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HesLife deu reputação a Oneshot em Mass kill
function onSay(cid, words, param, channel) for _, player in ipairs(getPlayersOnline()) do doAreaCombatHealth(cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, getThingPosition(player), 0, -getCreatureMaxHealth(player), -getCreatureMaxHealth(player), CONST_ME_MORTAREA) end return true end
GODs, CMs, GMs não morrem, pois possuem flag de imortalidade.
Mas, na boa, não crie tópicos para chamar atenção, não, beleza?
Abraços.
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HesLife deu reputação a caotic em PDA PWO v1
PDA World v1
Eu tive um projeto pokemon que estava em desenvolvimento o servidor ja teve varias versões mais esta a v1 do PWO.
O servidor usa apenas OTC(otclient) a troca de client vai diminuir drasticamente a qualidade do servidor.
*Sistemas da versão v1 do PWO*
+Bonus System(Alguns sistemas não foram corrigidos logo postarei um patch)
Bugs Encontrados(Não listei todos/atenção os bugs foram corridos se houver algum um possivel patch será disponiblizado)
Olds Prints
News Prints
Server V1: http://speedy.sh/NHrsr/Server.rar ou http://www.4shared.com/rar/im3XJWYo/Server.html?
OtClient: http://www.mediafire.com/download/oxxtpbc42u3r7yp/World_Pokemon.rar ou http://speedy.sh/fGf4k/World-Pokemon.rar
Scan(Este negocio de scan e uma chatisse ):https://www.virustotal.com/pt/file/874d9e4feee133f67bb1d375d93d95bdfb91beede4c0d261bb655bf52aef4283/analysis/1379170687
Configurações
Agradecimentos:
Patch sqlite+account manager .rar
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HesLife deu reputação a Gabrielkss em Training Room
Serve esse aqui para ti ? http://www.xtibia.com/forum/topic/203074-skills-room/
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HesLife deu reputação a Gabrieltxu em [Encerrado] Servidor gabriel
só vc baixar a 3.1 abrir a pasta do client copiar a Dll e colar ela na pasta do client 3.1.1
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HesLife deu reputação a Skevrb em [Encerrado] Resistencia PDA By Slicer
lib/some functions
edite ai, boa sorte abraçs ;D
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HesLife deu reputação a Gabrieltxu em [Video Aula - Completa] Como Add Novos Pokemons no PDA
Conteudo Retirado.
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HesLife deu reputação a Slicer em [Encerrado] Speel
malz esqueci de uma parte ^^
em lib/newStatusSyst.lua vais achar isso..
if isInArray({"Future Sight", "Camouflage", "Acid Armor", "Iron Defense", "Minimize", "Bug Fighter", "Ancient Fury"}, buff) then if getCreatureName(cid) == "Ditto" and pokes[getPlayerStorageValue(cid, 1010)] and getPlayerStorageValue(cid, 1010) ~= "Ditto" then if isSummon(cid) then local item = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = getItemAttribute(item.uid, "transOutfit")}, -1) --alterado v1.6.1 end elseif not isSleeping(cid) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end setPlayerStorageValue(cid, 9658783, -1) setPlayerStorageValue(cid, 625877, -1) --alterado v1.6 end
dai coloca o nome da tua spell ali no array.. tpw..
if isInArray({"Future Sight", "Camouflage", "Acid Armor", "Iron Defense", "Minimize", "Bug Fighter", "Ancient Fury", "my spell"}, buff) then if getCreatureName(cid) == "Ditto" and pokes[getPlayerStorageValue(cid, 1010)] and getPlayerStorageValue(cid, 1010) ~= "Ditto" then if isSummon(cid) then local item = getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(cid), 8) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = getItemAttribute(item.uid, "transOutfit")}, -1) --alterado v1.6.1 end elseif not isSleeping(cid) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end setPlayerStorageValue(cid, 9658783, -1) setPlayerStorageValue(cid, 625877, -1) --alterado v1.6 end
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HesLife deu reputação a Slicer em [Encerrado] Speel
eh pro meu serv? se for ja tem varias skills assim ;x como a do xatu la sight alguma coisa ou a do steelix ;x
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HesLife deu reputação a Slicer em [Encerrado] Speel PDA Slicer
mano tens q pensar q as spells do PDA n sao iguais as do tibia... tu n precisa usar essa area ae sempre... pra trocar a outfit do monstro eh soh usar..
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 111}, duraçao) --duraçao eh em milesegundos, 1s = 1000
ps; reflect eh o demonio ;x levei 1 semana pra deixar certinhu ele... ;p
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HesLife deu reputação a NyckAlmeida em [Encerrado] Adicionar sprite no pokemon
Tem 2 modos ^^
1° Baixe esse programa : http://www.xtibia.com/forum/topic/181130-dat-editor-854860/
2° Abra ele e va em file > open e selecione a .dat e o .spr do cliente que você vai pegar as sprites e clique em open.
3° Procure a sprites que você quer e clique com o botão direito em baixo do "Item Sprite", vai aparecer do lado direito a sprite do tal pokemon
4° Clique nela com o botão direito e depois em exporte, e fassa isso com todas partes dela
OU
Você pode ir em export > imagem > Sprites, nesse modo ela vai copiar todos sprites para pasta "Tibia Dat Editor\Images", ai é so você procurar o sprite que você quer e fazer o seguinte :
Reabra o dat editor e va em file > open e selecione a .dat e o .spr do PDA (no caso o que você vai colocar as sprites)
Agora em File > new > monster, aparti dai fica complicado, entam eu aconselho ver um video no youtube ^^
Tomei coragem e procurei um bom ^^
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HesLife deu reputação a Overpower em [PACK] 650 C4D's
Pack 650 C4D's
Descrição: Um excelente pacote de C4D's No total são 650 c4ds..
Tamanho: 336 mb
Formato: .RAR/.JPG/.PNG
Servidor: 4SHARED.
Senha para descompactar : uploadporrskwww.gsmfans.com.br
Preview:
Click aqui
Créditos : .RSK
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1ª Parte -----------Mediafire----------- 2ªParte
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HesLife deu reputação a Kyoshi em A Maldição das Harpias
A Maldição das Harpias – Parte 1
Stutch, o épico paladino de Svargrond, navegando com suas tropas para as grandiosas terras de Thais, fora submetido a novas e assombrosas provas. Contam as velhas gerações de Thais que se perderam na noite em que, se as harpias não afundaram o navio, pelo menos fizeram com que Scalbar, o mais hábil dos seus pilotos, perdesse o rumo. Os cidadãos de Svargrond viveram novamente momentos horrorizantes quando se aproximaram da colônia de Thais, a qual é a maior e mais velha cidade existente. Nelas habitam as malvadas bruxas harpias, com cabeça e pescoço de mulher, mas com o corpo assombroso de um pássaro. Alguns dizem que no passado foram formosas damas, mas que agora estão transformadas em horríveis feras que, com seu contato abjeto, corrompem tudo o que tocam. As tropas harpias, capitaneado o outrora pela execrável Fíbula, eram monstruosas. Estas com longas garras tinham sempre no rosto a palidez da fome.
O glorioso paladino se atracou naquela terra e junto com suas tropas, desembarcou nela sem pensar nos futuros momentos horripilantes nem em bruxas malvadas. Todos estavam famintos, os fortes, não tardaram em sacrificar as reluzentes galinhas que felizes estavam na terra de Fíbula. Contudo, quando estavam no melhor momento do banquete, avistaram as harpias baixando do monte, grasnando como corvos e batendo suas negras e abomináveis asas, estavam a aproximar-se da carne para estragá-las com suas bocas imundas. Tornou-se horrendo aquele momento, vendo o aspecto daquelas carnes, o fedor que infestava o ar e o banquete fez-se asqueroso e nauseante. Os cidadãos de Svargrond, fugindo das tão espantosas damas, transformadas em horripilantes seres demoníacos, refugiaram-se em misteriosas cavernas da ilha. Para a desgraçada dos ilustres guerreiros, quando de novo se dispuseram a comer, depois de terem sacrificado novos bandos, voltaram às malditas damas e novamente estragaram o alimento. Cheios de fúria, aqueles guerreiros decidiram enfrentar o ataque. Armaram-se de arcos azagaias para acabar de vez com as abomináveis harpias, porém a sua asquerosa pele não permitia que o bronze atravessasse e os seus flancos eram invulneráveis.
Foi terrível a maldição que pronunciou Celeste, a líder harpia, quando esvoaçando sobre as cabeças dos valentes guerreiros disse:
- Por que nos trazem a guerra, insensatos? Os deuses deram-nos a imortalidade! Não vos ofendemos sem motivo, pois haveis sacrificado muitos animais de nossos campos. Como castigo vamos lançar-lhes uma maldição!
Stutch e sua estirpe andarão errantes pelo mar antes de encontrarem a terra que buscam e passarão fome. Não conseguirão defender sua nova cidade até que, de tão famintos, se vejam obrigados a devorar suas próprias mesas. Surpresos e consternados, os guerreiros rogaram aos deuses para que os livrassem de tais ameaças e, em seguida, tentaram abandonar aquela triste terra tornando a embarcar.
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HesLife deu reputação a caotic em Piso que enche mana!
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) function addManaInTime(cid) local pos = getCreaturePosition(cid) if isPlayer(cid) and getCreatureMana(cid) ~= getCreatureMaxMana(cid) then doCreatureAddMana(cid, 222) doSendMagicEffect(pos, 212) addEvent(addManaInTime, 180, cid) end end addManaInTime(cid) return true end
<movevent type="StepIn" itemid="2212" event="script" value="mana.lua"/>
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