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Bom, ruim não ficou.. Mais poderia ser melhor.. Mais em consideração por ser o primeiro.. Ta de parabéns !!! Se me permite dar algumas dicas.. Se o monstro for para rates altas.. ta bom assim.. Só ajustar o dano.. Você poderia também por sistema de chance.. nos hit.. assim alem de randomizar, tem certas chances dele mandar a magia.. então não ficaria aquela coisa repetitiva, a cada segundo 1 magia diferente.. e sempre repetindo o repertório... Na questão de loot.. opinião pessoal =b Você deveria colocar poucos itens, mais itens bons, balanciados juntamente com a força do bixo... Na questão da exp.. dependendo do multiplicador do OT.. o player pode upar muitooo Mas nessa parte cada um tem sua opinião... essa foi a minha... Se judou em alguma coisa ótimo =b Se não, fazer o que né.. :smile_positivo: Bom tópico.. Abração.. Selfarion :positive:
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[npc] Npc Premium Com Escolha De Dias
tópico respondeu ao alex008 de selfarion em NPCs, monsters e raids
Interessante o seu NPC ! Depois darei uma revisada, e se sobrar tempo.. ponho no meu ot =] No fim das contas, eh bem util !! abração.. Selfarion. -
Pessoal não tem o que entender !! Ai ele explico o que é o IF, o ELSE e o THEN... o ELSEIF eh a mesma coisa que o ELSE... É só vocês pensarem um pouco.. tudo se encaixa.. Se não conseguiram entender, peguem um exemplo de script que querem fazer.. e substitui as ideias na ordem q ele pois.. talvez melhore um pouco a compreensão.. @topic Tutorial simples, mas ótimo !!! Abração Selfarion
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Aprovado :button_ok: Bom, achei o tuto mto bem explicado apesar de estar enorme.. !! Mais deixa muitas coisas claras, e pode ajudar muita gente.. Mais eu gamei naquele NPC guard =] Depois vou criar um npc guard.. que persiga os players e use paralyze tbm =] Vai ficar muito show... Mais obrigadão mesmo pelo tuto !! Show de bola Abraços Selfarion
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Ótimo Tutorial.. Obrigado Tprocheira, agora consegui entender mais ou menos os arrays.. Tutorial ta bem explicado... Mas assim que eu tiver tempo, irei colocar em prática.. !! Acredito que a melhor maneira de se compreender um tutorial seja praticando.. E fazendo exercícios de compreensão..!! Abraços !! Selfarion
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[resolvido] Erro Na Minha Script Talvez Vc Ate Goste Dela! Npc
tópico respondeu ao vinitc2 de selfarion em Lixeira Pública
Olá xTibiano ! Seguinte, notei alguns errinhos como a tag condition para premmy.. e outra coisa... se o ot tem 4 classes.. e pra cada classe tem 2 tipos de promotion.. você tem que colocar para o npc checar.. se a vocação do kra eh maior que 1.. se for, então já é promotion, se não ele da a opção de escolher a promotion... Repita o mesmo passo com as outras 3 classes.. Configure as talk action de cada 1 das 2 promotion q pode escolher.. La na parte de talkaction.. faça uma pra cada promoção... Acho que isso pode ajudar.. ou pelo menos esclarecer alguma coisa =] Não da pra explicar melhor, pq to no trampo.. mais se der a tarde eu do um edite.. Abraços -
@lucas1000 Cara, na verdade funciona assim... toda ação que é feita, o script começará assim : function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition). Isso é a base de uma action. Agora respondendo a 2... True e False são os parametros que indicam se uma ação dada é verdadeira ou falsa.. Respondendo a terceira.. doTeleportThing(uid, position, true/false).. o UID representa alguma coisa.. Item, criatura, player etc.. position é a posição para onde o player irá.. o true e false é para dar condição a tag.. tipo.. se for verdadeiro teleportar.. se for falso, cancelar o script.. +- assim.. Respondendo a 4.. Exato.. você é obrigado colocar todos os parametros la em cima.. que são: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)... mais no teu script.. só vai ter o que vc for usar.. Espero ter sanado as suas duvidas.. qualquer coisa o pessoal do forum te ajuda melhor.. Abraços
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Concordo com você... isso detona o rpg.. e o q mais falta no tibia hj em dia eh RPG.. mais voltando ao tópico.. é só vc ir no script da potion... e mudar o ID do item que aparece depois de usar a potion.. no caso ta o ID do empty flask.. eh só mudar e coloca 0.. ou simplismente retirar a tag... Espero ter ajudado.
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Postado no lugar errado !! Leia as regras do forum para não se prejudicar. @topic.. Você já tem toda a config necessária.. Se for editar é só ir na pasta Data>Actions>Scripts e abrir o script da anihi.. e substituir os valores de la pelos que você coloco.. to no trampo agora, então não da pra mandar o script feito.. Mais fica a dica..
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Dexa eu ver se eu entendi.. Você quer configurar pro cara abrir a janela.. somente de dentro da house... Então se faz o seguinte... Como eu to no trampo.. vo tentar ajudar mais depois do uma olhada em casa pra confirma.. Cata o ID da janela que fica em cima /\ e coloca o y+1 se nao der certo, tenta com -1.. não lembro ao certo agora.. Ai você pega o ID da janela que fica pro lado > e coloca x + 1 ou novamente x -1 ai você da uma testadinha... com um dos 2 exemplos positivos e negativos.. tem que dar certo.. PS: Se a janela fica em cima... use o Y, se ficar dos lados.. use o X. PS²: O exemplo que eu dei, foi baseado na janela em cima e do lado direito da house.. se for ao contrario, é só inverter os valores.. Lembrando que.. do geito q está o seu script.. se você por a janela daki > do lado de k < ele n vai abrir.. a mesma coisa acontece com a de cima.. se por em baixo da house... tbm n abre.. neste caso tem que adicionar uma condition pra quando a janela tive em baixo e do lado esquerdo.. Não tenho muito conhecimento sobre isso, então procure tópicos relacionados ao mesmo. Espero ter ajudado.. e Novamente, digo que não lembro os valores exatos.. Mais é um destes modos. Apenas vai testando !! Abraços
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Olha cara, comigo nunca deu esse erro... Mas faz o seguinte, ve onde ta dando esses bugs.. E da uma geral nas actions.. As vezes pode ter alguma action, que teleporta o player se o mesmo estiver em algum desses lugares.. Espero ter ajudado
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Quest Com Actions ótimas Para O Seu Servidor!
tópico respondeu ao koninhoo de selfarion em Actions e Talkactions
Opa e aew blz ?? Não entendi exatamente sua pergunta.. Mais a config da alavanca é essa aqui.. if (item.itemid == 1945) then doTransformItem(item.uid, 1946) else doTransformItem(item.uid, 1945) end return 1 end Desculpa se eu não ajudei em nada, ou entendi errado a pergunta ^^' -
Oks, vou ver o que faço aqui.. pode demorar 1 poco tbm, pois só tenho tempo nos domigos.. Enfim, vlw a dica =)
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Bom é o seguinte, alguem jah jogou SKUNKOT ? Bem, la funciona assim, as armas aumentam dano conforme você passa de level.. ou seja, a cada level q vc passa sobe 2 de dano se eu n me engano... alguem aqui, sabe fazer, ou tem alguma ideia.. pra mim ajudar a montar o script de uma arma assim ?? To tentando faz 1 tempo já, mais todas as tentativas foram fracassadas ;o Se alguem souber, por favor ajuda... Aguardo respostas.
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