Esse script vai mudar a sua mw para a sprite velha e vai funcionar da mesma forma: movements.xml <movevent event="StepIn" itemid="8753" script="mwstep.lua"/> mwstep.lua function onStepIn(creature, item, position, fromPosition) removeMw(creature:getPosition(), 8753, 1027) return true end \data\spells
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Esse script vai mudar a sua mw para a sprite velha e vai funcionar da mesma forma:
movements.xml
mwstep.lua
\data\spells\scripts\support\magic wall rune.lua
substituir o que tem dentro por :
opcional :
\data\spells\scripts\support\wild growth rune.lua
substituir por :
Créditos: zbizu.
Edited Abril 10 by ScreaM