum valor para encher vida/mana o valor é exibido no item como "Faster Regeneration" , Isso fica ruim pois você terá que adicionar umas descrição para cada item .. Dando mais trabalho... Gostaria de saber se alguem tem conheçimento para alterar isso substituindo "Faster Regeneration" pelo valor que enche ... Exemplo: You see a Tunic (Arm:5, faster regeneration).It weighs 50.00 oz.Health Regeneration +100/sItemID: [12638].Position: [X: 2800] [Y: 2363] [Z: 6]. Reparem que tive que adicionar uma descrição para aparecer o valor/ Health Regeneration +100/s Exemplo de como gostaria que ficasse: You see a Tunic (Arm:5, Hp:100/s).It weighs 50.00 oz.ItemID: [12638].Position: [X: 2800] [Y: 2363] [Z: 6]. Fico muito grato se você que é ativo aqui no xtibia me ajudo pois não entendo muito da linguagem C++.
  8. Esta usando o executavel errado ... Esta faltando Funções na source
  9. Acho que não daria problema pq se cada parte do set der+1 na storage fica no maximo 4
  10. Voce pode armazenar quantos voce quiser..... getPlayerStorageValue(cid,1) Pode usar assim: setPlayerStorageValue(cid, 564,1) setPlayerStorageValue(cid, 564, getPlayerStorageValue(cid,564)+1)
  11. Manda o comando que posso dar uma olhada
  12. Manda seu globalevents.xml
  13. Abra portas 7171 e 7172 do seu moldem e coloque sei ip no config.lua e entre
  14. Nunca mechi com o otc... Começei a pouco tempo não sei onde ficam cada local de configuração s
  15. setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 201) = Efeito do client. setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 38) = Missiel do client setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -5.9, 0, -6.0, 0) = Dano ,quando maior mais dano -100.0 ...
  16. Eu nunca mechi com esse codeblocks se tu mandaesse mingw ja ajuda
  17. No Otc é facil compilar ja no old precisa mecher no tibia.exe com umas dll pois fizeram muitas ferramentas que descompilam
  18. Vai te de usar um for se não me engano
  19. Ja passei o servidor para uint16 da dando problema no otc... por isso eu procurei ajuda aqui. Irei dar uma olhada se funcionar rep+ Ba mano o foda é quem tem que mecher na source do otclient e não consigo baixar visual studio pois meu pc não tem windows installer.
  20. Alguem sabe dizer como faz pra o OTC rodar em uint16 nos missile(missel) Pra effect é g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) ja tentei g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)
  21. Se voce tiver as sprits da pra fazer sim
  22. Adicione isso antes do ultimo return true do login.lua doPlayerPopupFYI(cid, "bem vindo")
  23. Se for otc eu sei.
  24. function onLogin(cid) local p = { ip = {"65.554.3.1","221.454.162.191"}, } if isInArray(p.ip,doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid))) == false then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Seu Ip foi bloqueado voce sera desconectado!") addEvent(doRemoveCreature, 0.1*1000, cid) end return true end Creaturescripts // OnLogin // Registrar no login.lua não esqueça // Se der problema avisa.!
  25. o Servidor usado é baseado em dxp .... Testei e a vida não buga.. Deve ser teu client que não atualiza a vida ou demora
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