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DuuhCarvalho

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assinho3k deu upvote em Talkaction simples...

faz assim : cria um arquivo.text na pasta do seu ot com o nome informação e escreva oq vc quiser dentro, pois é oq vai aparecer no ot .. agr em data/talkactions

28 de abr. de 2024

assinho3k deu upvote em Talkaction simples...

cria um arquivo.text na pasta do seu otserv com o nome que vc quer e em talk cria um aarquivo.lua e coloca isso dentro function onSay(cid, words, param) file =

28 de abr. de 2024

M i s s deu upvote em System Recompensa por Level

Bom o script é simples mais muito útil ! e muito fácil de configurar . vocês podem adicionar quando leveis e items vocês quiserem ! vá em data / creaturescripts

16 de out. de 2020

Kobrakt deu upvote em Tutorial Básico Actions

Actions, são scripts que são executado quando o Player * dar Use ou Use With * em algum item . Funções usadas para começar um script em Actions : function onUse

18 de mai. de 2020

Yan Oliveira deu upvote em Tutorial Básico Creaturescripts

Creaturescripts, são scripts executados ao * logar, atacar , morrer, matar, etc.. * Funções usadas para começar um script em Creaturescripts: onLogin(cid) -- Ao

26 de dez. de 2019

PokemonBR deu upvote em Como fasso porta com level?

vai em data / actions / scripts .. cria um arquivo.lua e coloca isso dentro. e depois vai em actions.xml e coloca a tag. <action actionid="1001" script="NomeDoA

02 de out. de 2017

Wase Wiss deu upvote em (resolvido) Alguém edita essa script para min ?

testa, se não funcionar quando chegar em casa eu arrumo.. -- Créditos para Yan Liima - Night criador da script.local time = 2 -- em segundos 1 = 1 segundo 2 = 2

03 de jun. de 2017

marcelinhok deu upvote em (resolvido) logar e ganhar 2 dias de vips

@marcelinhok faz o seguinte, vai em data/creaturescripts/scripts abre o arquivo login.lua e antes do ultimo return true cola essa parte: local storage3 = (getPl

28 de mai. de 2017

wevertonvrb deu upvote em Resolvido ajudem a retirar bug desse script??

function onDeath(cid, corpse, deathList) if corpse.uid > 0 then doItemSetAttribute(corpse.uid, "aid", 12526) endreturn trueend fiz essa base pra você, coloca em

05 de mai. de 2017

CalistoKing deu upvote em Tutorial Básico Movements

Muito bom, a questão da storage é que você esqueceu 2 coisinhas: 1º na parte: setPlayerStorageValue(cid, 4445) você esqueceu o param de valor, ou seja, o valor

26 de abr. de 2017

Tonyyx deu upvote em [Encerrado] Script Dando Erro Mais Funcionando

function onThink(cid, interval) if isPlayer(cid) then if (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid))) then if getCreatureHealth(cid) < getCreatureMaxHealth(cid) th

08 de mar. de 2017

Deadpool deu upvote em [Encerrado] Utilizando o For

Eu sei que a duvida já foi sanada, mas poderia me dizer a utilidade disso ?

28 de fev. de 2017

wevertonvrb deu upvote em Prêmio por login

testa isso aqui e manda o q printou :

14 de fev. de 2017

pvjf deu upvote em Função para checar tipo de arma equipada.

Você pode utilizar : getItemInfo(itemid).wieldPosition isso vai retornar o slot do itemid. Ex: local item = 2321if (getItemInfo(item).wieldPosition == 3) then d

13 de fev. de 2017

rorix deu upvote em (resolvido) Quando monster perder o target, executar funcao

arruma direitinho o tópico, coloca o script em spoiler, para que possamos te ajudar, vou da uma atenção sim, e com certeza outros também!

28 de jan. de 2017

Drakopoulos deu upvote em Não dropar slot específico *doCreatureSetDropLoot(cid, doDrop[, slot])

Olá xTibianos, venho hoje contribuir com meu primeiro script em C++. Sou novo na linguagem, e acredito que poderia ter ficador menor e/ou melhor. Tenho pedido b

28 de jan. de 2017

rorix deu upvote em Não dropar slot específico *doCreatureSetDropLoot(cid, doDrop[, slot])

Olá xTibianos, venho hoje contribuir com meu primeiro script em C++. Sou novo na linguagem, e acredito que poderia ter ficador menor e/ou melhor. Tenho pedido b

27 de jan. de 2017

Nooob II deu upvote em Não dropar slot específico *doCreatureSetDropLoot(cid, doDrop[, slot])

Olá xTibianos, venho hoje contribuir com meu primeiro script em C++. Sou novo na linguagem, e acredito que poderia ter ficador menor e/ou melhor. Tenho pedido b

27 de jan. de 2017

rorix deu upvote em Monster só ataca se player tiver X storage

Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Suporte Otserv para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.

24 de jan. de 2017

rorix deu upvote em Monster só ataca se player tiver X storage

vamos lá, estou começando em c++ agora, e acredito que o código poderia ficar menor, mas também não é algo absurdo. Com os testes que eu fiz funcionou perfeitam

24 de jan. de 2017

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