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Furabio
CaioBrunoSoares deu upvote em [Encerrado] [PEDIDO] REMERE MAPA EDITOR 8.6
Link : Remeres Map Editor You see!~ Movido para dúvidas e pedidos resolvido.
26 de mai. de 2015
chateadoagr deu upvote em Biohazard Online
Aprovado e movido, eu já pensei em criar algo do tipo, mas no fim a preguiça não deixou rsrsrs.
26 de mai. de 2015
noobdoxtibia deu upvote em Sign of the Week |03|
[sÉRIES/SERIADOS] PROIBIDO A COPIA DE TRABALHOS ANTIGOS! EM CASO DE R.I.P, O MEMBRO SERA DESCLASSIFICADO E ALERTADO! A SIGN DEVE SER POSTADA NO TÓPICO DA EDIÇÃO
25 de mai. de 2015
Fury4i20 deu upvote em [TFS 1.1] Monster Tasks
Esse npc permite escolher qual task o player irá fazer : Adonai.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Adonai" script="tasks.lua" walkinterval="2
25 de mai. de 2015
Fury4i20 deu upvote em [TFS 1.1] Addon NPC (Varkhal)
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) local talkState = {} local rtnt = {} function onCreatureAppear(cid
25 de mai. de 2015
Fury4i20 deu upvote em [TFS 1.x] Sistema de reset
Essa versão foi feita pra tfs 1.x +, então não funcionaria no 0.4 por causa dos metamétodos.
25 de mai. de 2015
Fury4i20 deu upvote em [TFS 1.x] Sistema de reset
Você pode configurar se quer que o preço aumente a cada reset, se quer que o level pra resetar aumente e se vc quer que a vida resete junto (e quanto % da vida
25 de mai. de 2015
Fury4i20 deu upvote em [TFS 1.x] Weather System
Basicamente é um sistema onde permite chuva e solte raios em determinado local do mapa, use sua criatividade ao usar o sistema. Features : Chuva só nos jogadore
25 de mai. de 2015
warriorfrog deu upvote em Torres dominaveis (dou 10 reps e mt gente vai usar)
Talvez eu faça daqui uns dias, só tenta detalhar melhor essa ideia porque está muito vago ao meu ver. Ps: Farei pra tfs 1.x + You see!~
25 de mai. de 2015
lucasmacaca deu upvote em Newline Ots, Próprio Mapa De 47Mb, 13 Cidades, 517 Casas
Aprovado e movido. You see!~
24 de mai. de 2015
Fury4i20 deu upvote em Automatic Znote AAC Shop [TFS 1.0]
Em data/globalevents/globalevents.XML adicione : <globalevent name="Znote Shop" interval="30000" script="znoteShop.lua"/> Em data/globalevents/scripts/ crie zno
24 de mai. de 2015
Fury4i20 deu upvote em [TFS 1.0/1.1] TP room text/effects
globalevents.xml: <globalevent name="text" interval="3500" script="text.lua"/> text.lua: [TFS 1.1] local effects = { {position = Position(995, 100, 7), text = '
24 de mai. de 2015
Fury4i20 deu upvote em [TFS 1.1] Monster Arena
Descrição : Você precisa de 2 pessoas para este mini-game. Você se posiciona sobre os azulejos e puxa a alavanca. Dentro da arena cada jogador irá receber um mo
24 de mai. de 2015
Fury4i20 deu upvote em [10.76][TFS 1.1] Old MW sprite + timer
Esse script vai mudar a sua mw para a sprite velha e vai funcionar da mesma forma: movements.xml <movevent event="StepIn" itemid="8753" script="mwstep.lua"/> mw
24 de mai. de 2015
Fury4i20 deu upvote em [TFS 1.1] Recompensa ao avançar de level
creaturescripts.xml <event type="advance" name="onadvance_reward" script="onadvance_reward.lua"/> <event type="login" name="onadv_register" script="onadvance_re
24 de mai. de 2015
Vodkart deu upvote em TFS[1.X] Account Storage Value
Essa é uma função que criei a uns meses já. Primeiro vá ao seu phpmyadmin e execute essa query na db : CREATE TABLE `account_storage` ( `account_id` int(11) NOT
23 de mai. de 2015
Vodkart deu upvote em [Ajuda] Mensagem em Script
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
23 de mai. de 2015
Rei jacinto deu upvote em Aprender Lua (Sobre o Material)
Recomendo ver essas 17 vídeo aulas, vai ter da uma boa noção de como funciona a lógica de programação e o .lua também, pra depois tu começar à aplicar a lógica
23 de mai. de 2015