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bizao030188

Artesão
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Tudo que bizao030188 postou

  1. Outro bug de quando da dex no Ditto Esse bug dá quando aparecem pokemons com balls "bugadas". Na minha assinatura tem uma maneira de não aparecer mais esse erro no console, mas não como corrigir o erro de bugar balls, que estou pensando a melhor maneira de arrumar. @Ricardo Como fez para arrumar o bug que as balls não dão look no seu server? E esse bug do stack overflow está ligado ao blackwall.lua mesmo?
  2. sim @ALL Alguem sabe como resolver esse erro tipo quando deixo o serve online normal ele fica ate de boa mais depois de ums minutos começa da erro no exe ate que cai o serve o erro e esse \/ /\ esse erro ta dando no meu exe no meu console depois de alguns minutos tando on se alguem puder ajudar rep+++++ sim @ALL Alguem sabe como resolver esse erro tipo quando deixo o serve online normal ele fica ate de boa mais depois de ums minutos começa da erro no exe ate que cai o serve o erro e esse \/ /\ esse erro ta dando no meu exe no meu console depois de alguns minutos tando on se alguem puder ajudar rep+++++ Você colocou aquele script que postaram para os players não conseguirem atravessar parede com fly no seu server? um tal de blockwall.lua? Se tiver adicionado acho que o problema é ai.
  3. @Epaminombas Mecheu no exp.lua e no pokeexp.lua, procura o que alguem postou ai atras e substitui pelo seu. Provavelmente foi na hora de colocar as passives que postaram aí atras.
  4. Seja mais específico, trava como? Cai o server? O processo vai para 100%? Volta depois? Tenta apagar todos os arquivos da pasta data/pokemon statistics
  5. Alguem sabe pq nao consigo abrir o otitemeditor usando o .dat e o .spr do cliente do 1.4f e nem o do Slicer? Se eu uso o spr e o dat do pxg funciona
  6. @Soul Na verdade o dash advanced tem muitos bugs, que continuam com a versão do slicer. Não to falando de bugs de magia ou essas porcarias, to falando de bugs graves que inviabilizam de se manter esse server on para muitas pessoas. Toda vez que vc mata um pokemon, ele salva um atributo inutil na ball deles, o que faz a ball ficar muito grande e bugar (esse bug eu arrumei, só que apareceu um outro, por isso nao vou postar). E outra coisa, é que simplesmente alguns itens e pokemons estão sumindo do cp e da bag dos players. E um outro bem foda também é que estou rodando o server em um core i7 com 2gb de ram e o server da uns freezes feios frequentemente (o processo do server vai para 100%). Eu acredito que seja alguma coisa que esteja salvando em algum lugar sem motivo também, o que causa muito lag no server e kicks. @All Resumindo, se quiser abrir um server publico e tiver preguiça de resolver bugs, saia desse topico. E aos que estão dispostos a corrigir os bugs dele, eu me disponho a ajudar, e preciso da ajuda de vcs. Tenho um server publico online com o dash advanced que fica em média com 80 players on (mais que isso é inviável para esse server, pode rodar no computador da nasa com a internet dos eua inteiro). Logo que baixei o 1.4f não parava mais de 5 horas sem cair. Com algumas correções que fiz, melhorou bastante. 11:53 Uptime: 47 hours and 26 minutes. Mas ainda esse erro dos lags e das coisas sumindo está me tirando o sono. Se alguem tiver esse problema também, peço que compartilhe experiencias para chegarmos a um diagnóstico. Proponho que o foco desse topico mude. É legal um server cheio de magias bacanas e sistemas, mas acho que antes de adicionar qualquer coisa no server, devemos consertar as existentes, para não adicionarmos cada vez mais bug no server.
  7. O 1.4f é estavel se vc testar sozinho jogando em casa, abre ele pra 50 pessoas que vai ver oq acontece...
  8. Alguem pode me ajudar ai? To precisando editar alguns itens do meu server, só que meu otitemeditor fala que não é possivel dar load no tibia.spr sendo que ja coloquei ele na pasta do item editor
  9. @Zeref Vc ja abriu um dash pra 50 nego entrar?
  10. Quem tem server aberto e entra bastante player ta tendo problema com lags? Aqui quando entra bastante gente o processo do server vai pra 100% e da uns lags feio no server ( rodando em processador core i7)... Isso acontece eventualmente, não é periódico, mas qto mais player on, maior a frequencia. E também não dá nenhum erro no console, só laga mesmo...
  11. Bom é só tu por exp "0" no pokemon de gym ( brock onix etc...) e deu não ganhará exp. Mas o poke dos ginasios sao os mesmos do jogo...os selvagens...
  12. @All alguem sabe como faço pros lideres de ginásio não dar xp qdo os caras matam os pokes dele?
  13. Eu lembro de ter visto em algum lugar desse topico um link pra baixar o itemeditor mas nao to achando mais.. =s...vc tem ai? --EDIT Consegui achar, mas ta dando erro hora que abre, fala que nao conseguiu abrir o tibia.spr (ja coloquei o meu na pasta do item editor). O que eu baixei é o otitemeditor 0.3.7
  14. Ae pessoal, to com uma zica aqui! Tem algumas portraits que tao tipo uma bag, aí da pra abrir e por coisa dentro...Eu abri aquele items.xml e a portrait q da pra fazer isso nao ta como container. Alguem sabe oq pode ser?
  15. @Slicer @All Descobri o motivo dos pokemons bugarem... Ele ta salvando alguma coisa que não deve cada vez que o pokemon mata outro pokemon...Faça um teste ai.. Crie um pokemon e olhe no sql o tamanho q ele ta (em torno de 300 bytes) ... Mate 20 pokemons e olhe de novo o tamanho dele (já vai estar em mais de kb) ... A Variavel atributes da ball é do tipo BLOB, que tem tamanho máximo 60kb. Os pokes "bugados" que os players acham, são pokes com 60kb de atributos, ou seja, foi salvar e não tinha espaço na variavel...Momentaneamente, o que podem fazer para ajeitar isso é aumentar o tamanho da variavel pra LONGBLOB (que admite tamanho máximo 60mb)... Os pokes nunca mais vao bugar, só que o save do server vai demorar cada vez mais, porque terão pokes cada vez maiores...Eu to procurando pra ver pq ta salvando aquelas porcarias no poke... Se vcs exportarem a tabela de um player depois de matar uns 20 pokes, vai aparecer varias vezes algo do tipo "1073745945expEx" que é oq tá salvando e não devia...Isso corresponde a variavel expstring, que está presente no exp.lua e no pokeexp.lua (que vi até agora) ... Estou tentando ver oq tem de errado la, mas até agora nao encontrei nada...Convido vcs a procurar o problema tbm... Valeu
  16. @Slicer Ta afim de me ajudar com o bug que nao da pra dar use nem look nas balls? Achei onde ta o problema, só preciso de ajudar pra consertar... Me manda seu facebook por pm, sei la, msn...skype, qualquer coisa...
  17. @Slicer Não tinha lido pq tava esperando baixar...e tava a 5kb/s u.u ... Eu sempre leio os readme, talvez seja o unico... @Slicer @All Consegui arrumar o bug que as vezes a ball bugava e não dava pra dar look nem use, estou fazendo alguns testes, quando terminar eu posto aqui...
  18. Elas somem por que você nao arrumou os corpos deles mortos. vai na pasta monster/pokes ai voce procura o que some e ponha o ID dele morto que vc encontra no ITEM EDITOR. Não...to falando do bug que somem itens e balls do cp e da bp do player..
  19. @All Alguem descobriu pq os pokes somem ? =s E o bug das balls ta foda tbm...por dia aparecem umas 10 bugadas no meu server... =s
  20. @Slicer Tem como falar o que mudou pra quem ja tem o server só atualizar ao invés de perder tudo que ja fez? Por exemplo pra quem quiser colocar só o sistema pvp.. Valeu!!
  21. opa! achei ja a função...é no goback
  22. @Slicer do mesmo jeito q tem um uma função onlogin, não tem uma onlogout? queria por pros players nao conseguirem dar logout se tiverem com fly,ride,dive,surf,etc... sabe como? Valeu!
  23. Esse do login acontece qdo tem algum player com ball bugada e loga montado no poke, ou em fly, ou em surf...provavelmente antes desse bug no login aparece o nome de alguem logando e depois deslogando...pega o nome vai no player e altera o storage de surf, fly e ride de 1 pra -1...ai o cara vai conseguir logar...Eu poderia arrumar esse negocio pra verificar se o poke q o cara ta montado ta bugado antes de logar, mas melhor era fazer com q os pokes nao bugassem mais =s
  24. @brun123 Ajuda nois ai!!!
  25. @Slicer Você sabe se o brun abandonou o projeto? Se ele abandonou podia liberar a source pra nós =/ ... E caso ele nao liberasse, a gente podia pegar uma versão estável e implementar algumas coisas boas que ele fez e retirar outras ruins que só dao bug... Porque esse bug da ball ta me tirando o sono ja =s ... E sobre o bug de sumir itens aleatoriamente dos players, isso acontece com outros servers também ou é só com esse? Se não tivesse esses 2 problemas o servidor seria perfeito...Aí a gente não ia nem precisar das sources, só editava os scripts
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