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[Encerrado] Resistencia PDA By Slicer
Por HesLife, 04 de abr. de 2013 em Tópicos Sem Resposta
lib/some functions
if effectiveness[combat].super and isInArray(effectiveness[combat].super, poketype1) then
multiplier = multiplier * 1.5
end
if poketype2 and effectiveness[combat].super and isInArray(effectiveness[combat].super, poketype2) then
multiplier = multiplier * 1.5
end
if effectiveness[combat].weak and isInArray(effectiveness[combat].weak, poketype1) then
multiplier = multiplier * 0.5
end
if poketype2 and effectiveness[combat].weak and isInArray(effectiveness[combat].weak, poketype2) then
multiplier = multiplier * 0.5
end
if effectiveness[combat].non and isInArray(effectiveness[combat].non, poketype1) then
multiplier = multiplier * 0
end
if poketype2 and effectiveness[combat].non and isInArray(effectiveness[combat].non, poketype2) then
multiplier = multiplier * 0
end
if multiplier == 0.25 then
multiplier = 0.5
elseif multiplier == 4 then
multiplier = 2
end
edite ai, boa sorte abraçs ;D
Editado Abril 4 por Skevrb
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Cara não é necessário postar isso mande uma pm na próxima .
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valeeu cara *-*
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Onde posso aumentar a efetividade dos ataques que tenham vantagem e desvantagem no pda by slicer?
por exemplo, queria que agua fosse mais efetivo ao fogo, que agua fosse menos efetivo a planta... etc
eu sei que em configuration tem la embaixo, porem mesmo assim não vejo diferença, queria que tivesse mais efeito, alguem sabe ond mudar?