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open pvp Poke tournament (pokemon)
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em OTServlist
@@darkhell21 obrigado cara acredito que vc esteja certo vou estudar mais sobre o assunto ^^ -
open pvp Poke tournament (pokemon)
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em OTServlist
existe uma variação calculada de tempo de paralização ao receber hits nem todos os golpes são iguais alem disso tem o cooldown por botão que impede de fazer um sequencia mortal também tem botões de defesa, esquiva e counter (mais tarde posto um ataque counter) quanto a divulgação poderia dar exemplos? -
[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
Clefairy =D usando o combo Sing - Disarming Voice - Disarming Voice - Moonblast - Minimise Dash - Pound - DoubleSlap - Body Slam - Meteor Mash -
open pvp Poke tournament (pokemon)
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em OTServlist
@@kaleudd eu tinha pensado nisso mas tb por falta de experiencia temia que n foce suficiente me sinto melhor com o que vc disse sabe me dar uma media de numeros? tipo quantos players e curtidas vc ganhou mais ou menos? @Topic foi adicionado sistema de colisão Esse sistema consiste em fazer os ataques a distancia colidirem dando a oportunidade de usa-los para defesa tb mas nem todos os ataques podem realmente ser eficazes na defesa por exemplo, um thunder shock de um pikachu não poderia parar o rock throw do geodude no exemplo então o rock throw iria passar e acertar o pikachu enquanto o thunder shock se desfaz no meio do caminho entretanto o rock throw tiraria menos life que o normal, por ter sido bloqueado pelo thunder shock -
open pvp Poke tournament (pokemon)
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em OTServlist
muito obrigado amigo ^^ estou muito orgulhoso desse game espero que cresça! quanto ao teste quero fazer open beta podendo ter o maximo de players possivel e tb n queria resetar o jogo no fim do beta sendo que n é um rpg n vejo real necessidade estou sosinho na equipe tinha um mapper mais ele saiu =/ e realmente sou ruim em formatar e apresentar projetos vou procurar melhorar ^^ -
[Poke Tournament] Show off Systems
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Programming Show-Off
obrigado amigo! ^^ n adiantaria compartilhar o code é um sistema que é dependente do estilo de jogabilidade do poke tournament facebook veja os videos e informações do jogo e entenderá -
Sistema de colisão Esse sistema consiste em fazer os ataques a distancia colidirem dando a oportunidade de usa-los para defesa tb mas nem todos os ataques podem realmente ser eficazes na defesa por exemplo, um thunder shock de um pikachu não poderia parar o rock throw do geodude no exemplo então o rock throw iria passar e acertar o pikachu enquanto o thunder shock se desfaz no meio do caminho entretanto o rock throw tiraria menos life que o normal, por ter sido bloqueado pelo thunder shock então, me deem suas opniões por favor!
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[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
vlw brother vou tentar seguir sua dica quando for mecher nele ^^ @topico remake Koffing e suas principais skills -
resolvido [PEDIDO] Ao pisar no tile a parede muda (Não some)
pergunta respondeu ao KarlKalvin de PokeTournament em Scripts
eu pensei que dava para entender daquela forma desculpa deveria ter feito uma legenda vou criar uma para vc agora itemid_parede1: vc substitui pelo id da parede que vc quer mudar itemid_parede2: vc substitui pelo id da nova parede player_pos: vc coloca a posição que o player tem que pisar para a parede mudar wall_pos: vc coloca a posição da parede =D curta poke tournament alias use esse script vai ser melhor antes vc n poderia repetir o mesmo id de porta -
[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
ficou massa brother mas o seu ta bem maior o meu ta em 22x22 so o capacete eu tinha feito ele maior tb, mas tive que reduzir, tomava o corpo do cubone todo ai peguei a base do capacete do cubone normal que é do mesmo tamanho =P eu vou dar uma melhorada nele ainda ele n é prioridade para o teste que esta por vir esse mes então estou focando mais em outras coisas -
resolvido [PEDIDO] Ao pisar no tile a parede muda (Não some)
pergunta respondeu ao KarlKalvin de PokeTournament em Scripts
acho melhor vc fazer esse script em global events tente isso aki -
[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
a sim senti uma grande dificudade de fazer isso no cubone TaurosSkull por que ele tem muitos detalhes, e para fazer o AA eu vou escurecendo as laterais quando faço isso alguns detalhes acabam sumindo -
[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
@@jeerenato AA? @topic movimentos do squirtle rafael ele usa em sequencia os seguintes ataques fury cutter - twineedle - X-scizor Bubble - Low Kick - Triple Kick com esses ataques tipo bug o squirtle rafael poderá ter bonus de dano contra planta e psiquico -
[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
Fala galera sei que falei que ia terminar o Cubone TaurosSkull mas ontem tive uma ideiah e não pude resistir conheçam o Squirtle Rafael -
poketibia Novo Inventario
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
vlw galera curtam la a pagina do facebook para dar esse apoio eu irei tentar adiantar um open test ate proximo mes ta perto =D -
poketibia Novo Inventario
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
tava pensando em adicionar a vara de pescar no local do slot da armor mas n tenho certesa se seria legal sistema de pesca to tentando dificutar bastante a captura de pokemons mais alguma ideia para colocar no lugar da caixa das insignias -
open pvp Poke tournament (pokemon)
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em OTServlist
novo inventario juntei skills inventario e bag em uma unica janela -
poketibia Novo Inventario
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
obrigado brow! ^^ eu falei sobre isso logo abaixo da foto -
Fala pessoal Como todos sabem, a tela de skills não é la muito necessaria para jogos de pokemon e normalmente na base de rpg se tem o inventario e a bag em uma unica janela então resolvi juntar os 3 em 1 unica janela (inventario, backpack principal e skills) pro meu poketibia e ai? o que acharam? ainda vou decidir o que fazer com esse slot da camisa e tb vou tirar essa caixa de insignias dai vou fazer uns icones para parecer no inventario para as insignias
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[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
@@felzan obrigado cara, vc sempre ajudando! ^^ -
open pvp Poke tournament (pokemon)
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em OTServlist
obrigado!!! @topic adicionado sistema de campeonato automatico explicação: em um certo horario, atualmente configurado para 18hrs, o servidor começa a avisar que as inscrições para o campeonato estão abertas se 30 minutos depois "18:30" tivermos todos os participantes inscritos o campeonato começa caso contrario será cancelado no dia. os campeonatos diarios serão por eliminatoria, enquanto os importantes serão por pontos... ja foi testado "na base do MC" e esta funcionando espero que mes que vem possamos testar esse sistema do qual me orgulho tanto =B -
[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
obrigado amigo ficaria muito agradecido se vc fala-se com ele voltando ao assunto eu perguntei sobre o investimento pq agora eu tenho 90% de certeza que ninguem chega a lugar nenhum hj nessa area sem investir em publicidade bem tudo indica que eu estou certo, espero que divulgar no facebook e anuncios dos foruns tragam players para ajudar esse jogo a viver pq eu tenho fé de que se esse jogo pelo menos se pagar no inicio, depois ele terá uma legião de seguidores... -
[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
@ obrigado pela opnião amigo apesar do q vc me disse ser desanimador tb é realidade e isso é muito triste vejo pelo proprio forum que n é mais a mesma coisa desde que mostrei o jogo, percebi muito descaso em relação a ele coisas como 800 visualizações e 20 curtidas um garoto aki do forum mesmo.... "até um cara que sabe desenvolver e faz coisas relevantes pro forum" entra no topico do jogo, critica o jogo e pensa mau dele. ai ontem ele vem e pede para participar de alguma forma eu pergunto a ele o que foi q te fez mudar de ideia ele disse - o projeto ou seja, na real ele n deu atenção antes, só jugou sem informações adicionais... o que eu tenho percebido e isso que a maioria n quer nem saber semana retrasada eu tambem pedi apoio ao xtibia, mandei pm po dono do xtibia ele disse que ia analizar, mas ate agora sem resposta... levando em consideração o quanto meu jogo esta foda"modestia a parte", ele tb nem olhou o topico, nem viu um video.... é isso q e foda, ninguem realmente liga nem o forum que deveria pelo menos apoiar =( eu n vou parar agora, agora ja e tarde de mais mas ainda tem uma lacuna que me falta preencher vc - kawoszin - tinha feito algun investimento de publicidade? -
[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
obrigado galera! ^^ @ trabalho no TFS por inquanto pq sou tipo um especialista nele n vejo limite na hora de criar para o TFS entende? mas admito que a unit poderia ser uma opção melhor mas pq vc diria isso? talvez acredite que o tibia esteja morrendo tão rapidamente que n haja espaço pro meu jogo tirar um lucro aceitavel estou certo? -
[Poke Tournament] Show off sprites
tópico respondeu ao PokeTournament de PokeTournament em Exposições (Show Off)
@@felzan pra caralho caramba! mas como o jogo não e rpg não tem necessidade de muitos sprites de mapa tenho só 52000 sprites adicionados agora acho que quando terminar a primeira geração terei uns 200000... por causa dos de 64x64 @topic vamos colocar sprites novos para quando o pokemon dormir ao invez de usar o sprite dos corpos como todo mundo
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