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Josegvb

Marquês
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Tudo que Josegvb postou

  1. o erro q ele nao ta registrado no dex kkk entao a pergunta é, onde coloca pra aparescer na dex?
  2. poisé eu nao consigo entender o pq... igual o ancient snorlax mas vc sabe, quando eu tava adicionando pokes pra npcs no meu antigo pda, tinha pokes q nunca pegabam com certo nome, por ex: npc blastoise eu adicionei mil veces e retirei mas nunca daba certo ele sempre ficaba com 20 hp e tals tipo bugado se sabe, como se nao pegase as stats da tabela.. ai eu mudaba o nome dele pra npc strong blastoise ou qualquer outra coisa e daba certo... testei o mesmo com isso aqui, troquei o nome da Milch-Miltank por Milky Miltank em tds os arquivos e agora deu certo -.- coisa chata... q nao consigo entender... entao me tira uma duvida aqui... aonde eu preciso adicionar na dex pra aparescer no dex a informaçao da miltank normal quando alguem der dex neles? pq agr se alguem der dex neles aparesce erro no log
  3. poderia mencionar onde tinha q adicionar? eu vi que para adicionar pokemons q nao irao ser catchable (tipo os da outland) só precisaba no: 112 - PokemonStatus e 114 - PokeSpells adicionei tds os da outland la e deu certo, com a excepçao de ancient snorlax e milch-miltank e ficam dando esse erro:
  4. pra isso existe o pda... de qualquer jeito isso é nas sources q tem q mudar o codigo pra os pokemons nao te atacar se teu pokemon esteja no pz, tomara q nao façam a burrice de colocar isso em algum futuro patch pois certamente é bem sem logica pois do mesmo jeito da pra fazer quest etc apenas pulando teu pokemon com blink igual q td mundo faz em pda...
  5. amigo o unico bug ai seria nao perder exp, ou você acha q tem logica em nao morrer pq teu pokemon esteja em pz? isso é mt coisa de pda... por isso la td mundo abusaba de isso em invaçoes etc, colocabam os bixos no cp e andabam libremente fora dele pois os pokemons nao iria atacar-los, eu adoro o sistema porem ainda esta faltando o Grrr q é quando teu pokemon fica trapado...
  6. ficaria grato se tiver como me dar 1 ajuda em tds os problemas q citei anteriormente...
  7. consegueu arrumar? topico: vejo o supporte morrendo e o server tb, tinham falando q só daba pra ajudar no fim de semana mas isso ja se passa e ninguem ajudo em duvidas tao basicas como as q eu tenho @kttallan vc poderia me dar 1 mao? nao sei oq to fazendo errado, os bixos tipo normais da outland nao querem pegar certo, td o resto pegou mas eles nao...
  8. alguem pfv?... eu ja tentei td, nao vim perguntar as coisas aki sem tentar resolver primeiro...
  9. alguem pode me ajudar com os meus problemas pfv? ate onde sei pra configurar pokemons selvagems (q nao precisa ficar em ball) você tem q apenas adicionar nos arquivos: 112- PokemonStatus 114- pokeSpells ja adicionei ai mais ainda ta falando q nao tem tipo... No PokeStatus sua tag... ['Milch-Miltank'] = {offense = 9, defense = 22.7, specialattack = 22, life = 15000, vitality = 235.55, agility = 217, exp = 3150, level = 150, wildLvl = 150, type = 'normal', type2 = 'no type'},
  10. o ataque "Seed Bomb" era pra healar sua hp dependendo do dano feito pelo mesmo ataque... ele tira a hp mas nao ta healando, alguem sabe como arrumar? e como arruma o bug q morre e nao perde exp? como arruma esse erro? getPokemonType(cid): O pokemon Milch-miltank nao tem um tipo efetivo. acontece com alguns pokemons da outland... e ja adicionei em tds as tavelas onde eu sabia q tem q adicionar...
  11. vc ta usando ql client? eu queria aquele sem o bug q sobrecarrega o cliente mas ele nao abre a janela de "npcs" entao ai vc nunca vai ver oq os npc falam pra vc
  12. huehue pra min o quake bate mesmo colocando o flying de 1º type '-'
  13. no meu, ele ta recebendo dano sim mesmo se eu trocar type2 pra type1 '-'
  14. mano esse erró é pelo fato de nao ter a bag e tals configurado... bem melhor q mais facil vc colocar o site.. pronto, fiz td certinho e deu certo haha ^^ enquanto os outros erros teria como me ajudar? esse q n sei como arrumar, o de levar dano pelo ter 2 elementos fire/fly ta apanhando pra ground pelo ser fire, mas pokemon q tem 1 solo type tipo pidgeot nao apanha para ground, o fire/fly tb nao deberia.. mas paresce q é só nos ataques ground, porem a imnudade ta funfando no mr.mime q tem 2 types, tb no steelix nao apanha pra poison, o problema esta no flying somente (quando tem 2 types) e o outro o pokemon é q o dano do ataque "meelee" ta pegando o type do pokemon q ataca, tipo um electabuzz nem bate nem meelee no steelix pq é ground e tds as cd do buzz sao electric, ate o meelee se torna electric (q nao deberia) e assim o melee ta se tornando do type de do pokemon...
  15. sim, agora q fikei pensando 1 pouco e entendi oq vc disse, ja estaba procurando a id da old amber la ^^ vlw
  16. não entendi como agrupar... e o problema nao é q ele nao esteja funfando o problema é q ele ta clonando o old amber, pega 1 pelo auto loot mais deixa outro no corpo
  17. sim, porem nao deberia, acontece a mesma coisa com steelix ele é steel/ground, ai ele ta apanhando pra venom, sendo q steel é inmune pra a venom... nao deberia acontecer
  18. gente pfv da uma ajuda ai com o bug q old amber ficar clonado pelo autoloot e com as inmunidade dos pokemons q so acontece com pokemons q tem 2 elementos! e tb outra duvida, como faz pra colocar area aonde a funçao playerwalkthrough (aquela q permite atravessar outro player) nao funfe? por ex: pra colocar a boost machine...
  19. Bug na tv: na hora q voce for assistir alguem, se você ta com o poke fora ele vai levar tp pra onde ta a pessoa e voce podera target os bixos ao redor mas nao tacar cds..
  20. estou com o siguente problema: os ataques GROUND estao batendo nos pokemon FLYING (q tenham 2 types apenas) ja me deparei o earthquake nao faz nada no pidgeot mas sim no Charizard q é fire/ground ["ground"] = {super = {"electric", "fire", "poison", "rock", "steel"}, weak = {"bug", "grass"}, non = {"flying"}, stoneId = 12222, color = 121, damageID = GROUNDDAMAGE}, esta configurado do jeito correito.... fiz teste no fairy deixando os ataques Dragon nulos neles, ["dragon"] = {super = {"dragon"}, weak = {"steel"}, non = {"fairy"}, stoneId = 12219, color = 175, damageID = DRAGONDAMAGE}, teste num mr mime q deixei psychic/fairy e ele nao ta pegando dano de ataques dragon, porem no caso do charizard... q é fire/flying ta apanhando pra ground... edit: outra duvida, tds sabemos o ataque Meelee ne? ataque corporal... bom é um ataque com raça alguma eu acho... mas ela ta pegando o elemento do pokemon... tipo deixei shiny onix com nulidade para electric, ai os electabuzz, raichu, ampharos etc, nao bate nada o ataque corporal pois ele se torna "electric" ai é nulo contra c.o... como resolver isso?
  21. entao nao teria nada a ver com o bug de estar clonando a old amber isso ai '-'
  22. entao acho q nada ta bugado ai, pois ele tem sua tag la... entao nem é oque o @kttallan disse
  23. ["Old amber"] = {12581, raridade = {0.1, 1.0, "Extremamente Raro"} , 2000000}, ele ta com essa tag, poderia explicar 1 pouco oq seria exactamente o 0.1, 1.0 e o 2000000? acho q o 2000000 seria o valor ne? @kttallan
  24. Sim, mas somente com npcs q são hi trade etc, npcs q voce tem q falar com eles direito e olhar no q eles respondem ai fode ^^
  25. Obrigado, nesse cliente voce consegue falar com os npcs normalmente? aqui não esta abrindo a janela de NPCs
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