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samlecter

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Posts postados por samlecter

  1. Em 13/02/2016 em 16:39, ricardoberg disse:

    n aparece essa msg aqui, mas porem n sei se tem algo aver, mas quando eu entro em uma cave e clico com o botão esquerdo do mouse em um canto longe da cave, o player para e n se move mais, e mesmo se deslogar e logar ou desligar o server e ligar, ele n loga mais na acc, e aparece esse erro aqui no otc.

    
    ERROR: invalid encrypted network message
    at:
        [C++]: Protocol::xteaDecrypt
    ERROR: failed to decrypt message
    at:
        [C++]: Protocol::internalRecvData

    Desculpa reviver, mas achou a causa e/ou solução desse erro? Tá acontecendo comigo em alguns casos

  2. no código da spell em pokemon moves.lua (lib) você altera a area na função que a spell usa, ex:

     

    doMoveInArea2(cid, 27, confusion, NORMALDAMAGE, -min, -max, spell, ret)

     

    "confusion" é a area, pra ver as areas existentes/criar novas vai em areas.lua (lib)

     

    lá vai ter isso aqui:

     

    confusion = {
        {0, 1, 1, 1, 0},
        {1, 1, 1, 1, 1},
        {1, 1, 2, 1, 1},
        {1, 1, 1, 1, 1},
        {0, 1, 1, 1, 0}
    }

     

    2 é a posição do pokemon, e todos esses "1" correspondem a area

     

  3. Resumindo, o npc "reborna" o personagem se ele for entre o level 200 e 600, só isso, o resto são só checagens se ele está dentro desse level, e pra ver qual a vocation dele, de acordo com a vocation os parâmetros da function doReborn mudam. Pra saber como funciona o reborn não é nesse script, procura na pasta lib por "function doReborn"

  4. 6 horas atrás, subyth disse:

    São vários:

    MiniMap - GoBack do pokemon - Mudança de andares (floor) - Quando o pokemon teleportava até o playe

    Eu já fiz mts alterações no otc, não posso simplesmente trocar os arquivos, não lembra quais alterou pra essas correções? daí eu comparo e vou adaptando, pretendo ajudar também, postar as correções que já fiz no otc tbm

  5. Em 07/02/2018 at 20:05, subyth disse:

    • [CLIENT] Bug que faz o Client entrar em estouro de memória. (CORRIGIDO)

    • [CLIENT] Bug que faz o Client entrar em estouro de memória em GoBack. (CORRIGIDO)

    Boa tarde, que bugs eram esses? Pode informar o que alterou pra corrigir isso, ou pelo menos quais arquivos?

  6. Esse primeiro erro é na spell "Portais", acha isso no pokemon moves:

    elseif spell == "Portais" then

    Eu vi que ela é utilizada no Hoopa, certo? Logo abaixo dela, tem outra spell "PsyQuake" também utilizada no Hoopa, e as 2 spells utilizam a mesma storage, são iguais já que você copiou da spell Earthquake, muda a storage na linha 1613 e 1614 do pokemon moves pra isso:

    setPlayerStorageValue(cid, 2743591, 1)addEvent(setPlayerStorageValue, 10000, cid, 2743591, -1)

    e na linha 1608 troca o type da spell de GROUNDDAMAGE pra PSYCHICDAMAGE também, pode ser que esteja dando algum conflito também com um tipo de dano no pokemon moves e outro diferente na tabela de spells (acho que não mas não custa arrumar).

     

     

  7. O site está informando que o ot está offline, e não aparece a quantidade de players online / players max :/  reparei que acontece com alguns outros poketibias que fui pesquisar também, como proceder?

     

    @EDITED: Testei com o IP e com o domínio, fica assim como offline e sem mostrar os players do mesmo jeito, esperei 1 dia com IP e 1 dia com domínio pensando que poderia ser só a atualização do site e tal...

     otservlist.png.cd19519b347908550bcf1e57c8c763c0.png

    otservlist.png.cd19519b347908550bcf1e57c8c763c0.png

  8. Adiciona isso e testa aí:

    -- se não funcionar, tenta trocar os parâmetros thing por cid, ex:  ...getPlayerSlotItem(cid, 3).uid)...local ballsCount = 0		  ballsCount = #getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(thing, 3).uid)		  if getPlayerSlotItem(thing, 8).uid ~= 0 and isPokeball(getPlayerSlotItem(thing, 8).itemid) then		     ballsCount = ballsCount+1		  end		  if getPlayerSlotItem(thing, 10).uid ~= 0 and isPokeball(getPlayerSlotItem(thing, 10).itemid) then		     ballsCount = ballsCount+1		  end         if ballsCount > 0 then                doTeleportThing(cid, fromPosition, true)		doPlayerSendCancel(cid, "Guarde seus pokemons primeiro.")		doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)         end

     

  9. Em 2017-5-5 at 18:14, HeelNox disse:

    Mas ai é tem que ser muito Hipócrita e muito Anti-Ético pra fazer um Server merda desse e ficar diminuindo os outros, namoral mesmo, tipico de quem fez, já não tem uma boa reputação aqui no fórum... com esse histórico de servidores falhos, outra coisa é esse Negocio de colocar Virus e "proteções" de PROPOSITO,

     

    e ainda não dar suporte, mas dar suporte pra que né ? pra um Servidor mal feito desses, não passa de um PDA com algumas alterações(que só piorou a base) e alguns códigos a mais, o cara não sabe organizar 1 tabela, nem adicionar Pokemons, fora esses códigos merdas com tudo bugado que qualquer um com conhecimento minimo em .lua conseguiria fazer, e ainda  fica chamando os outros de OTAdmin e diminuindo as pessoas que tentam contribuir pra corrigir esse Server merda que ele fez,

     

    enfim bom trabalho e boa sorte ai pro pessoal que ta contribuindo para esta merda ai,

    sei que ninguém ta pedindo a minha opinião, mas se quiserem recomendo usar o próprio PDA do Slicer e depois ir editando, que tenho certeza que fica melhor que essa merda ai.

     

    Em 2017-5-5 at 21:52, Bennyyw disse:

    Retirei o destaque do servidor. Não é aconselhável, maioria dos arquivos vem com algum tipo de vírus. Além do fato das inúmeras modificações que o tornam inutilizável 

     

    Cheguei a pensar assim também, mas o grande problema é na source, e não no server, tanto é que eu adaptei quase tudo do Pokemon Invictus no DxP pra aproveitar os sistemas dessa base, no começo não deu muito certo, mas não por causa da adaptação, e sim pelos códigos mal feitos (intencionalmente) na source e as armadilhas e bugs propositais, eu consegui arrumar muitos deles mas mesmo assim o jogo ainda vivia caindo sem explicação e o tempo todo achava novos bugs na source, PORÉM, o Pokemon Invictus hoje está estável, sem quedas ou bugs críticos ficando online sem problemas mais de 40horas ligado (reinicio dps disso pelo acúmulo de memória) com média de 45 players online, isso só foi acontecer após trocarmos e adaptarmos outra source (eu e o raafa), ele postou uma versão aqui que já era estável, mas tinha muitas coisas pra corrigir, muitas mesmo, a maioria não era complicado mas durante todo esse tempo ninguém colaborou em nenhuma correção, mesmo assim há poucos dias postou uma V2 dela com MUITAS correções que fizemos, e sistemas "básicos" que adicionei como auto-stacking, player passar dentro de player, channels, etc.

    Por conta da falta de contribuição(principalmente), por já estar estável sem nenhum problema grave ou que atrapalhe significativamente a jogabilidade e pela minha falta de tempo livre eu parei por ai, estou fazendo correções e melhorias ainda nessa source mas pra uso próprio sem disponibilizar (talvez um dia eu mude de ideia), porém, acho que o Raafa pretende continuar postando atualizações dela. Foi um texto grande, mas foi uma explicação necessária (e quase um desabafo também kkk) já que teve pouca repercussão no post dele, e muita gente ainda perde tempo utilizando a DxP com sua source original toda zuada. Seria gratificante e justo se estivesse em destaque o post lá:

     

    Link do post:

     

  10. Não adianta perder tempo com esse cara, os atuais moderados pedem provas, o problema não é consegui-las, é perder tempo novamente com esse cara, ele leva ban e poucos dias depois cria uma nova conta, começa comentando todo tipo de elogio em qualquer post, se reputando devagar (exceto da ultima vez que tinha 670 reps em 5 dias de conta criada) e no final da nisso como sempre, o cara criou umas 70 contas fakes da ultima vez, e qualquer um muda o ip, a pessoa que vai fazer algo do tipo é lógico que vai trocar o ip né, isso não é um álibi não.

     

    Conheço a peça faz tempo, ele criou essa ultima conta banida (error404) no dia 01/02 , no dia 03/02 eu desconfiei que era ele, fui vasculhar as ações dele e sabia que era ele, alertei o Léo, ele esperou até agr ou fez vista grossa, não sei, mas muitos já sabiam dele faz tempo, desde que ele criou esse post:

     

    Da ultima vez, mesmo sem nenhuma sombra de dúvidas de que o "Soften" era o novo perfil dele (west, wick, caio, clark, zoro, Groove, prometheus, etc) e que estava se auto reputando (mais de 400 reps em 2 dias, e quase 700 em 5 dias) foi a mesma história, vocês pedindo provas, daí com uma busca de alguns minutos das ações dele, e de quem o reputava, FUI EU QUEM PERDEU TEMPO PARA APRESENTAR TODAS AS PROVAS POSSÍVEIS nesse post: 

    como agora tem mais pessoas na equipe, moderadores, coordenadores... creio que seja o trabalho de vocês (não que antes também não fosse) analisarem e acharem as provas, e não precisa ser inteligente pra ver que ele admitiu nos comentários que é o west, tanto que tentou justificar que não se auto reputou NESSA CONTA, ATUALMENTE, daí falaram que ELE foi banido, e não somente a conta antiga.

     

    Querem mais fatos? Só reparem que todas contas envolvidas foram criadas a partir do dia 01/02 (dia em que criou a conta error404), e que por uma INCRÍVEL COINCIDÊNCIA, muitas delas praticamente só reputam as contas fakes dele, só comentam nos posts dele, a maioria não tem foto e foram criadas no mesmo dia, e, como eu tive que mais uma vez "expor" esses fatos que você parecem só enxergar quando alguém mostra à vocês, nas próximas vezes que ele criar novas contas, provavelmente não vai cometer muitos dos erros que tive que desnecessariamente citar aqui, tem várias outras coisas que não citei pra ele não evitar fazer nas próximas vezes, se o que eu escrever aqui vocês ainda não acharem que é suficiente, então perda de vocês e do fórum.

     

    Sobre a conta @Whoami , ela foi criada no dia 02/02 (um dia após a error404), quase todos reps recebidos por ela, foram de contas fantasmas, sem foto e criadas nesses mesmos dias também e que só reputaram ele, e o melhor, o Whoami pediu pro @VelhoBarreiro uma sign pro Groove (conta fake dele já descoberta e banida anteriormente), novamente é uma INCRÍVEL COINCIDÊNCIA né?

     

    2 dias após ele criar a conta, como dito lá em cima eu já sabia que era ele, e alertei o deadpool.

     

    01.png

     

    Somente um dos posts do Whoami que abri pra ver os rep, e olha só, 5 contas deram reps NO MESMO DIA, todos com intervalo de no máximo 2 MINUTOS, e todos SEM FOTO, ele foi modesto ainda, antes eram 30+ reps assim em cada comentário/post dele.

    s02.png

     

     

    Parando por aqui pq na ultima vez que perdi muito tempo montando o post com uma porrada de provas, com vários prints sobre o Soften e mais tempo ainda lendo as respostas eu disse que não faria novamente isso.

     

     

     

     

     

    01.png.59d2d895521c28258355f45a34513370.png

    02.png.d8b70d3dfe826866a43115eb7302c92d.png

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