- Benny
- Reputação
Benny
ivissonx6 deu upvote em [OTClient] Cor no nome por tag (ADM;GM;HELP)
PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Crea
06 de mar. de 2019
akpetaaa deu upvote em Object Builder
O que é object builder? Object Builder é um editor que cria/edita os gráficos do seu cliente. Você pode editar ou adicionar novos itens, outfits, efeitos ou mis
04 de mar. de 2019
Joaodomiciano deu upvote em [MODERN ACC] otPokémon 2018 Layout
Todas as páginas do site estão feitas. Download: Google Drive
04 de mar. de 2019
ivissonx6 deu upvote em [MODERN ACC] otPokémon 2018 Layout
Todas as páginas do site estão feitas. Download: Google Drive
04 de mar. de 2019
NdboHakai deu upvote em Object Builder
O que é object builder? Object Builder é um editor que cria/edita os gráficos do seu cliente. Você pode editar ou adicionar novos itens, outfits, efeitos ou mis
04 de mar. de 2019
Oween deu upvote em [MODERN ACC] otPokémon 2018 Layout
Todas as páginas do site estão feitas. Download: Google Drive
02 de mar. de 2019
Downloadaccc deu upvote em [MODERN AAC] PxG 2018 Layout
Algumas imagens: obs: Não vou dar suporte, o site está aí, o template tá junto. obs2: vocês tem que usar esse modern que tá indo junto, tem alterações nas págin
02 de mar. de 2019
sarukimoto deu upvote em [OTClient] Cor no nome por tag (ADM;GM;HELP)
PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Crea
01 de mar. de 2019
Ivisson Manoel deu upvote em [OTClient] Cor no nome por tag (ADM;GM;HELP)
PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Crea
28 de fev. de 2019
Astra Moskov deu upvote em [MODERN AAC] PxG 2018 Layout
Algumas imagens: obs: Não vou dar suporte, o site está aí, o template tá junto. obs2: vocês tem que usar esse modern que tá indo junto, tem alterações nas págin
28 de fev. de 2019
Pandora1 deu upvote em [ Pokémon ] Pokémon WOLF V1.0
Olá pessoal . Bom estava editando um pokémon para meu primo .. ele ligou o servidor, e talz, mas foi só para uma brincadeira mesmo Em seus meros minutos de vida
27 de fev. de 2019
Daniel S deu upvote em [OTClient] Cor no nome por tag (ADM;GM;HELP)
PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Crea
26 de fev. de 2019
Arisen Trapzer deu upvote em Object Builder
O que é object builder? Object Builder é um editor que cria/edita os gráficos do seu cliente. Você pode editar ou adicionar novos itens, outfits, efeitos ou mis
26 de fev. de 2019
Mauroxdddadada deu upvote em The Forgotten Server 1.1 (x32 & x64)
O que foi feito : Foi pego a versão atual do TFS 1.1 (10.41) e dado o downgrade para a versão 9.86. Foi utilizado esta rev como base Imagem : Links : Server | S
26 de fev. de 2019
Cigarette deu upvote em [Module Otc] Tutorial In-Game 1.0 + Uso.
Obrigado pelo conteúdo, Angelo! Fico imensamente feliz de ver gente nova trazendo conteúdo ? Qualquer dúvida, estou a disposição, beleza?? Vou dar um especial n
24 de fev. de 2019
Cigarette deu upvote em [Resolvido] Imagem
pera, que que cê tá tentando fazer antes de tudo?
24 de fev. de 2019
Cigarette deu upvote em [OTClient] Shiny Name
PREVIEW: CÓDIGO: Procure essa parte em creature.cpp: if(drawFlags & Otc::DrawNames) { if(g_painter->getColor() != fillColor) g_painter->setColor(fillColor); m_n
24 de fev. de 2019
Thalles Vitor deu upvote em [OTClient] Cor no nome por tag (ADM;GM;HELP)
PREVIEW: CÓDIGO: Abra o creature.cpp da source do seu otclient e procure por: void Creature::setHealthPercent(uint8 healthPercent) Substitua tudo por: void Crea
23 de fev. de 2019
Thalles Vitor deu upvote em [OTClient] Shiny Name
PREVIEW: CÓDIGO: Procure essa parte em creature.cpp: if(drawFlags & Otc::DrawNames) { if(g_painter->getColor() != fillColor) g_painter->setColor(fillColor); m_n
23 de fev. de 2019
Wase Wiss deu upvote em [OTClient] Shiny Name
PREVIEW: CÓDIGO: Procure essa parte em creature.cpp: if(drawFlags & Otc::DrawNames) { if(g_painter->getColor() != fillColor) g_painter->setColor(fillColor); m_n
23 de fev. de 2019