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Alttli

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Tudo que Alttli postou

  1. Meu deus, iluminai o cranio de nossos membros infames... Movido.
  2. Eu gostei da botinha. :]
  3. Alttli

    Myth Ii: Soulblighter

    Introdução Myth II Soulblighter é um jogo para computadores PC e Mac. Encaixado na categoria RTT (Real Time Tactics, ou simplesmente Tática em Tempo Real - não confundir com Estratégia em Tempo Real, Real Time Strategy ou RTS), foi lançado em 1998 pela Bungie Software, um ano após seu antecessor Myth: The Fallen Lords e alcançou uma faixa de mais de 1 milhão de CDs vendidos em todo o mundo, notabilizando o sucesso da série Myth. A séria myth conta com 3 jogos de tirar o fôlego! * Myth: The Fallen Lords * Myth II: Soulblighter * Myth III: The Wolf Age (traduzido oficialmente no Brasil como Myth III: A Era do Lobo) Este jogo segue velhos padrões como Warcraft enfatizando táticas de nivel de esquadrão e criaturas. Com grande notoriedade ao suporte a partidas mulitplayers gratuitas, grande quantidade de modificações disponiveis na Web (muitas destas criadas por fans), simultaneamente para Macintosh e Windows. * Assassinato: Cada time começa com um alvo que não pode ser assassinado. Caso isto aconteça, este time é eliminado. * Contagem de Corpos: Após o término do tempo limite, o jogador que causar mais danos ao inimigo, ganha. * Capture a bandeira: Cada time começa com uma bandeira e é eliminado sempre que esta for capturada por outro time. * Último Homem na Montanha: Este jogo termina quando o tempo acaba e um time for o vencedor incontestado da bandeira. Se mais de um jogador contestar a bandeira o vencedor será quem conseguir capturar a bandeira por 5 segundos. Todos os perdedores são posicionados pelo tempo em que tocaram na bandeira por último. * Rei da Colina: Ao acabar este jogo, o jogador ou time que conseguiu a bandeira há mais tempo ganha. * Territórios: Ao acabar este jogo, o time que conseguir mais bandeiras ganha. No caso de um empate, o time que capturou suas bandeiras há mais tempo é o vencedor. * Roube o Bacon: Este jogo termina quando o tempo acaba e um time for o vencedor incontestado da bola. Todos os perdedores são posicionados pelo tempo em que tocaram na bola por último. A bola pode ser tocada pela unidade correndo ou até mesmo ser explodida. * Capturas: Ao acabar este jogo, o time que conseguir mais bolas ganha. Em caso de empate, o time que capturou a bola a menos tempo é o vencedor. * Caça do Scavenger: Este jogo termina quando um time chega às cinco bolas numeradas no mapa. Os times perdedores são posicionados pelo número de bolas tocadas e pelo tempo em que as tocaram. * Bolas na Parada: Cada time começa com uma bola e é eliminado sempre que esta for capturada por outro time. * Stampede: O jogador ou time que matar a maioria dos alvos inimigos vence o jogo. * Caçando: Dozens of computer-controlled wildlife units such as deer and hawks are placed on the map. For each animal killed, a point is scored. The winner is the one with the most points when time runs out. * Rúgbi: Leve suas unidades para a zona terminal do oponente para acumular pontos. Ao acabar o tempo, o time que tiver mais pontos ganha! * Hunt: É tempo de caça! Quem matar mais unidades vence o jogo. Geral: Jogadores controlam um pegueno exército, cada um com suas forças, fraquezas, e habilidades. Quando estruturado e manejado corretamente, um pequeno exército é capaz de derrotar um exército mais poderoso. Dependendo da habilidade do controlador, este objetivo pode ser alcançado com poucas baixas (ou, até mesmo, nenhuma), contrastando com o estilo de "massacres", comuns a outros jogos de estratégia. Isto se deve, geralmente, à existência de unidades fortes de contra-artilharia e artilharias fortes contra as demais unidades, podendo haver exceções. A formação da tropa é muito importante. Para ser eficaz, o exército deve ser posicionado de forma correta. O grupo deve ter a linha de visão livre, a fim de poder atear fogo, ficando frente a frente com o exército, sem perder a capacidade de recuar e buscar proteção junto à infantaria. Pequenas manobras podem ser perigosas, tornando os ataques do inimigo mais efetivos. A capacidade de desviar de ataques é uma habilidades rara, e as unidades não possuem poder de cura, não sendo possivel construir novas unidades. O Terreno e o clima são importantes. Arqueiros em posições elevadas levam vantagem, podendo acertar grandes distâncias. A chuva torna ataques com explosivos ineficazes. Ataques com flechas são pouco eficazes com pouco vento. Incomum em jogos de estratégia, muitas unidades recuam quando danificadas, parando de avançar e atacar. Isto tem implicações estratégicas; por exemplo, em uma pequena batalha, um grande número de unidades podem ser abatidas, devido aos recuos em massa. Cada unidade tem seu próprio nome e adquire experiência individual, através do numero de mortes que causou ou batalhas às quais sobreviveu. A experiência aumenta o poder de ataque e precisão, minimizando os danos sofridos durante a batalha. Todas as unidades iniciam a batalha em igualdade de condições e, à medida que adquirem experiência, fazem com que exércitos mais experientes suplantem exércitos mais novos. Myth utiliza uma física realistica não usual physics engine, que afeta o modo de jogar. Diferentemente do que ocorre em Warcraft, quando um arqueiro lança uma flecha, esta se torna um objeto distinto e independente, que cruza o ar e somente causa danos se atingir um inimigo, o que permite que estas sejam desviadas por jogadoes habilidosos. Em Myth não há proteção contra "fogo amigo"; ao atirar flechas em direção a um grupo onde há soldados inimigos lutando contra os seus próprios soldados o jogador pode atingir tanto uns quanto outros. Da mesma forma, ataques com explosivos podem ser especialmente perigosos, se não forem bem conduzidos. Membros e cabeças de unidades mortas rolam pelo chão, são lançados ao ar por explosivos e rolam por montanhas, deixando rastros de sangue. O sangue deixa manchas permanentes no solo e os corpos não se decompõem, dando às batalhas de Myth uma atmosfera dramática. O desenrolar das lutas pode ser percebido pelos detritos que ficam para trás no campo de batalha, o que é importante para as partidas gratuitas com vários jogadores e algumas missões individuais. Créditos: Wikipédia. Com minhas palavras... Bom para os amantes do grande jogo tibia, o sonho 3D se concretiza neste ótimo jogo, aonde basicamente você controla um pequeno exercito. Você conta com um jogo em português (PT-BR) isso mesmo! Ao completar as misoes você poderá curtir histórias/contos sobre suas façanhas e conquistas e uma breve explicação sobre a sua próxima misão. O jogo conta a historia de uma equipe de soldados, arqueiros, entre outros personagens, que lutam pela vida de fazendeiros e vilarejos, eles lutam contra mortos-vivos, e muitos outros personagens muito intrigantes. Fotos: Neste imagem vocês podem ver uma SS da primeira fase. Download Nome: Myth 2: Soublighter Estilo: Estratégia 3D (Tática em Tempo Real) Empresa: Bungie Lançamento: 1998 (um ano depois do tibia) Idioma: Português Tamanho do download: 410 Mb's Configuração Mínima: - Pentium 400mhz - 64 Mb (128 Mb recomendado) - Placa de vídeo de 8 Mb - 600 Mb livres no HD.: Descrição: Os gráficos não são tão avançados como os atuais, mas a jogabilidade é a melhor já vista na minha opinião. Eu vejo o Myth como um senhor do anéis. Tem o gigante da Floresta, anões, barbaros, andarilho, arqueiro (elfo), só as trevas que não tem os mesmos personagens do LOTR mas em compensação tem também outros tão maléficos e sanguinários. Outra caracteristica deste jogo é que ele vem acompanhado de excelentes editores de mapa, permitidos ao jogo dar um toque pessoal aos mapas de sua criação. NOTA! Para fazer o download você precisa ser registrado no fórum, então eu estou dando a vocês uma conta para baixar. Pedidos: 1 - Não usem o usuário para fazer perguntas, pois você podem ser banidos assim prejudicando os próximos.[/u] 2 - Não troquem a senha. 3 - Não postem nada no fórum, pois você pode postar oque um outro user já havia postado assim se tornando um flood. (ninguém do fórum sabe que o user é publico.) Eu tenho dúvidas, oque eu faço? Poste aqui! sempre que eu puder passarei aqui para ajuda-los. User: xtibia Senha: 123456 Até a próxima.
  4. Alttli

    Cs 1.6 - 103/2

    Já que é tão bom joga awp contra mim :]
  5. Alttli

    Cs 1.6 - 103/2

    afi bot... sem comentários!
  6. e o eduardo gostava de novela, e jogava futebol de botão com seu avô... ela fala coisas sobre o planalto central também magia e meditação...
    :D
  7. Alttli

    [gow] - [presente]

    precisa melhorar: Iluminação, bg, harmonia, qualidade.... Tenta inovar o estilo, fazer uma coisa mais personalizada. Você não precisar abrir o photoshop pegar uma imagem e começar a rotina: "displace, blur, contraste, mask, gradient; pronto" abçs
  8. Alttli

    [storm] - [presente]

    Precisa melhorar: Iluminação, bg, harmonia, qualidade... abçs!
  9. Alttli

    Nelly

    que tal?
  10. Alttli

    [garota] - [presente]

    Opa! obrigado pelo carinho... Legal a sign, acho que pode melhorar na iluminação. Obrigado, assim que eu descobrir a senha do meu album de presentes eu ponho lá. :]
  11. Realmente, o autor não veio nem reclamar os direitos autorais da sign. Fechado.
  12. Alttli

    Tibia 8.1

    Fechado, lugar errado.
  13. Alttli

    Vem Ake ######

    Vocês perderam a razão quando começaram a descriminar o membro. Eu deveria alertado, mas não vou, acho que não foi uma atitude certa, estou enviando uma mp; a ele mas você são fogo. Fechado.
  14. Atualmente não temos uma área de suporte, então deixarei aberto. -- Isso é photoshop brother, uma montagem não uma criação "ele" tirou de outra pessoa.
  15. Só postei nesse tópico porque eu achei a sign do zumby linda (o post a cima) Só por isso. :] ---topic use menos c4d, menos brush, menos pattern, centralize a render/stock, faça um bg melhor. pronto :}
  16. Alttli

    Astra Gsi ~ Tunado

    eu lembro do mts :} Quando eu entrei ele saiu... mais não o conheci... ----- Ficou bem... normal. Alias normal não, o para-lama que está em preto, não poderia ter reflexo já que é feito de um plástico bruto. ctrl+t na calota para parecer maior.. e talvez tenha rebaixado o carro um pouco mechendo nos detalhes do para-lama..
  17. frozen, meu amigo
    Feliz aniversário
    :D
    muita felicidade, mulher, saúde e dinheiro, o resto a gente consegue sozinho.
    Fé em Deus, cabeça erguida olhando sempre pra frente...
  18. Alttli

    Sprites!

    Cara! você se daria bem nos tempos antigos que a cip só usava o paint mesmo ahuahuhuhauah mas , eu gostei de algumas.. abraços..
  19. eugosteivirgulamasvocetemquemelhorarailuminaçãosabiapontodeinterrogação depoistedouumadicasoqueipontodeinterrogação pulalinha abraçospontopontoponto
  20. Alttli

    Design - Site Otserver

    Muito legal, agora me responde uma coisa: Oque exatamente você fez?
  21. Alttli

    Espada [a Mão]

    uiuiui!vocêsgostaramdocabonépontodeinterrogação pulalinha HAUAHUAHA abraçospontopontoponto
  22. Alttli

    Last Sign...

    quantaconsideraçãodoupkingnemcomentonasignquefoifeitacomtantocarinhopelonossoami gopicachuponto pulalinha paulinha paulão =O abraços!
  23. Alttli

    Elf Sign

    Fico bem clara! bastante mesmo... Mas, eu gostei. Mesmo!... ficou legal.
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