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Blade Rlz

Cavaleiro
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Tudo que Blade Rlz postou

  1. É bonzinho esse programa, já usei muito ele. Quem quiser e souber usar é útil sim. @MaNeRiNhU Eu nunca deixei de estudar pra jogar Tibia. Eu sei dividir jogo do real. Se você não tem a capacidade para fazer isso, vá se tratar. E se você acha que 40 MB pesa no seu PC, e ele ainda trava por causa de OTServer, troque de PC pois o seu é um lixo. Desculpe-me a forma abertamente com a qual eu falei, mas é a verdade. Blade Rlz
  2. Achei meio fraco, parece um YurOTS. - As áreas de hunts estão muito próximas da cidade. Além de um pouco mal detalhadas e bem mal desestruturadas. - Os detalhes da cidade como templo, lojas, está muito "comum", sem um toque "real". Parecem lojas de YurOTS e SadSoul. - As casas da cidade estão muito parecidas e coladas, ou seja, sem graça. - A "muralha" da cidade está muito quadrada. Apesar disso tudo acho que a área de Frost Dragon ficou legalzinha. Seu continente em si possui um formato bom e alguns detalhes ficaram legais e adequados. Dê uma trabalhada mais na cidade, que está muito pobre. E lembre-se de separar um pouco mais as áreas de hunt, seja por uma montanha, um pedaço de continente, o que der. Então é isso, bom trabalho e boa sorte! Blade Rlz
  3. Blade Rlz

    Washmap!

    Algumas partes ficaram realmente bem detalhadas e bem feitas. Já outras, achei muito simples e com uma pobreza de espírito, sem vida. @Conde Parece um SadSoul, porém um pouco mais organizado. Blade Rlz
  4. Boa Conde, desse eu gostei. Como o Lordfire disse, realmente dá inspiração! Tomara que venham novos mapas bonitos assim. Parabéns! Blade Rlz
  5. Hum... Vamos dizer que você tem um futuro brilhante²! Sinceramente, é um dos poucos que eu tenho quase certeza que ouvirei o nome futuramente, ou pelo menos, espero. Acho que talvez um aprofundamento no habitat das Bonebeasts para saber realmente o tipo de detalhe que usar, paredes corretas e semelhantes dariam um toque mais "correto". Fora isso, muito bom! Blade Rlz
  6. Deve ser show esse Auto-Border aí, mas, a cave ficou ruinzinha demais. Disponibiliza aí! Blade Rlz
  7. Bem, para primeiro mapa não ficou tão ruim não. Deixe-me lhe dar uns toques: - Mapa quadrado. Observe que TODO mapa que postam aqui, as críticas são sempre (ou quase sempre) relacionadas as grandes retas criadas pelos mappers iniciantes. Faça dobras, curvas nas bordas, olhe os mapas do global por exemplo, é uma grande aula! - Falta de "ruas" de acesso. Veja que suas construções estão meio longe uma das outras e não há sequer uma ruazinha levando os players de uma construção até a outra. Sugiro que use as IDs 103 ou 724 para isso. - Cara, estamos em 8.0!!! Como ainda consegues usar a grama, água e bordas velhas? Pois então, troque tudo! Grama ID: 4526, Água ID: 4608 (em diante), Bordas (separação da água com a grama) ID: 4644 a 4655, Bordas [separação da grama com a trilha de pedras (ID 724)] ID: 4542 a 4553. - Cadeiras no Depot? Não não não não não não não... Tira isso! ^_^ - Pouca natureza e a mesma está mal distribuída. Falta arbustos, flores, pedras, algo para decorar o ambiente. Caverna: - Não ficou tão ruim não, acho que é a melhor parte do teu mapa, mas falta detalhes e além do mais, cuidado com o exagero nos respawns. Algumas áreas aí que poderiam ser para iniciantes, estão para level 40+ devido a tanto bicho junto. Manere! - Outra coisa também é a mistura de monstros que não combinam, observe bem. - Existem muitas bordas ali que estão erradas (as IDs estão corretas porém mal colocadas), é bom observar com atenção a isso também. ~> Meu conselho é: Leia tutoriais aqui do XTibia, de como fazer cidades, cavernas, montanhas, entre outros. Também lembre-se de observar as contruções e a natureza do Tibia Global. Com o tempo vc será um grande mapper, se continuar treinando, é claro. Então, bom trabalho e boa sorte! Blade Rlz
  8. Bem, acho que você postou na seção errada. Anyway, o servidor parece ser legalzinho. Fale com algum moderador para mover seu tópico. Blade Rlz
  9. Valeu galera por todos os elogios, não vou ficar agredecendo um por um porque é gente a lot! Mas, se a minha intenção foi ajudar, acho que passei no teste! Bom trabalho a todos e façam belas caves, Blade Rlz
  10. Ótimo trabalho Ventura, estava mesmo procurando. Valeu e parabéns a todos que ajudaram a fazer o MapEditor. Blade Rlz
  11. Está mais pra ruim do que pra bom. Acho que está muito sem vida, se é que me entende. Você pode colocar grama ao redor ou perto das construções e encher um pouco mais essa cidade de detalhes. Vendo de cima, pode perceber que está muito "seco". Deixe-me dizer as minhas opniões: - Naquelas 2 lojas do Shopping, por exemplo, há muita normalidade. O que eu quero dizer é que sempre tem um balcãozinho e um local para mostrar equips e/ou armas que serão vendidas/compradas. INOVE! Ou pelo menos coloque quadros dizendo o que será vendido/comprado ou até mesmo fazer isso na fala do NPC. Outra coisa, essas construções "abertas" não ficam muito legal (minha opnião)! - O Templo está "fino" e sem vida. Pra que 3 estátuas daquela maneira? Parece mais o Oracle. Dica: Coloque somente 1 estátua (ou tire todas, além do mais tire a estátua do Oracle), adicione coal basins (Objeto para iluminação do local) e mude um pouco os pisos, além de aumentar um pouco o templo, pois, como já disse, está muito fino. - Evite colocar muitos detalhes repetitivos nos locais, como nas 2 últimas fotos. Não é necessário um fogão em cada casa, fica inútil e só gasta espaço. - E também evite seguir um "padrão", como naquela fileira da esquerda de Houses intermináveis de tamanho igual e também no canto direito em que tem 2 locais como se fosse um |_| e outro para baixo, iguaizinhos. Como eu já disse: INOVE! (sem exageros ). De repente dando umas melhoradas em termos de formatos e detalhes, este mapa possa ficar bom. Tente mudar em alguns casos e poste novas imagens! Bom trabalho e boa sorte, Blade Rlz
  12. Mano, com skills 35/35 treinar com slimes? Estás louco ou quer matar geral? LoL No mínimo skills 60+ e um bom level para ter um vida maior e aguentar o slime... Dá uma atualizada nesse seu tutorial ae... Blade Rlz
  13. Esse é o melhor mapa que eu já vi, eu acho! Parabéns, ótimo trabalho. Blade Rlz
  14. Muito bem estruturado! Como já disseram, falta detalhes. Vou ser sincero, também não gostei dessa barreira, talvez pudesse ter uma barreira mais natural, com montanhas e vegetação. De qualquer jeito ficou muito bom! Parabéns! Blade Rlz
  15. Muito bom! Precisão nos detalhes, estrutura ótima, combinando com o local e história boa. Parabéns! Blade Rlz
  16. Dá pra dar uma boa melhorada nesta mapa, hein! Tem coisas bem feinhas, mas pra primeiro mapa não está tão ruim assim não. - Randomize o piso das cavernas, ou seja, misture as ID's de 351 a 355. - Não exagere no respawn. Um rooker não agüenta muito monstro junto, por mais fraco que o monstro seja! - Natureza sem vida, coloque arbustos e use também as ID's de 6216 a 6219 para dar uma enfeitada na grama. - Demais detalhes estão faltando nas suas cavernas e fora delas também, ponha mais pedras. - Usando piso de Tiquanda na cidade? Fica estranho. Use as trilhas normais mesmo (ID's 724 e 103). ~> Tem muitas outras coisas erradas, não propriamente erradas mas que não combinam com este ambiente. Estas são coisas que você aprende com o tempo. Boa sorte! Blade Rlz
  17. Realmente muito bom! Só acho que tem algumas partes muito iguais a Carlin. Mas de resto muito bom, Nota: 10! Blade Rlz
  18. Muito bom! A cidade não está nada quadrada não, está ótima! Mas cara, que formatos ruins você faz, hein? A ilha de gelo parece o Gasparzinho dançando... Só precisa melhorar isso. Nota: 9. Blade Rlz
  19. É realmente seu primeiro mapa? Pois está muito bom! Claro que tem algumas coisas que precisam ser melhoradas, como: - As "trilhas" de terra (ID 103) devem ser contínuas dentro de uma cidade, sem serem interrompidas por grama (como você fez várias vezes). - Ninguém gosta de ficar procurando as coisas dentro da cidade em OTServer, portanto poderia ter feito as construções mais próximas umas das outras e não colocar algumas bem longe. - Na foto da Guild House, a borda que separa a areia da grama está errada, procure ver qual é a certa. - Cidades tibianas possuem suas ruas retas, você as fez igual umas minhocas loucas. - Como o Chakau disse, a distribuição da natureza está um pouco estranha se olhando daqui de cima. Se seguir algumas dessas dicas pelo menos, verá uma melhora no seu mapa. Pra finalizar acho que pra primeiro mapa está melhor do que muito mediano! A área de dragons ficou legalzinha... Percebe-se com clareza que você tem futuro, parabéns! Blade Rlz
  20. Blade Rlz

    Meu Mapa

    O mapa está até legal. Mas algumas coisas ficaram realmente estranhas (como já disseram); - As ruas estão muito extreitas; não há a necessidade de deixá-las assim, muito mato fica feio, coloque mais houses nesses matagais sem fim. - Tem uma rua que você plagiou completamente da cidade de Carlin, é aquela que tem umas lojinhas de NPC do lado de lá < e umas casas do lado de cá >. Criatividade é um ponto altíssimo para um mapper. O resto parece estar bom, falta detalhes é claro! Espero ver esse mapa de perto e mais detalhado! Bom trabalho e boa sorte, Blade Rlz
  21. Eu diria que está regular. - Como já disseram, use a grama comum, pois ficou tosco e totalmente sem sentido! - Outra coisa são os espaços vazios na cidade. Muito mato fica feio. - A vegetação está completamente mal destribuída, falta arbustos e "matinhos" (ID's de 6216 à 6219). ~> Creio que você tem noção de distância e/ou proximidade dos lugares, faz bons formatos e se trabalhar nas dicas acima consegue fazer um ótimo mapa! Bom trabalho e Boa Sorte, Blade Rlz
  22. Tá bom sim! Esses que estão dizendo que está muito quadrado, se estão se referindo as ruas... Olhem Carlin e outras cidades e vejam se as ruas são umas minhocas como vocês desejam! Mas há um exagero de fontes, sinceramente isso ficou ridículo. Fora isso acho que o mapa está realmente bom, em termos de formato e tudo mais, espero ver detalhado. Blade Rlz
  23. Nossa, cara, é outra sala! De 8 foi pra 10! Parabéns, Blade Rlz
  24. Olá! Não está muito bom não, cara. Deixe-me explicar por que: - Você está usando a grama velha. A ID correta (atual) da grama é 4526. - Além da grama velha, as bordas de separação terra/grama estão erradas. As ID's das bordas certas são de 110 à 121. - O formato não está muito bom. Você fez uma espécie de retângulo com pequenas dobras. Tente fazer formatos diferentes e interessantes, dê uma olhada nos mapas do Tibia Global para entender melhor. - O templo está um pouco sem vida. Dica: Coloque coal basins e misture os pisos brancos com pretos (mas não precisa fazer um tabuleiro de xadrez). - O que é aquele retângulo de fogo ali na cidade? Ficou sem noção, tira isso e faz uma casinha (menos retangular). - A casa ficou legalzinha, porém não é necessário que haja duas portas! - O restaurante ficou estranho. Até que as mesas e as cadeiras ficaram apropriadas, porém não precisa daquele monte de papéis em cima do balcão. ~> Agora tente consertar essas coisas, adicione natureza e outros detalhes que pode ficar legal! Espero ouvir falar de você no futuro , Blade Rlz
  25. Até gostei, mas achei a natureza um pouco exagerada, e como o RedZL disse, falta moderação! Em termos de formato você parece ser muito bom. Espero ver mais fotos desse mapa para fazer uma melhor a valiação. Blade Rlz
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