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Tutorial De Como Usar Forgotten Server - Ot 7.92
tópico respondeu ao tibiaa4e de gabrielbr em Tutoriais de Websites
Cara vc ta de nota 10 continua assim que vc vai longe -
Magia Para Todos Os Ots 8.1(de Gelo Muito Rox) Com Ss
tópico respondeu ao gabrielbr de gabrielbr em Globalevents e Spells
como assim -
Box Que Da Item,igual A Do Mu(sor Que No Mu E Kundu)
tópico respondeu ao gabrielbr de gabrielbr em Actions e Talkactions
Cara desse geito o fica RUIN DEIXA O MEU QUE TA MAIS ORGANIZADO -
Box Que Da Item,igual A Do Mu(sor Que No Mu E Kundu)
um tópico no fórum postou gabrielbr Actions e Talkactions
vai na pasta data\actions\scripts copie 7 aquivos lua e os renomeos de Box1 Box2 Box3 Box4 Box5 Box6 na box1 coloke isso: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if doRemoveItem(item.uid,1) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"vc acabou de ganha um item do nivel 1") doPlayerAddItem(cid,2195,1) end end e salva na box2 coloke isso: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if doRemoveItem(item.uid,1) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"vc acabou de ganha um item do nivel 2") doPlayerAddItem(cid,2476,1) doPlayerAddItem(cid,2477,1) end end na box3 coloke isso: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if doRemoveItem(item.uid,1) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"vc acabou de ganha um item do nivel 3") doPlayerAddItem(cid,2491,1) doPlayerAddItem(cid,2487,1) doPlayerAddItem(cid,2488,1) end end na box4 coloke isso: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if doRemoveItem(item.uid,1) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"vc acabou de ganha um item do nivel 4") doPlayerAddItem(cid,2498,1) doPlayerAddItem(cid,2492,1) doPlayerAddItem(cid,2469,1) end end na box5 coloke isso: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if doRemoveItem(item.uid,1) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"vc acabou de ganha um item do nivel 5") doPlayerAddItem(cid,2493,1) doPlayerAddItem(cid,2494,1) doPlayerAddItem(cid,2495,1) end end na box6 coloke isso: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if doRemoveItem(item.uid,1) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"vc acabou de ganha um item do nivel 6") doPlayerAddItem(cid,2471,1) doPlayerAddItem(cid,2472,1) doPlayerAddItem(cid,2469,1) doPlayerAddItem(cid,2646,1) doPlayerAddItem(cid,2523,1) doPlayerAddItem(cid,2400,1) end end salvando todos vai na pasta data\actions e adicone isso -- Transform Box <action itemid="5792" script="Box1.lua" /> <action itemid="5793" script="Box2.lua" /> <action itemid="5794" script="Box3.lua" /> <action itemid="5795" script="Box4.lua" /> <action itemid="5796" script="Box5.lua" /> <action itemid="5797" script="Box6.lua" /> eu colokei os dado como a box pq eles tinha o numeros dezenhado uma pergunta que a mairia vai fazer o que elas dao resposta dao itens quais box1 da boots of haste id:2195 box2 da knight armor id:2476 knight legs id:2477 box3 da crown helmet id:2491 crown armor id:2487 crown legs id:2488 box4 da royal helmet id:2498 dragon scale mail id:2492 dragon scale legs id:2469 box5 da Demon helmet id:2493 Demon armor id:2494 Demon legs id:2495 box6 da golden helmet id:2471 magic plate armor id:2472 dragon scale legs id:2469 golden boots id:2646 blessed shield id:2523 magic sword id:2400 como fazer para troca os itens sor basta toca o id doPlayerAddItem(cid,coloka o id do item que vc que aqui pra troca,1) -
Magia Para Todos Os Ots 8.1(de Gelo Muito Rox) Com Ss
um tópico no fórum postou gabrielbr Globalevents e Spells
vai na pasta data\spells\scripts copie alguam arquivo lua la e cole e coloke o nome de ice depois abra ele como bloko de anotaçoes e apaga tudo o que ta la e coloke esse no lugar local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 52) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -150, -1.6, -150) arr = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end e salva depois vai na pasta data\spells e abra o spells.xml como bloko de anotaçoes procure por em baixo coloka isso: <instant name="geladao" words="gelado" needtarget="0" needWeapon="0" lvl="20" maglv="20" mana="100" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" script="ice.lua"><vocation id="1"/><vocation id="2"/><vocation id="3"/><vocation id="4"/><vocation id="5"/><vocation id="6"/><vocation id="7"/><vocation id="8"/>instant> vai fica assim <instant name="geladao" words="gelado" needtarget="0" needWeapon="0" lvl="20" maglv="20" mana="100" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" script="ice.lua"><vocation id="1"/><vocation id="2"/><vocation id="3"/><vocation id="4"/><vocation id="5"/><vocation id="6"/><vocation id="7"/><vocation id="8"/>instant> explicando: <instant name="geladao" e o nome da magia words="gelado" e a palavra que o jogador tem que fala para soltala lvl="20" o level que o jogador tem que ter para usa ela maglv="20" o magic level que o jogador presiza mana="100" o tando de mana que vai gasta prem="1" para o jogador usa tem que se premmy (1=premmy acc para usa e 2=no premmy acc) <vocation id="1"/> vocaçao que o jogador tem que ter para usa nesse cazo eu colokei todas mais se vc queiser muda pode. espero te ajudado foto da magia irmagem http://img352.imageshack.us/my.php?image=imagemaw2.png -
snowball que ataka sd,sor basta coloka na mao. vamos começa: primeiro vai na pasta data\weapons\scripts copie um arquivo la e cole renomie ele pra pedrabranca e abre ele como bloko de anotaçoes. Apaga tudo que ta e cole isso no luga: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.3, -30, -1.7, 0) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end e salva vai na pasta data\weapons abra o weapons.xml como bloko de anotaçoes e procure por <!-- Distance weapons --> (vai ter sem duvida) mais ser nao tive desse ate o final e apaga o </weapons> sor apaga se nao tive e cole isso vai fica assim: <!-- Distance weapons --> <distance id="2111" range="6" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="95" ammo="removecount" script="pedrabranca.lua"></distance> </weapons> agora pra aqueles que tem vai em baixo de <!-- Distance weapons --> e cole isso <distance id="2111" range="6" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="95" ammo="removecount" script="pedrabranca.lua"></distance> pronto agora e sor aproveita. turtorial: para quem que coloka ela nao infinita e acabe coloke no weapons.xml assim <distance id="2111" range="6" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="95" ammo="removecount" script="pedrabranca.lua"></distance> para quem que ela caia no chao e possa pega e coloka na mao pra ser usada de novo deixa assim no weapons.xml <distance id="2111" range="6" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="95" ammo="removecount" script="pedrabranca.lua"></distance> para quem que ela seja infinita deixa assim no weapons.xml <distance id="7387" range="3" lvl="8" mana="0" enabled="1" exhaustion="0" script="pedrabranca.lua"></distance> espero te ajudado comentem pessoal pra sabe mais dos meu trabalhos adiciona minha comunidade: http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=46518006 100%sem virus depois vou trazer um ot muito rox pra o xtibia criado por min
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staff que ataka spells se ja tive me desculpa mais eu nao achei entao eu tentei cria e deu vou encina agora como cria: primeiro vao na pasta data\weapons\scripts copie e cole algum arquivo la depois coloke o nome de furias e abre ele como bloko de anotaçoes local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 40) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -150, -1.6, -150) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end ai eu usei o exevo gran mas vis mais pode usa cualque outra magia mais no final tem que ser esse ( tem que acama assim). local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end agora vai na pasta data\weapons e abra o weapons.xml como bloko de anotaçoes em baixo de <!-- Wands --> cole isso <wand id="7387" range="3" lvl="40" mana="20" enabled="1" exhaustion="0" script="furias.lua"><vocation id="1"/><vocation id="2"/><vocation id="3"/><vocation id="4"/><vocation id="5"/><vocation id="6"/><vocation id="7"/><vocation id="8"/></wand> e salva o 7387 e o staff que usei nesse cazo eu usei o diamond sceptre ele tem o atake da exevo gran mas vis e muito rox lvl="40" e o level pra usa ele mana="20" e a mana que vai gasta exhaustion="0" se vai ter exhausted ou nao sor basta almenta o numero que ai o exhausted almenta <vocation id="8"/> sao as vorcaçoes nesse cazo eu colokei todas sor que como meu ot tem 3 promotion a mais eu nao colokei. pra quem nao entendeu ate o <vocation id="8"/> e a vorcaçao que tem nos ots o meu vai ate a ><vocation id="16"/> espero que gostem comenten ok
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desculpa moderador mais o que vc achou do meu staff
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comentem pessoal
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Pessoal fui mexendo no meu ot e acabei fazendo um staff. as funçao dele: ele tem o atake de arcane cura como uh e souta gelo vamos começa? 1:vai na pasta item (data\items) e abre o items.xml como blokos de anotaçoes. 2:clica ctrl+f e coloka esse id e ´procura por ele ( 7429 ) o staff que eu usei foi o blessed sceptre. 3:apaga o que ta nosse numero e coloa esse no luga: </item> <item id="7429" article="a" name="blessed sceptre"> <attribute key="weight" value="3900"/> <attribute key="defense" value="21"/> <attribute key="attack" value="47"/> <attribute key="weaponType" value="club"/> <attribute key="extradef" value="3"/> <attribute key="healthGain" value="200"/> <attribute key="manaGain" value="50"/> <attribute key="manaTicks" value="1000"/> 4:salve e vai na pasta data\weapons e abre o weapons.xml como bloko de anotaçoes PROCURE POR: <!-- Strong Wands/Staffs --> <wand id="2453" range="10" lvl="50" mana="13" enabled="1" exhaustion="0" script="sprite.lua"><vocation id="1"/><vocation id="2"/><vocation id="5"/><vocation id="6"/><vocation id="9"/><vocation id="10"/></wand> E COLOKE NA LINHA DE BAIXO ISSO: <wand id="7429" range="4" lvl="20" mana="20" enabled="1" exhaustion="0" script="staffdefogo.lua"><vocation id="1"/><vocation id="2"/><vocation id="3"/><vocation id="4"/><vocation id="5"/><vocation id="6"/><vocation id="7"/><vocation id="8"/><vocation id="9"/>></wand> vai fica assim: <!-- Strong Wands/Staffs --> <wand id="2453" range="10" lvl="50" mana="13" enabled="1" exhaustion="0" script="sprite.lua"><vocation id="1"/><vocation id="2"/><vocation id="5"/><vocation id="6"/><vocation id="9"/><vocation id="10"/></wand> <wand id="7429" range="4" lvl="20" mana="20" enabled="1" exhaustion="0" script="staffdefogo.lua"><vocation id="1"/><vocation id="2"/><vocation id="3"/><vocation id="4"/><vocation id="5"/><vocation id="6"/><vocation id="7"/><vocation id="8"/><vocation id="9"/></wand> 5:vai na pasta : data\weapons\scripts e copie cualquer arquivo lua la e cole la mesmo e coloke o nome staffdefogo abra ele e apage tudo o que ta la dentro e adiciona isso: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1.3, -50, -1.3, -60) function onUseWeapon(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end e salva. 7:agora vai em actions data\actions a abra o actions.xml como bloko de anotaçoes e addciona essa linha <action itemid="7429" script="arma.lua" /> em baixo de -- Tools vai fica assim -- Tools <action itemid="7429" script="arma.lua" /> 8:agora vai na pasta data\actions\scripts copie cualque arqueivo lua la e cole e coloke o nome de arma e abre ele como bloko de anotaçoes: e coloke isso dentro: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) mag = getPlayerMagLevel(cid) if mag >= 5 then doPlayerSay(cid,"Aew recuperei!!!",1) doPlayerAddHealth(cid,1000) doPlayerAddMana(cid,1000) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você recuperou sua vida") doPlayerSendCancel(cid,"Malz aew so ml 5 pra usa essa arma xD!!!.") end return 1 end e salva explicando o AddHealth a o tanto de hp que vai almenta cuando tive usando ele doPlayerAddMana a o tanto de mana que vai almenta cuando tive usando ele exemplo vai surbir de 1000 em 1000 if mag >= 5 then e o ml que o cara tem que ter pra usa ele nesse caso e 5 9:pra funciona como uh ou pra surbir e pressizo fazer isso: vai na pasta sell (data\spells) e abra o spells.xml como blokos de anotaçoes e procure por <!-- runes --> na ultima linha de <!-- runes --> addciona isso <rune name="blessed sceptre uh" id="7429" charges="3" blocktype="solid" exhaustion="1" enabled="1" allowfaruse="1" script="uh.lua"></rune> E S P E R O T E A J U D A D O O X T I B I A SE EU COPIEI DE ALGUEM ME DESCULPA MAIS EU NUCA VIR ESSE STAFF EM TAO EU TIREI DO MEU OT FURIAS E COLOKEI AQUI. CREDITOS AO Furias (gabrielbr) eu se tive alguem ja tive tido criado me desculpa. fala comigo e eu colokos os creditos sertos. se eu tive colokado no luga errado colokem no luga serto e nao deleta
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Cara nao tou dando conta de abaixa: coloka no rizap uiu989ipliip_.bmp
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