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Benny

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ivissonx6 deu upvote em [OTClient] Cor no nome por tag (ADM;GM;HELP)

PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Crea

06 de mar. de 2019

akpetaaa deu upvote em Object Builder

O que é object builder? Object Builder é um editor que cria/edita os gráficos do seu cliente. Você pode editar ou adicionar novos itens, outfits, efeitos ou mis

04 de mar. de 2019

Joaodomiciano deu upvote em [MODERN ACC] otPokémon 2018 Layout

Todas as páginas do site estão feitas. Download: Google Drive

04 de mar. de 2019

ivissonx6 deu upvote em [MODERN ACC] otPokémon 2018 Layout

Todas as páginas do site estão feitas. Download: Google Drive

04 de mar. de 2019

NdboHakai deu upvote em Object Builder

O que é object builder? Object Builder é um editor que cria/edita os gráficos do seu cliente. Você pode editar ou adicionar novos itens, outfits, efeitos ou mis

04 de mar. de 2019

Oween deu upvote em [MODERN ACC] otPokémon 2018 Layout

Todas as páginas do site estão feitas. Download: Google Drive

02 de mar. de 2019

Downloadaccc deu upvote em [MODERN AAC] PxG 2018 Layout

Algumas imagens: obs: Não vou dar suporte, o site está aí, o template tá junto. obs2: vocês tem que usar esse modern que tá indo junto, tem alterações nas págin

02 de mar. de 2019

sarukimoto deu upvote em [OTClient] Cor no nome por tag (ADM;GM;HELP)

PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Crea

01 de mar. de 2019

Ivisson Manoel deu upvote em [OTClient] Cor no nome por tag (ADM;GM;HELP)

PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Crea

28 de fev. de 2019

Astra Moskov deu upvote em [MODERN AAC] PxG 2018 Layout

Algumas imagens: obs: Não vou dar suporte, o site está aí, o template tá junto. obs2: vocês tem que usar esse modern que tá indo junto, tem alterações nas págin

28 de fev. de 2019

Pandora1 deu upvote em [ Pokémon ] Pokémon WOLF V1.0

Olá pessoal . Bom estava editando um pokémon para meu primo .. ele ligou o servidor, e talz, mas foi só para uma brincadeira mesmo Em seus meros minutos de vida

27 de fev. de 2019

Daniel S deu upvote em [OTClient] Cor no nome por tag (ADM;GM;HELP)

PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Crea

26 de fev. de 2019

Arisen Trapzer deu upvote em Object Builder

O que é object builder? Object Builder é um editor que cria/edita os gráficos do seu cliente. Você pode editar ou adicionar novos itens, outfits, efeitos ou mis

26 de fev. de 2019

Mauroxdddadada deu upvote em The Forgotten Server 1.1 (x32 & x64)

O que foi feito : Foi pego a versão atual do TFS 1.1 (10.41) e dado o downgrade para a versão 9.86. Foi utilizado esta rev como base Imagem : Links : Server | S

26 de fev. de 2019

Cigarette deu upvote em [Module Otc] Tutorial In-Game 1.0 + Uso.

Obrigado pelo conteúdo, Angelo! Fico imensamente feliz de ver gente nova trazendo conteúdo ? Qualquer dúvida, estou a disposição, beleza?? Vou dar um especial n

24 de fev. de 2019

Cigarette deu upvote em [Resolvido] Imagem

pera, que que cê tá tentando fazer antes de tudo?

24 de fev. de 2019

Cigarette deu upvote em [OTClient] Shiny Name

PREVIEW: CÓDIGO: Procure essa parte em creature.cpp: if(drawFlags & Otc::DrawNames) { if(g_painter->getColor() != fillColor) g_painter->setColor(fillColor); m_n

24 de fev. de 2019

Thalles Vitor deu upvote em [OTClient] Cor no nome por tag (ADM;GM;HELP)

PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Crea

23 de fev. de 2019

Thalles Vitor deu upvote em [OTClient] Shiny Name

PREVIEW: CÓDIGO: Procure essa parte em creature.cpp: if(drawFlags & Otc::DrawNames) { if(g_painter->getColor() != fillColor) g_painter->setColor(fillColor); m_n

23 de fev. de 2019

Wase Wiss deu upvote em [OTClient] Shiny Name

PREVIEW: CÓDIGO: Procure essa parte em creature.cpp: if(drawFlags & Otc::DrawNames) { if(g_painter->getColor() != fillColor) g_painter->setColor(fillColor); m_n

23 de fev. de 2019

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