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blumaster

Artesão
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Tudo que blumaster postou

  1. Entao seu servidor deve estar faltando algumas coisas tente baixar outro e usar apenas a sua pasta data que ja deve ter editado.
  2. blumaster

    Npc Bugado

    Ai que ta amigo ele nao devia esta vendendo a brave mesmo. viu na ss? Eu tenho uma crown legs na bag. o Npc marca que compra ela certo? eu clicko para vender ele nao compra. do look na crown do npc que fica na foto do seller ele mostra a brave legs e nao a crown legs. e se eu falar sell brave legs ele nao compra se falar sell crown legs ele compra normal. Problema eu tenho 1 crown o npc fala que tenho porem nao compra. do look no npc ele mostra uma brave legs oO.
  3. blumaster

    Npc Bugado

    Nao para criar os item eu editei ID que estavam deprecated no Items.otb E adicionei as scprites devidas a cada item feito isso como o item era para ser vip coloquei ele no items.xml assim: <item id="102" article="a" name="Brave Legs"> <attribute key="weight" value="150"/> <attribute key="armor" value="20"/> <attribute key="slotType" value="legs"/> <attribute key="speed" value="80"/> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="10"/> <attribute key="absorbPercentPoison" value="10"/> <attribute key="absorbPercentFire" value="10"/> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="10"/> <attribute key="absorbPercentIce" value="10"/> <attribute key="absorbPercentDeath" value="10"/> <attribute key="absorbPercentHoly" value="10"/> <attribute key="skillSword" value="15"/> <attribute key="skillDist" value="15"/> <attribute key="skillAxe" value="15"/> <attribute key="skillClub" value="15"/> <attribute key="skillShield" value="15"/> </item> A crown esta assim: <item id="2488" name="crown legs"> <attribute key="weight" value="6500" /> <attribute key="armor" value="8" /> <attribute key="slotType" value="legs" /> </item> e no movements esta assim <movevent type="Equip" itemid="102" slot="legs" function="onEquipItem"> <vocation name="Knight"/> <vocation name="Elite Knight" showInDescription="0"/> <vocation name="Paladin"/> <vocation name="Royal Paladin" showInDescription="0"/> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="102" slot="legs" event="function" value="onDeEquipItem"/> esta tudo funcionando certo se eu digito /i brave legs ele cria uma brave legs se digito crown legs ele cria a crown so o npc que esta marcando errado na imagens voce da look ele mostra a brave sendo que voce nem tem a brave legs com voce e para comprar ele mostra crown legs so que nao compra so se voce dizer sell nome do item ele compra o Meu Npc e este aki: NPC.XML <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="The Blacksmith" script="data/npc/scripts/loot2.lua" walkinterval="450" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="131" head="57" body="95" legs="95" feet="57" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="HiHo |PLAYERNAME|. Eu compro apenas Armaduras, como Legs, Armors, Helmets e Boots. Se quiser vender armas va na Soya. Diga {trade}." /> <parameter key="message_needmoremoney" value="You do not have enough money."/> <parameter key="message_decline" value="Is |TOTALCOST| gold coins too much for you? Get out of here!"/> </parameters> </npc> Npc Script. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function thinkCallback(cid) local rand = math.random(1,100) if rand == 1 then selfSay('Compro armaduras e escudos, pago muito bem. Além disso, sou o unico que compro.') end return true end function greetCallback(cid) return true end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addSellableItem({'dragon scale mail', 'dsm'}, 2492, 40000, 'dragon scale mail') shopModule:addSellableItem({'dwarven armor', 'dwarven armor'}, 2503, 30000, 'dwarven armor') shopModule:addSellableItem({'golden armor', 'golden armor'}, 2466, 20000, 'golden armor') shopModule:addSellableItem({'leopard armor', 'leopard armor'}, 3968, 1000, 'leopard armor') shopModule:addSellableItem({'mammoth fur cape', 'mfc'}, 7463, 6000, 'mammoth fur cape') shopModule:addSellableItem({'plate armor', 'plate armor'}, 2463, 400, 'plate armor') shopModule:addSellableItem({'chain armor', 'chain armor'}, 2464, 80, 'chain armor') shopModule:addSellableItem({'brass armor', 'brass armor'}, 2465, 35, 'brass armor') shopModule:addSellableItem({'leather armor', 'leather armor'}, 2467, 10, 'leather armor') shopModule:addSellableItem({'magic plate armor', 'magic plate armor'}, 2472, 80000, 'magic plate armor') shopModule:addSellableItem({'knight armor', 'knight armor'}, 2476, 5000, 'knight armor') shopModule:addSellableItem({'scale armor', 'scale armor'}, 2483, 50, 'scale armor') shopModule:addSellableItem({'studded armor', 'studded armor'}, 2484, 30, 'studded armor') shopModule:addSellableItem({'doublet', 'doublet'}, 2485, 15, 'doublet') shopModule:addSellableItem({'noble armor', 'noble armor'}, 2486, 1000, 'noble armor') shopModule:addSellableItem({'crown armor', 'crown armor'}, 2487, 12000, 'crown armor') shopModule:addSellableItem({'pirate shirt', 'pirate shirt'}, 6095, 500, 'pirate shirt') shopModule:addSellableItem({'dark armor', 'dark armor'}, 2489, 500, 'dark armor') shopModule:addSellableItem({'demon armor', 'demon armor'}, 2494, 120000, 'demon armor') shopModule:addSellableItem({'amazon armor', 'amazon armor'}, 2500, 150000, 'amazon armor') shopModule:addSellableItem({'elven armor', 'elven armor'}, 2505, 130000, 'elven armor') shopModule:addSellableItem({'native armor', 'native armor'}, 2508, 3000, 'native armor') shopModule:addSellableItem({'jacket', 'jacket'}, 2650, 5, 'jacket') shopModule:addSellableItem({'blue robe', 'blue robe'}, 2656, 11000, 'blue robe') shopModule:addSellableItem({'hidden turbant', 'hidden turbant'}, 2660, 100000, 'hidden turbant') shopModule:addSellableItem({'cowl', 'cowl'}, 2664, 90000, 'cowl') shopModule:addSellableItem({'terra mantle', 'terra mantle'}, 7884, 10000, 'terra mantle') shopModule:addSellableItem({'glacier rope', 'glacier rope'}, 7897, 15000, 'glacier rope') shopModule:addSellableItem({'lighting robe', 'lighting robe'}, 7898, 20000, 'lighting robe') shopModule:addSellableItem({'magma coat', 'magma coat'}, 7899, 60000, 'magma coat') shopModule:addSellableItem({'studded legs', 'studded legs'}, 2468, 10, 'studded legs') shopModule:addSellableItem({'dragon scale legs', 'dcl'}, 2469, 100000, 'dragon scale legs') shopModule:addSellableItem({'golden legs', 'golden legs'}, 2470, 100000, 'golden legs') shopModule:addSellableItem({'knight legs', 'knight legs'}, 2477, 5000, 'knight legs') shopModule:addSellableItem({'brass legs', 'brass legs'}, 2478, 90, 'brass legs') shopModule:addSellableItem({'crown legs', 'crown legs'}, 2488, 12000, 'crown legs') shopModule:addSellableItem({'demon legs', 'demon legs'}, 2495, 200000, 'demon legs') shopModule:addSellableItem({'dwarven legs', 'dwarven legs'}, 2504, 3000, 'dwarven legs') shopModule:addSellableItem({'elven legs', 'elven legs'}, 2507, 150000, 'elven legs') shopModule:addSellableItem({'plate legs', 'plate legs'}, 2647, 200, 'plate legs') shopModule:addSellableItem({'chain legs', 'chain legs'}, 2648, 30, 'chain legs') shopModule:addSellableItem({'leather legs', 'leather legs'}, 2649, 5, 'leather legs') shopModule:addSellableItem({'mammoth fur shorts', 'mfs'}, 7464, 300, 'mammoth fur shorts') shopModule:addSellableItem({'terra legs', 'terra legs'}, 7885, 60000, 'terra legs') shopModule:addSellableItem({'magma legs', 'magma legs'}, 7894, 70000, 'magma legs') shopModule:addSellableItem({'lighting legs', 'lighting legs'}, 7895, 50000, 'lighting legs') shopModule:addSellableItem({'glacier kilt', 'glacier kilt'}, 7896, 55000, 'glacier kilt') shopModule:addSellableItem({'bast skirt', 'bast skirt'}, 3983, 8000, 'bast skirt') shopModule:addSellableItem({'blue legs', 'blue legs'}, 7730, 15000, 'blue legs') shopModule:addSellableItem({'pirate knee breeches', 'pkb'}, 5918, 200, 'pirate knee breeches') shopModule:addSellableItem({'steel shield', 'steel shield'}, 2509, 80, 'steel shield') shopModule:addSellableItem({'plate shield', 'plate shield'}, 2510, 150, 'plate shield') shopModule:addSellableItem({'brass shield', 'brass shield'}, 2511, 90, 'brass shield') shopModule:addSellableItem({'wooden shield', 'wooden shield'}, 2512, 80, 'wooden shield') shopModule:addSellableItem({'battle shield', 'battle shield'}, 2513, 100, 'battle shield') shopModule:addSellableItem({'mastermind shield', 'mastermind shield'}, 2514, 90000, 'mastermind shield') shopModule:addSellableItem({'guardian shield', 'guardian shield'}, 2515, 2000, 'guardian shield') shopModule:addSellableItem({'dragon shield', 'dragon shield'}, 2516, 4000, 'dragon shield') shopModule:addSellableItem({'shield of honour', 'shield of honour'}, 2517, 100000, 'shield of honour') shopModule:addSellableItem({'beholder shield', 'beholder shield'}, 2518, 1000, 'beholder shield') shopModule:addSellableItem({'crown shield', 'crown shield'}, 2519, 8000, 'crown shield') shopModule:addSellableItem({'demon shield', 'demon shield'}, 2520, 30000, 'demon shield') shopModule:addSellableItem({'dark shield', 'dark shield'}, 2521, 500, 'dark shield') shopModule:addSellableItem({'great shield', 'great shield'}, 2522, 30000, 'great shield') shopModule:addSellableItem({'blessed shield', 'blessed shield'}, 2523, 400000, 'blessed shield') shopModule:addSellableItem({'ornamented shield', 'ornamented shield'}, 2524, 2000, 'ornamented shield') shopModule:addSellableItem({'dwarven shield', 'dwarven shield'}, 2525, 100, 'dwarven shield') shopModule:addSellableItem({'studded shield', 'studded shield'}, 2526, 50, 'studded shield') shopModule:addSellableItem({'rose shield', 'rose shield'}, 2527, 80000, 'rose shield') shopModule:addSellableItem({'tower shield', 'tower shield'}, 2528, 8000, 'tower shield') shopModule:addSellableItem({'black shield', 'black shield'}, 2529, 1000, 'black shield') shopModule:addSellableItem({'copper shield', 'copper shield'}, 2530, 30, 'copper shield') shopModule:addSellableItem({'viking shield', 'viking shield'}, 2531, 100, 'viking shield') shopModule:addSellableItem({'ancient shield', 'ancient shield'}, 2532, 1000, 'ancient shield') shopModule:addSellableItem({'griffin shield', 'griffin shield'}, 2533, 1500, 'griffin shield') shopModule:addSellableItem({'vampire shield', 'vampire shield'}, 2534, 15000, 'vampire shield') shopModule:addSellableItem({'castle shield', 'castle shield'}, 2535, 35000, 'castle shield') shopModule:addSellableItem({'medusa shield', 'medusa shield'}, 2536, 9000, 'medusa shield') shopModule:addSellableItem({'amazon shield', 'amazon shield'}, 2537, 400000, 'amazon shield') shopModule:addSellableItem({'eagle shield', 'eagle shield'}, 2538, 300000, 'eagle shield') shopModule:addSellableItem({'phoenix shield', 'phoenix shield'}, 2539, 500000, 'phoenix shield') shopModule:addSellableItem({'scarab shield', 'scarab shield'}, 2540, 2000, 'scarab shield') shopModule:addSellableItem({'bone shield', 'bone shield'}, 2541, 160, 'bone shield') shopModule:addSellableItem({'tempest shield', 'tempest shield'}, 2542, 1000000, 'tempest shield') shopModule:addSellableItem({'tusk shield', 'tusk shield'}, 3973, 1000, 'tusk shield') shopModule:addSellableItem({'sentinel shield', 'sentinel shield'}, 3974, 700, 'sentinel shield') shopModule:addSellableItem({'salamander shield', 'salamander shield'}, 3975, 600, 'salamander shield') shopModule:addSellableItem({'tortoise shield', 'tortoise shield'}, 6131, 200, 'tortoise shield') shopModule:addSellableItem({'nightmare shield', 'nightmare shield'}, 6391, 1200000, 'nightmare shield') shopModule:addSellableItem({'necromancer shield', 'necromancer shield'}, 6433, 1200000, 'necromancer shield') shopModule:addSellableItem({'norse shield', 'norse shield'}, 7460, 1500, 'norse shield') shopModule:addSellableItem({'crown', 'crown'}, 2128, 10000, 'crown') shopModule:addSellableItem({'steel helmet', 'steel helmet'}, 2457, 300, 'steel helmet') shopModule:addSellableItem({'chain helmet', 'chain helmet'}, 2458, 35, 'chain helmet') shopModule:addSellableItem({'iron helmet', 'iron helmet'}, 2459, 150, 'iron helmet') shopModule:addSellableItem({'brass helmet', 'brass helmet'}, 2460, 30, 'brass helmet') shopModule:addSellableItem({'leather helmet', 'leather helmet'}, 2461, 8, 'leather helmet') shopModule:addSellableItem({'devil helmet', 'devil helmet'}, 2462, 1200, 'devil helmet') shopModule:addSellableItem({'golden helmet', 'golden helmet'}, 2471, 1500000, 'golden helmet') shopModule:addSellableItem({'viking helmet', 'viking helmet'}, 2473, 50, 'viking helmet') shopModule:addSellableItem({'winged helmet', 'winged helmet'}, 2474, 1300000, 'winged helmet') shopModule:addSellableItem({'warrior helmet', 'warrior helmet'}, 2475, 5000, 'warrior helmet') shopModule:addSellableItem({'strange helmet', 'strange helmet'}, 2479, 500, 'strange helmet') shopModule:addSellableItem({'legion helmet', 'legion helmet'}, 2480, 70, 'legion helmet') shopModule:addSellableItem({'soldier helmet', 'soldier helmet'}, 2481, 20, 'soldier helmet') shopModule:addSellableItem({'studded helmet', 'studded helmet'}, 2482, 3, 'studded helmet') shopModule:addSellableItem({'dark helmet', 'dark helmet'}, 2490, 250, 'dark helmet') shopModule:addSellableItem({'crown helmet', 'crown helmet'}, 2491, 2500, 'crown helmet') shopModule:addSellableItem({'demon helmet', 'demon helmet'}, 2493, 100000, 'demon helmet') shopModule:addSellableItem({'horned helmet', 'horned helmet'}, 2496, 1000000, 'horned helmet') shopModule:addSellableItem({'crusader helmet', 'crusader helmet'}, 2497, 6000, 'crusader helmet') shopModule:addSellableItem({'royal helmet', 'royal helmet'}, 2498, 30000, 'royal helmet') shopModule:addSellableItem({'amazon helmet', 'amazon helmet'}, 2499, 1400000, 'amazon helmet') shopModule:addSellableItem({'ceremonial mask', 'ceremonial mask'}, 2501, 1000, 'ceremonial mask') shopModule:addSellableItem({'dwarven helmet', 'dwarven helmet'}, 2502, 100000, 'dwarven helmet') shopModule:addSellableItem({'dragon scale helmet', 'drascahelm'}, 2506, 400000, 'dragon scale helmet') shopModule:addSellableItem({'mystic turban', 'mystic turban'}, 2663, 3000, 'mystic turban') shopModule:addSellableItem({'post officers hat', 'post'}, 2665, 50000, 'post officers hat') shopModule:addSellableItem({'tribal mask', 'tribal mask'}, 3967, 300, 'tribal mask') shopModule:addSellableItem({'horseman helmet', 'horseman helmet'}, 3969, 1000, 'horseman helmet') shopModule:addSellableItem({'feather headdress', 'feather head'}, 3970, 1500, 'feather headdress') shopModule:addSellableItem({'charmer tiara', 'charmer tiara'}, 3971, 13000, 'charmer tiara') shopModule:addSellableItem({'beholder helmet', 'beholder helmet'}, 3972, 10000, 'beholder helmet') shopModule:addSellableItem({'helmet of the deep', 'heotde'}, 5461, 1000000, 'helmet of the deep') shopModule:addSellableItem({'santa hat', 'santa hat'}, 6531, 2300, 'santa hat') shopModule:addSellableItem({'skull helmet', 'skull helmet'}, 5741, 50000, 'skull helmet') shopModule:addSellableItem({'pirate hat', 'pirate hat'}, 6096, 1000, 'pirate hat') shopModule:addSellableItem({'krimhorn helmet', 'krimhorn helmet'}, 7461, 250, 'krimhorn helmet') shopModule:addSellableItem({'ragnir helmet', 'ragnir helmet'}, 7462, 400, 'ragnir helmet') shopModule:addSellableItem({'fur cap', 'fur cap'}, 7458, 30000, 'fur cap') shopModule:addSellableItem({'earmuffs', 'earmuffs'}, 7459, 1000, 'earmuffs') shopModule:addSellableItem({'terra hood', 'terra hood'}, 7903, 3500, 'terra hood') shopModule:addSellableItem({'lighting headband', 'lighba'}, 7901, 8000, 'lighting headband') shopModule:addSellableItem({'glacier mask', 'glacier mask'}, 7902, 4000, 'glacier mask') shopModule:addSellableItem({'boots of haste', 'boots of haste'}, 2195, 30000, 'boots of haste') shopModule:addSellableItem({'soft boots', 'soft boots'}, 6132, 400000, 'soft boots') shopModule:addSellableItem({'boots of waterwalking', 'bowwalk'}, 2358, 1000000, 'boots of waterwalking') shopModule:addSellableItem({'traper boots', 'traper boots'}, 2641, 3000, 'traper boots') shopModule:addSellableItem({'sandals', 'sandals'}, 2642, 100, 'sandals') shopModule:addSellableItem({'leather boots', 'leather boots'}, 2643, 10, 'leather boots') shopModule:addSellableItem({'bunny slippers', 'bunny slippers'}, 2644, 35, 'bunny slippers') shopModule:addSellableItem({'steel boots', 'steel boots'}, 2645, 30000, 'steel boots') shopModule:addSellableItem({'golden boots', 'golden boots'}, 2646, 400000, 'golden boots') shopModule:addSellableItem({'crocodile boots', 'crocodile boots'}, 3982, 1000, 'crocodile boots') shopModule:addSellableItem({'pirate boots', 'pirate boots'}, 5462, 5000, 'pirate boots') shopModule:addSellableItem({'fur boots', 'fur boots'}, 7457, 2000, 'fur boots') shopModule:addSellableItem({'terra boots', 'terra boots'}, 7886, 5000, 'terra boots') shopModule:addSellableItem({'magma boots', 'magma boots'}, 7891, 7000, 'magma boots') shopModule:addSellableItem({'glacier shoes', 'glacier shoes'}, 7892, 3000, 'glacier shoes') shopModule:addSellableItem({'lighting boots', 'lighting boots'}, 7893, 7000, 'lighting boots') npcHandler:setCallback(CALLBACK_ONTHINK, thinkCallback) npcHandler:setCallback(CALLBACK_GREET, greetCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  4. o nome do arquivo e sumbrio coisa parecida se nao tem ele na pasta procure onde esta a linha de comando que manda executar ele. e desative o Ou poste sua pasta mod
  5. Galera eu criei uns items novos no meu servidor Exemplo: Peguei a sprite de uma crown legs. e criei uma brave legs, porem nao uso o ID da crown legs criei com outro ID diferente. So que quando eu vo vende uma crown legs no npc ele nao compra e la marca exemplo no trade/sell que voce tem crown legs ´para vender mas nao vende e se voce da look na imagen que o npc mostra ta escrito brave legs. Sendo que brave e ID 102 e a crown e outro totalmente diferente. Se eu falar pro npc sell crown legs ele compra normal Alguem sabe o que pode ser? Nesta foto eu estou com uma crown legs na bp apenas isso porem dando look no npc aparece brave legs.
  6. Obrigado amigo funcionou. estou rep Hoje amanha te passo oks... podem fechar o topico
  7. Galera sem mais nem menos =P O site funciona tudo so que a pagina inicial que e de geral entrar esta dando este erro. se eu direcionar o site para characters por exemplo ele vai criar conta ele vai se eu clickar em lasted news da este erro abaixo Fatal error: Uncaught exception 'PDOException' with message 'SQLSTATE[42S22]: Column not found: 1054 Unknown column 'z_forum.icon_id' in 'field list'' in C:\xampp\htdocs\latestnews.php:313 Stack trace: #0 C:\xampp\htdocs\latestnews.php(313): PDO->query('SELECT `z_forum...') #1 C:\xampp\htdocs\index.php(63): include('C:\xampp\htdocs...') #2 {main} thrown in C:\xampp\htdocs\latestnews.php on line 313 Alguem pode me ajudar?
  8. Tutorial eu nao tenho mas o fireelement me crio esse executavel que aceita qualquer items.otb.. Nao deu para anexar segue o link do topico com o anexo dele. http://www.xtibia.co...ido-executavel/
  9. Boa Tarde galera. Bom vamos ao meu pedido Queria o seguinte eu tenho um vip doll click no vip doll botao direito do mouse sou teleportado para tau lugar no mapa sendo que assim este item teria ter carga de no maximo 15x alguem pode me ajudar? ID Do item: 123 item name: Vip Doll a possition x y z Ainda nao determinei apenas queria que me esplicase onde editar depois. Tambem presciso saber como por as cargas no item =P. Grato
  10. Muito Obrigado amigo =P.... Estava muito prescisando disto rep + 3x vlws Nao rei como reportar para fechar o topico porem podem fechar o executavel que o fire fez funcionol perfeitamente =P.
  11. Entao fis o seguinte no items.otb peguei um ID de deprecated que e o 102 clickei com direito dei none ele foi para others ai eu editei da seguinte forma eu marquei a caixa pickutable e desmarquei a outra que tava marcada coloquei a sprite desejada e dei save Esta ID 102 nao existia no items.xml eu adicionei ela tenho que fazer mais alguma coisa? Edite: Galera ja resolvi o problema um menbro da comunidade compilo um novo executavel para min assim eu pudi usar o otb 8.6 e o bug sumiu =P agradeço quem ajudou.
  12. eu uso esta first item e funciona normalmente. local commonItems = { -- ITEMS ALL VOCS RECEIVE {itemid=2480, count=1}, -- legion helmet {itemid=2464, count=1}, -- chain armor {itemid=2468, count=1}, -- studded legs {itemid=2643, count=1}, -- leather boots {itemid=2120, count=1}, -- rope {itemid=5710, count=1} -- shovel } local firstItems = { { -- SORC ITEMS {itemid=2190, count=1}, -- wand of vortex {itemid=2175, count=1} -- spellbook }, { -- DRUID ITEMS {itemid=2182, count=1}, -- snakebite rod {itemid=2175, count=1} -- spellbook }, { -- PALADIN ITEMS {itemid=2456, count=1}, -- bow {itemid=2544, count=100} -- 100 arrows }, { -- KNIGHT ITEMS {itemid=2412, count=1}, -- katana {itemid=2530, count=1} -- copper shield } } for _, items in ipairs(firstItems) do for _, item in ipairs(commonItems) do table.insert(items, item) end end local storage = 35353 function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) < 3 then local receivedItems = getPlayerStorageValue(cid, storage) if receivedItems == -1 then --[[local backpack = ]]doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) local giveItems = firstItems[getPlayerVocation(cid)] if giveItems ~= nil then for _, v in ipairs(giveItems) do --doAddContainerItem(backpack, v.itemid, v.count or 1) doPlayerAddItem(cid, v.itemid, v.count or 1) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You have recieved your first items!") end setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end return true end Basta voce dar uma editada nos itens a seu gosto
  13. Galera seguinte baixei um otserver ( Alissow 8.6 ) editei o OTB dele e adicionei os itens 102 e 105 Que nao existia estavam em deprecated Assim fis o seguinte coloquei as sprites desejadas neles usei as proprias do otb exemplo crown helmet. fis no item 102 adicionei esta tag em items.xml <item id="102" article="a" name="Test helmet"> <attribute key="weight" value="220"/> <attribute key="armor" value="20"/> <attribute key="slotType" value="head"/> </item> Feito isso achei que era so criar o item e pronto =p porem quando vou criar o item no jogo da a se guinte msg no console: [21/06/2012 12:23:03] [Error - TalkAction Interface] [21/06/2012 12:23:03] data/talkactions/scripts/createitem.lua:onSay e a seguinte msg in game: 12:30 /i 102 12:30 Couldn't add item: 102 Agora a minha duvida o que esta errado? Onde eu falhei alguem sabe ajudar? se sim gostaria que explicasse se possivel.. Nao adianta falar pra min por outra otb porque nao tem nada a ver porque o servidor funciona normalmente apenas quero estes novos items para ser itens vip. Agradeço desde ja a atençao quem ajudar a resolver o problema +rep
  14. Tambem da para editar pelo mapper editor caso nao tenha esta configuraçao ou esteja funcionando. tem opçao de marcar para nao dar exit. em definido tile do mapa
  15. Algum programador poderia compilar um executavel compativel com o otserv do allysow. Porem so tem um detalhe prescisava que ele nao verificase o items.otb E se possivel tambem gostaria que desse para dar reload pelo console do servidor sem prescisar estar entrando no adm... Servidor que estou usando e este aqui: http://www.xtibia.co...10-86-completo/ Sem querer abusar gostaria que o executavel viesse com o nome kingsworld-ats na hora que executa Quem poder fazer isso dou rep+ 3 dias So estou pedindo porque nao consegui compilar aki em casa e como o executavel do allisow nao roda o items.otb depois que editei ele com editor 8.6 presciso muito de um que execute porque feito isso meu servidor estara quase pronto =) vlws galera
  16. Allysow So queria saber uma coisa estou editando este servidor para por online. porem editei o Items.otb para criar os itens vips mas nao quer rodar editei com editor 8.6 do comedinha versao otitemeditor Versao=0.3.9 Gostaria de saber qual a versao de otb que voce usou no seu original? pq 8.6 se eu edito nao roda nao loga a otb da erro de versao. poderia me dizer apenas isso? Rep+ caso responda e alias mano este trabalho esta de parabens muito bom vlws obrigado desde ja.
  17. blumaster

    Evento

    rapaz e complicado vou tentar bolar alguma coisa so uma pergunta quem mata 40 morgaroth 40 apoca e 40 ghaz nem o adm mata xD tem certeza disso? vo tentar criar o script
  18. Exemplo eu coloco a senha 12345 vo la olha fica kausgfausfvualskfcgkwdq isso e ruim porque a senha do acc manager era para ser 1/1 criei uma de adm nova editei a acc 1 so que a senha dela era master123 eu coloco 1 para ficar 1/1 nao vai fala que a senha esta errada assim o acc manager nao funciona e o global da otprojets coisa assim nao roda em plain somente em sha1 quero deixar a acc 1/1 livre por acc manager este e meu problema
  19. Galera o site ta funcionando beleza so tem um problema nao quer mais logar acc 1 que a de administrar o site como arrumar isso? eu coloquei uma senha quando criei o site e taus ela tava funcionando porem quando eu coloquei tudo certo bugo a senha do adm o que devo fazer?
  20. Galera obrigado a todos que ajudaram mas consegui resolver meu problema.... Agradeço a todos peço que fecher o topico Sociopata so nao dou rep+ pq ja usei meu limite de Hoje amanha te dou rep+ vlws
  21. Muito abrigado ao amigo que tospou o topico realmente corrigiu meu problema cara te amo =* Rep+++ Alias Servidor e Otimo aconselho a quem quer coisa seria baixar =P.
  22. e so editar os samples? Porque tipo na hora de criar um char voce nao tem opcao de escolher vocaçoes nem templo . exemplo a cidade principal e templo 160 54 8 porem la aparece escrito s1 e s2 qualquer um que eu escolher da erro e o char aparece na DB porem nao na hora do login a acc loga e taus so que nao aparece os char criados pelo site ai eu fis uns tranbique apareceu os char criados pelo site mas eles nao logan da templo position is wrong ai eu fui no phpmyadmin editei a position do char ai ele subiu da lista de char do tibia... ta dificiu =P mesmo assim voce me passou um informaçao que nao sabia Rep++
  23. Bom Galera seguinte baixei o riot do sUBWAT 8.6 Akele com mapa igual do infinity criei este Npc Equipaments Seller.xml Com base no itens.xml do servidor Que esta aqui items.xml Porem o Npc anuncia os items errados e nao vende eles exemplo a wand of corruption tem a script dela la tudo porem as ids nao batem com a do itens.xml eu coloquei exemplo 12706 la marca item tipo 12706 report to game master sendo que este item esta no itens.xml como um item especifico uma arma uma ropa etc... so que se eu crio pelo God o item pelo nome ele sai certo se eu crio pela id nao sai alguem sabe arrumar? alguem sabe o que isso? Npc.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Equipaments Seller" script="data/npc/scripts/default.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="143" head="0" body="126" legs="87" feet="87" addons="3"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Eu vendo equipamentos Vip. Diga {trade}."/> <parameter key="shop_buyable" value="Lightning Magician Boots,12706,5000000;Lightning Magician Legs,12705,5000000;Lightning Magician Robe,12704,5000000;Lightning Magician Mask,12703,5000000"/> </parameters> </npc> Script Default.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Tag do item no items.xml <item id="12706" name="Lightning Magician Boots"> <attribute key="magiclevelpoints" value="10"/> <attribute key="weight" value="800"/> <attribute key="speed" value="200"/> <attribute key="absorbPercentEnergy" value="15"/> <attribute key="absorbPercentPoison" value="15"/> <attribute key="absorbPercentFire" value="15"/> <attribute key="absorbPercentPhysical" value="15"/> <attribute key="absorbPercentIce" value="15"/> <attribute key="absorbPercentDeath" value="15"/> <attribute key="absorbPercentHoly" value="15"/> <attribute key="healthGain" value="1000"/> <attribute key="healthTicks" value="1000"/> <attribute key="manaGain" value="3000"/> <attribute key="manaTicks" value="1000"/> <attribute key="armor" value="20"/> <attribute key="slotType" value="feet"/> </item> ScreenShot do Bug no Npc... http://imageshack.us/photo/my-images/534/bugnpc.jpg/ Moderaçao Favor feichar o Topico Duvida resolvida.... O problema era em movements.xml Que nao avia estes itens adicionados..
  24. Mapa Global-Full * War System * Addon Bonus * Task completas (quest log) * Paralyze exaust * Raids completas e com horário * 5 eventos automáticos e com horário (Coliseum, Zombie, Loterry, Dota e War of Emperium) * Mapa COMPLETO * Todas as quests * Uptime +400h * Arena Hunting (VIP) * Recompensa lvl 45 * 11 Cidades + 12 Ilhas (VIP) * 120+mb Rates do Servidor *Experience = 350x No Stages *Skills = 1000 *MagicLevel= 500 *Loot = 5x *Respaw = 99 Server Protocol 8.6 Port 7171 Ip: global-rusher.sytes.net Acc: http://global-rusher.sytes.net Estamos recrutando Divulgadores e Scripters, Mappers. Contato pelo Email. blumaster@r7.com Nao Irei adicionar msn quem eu nao conheço entao mande seu email analizamos e enviamos a resposta.
  25. Galer baixei o riot baiak que o subwat postou no forum.. baixei e instalei um gersior ta tudo beleza Porem eu crio char nao aparece na conta e quando aparece fala que a position do templo esta errada e o char comeca no vocation lvl 1 alguem poderia ajudar configurar essas coisas? e tambem gostaria que na hora de criar a acc mostrace para voce escolher vocaçao e cidade que vai morar templo e 160 52 8 Nome da cidade e Rusher agradeço desde ja
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