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zipter98

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Nickbhz deu upvote em Aprimorar comando

local teleportPosition = {x=382, y=124, z=7} -- aqui coloca portal que vai aparecer local teleportdestino = {x=384, y=151, z=7} -- aqui coloca destino local tem

28 de set. de 2015

Nickbhz deu upvote em Aprimorar comando

Isso aí é problema do código original. Basta remover a seguinte linha: addEvent(d, tempo * 60 * 1000) Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.

28 de set. de 2015

julhinhuu deu upvote em Protection

Não entendi o que você quer. Jogadores com menos de 5 resets não podem ser mortos ou atacados? Enfim, use este código, que não poderão receber dano nem serem al

28 de set. de 2015

Nickbhz deu upvote em [Pedido] Cofre Staff

Você relogou os personagens? De qualquer maneira, use o seguinte código e poste o que for imprimido na distro. local salary = { --[group_id] = money, } local fu

27 de set. de 2015

Nickbhz deu upvote em [Pedido] Cofre Staff

Você deve mudar o horário da tag e em seguida recarregar (reload) os globalevents.

27 de set. de 2015

Nickbhz deu upvote em [Pedido] Cofre Staff

Código corrigido (primeira página, no meu comentário contendo o sistema). Não entendi muito bem seu pedido. Você quer que ambas as storages sejam resetadas no i

27 de set. de 2015

Nickbhz deu upvote em [Pedido] Cofre Staff

Troque: setPlayerStorageValue(pid, STAFF_VAULT, (getPlayerStorageValue(pid, STAFF_VAULT) < 0 and 0 or getPlayerStorageValue(pid, STAFF_VAULT)) + money) por: set

27 de set. de 2015

Nickbhz deu upvote em [Pedido] Cofre Staff

Você copiou a talkaction errado, salvou o código com encriptação diferente ou tem algum símbolo no código que não está sendo reconhecido (menos provável, mas é

27 de set. de 2015

Dennyz Dias deu upvote em NPC que viaja sem falar "yes"

OK, código editado.

27 de set. de 2015

julhinhuu deu upvote em NPC que viaja sem falar "yes"

Uma opção é a seguinte: Abaixo de: function creatureSayCallback(cid, type, msg) coloque: msg = msg:lower() Assim, a mensagem do jogador será passada para letras

27 de set. de 2015

Jdds deu upvote em NPC que viaja sem falar "yes"

local config = { effect = xxx, --Efeito. price = xxx, --Preço para viajar. destinations = { --["message"] = toPos, --Ex.: ["carlin"] = {x = xxx, y = yyy, z = zz

26 de set. de 2015

julhinhuu deu upvote em Spell Teleport diferente

Ah, eu tinha entendido errado a explicação da spell. Falha minha, desculpe. Use este código: local times = 3 --Quantos SQMs o jogador irá se mover. function isW

26 de set. de 2015

Dennyz Dias deu upvote em Spell mana drain, gain health

local drain = xxx --Porcentagem de mana drenada/vida curada. function onCastSpell(cid, var) local mana_drain = getCreatureMana(variantToNumber(var)) * drain / 1

26 de set. de 2015

Dennyz Dias deu upvote em Spell Teleport diferente

Ah, eu tinha entendido errado a explicação da spell. Falha minha, desculpe. Use este código: local times = 3 --Quantos SQMs o jogador irá se mover. function isW

26 de set. de 2015

Jdds deu upvote em Item que add 50% de life e mana

local exhaust_time = 2 --Tempo, em minutos, para usar o item novamente. function onUse(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 3932) > os.time() then return doPlayer

26 de set. de 2015

julhinhuu deu upvote em Spell mana drain, gain health

local drain = xxx --Porcentagem de mana drenada/vida curada. function onCastSpell(cid, var) local mana_drain = getCreatureMana(variantToNumber(var)) * drain / 1

25 de set. de 2015

Omnia deu upvote em Weapon Charges

O item que garante mais cargas é removido após o uso ou tem um intervalo de tempo para usá-lo novamente?

25 de set. de 2015

Clarym deu upvote em Alguns scripts

Não. <event type="statschange" name="nome_do_evento" event="script" value="nome_do_arquivo.lua"/>

24 de set. de 2015

Nickbhz deu upvote em [Pedido] Cofre Staff

Primeiramente, em 000-constant.lua (data/lib), coloque as seguintes variáveis: STAFF_VAULT = 49391 STAFF_VAULT_LIMITS = 49392 Depois, em data/globalevents/scrip

23 de set. de 2015

Clarym deu upvote em Alguns scripts

Spell: local config = { itemId = 7171, --Outfit (item) que o target irá assumir. time = 10, --Duração do debuff. distance_effect = xxx --Distance effect. Se não

22 de set. de 2015

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