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Lumus

Marquês
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Tudo que Lumus postou

  1. Oi Curti teus mapas.. só uma dica: ogres são criaturas imundas, oriundas vai saber de onde... faça a hunt deles um pouco mais "devastada" e um pouco mais "suja/poluída". Tua cidade está bacana, nada a mudar.. apenas poste mais fotos dela Abraços!
  2. Lumus

    Exposição

    vlw hehe vlw.. elas são bem "diferentes" de se trabalhar.. tive alguns erros com essas sprites e tive que refazer ficou assim: ------------------------------ tentando brincar com cristais kk
  3. Lumus

    Exposição

    E ai! Estou voltando a mapear, e sei lá, vamos ver no que vai dar... rs... devo estar sem mapear 'sério' há uns 3 anos, então relevem huehue
  4. música do começo estilo the sims '-'
  5. Não.. Onde está "ARK" Quero que esteja escrito 7Reinos com a mesma fonte se possível... e em baixo de SCORCHED EARTH, se der com a mesma fonte, escrito 10xExp/15XTame
  6. Olá! Alguém pode me fazer um banner para servidor de ARK? Que contenha as informações abaixo: onde está escrito ARK tem como alterar para 7Reinos? (com a mesma fonte se possível) Logo em baixo de scorched EARTH, com a mesma fonte se possível, centralizado colocar 10xExp/15XTame Agradeço quem puder me ajudar!!!
  7. Lumus

    MAPPING

    Como é ser um Mapper? Uma sensação diferente... algo bom! É incrível você fazer algo, colocar em seu servidor e a galera toda elogiar o mapa. Nossa! Não há sensação melhor... e quando vem os bug's... aahh os bug's.... esses sim são a lástima!! mas eles tem que vir para que a perfeição os acompanhe! Mesmo com olhos de águia, um bug ficará bem escondido kkkk Oque o mapping impacta no seu servidor? Em tudo. A primeira impressão é a que fica. Se o mapa é feio, eu nem ando... você já entra no servidor analisando o mapa.. depois que começa a fazer quests e etc. Oque você acha do estilo de mapping servidores de hoje? há diferenças de antigamente e hoje? Está melhor. Até os baiak estão melhorando kkkkk mas ainda assim, pecam muito... a galera faz uma área 100x100 toda quadrada sem detalhes e já quer por on com 1000 monstros... não é assim que funciona porra!
  8. for t = 1,offer.count do local desc = inbox:addItem(offer.thingId, offer.count or 1) desc:setAttribute(ITEM_ATTRIBUTE_DESCRIPTION, "DESCRIÇÃO!") end l
  9. OtPanel. É parceira do Xtibia e é focada totalmente em OTSERV.
  10. Galera, estou com uma dúvida: como faço para verificar se uma área de FROMPOS até TOPOS está sem monstros? porém, quero que essa verificação ocorra somente se a storage Global: 48775 estiver ativa... alguém sabe como fazer isso? Obrigado!
  11. Colocar o crédito destes últimos mapas sempre é bom.
  12. Compartilhe com a comunidade qual foi a solução... as vezes alguém pode ter a mesma dúvida.
  13. Pequena atualização! O ticket agora tem um prazo(configurável) para ser respondido pela equipe antes do ticket ser setado para emergencial. Todo este procedimento é contado a partir da data da criação do ticket. O ticket agora ao usar o comando verificar com o npc informará o tempo que o ticket se encontra aberto. Facilitando a vida do jogador e da equipe. Caso seja constado que os 3 dias se esgotaram(3 dias configuráveis) caso haja um membro da equipe online ele é imediatamente notificado para responder o ticket. Os tickets são colocados por ordem. Ou seja: tenho 3 tickets, em 2 personagens diferentes o que for setado pelo sistema como emergencial primeiro, haverá prioridade.
  14. pqp vamos voltar para a escola? tu assassinou o português totalmente só na primeira frase...
  15. Interessante, seria um novo canal no caso: "Tickets" ai o membro da equipe responde, e caso o caboclo esteja off, salva na db a resposta e envia ao caboclin quando ele logar kkk Muito obrigado!
  16. Encontre essa linha: for i = 1, count do e substitua por essa for i = 1, counts do
  17. Bem lembrado kkkkk ficam salvos na db. E vou criar um chat de para que a equipe e o jogador se comuniquem. Ex.: assim que o ticket for criado, se algum membro da equipe estiver on, ele é notificado e responde no site. Assim que é respondido o jogador e notificado para responder. Pode ser que eu faça este processo todo pelo jogo também através de um canal.
  18. O vídeo é auto-explicativo. Não sei editar então relevem, rs. Se puderem dar ideias de novas funções e o que melhorar, agradeço!
  19. Lumus

    npc de luta

    Porque não teleporta o player e o monstro para uma outra área? depois que ele morrer, teleporta o jogador de volta pro lugar..
  20. Pela milésima vez qual a versão do TFS de vocês? Só funciona no 1.2 e SOMENTE testei no 10.95. Não sei se pega em 10.80,10.90 e esses outros.
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