Digamos que dois jogadores vão resetar, um tem 10 resets e outro 50, certo?
Se eles usarem o comando "!resetar ao mesmo tempo, o que tem 10 resets passa a ter 50, e o de 50 continua tendo 50.
Bom... Só queria que dois jogadores não pudessem usar o comando ao mesmo tempo, tipo algo que bloqueie um de usar se o outro estiver resetando. No caso se eu fosse tentar resetar e você tivesse resetando ou usou recentemente o comando ele enviaria uma mensagem. "Não é possível resetar, pois há outro jogador resetando, aguarde alguns segundos."
Seria possível?