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felliz

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Tudo que felliz postou

  1. Por favor Se tiver Resposta Posta aki to com o mesmo problema ja procurei muito e nao achei solução Obrigado
  2. @slicer pf responde minha oergunta rapidim: *eu to com o server com lvl system, a golden arena ja vem pronta pra usar? ou precisa configurar alguma coisa pra ele pegar? 0 Quote MultiQuote Editar
  3. @Slicer ou All mudando completamente de assunto, slicer eu to com o server com lvl system, a golden arena ja vem pronta pra usar, ou precisa configurar alguma coisa pra ele pegar?
  4. @slicer Pq a minha golden arena nao ta pegando tou ja quebrando o pc de raiva Oo'
  5. #Momento Desabafo Baralho eu ja to endoidando, eu quero aprender a mexer nos script e nao consigo, --' , so sei mexer na porcaria do mapa nao sei como vcs conseguem saber tanto assim, eu tento tento, pesquiso, mexo nos script e nao consigo saber nem o basico afz
  6. tipow, tava olhando os scripts da golden arena e pelo oq eu vi ta tudo certo, precisa modificar alguma coisa pra ela pegar? , tipow nao mexi em nada so olhei, precisa fazer alguma coisa pra ela pegar OBS: eu dou use no coin, ai diz que eu estou inscrito, ai depois eu faço /golden horarios, ai fala la o proxiomo horario, so quando da o horario eu nao sou teletransportado, oq fazer??
  7. @digodigo Manda msn ou alguma coisa ai, pra nois se falar, sou do nordeste tb, ;D
  8. @slicer, nao deu certo nem com 1 nem com 0, manow nakele script eu vou mudar akele id e botar o de great ball, ai queria configurar, pra o player entrar na saffari com tempo cronometrado, tipow agora ele ta pra sair qnd acabar as saffari, mais quais saffari, sacou: nao tem saffari ball, eu peguei esse npc de outro site, tipow olha la pra ve como configura pra ele ser expulso da saffai por tempo e nao por saffari ball ;D
  9. @cleberADM Manow, sabe dizer oq eu faço pra concertar meu Npc Saffari? , tipow queria do jeito mais facil, de botar o scipt pra sair da saffari por tempo. la em cima o primeiro post é o meu, tem la o script, ve ai manow, rep +
  10. /\ o problema é esse, eu nao sei fazer saffari ball, e principalmente eu nao sei adicionar ao server. tipow a outra opçao vc sabe arrumar? pra deixar por time
  11. @digodigo4 ss, to trabalhando nisso agora, e ja fiz de tudo e nao ta funcionando a golden arene @digodigo Sabe responder minha pergunta ali em cima?
  12. @zerefshirou ou @slicer Sei que ja tou ficando chato em perguntar muito, eu pesquiso por todo lugar e nao consigo achar, axo que vcs ja tao puto comigo, mais queria so perguntar uma coisa: tipow eu consegui fazer um npc da saffari ta aki os saffari.lua focus = 0 talk_start = 0 target = 0 following = false attacking = false local saffari = {x=1145, y=1411, z=7} function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('See ya.') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg = string.lower(msg) if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 3 then selfSay('Olá Eu posso deixa-lo entrar na Saffari Zone por um preço de 3000 Dollars, Aceita?') focus = cid talk_start = os.clock() elseif (msgcontains(msg, 'yes') ) then if getPlayerItemCount(cid,2391) >=1 or getPlayerItemCount(cid,2394) >=1 or getPlayerItemCount(cid,2392) >=1 or getPlayerItemCount(cid,2393) >=1 then selfSay('Você não pode entrar na saffari portando Pokeballs para catch. Até logo.') focus = 0 talk_start = 0 elseif getPlayerItemCount(cid,2152) < 30 and getPlayerItemCount(cid,2160) < 1 then selfSay('Você não possui dinheiro suficiente. Até logo.') focus = 0 talk_start = 0 elseif getPlayerStorageValue(cid, 98796) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 98797) >=1 then selfSay('Você Já está na saffari.') focus = 0 talk_start = 0 else setPlayerStorageValue(cid, 98796, 1) setPlayerStorageValue(cid, 98797, 1) doPlayerAddItem(cid, 2144, 30) doPlayerRemoveMoney(cid, 300000) doTeleportThing(cid, saffari) talk_start = os.clock() end elseif (msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 3) then selfSay('Sorry, Im busy at this moment.') elseif (msgcontains(msg, 'bye') and focus == cid and getDistanceToCreature(cid) < 3) then selfSay('Good bye then.') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureChangeOutfit(creature) end function onThink() if (os.clock() - talk_start) > 30 then if focus > 0 then selfSay('See ya.') end focus = 0 end end ai tipow da primeira vez entra normal na saffari mais o jogo nao tem saffari ball, ai eu mudei o id da saffari e coloquei o da great ball, ai o npc daria 30 great ball so que depois eu percebi que o npc é assim, vc é expulso da saffari, qnd acaba as 30 saffari ball, mais qual saffari, se no arquivo ta great ball, oq eu faço pra resolver. pensei em 2 possibilidades 1:adicionar saffari no jogo e ficar tudo ok (so que nao sei fazer isso) 2: colocar saffari por tempo e nao qnd acabar as ball (tb nao sei como fazer isso) ai to pedindo ajuda de quem souber ;/
  13. @Slicer @zerefshirou Oq fazer? pra concertar o meu Golden Arena, tipow ja fiz o mapa e talz so falta configurar os script, diz ae ;D
  14. @all criei no mapa a minha golden arena, mais nao to consiguindo concertar os scripts, alguem me ajuda, oq eu preciso fazer?
  15. Responde alguem la em cima minha pergunta ;D
  16. @All Eu consigui +/- o npc da saffari, tipow ta assim o saffari.lua focus = 0 talk_start = 0 target = 0 following = false attacking = false local saffari = {x=1145, y=1411, z=7} function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('See ya.') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg = string.lower(msg) if (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0)) and getDistanceToCreature(cid) < 3 then selfSay('Olá Eu posso deixa-lo entrar na Saffari Zone por um preço de 3000 Dollars, Aceita?') focus = cid talk_start = os.clock() elseif (msgcontains(msg, 'yes') ) then if getPlayerItemCount(cid,2391) >=1 or getPlayerItemCount(cid,2394) >=1 or getPlayerItemCount(cid,2392) >=1 or getPlayerItemCount(cid,2393) >=1 then selfSay('Você não pode entrar na saffari portando Pokeballs para catch. Até logo.') focus = 0 talk_start = 0 elseif getPlayerItemCount(cid,2152) < 30 and getPlayerItemCount(cid,2160) < 1 then selfSay('Você não possui dinheiro suficiente. Até logo.') focus = 0 talk_start = 0 elseif getPlayerStorageValue(cid, 98796) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 98797) >=1 then selfSay('Você Já está na saffari.') focus = 0 talk_start = 0 else setPlayerStorageValue(cid, 98796, 1) setPlayerStorageValue(cid, 98797, 1) doPlayerAddItem(cid, 2144, 30) doPlayerRemoveMoney(cid, 300000) doTeleportThing(cid, saffari) talk_start = os.clock() end elseif (msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 3) then selfSay('Sorry, Im busy at this moment.') elseif (msgcontains(msg, 'bye') and focus == cid and getDistanceToCreature(cid) < 3) then selfSay('Good bye then.') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureChangeOutfit(creature) end function onThink() if (os.clock() - talk_start) > 30 then if focus > 0 then selfSay('See ya.') end focus = 0 end end ai eu nao tinha a ball da saffari, ai eu pensei , saffari ball é a mesma coisa de great ai coloquei o id da great ball no lugar do da saffari. setPlayerStorageValue(cid, 98796, 1) setPlayerStorageValue(cid, 98797, 1) doPlayerAddItem(cid, 2391, 30) doPlayerRemoveMoney(cid, 300000) doTeleportThing(cid, saffari) talk_start = os.clock() end Obs: o id é 2391 (great ball) só que depois nunca mais iria poder entrar na saffari denovo, pq o npc entende que eu ainda nao gastei as 30 saffari ball, emfim queria botar esse npc pra me expulsar da saffari qnd desse 30 minutos. Oq eu faço?
  17. @zerefshirou olha... eu quero adicionar o painter ball, no server ( server pda do slicer ) ai tipow, as balls nao tem nesse server, nao tem a fresh ball, dark ball etc, ai vi uma video aula que o cara tinha adicionado essas ball no items.xml, ai ele postou pra baixar, ai se eu baixar e substituir o do meu server atual, vai da bug ou vai continuar normal? tipow, nao confiei muito nesse tutorial, ai oq vc diria pra mim fazer se eu quiser adicionar essas ball, oq eu preciso fazer?
  18. Tipow achei um tutorial ensinando mais tem que baixar os itens.xml ai tipow se eu substituir vai bugar né?
  19. @all Quero add novas balls no server, como eu faço? tipow queria add : saffari ball, frash ball, love ball, golden ball , darck ball, etc oq eu tenho que fazer?
  20. /\ velho, proxima vez que fizer tipow um pacth sei la, faz esse npc, pq tipow pra identificar os pokemons ja que nao é igual ao pokexgames que tem a fotorzinha do pokemon, ai tipow se tivesse o painter dava pra saber, sakou pq eu quero esse npc, tu pode resolver isso da proxima vez?
  21. nao deu em nada, so piorou, kkkkk. tipow tu faz um desses em 1 minuto e fica perfeito. eu tou desde ontem tentando fazer ele e nao consigo, ai fui olhar no google como fazer, ai apareceu isso. e acabou nisso :S aah, e eu to usando o seu server...
  22. @All Tentei fazer um painter ball fiz assim Fui em Data>Npc e Criei um arquivo la <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Jack" walkinterval="35000000" script="paint.lua" floorchange="0" speed="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="158" head="91" body="102" legs="83" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola, eu posso {pintar} bolas."/> <parameter key="message_farewell" value="Tchau! Volte sempre."/> <parameter key="message_idletimeout" value="Proximo ..."/> <parameter key="message_walkaway" value="Volte sempre que quiser!"/> </parameters> </npc> ai depois fui em Data>Npc>Scripts e criei local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function pintar(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local pokeball = {2222, 11438, 11442, 2220, 11446, 11449, 11452, 11455, 11458} for i = 1, #pokeball do if isInArray(pokeball, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, parameters.price)) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, parameters.bola) selfSay('Bola Pintada!') else selfSay('Você não tem dinheiro suficiente!') end else selfSay('Coloque a pokebola correta no slot!') end return TRUE end npcHandler:resetNpc() return true end local frase = 'Deseja pintar sua pokebola para' local node1 = keywordHandler:addKeyword({'pintar'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Eu faço as sequintes pinturas:\n-> pokeball: 50$\n->great ball: 60$\n->super ball: 70$\n->ultra ball: 100$\n->saffari ball: 80$\n->golden ball, fresh ball, dark ball e love ball: 150$'}) local node11 = node1:addChildKeyword({'pokeball'},StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = frase..' pokeball?'}) node11:addChildKeyword({'yes'}, pintar, {price = 5000,bola = 2222}) node11:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Ok, then.', reset = true}) local node12 = node1:addChildKeyword({'great ball'},StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = frase..' great ball?'}) node12:addChildKeyword({'yes'}, pintar, {price = 6000,bola = 11438}) node12:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Ok, then.', reset = true}) local node13 = node1:addChildKeyword({'super ball'},StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = frase..' super ball?'}) node13:addChildKeyword({'yes'}, pintar, {price = 7000,bola = 11442}) node13:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Ok, then.', reset = true}) local node14 = node1:addChildKeyword({'ultra ball'},StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = frase..' ultra ball?'}) node14:addChildKeyword({'yes'}, pintar, {price = 10000,bola = 2220}) node14:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Ok, then.', reset = true}) local node15 = node1:addChildKeyword({'saffari ball'},StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = frase..' saffari ball?'}) node15:addChildKeyword({'yes'}, pintar, {price = 8000,bola = 11446}) node15:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Ok, then.', reset = true}) local node16 = node1:addChildKeyword({'golden ball'},StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = frase..' golden ball?'}) node16:addChildKeyword({'yes'}, pintar, {price = 15000,bola = 11452}) node16:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Ok, then.', reset = true}) local node17 = node1:addChildKeyword({'fresh ball'},StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = frase..' fresh ball?'}) node17:addChildKeyword({'yes'}, pintar, {price = 15000,bola = 11455}) node17:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Ok, then.', reset = true}) local node18 = node1:addChildKeyword({'dark ball'},StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = frase..' dark ball?'}) node18:addChildKeyword({'yes'}, pintar, {price = 15000,bola = 11458}) node18:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Ok, then.', reset = true}) local node19 = node1:addChildKeyword({'love ball'},StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = frase..' love ball?'}) node19:addChildKeyword({'yes'}, pintar, {price = 15000,bola = 11449}) node19:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Ok, then.', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) ai tipow eu falo hi, pintar, pokeball, yes ai ele diz : bote a pokebola no slot certo (mais ta no slot certo, akele debaixo do potrait do pokemon) oq eu faço???
  23. @josegremista Conheço pouco coisa de administrar o ot pokemon, comecei faz poucos dias, nao sei nem o basico, se eu soubesse te ajudava ;D
  24. @all tem como alguem disponibilizar o npc que pinta as ball dou Rep+
  25. @josegremista se vc baixou o client do slicer tem la a barra de cooldown link:http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer/#entry1251278
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