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Guizera123

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  1. Galera, estou tentando colocar online meu servidor. Antigamente eu colocava ele por outra internet, e sem problemas, agora o modem é outro, outra internet. E também já abri as portas do Firewall. Firewall do Windows > Regras de Saída 7171/7172 ambas TCP. As portas do modem já estão abertas. (creio eu) Alguém pode me dar uma luz?
  2. Digamos que dois jogadores vão resetar, um tem 10 resets e outro 50, certo? Se eles usarem o comando "!resetar ao mesmo tempo, o que tem 10 resets passa a ter 50, e o de 50 continua tendo 50. Bom... Só queria que dois jogadores não pudessem usar o comando ao mesmo tempo, tipo algo que bloqueie um de usar se o outro estiver resetando. No caso se eu fosse tentar resetar e você tivesse resetando ou usou recentemente o comando ele enviaria uma mensagem. "Não é possível resetar, pois há outro jogador resetando, aguarde alguns segundos." Seria possível?
  3. Salve galera do xTibia, venho pedir ajuda para melhorar o meu sistema de resets. Queria por para duas pessoas não poderem resetar ao mesmo tempo, pois isso buga. Alguém pode me ajudar? Sistema de resets que eu uso.
  4. Salve galerinha do xTibia, hoje eu venho pedir a ajuda de vocês para por uma condição em uma script de resetar que tinha alguns bugs e eu já arrumei, porém, não consigo colocar tal condição. Gostaria que os jogadores não pudessem resetar ao mesmo tempo. Ex: um reseta e daqui x segundos o comando !resetar fica disponível novamente. Script: UP!
  5. Na verdade é da placa que clica para entrar na arena. E a script simplesmente não funcionou, nada acontece quando sobra apenas um jogador.
  6. Brother, o que tenho é basicamente o NPC e as actions. Mas de qualquer forma vou postar. creaturescript: Actions: Baú e placa que entra no evento. Para facilitar eu vou tentar explicar como funcionar... Mapa: Você fala com o NPC (script acima) e se estiver ocorrendo o torneio no momento ele teletransporta você em troca de uma taxa em dinheiro. Depois que você já foi teleportado você cairá na sala de baixo onde tem a alavanca, até acabar as inscrições, após isso você pode clicar na alavanca e ser teleportado para o centro da arena (script acima). Porém depois disso não consegui continuar e falta a script de o último jogador que permanecer vivo ser o vencedor e ganhar acesso a sala de premiação.
  7. Poderia me ajudar com isso? Não sou bom com scripts.
  8. Eles são mandados para o templo. Sim tenho, é um NPC que em x dia, x horário abre as inscrições para o evento. Mas tenho o teleport automático também. No caso não seria de raid de monstros seria um matando o outro e o último que restar vence. O que falta no sistema é apenas a script de apenas um vencer, o último que restar.
  9. Sim, mais ou menos isso, porém, para o último que sobreviver. Caso não seja possível poderia ser o de storage igual ao do otPokémon.
  10. Olá, gostaria de pedir a ajuda para um evento que estou criando. É um torneio, porém, não tenho a script de existir apenas um ganhador, seria o seguinte... Todos entram e o último que sobrar ganha acesso a sala de premiação. Caso eu consiga preparar o evento e deixar 100%, compartilharei ele no fórum.
  11. local config = { savePlayer = true, healPlayerOnLevel = true } function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if(skill == SKILL__EXPERIENCE) then return true end if(skill == SKILL__LEVEL and config.healPlayerOnLevel) then doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) - getCreatureMana(cid)) end if(config.savePlayer) then doPlayerSave(cid, true) end return true end
  12. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="channelrequest" name="Ban_Type" event="script" value="ban/type.lua"/> <event type="channelrequest" name="Ban_Action" event="script" value="ban/action.lua"/> <event type="textedit" name="Ban_Finish" event="script" value="ban/finish.lua"/> <event type="channeljoin" name="GuildEvents" event="script" value="guild.lua"/> <event type="mailreceive" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="reportbug" name="ReportBug" script="reportbug.lua"/> <event type="thankyou" name="ThankYou" script="thankyou.lua"/> <event type="advance" name="AdvanceSave" event="script" value="advancesave.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/> <event type="look" name="lookreset" event="script" value="lookreset.lua"/> <event type="login" name="FirstItems" event="script" value="firstitems.lua"/> <event type="death" name="tp" event="script" value="tp.lua"/> <event type="death" name="tphades" event="script" value="tphades.lua"/> <event type="death" name="tpapolo" event="script" value="tpapolo.lua"/> <event type="death" name="tpethershreck" event="script" value="tpethershreck.lua"/> <event type="extendedopcode" name="ExtendedOpcode" event="script" value="extendedopcode.lua"/> </creaturescripts> Grato desde já!
  13. Olá, estou com esse problema... No meu servidor ao upar o level, a vida e a mana são regenerados. Gostaria de tirar isso, vi alguns tópicos dizendo que é em creaturescript, porém, não há nada lá. Versão do meu servidor: 10.10
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