Na Versão do TFS 0.4 quando se coloca algum valor para encher vida/mana o valor é exibido no item como "Faster Regeneration" , Isso fica ruim pois você terá que adicionar umas descrição para cada item .. Dando mais trabalho...
Gostaria de saber se alguem tem conheçimento para alterar isso substituindo "Faster Regeneration" pelo valor que enche ...
Exemplo:
You see a Tunic (Arm:5, faster regeneration).It weighs 50.00 oz.Health Regeneration +100/sItemID: [12638].Position: [X: 2800] [Y: 2363] [Z: 6].
Reparem que tive que adicionar uma descrição para aparecer o valor/ Health Regeneration +100/s
Exemplo de como gostaria que ficasse:
You see a Tunic (Arm:5, Hp:100/s).It weighs 50.00 oz.ItemID: [12638].Position: [X: 2800] [Y: 2363] [Z: 6].
Fico muito grato se você que é ativo aqui no xtibia me ajudo pois não entendo muito da linguagem C++.
Ja passei o servidor para uint16 da dando problema no otc... por isso eu procurei ajuda aqui.
Irei dar uma olhada se funcionar rep+
Ba mano o foda é quem tem que mecher na source do otclient e não consigo baixar visual studio pois meu pc não tem windows installer.
Alguem sabe dizer como faz pra o OTC rodar em uint16 nos missile(missel)
Pra effect é
g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16)
ja tentei
g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16)
function onLogin(cid)
local p = {
ip = {"65.554.3.1","221.454.162.191"},
}
if isInArray(p.ip,doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid))) == false then
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Seu Ip foi bloqueado voce sera desconectado!")
addEvent(doRemoveCreature, 0.1*1000, cid)
end
return true
end
Creaturescripts // OnLogin // Registrar no login.lua não esqueça // Se der problema avisa.!