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jkteif

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  1. jkteif

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    Como usar o OTstriad -------------------------------------------------------------------------------- Antes de tudo baixe o OTStriad : http://sourceforge.net/project/downloading...exe&4336264 (Link não é meu, portando se houver falhas tente achar outro lugar pra o download ou mandar uma PM pra mim e esperar resposta do link, vlws) Pronto Agora Instale ele, após instalado você vai perceber que vai aparecer um monitorzinho perto do relógio, é o OTStriad. Ele provalvelmente aparecerá amarelo, mas mesmo assim explicarei o que significa cada um. Verde: o mysql e o apache estão ligado. Amarelo: o apache está ligado e o mysql está desligado, ou o contrário. Vermelho: O apache e o mysql estão desligados. Deixe amarelo, não tem problema. Agora baixe qualquer um site na seção de downloads de websites. Clike aki Agora, baixado o site, vc colocará os arquivos do site dentro de uma pasta chamada "htdocs", sem "", que está dentro da pasta OTStriad. Agora é recomendável que reinicie o computador. Pronto, agora é só clicar em OTStriad Monitor (caso você colocou ícone na área de trabalho). Depois de clicar no otstriad monitor, aparecerá novamente o OTStriad perto do relógio, se ele estiver amarelo, clique com o botão direito no OTStriad (ícone do relógio), e clique em start otstriad, dai ele vai fikar verde. Vai aparecer agora o Monitorzinhu verde. O seu site está pegando agora, para vê-lo é só clicar com o botão direito no OTStriad (ícone do relógio) e clique em localsite. Abra o NO-IP DUC e o seu site ficará assim. http://meuserver.servegame.com:8080/ ou http://meuserver.no-ip.info:8080/ e etc... ----------------------------------------------------- Como um montão de gente tava perguntando, "Posso Trocar as ports?" Pode sim, na nova versão do OTStriad nem tem ":8080 ou :8090", mas se vc quiser pode colokar. Mas eu prefiro a versão antiga do OTStriad Outra: "Como acesso o OTStriad CP, qual eh a senha e talz?" Para manter a segurança do seu site, assim que você instala o OTStriad abre automaticamente a página do OTStriad, que tem um link para o OTStriad CP, você clika mas ele pede uma senha, ponha: root: root senha: 1234 Após a colokar a senha você tem que trocá-la, procure como mudar a senha (no momento não estou lembrando onde fica perto) , no OTStriad CP você pode controlar o seu OTStriad, mudar ports, mudar várias coisas... Espero ter ajudado!!
  2. Algumas dicas para a galera se tornar PRO, em Mapper! 1º- Quando vc está sem critividade de algo, está afim de fazer um mapa legal, mais não sabe o certo, entre em outros OTServs com mapas proprios e tente cata ideias la, porem, nunca copie, pois copiar é errado e ridiculo, pois significa q vc é um mapper sem imaginação e criatividade. 2º- Fassa caminhos para outros lugares não sendo retos, com curvas, eu sempre vejo em OTServs akelas cidades com a ruinha deles sempre reta, reta toda vida, issu é meiu futuristico e n combina com o jeito RPG e MEDIEVAL de Tibia. 3º- Elabore bem suas cidades principais, pois é la que vai dar o foco do seu serv quando um player entra. Coloque bastante detalhes, deixe bunito, coloque os minimos detalhes possiveis, como foi dito no Art. acima, n faça os caminhos da sua cidade principal reto e deixei em curvas, formatos estranhu, tbm coloke nature, umas montanhas. Elabore bem as casas da cidade, como todos sabemos, dentro de uma cidade o CENTRO dela é sempre onde tem as partes mais elegantis e em sua volta sao as casas mais meldicres, pequenas e sem elegancia, isto conta na rl como no jogo tbm . 4º- Em volta das suas cidades coloque vilarejos e perigo perto dos vilarejos, q qr dizer que tudo fora de uma cidade ja é aventura !. Qnd vc criar um CONTINENTE n deixe ele quadrado, como exemplo, entre em sites de OTServs ou do Tibia msm e procure pelo link MAP do SERV e olhe suas bordas e é claro que olhe o MAP de um OTServ dedicado e decente. 5º- Sempre crie bixos novos, novas actions que se relacione com o RPG do seu serv, por exemplo: vc cria um NPC q fala ter visto uma criatura orrenda andandu pelas voltas da TAL cidade. Ai vc elabora um bixo que tenha aparencia feia, como exemplo o Ancient Scarab (eta bixinhu feio), dps que vc criar o monstro elabore uma action que veje ele, exemplo, fassa uma quest que cata uma pedra q xama o nome do bixo, vamus usar o nome como LILITH, ta ai pega a pedra e da look nela: You see a Lilith imblkac., Bom ai vc fais uma biblioteca que contenha um livrinho que explique o que é imblkac e aonde pode ser utilizado, ai dps de sober tudo vai até o lugar indicado, poem a mueda no tal lugar q foi dito e aparecera uma caverna algo assim (para issu use o comando MoveON e MoveOff). Issu ficara bem elaborado com o RPG, invente quests assim, invente quests q com alavanca que fais criar uma piramide , Eu ja fiz uma que cria uma piramide da terra, + de 100KB de script aeiuaieh. 6º- Não fassa novidades seguidas de novidades em seu mapa, sempre fassa uma grande novidade em uma distancia de tempo entre uma a outra. Como exemplo: Se vc fizer um update em seu mapa de uma grande area, evite fazer outros updates de grande area nos proximos 10~15 dias, se caso isso ocorrer, o player fica sem chances de explora a area que vc feis antigamente e vai logo explorar a recentemente, sem saber dos misterios e quests bem elaboradas da antiga area 7º-Dos mais inutil, é o melhor. A frase acima quer dizer que por exemplo, vc pode faze uma NPC que vende flores, ai se me pergunta, UEH npc q vende FLORES, qm vai kere compra issu ??. Ok, ninguem pode kerer comprar coisas dela, mais invente uma quest BOA elaborando ela na HISTORIA, isso trara mais aventura, emoção e valor ao seu server :]. 8º- Nunca coloke bixos fortes proximo as cidade, como exemplo o map do YUROTS, vc saia da city e ja tinha 1 montainha q começava com trolls e dava em warlock , bom nesse caso o kra crio uma montanha muito pekena, algo q n vai dar suspense pro player, assim ele explora sem prevenção e sem kere se fode . Bom se caso kiser colocar um WARLOCK perto da city, fassa uma cav, uma montanha, uma tower grande e elaborada, para q de cada ves mais suspense de onde o player esta indo 9º- Crie casinhas ou torres de lazer, q n contenha nada, mais q contenha moveis, algumas actions de lazer, sei la de soccer, bingo e etc :X, crie casinhas e shops tbm com lazer, e nunca em ipotse alguma, deixe as quadrada, sempre coloke algo para modifikar, dexando aconchegante e detalhada xD. 10º- Fassa coisas diferentes em seus serv's, sempre inove, nunca iguale ou copie. Invente citys elaboradas, como exemplo, juntar CARLIN com KAZZ do tibia, daria uma city legal neh, dentru e fora xD. 11º- Sempre que vc kiser inovar sua cidade principal, para parar de enjoar o serv, crie uma historinha do pq a mudança e etc, destrua ela fazendo detalhes de destruição, invente q uma invasao do sul de orcs atkou ela matandu tudo e todos e etc. Sempre inove, pq inovação eh ir para a frente . 12º- Sempre que possivel, fassa suas cidades com conectividades a outras cidades, caso contrario, a cidade q n esta junta é outro continente ou uma ilha. 13º- Sempre que fizer uma cidade, evite, jamais coloke bixos fortes nas proximidades das cidades, caso isso ocorra, fexe a faxada dessa area com montanhas e etc... e fassa uma nova entrada mais longe. 14º- Sempre em suas cavs, coloke bixos q eleve q eleve a força do mapa e de seus perigos. Exemplo: vc tem uma cav de dwarf e dentro da sua cav tem 1 buraco para descer mais profundamente, assim q esse player desce ele tromba com 1 drag, isso eh ridikulo pois se eh 1 cav de dwarf, tera mais nubs do q hl nela neh... 15º- Fassa o comercio principal sempre perto do Dp ou do TEMPLO para ficar mais facil a localidade dos npcs... Espero Ter Ajudado!
  3. Parabens muito bom
  4. Bom pessoal tava afim de criar alguma coisa dai resolvi fazer essa actionzinha aew só pra fazer algo diferente msm , muito simples ... Faça um arquivo telescópio.lua: CODE function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) sorte = math.random(1,7) pos = getPlayerPosition(cid) if item.itemid == 2581 or item.itemid == 2582 or item.itemid == 2583 or item.itemid == 2584 and sorte == 1 then doSendMagicEffect(pos,14) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"As nuvens estão incubrindo o Céu") elseif item.itemid == 2581 or item.itemid == 2582 or item.itemid == 2583 or item.itemid == 2584 and sorte == 2 then doSendMagicEffect(pos,14) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Uma chuva de meteoros.") elseif item.itemid == 2581 or item.itemid == 2582 or item.itemid == 2583 or item.itemid == 2584 and sorte == 3 then doSendMagicEffect(pos,14) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você viu o Cruzeiro do sul.") elseif item.itemid == 2581 or item.itemid == 2582 or item.itemid == 2583 or item.itemid == 2584 and sorte == 4 then doSendMagicEffect(pos,14) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"As formação das estrelas favorece o ganho de muitos gps") elseif item.itemid == 2581 or item.itemid == 2582 or item.itemid == 2583 or item.itemid == 2584 and sorte == 5 then doSendMagicEffect(pos,14) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O encontro de Vênus com marte mostram que você irá bem nos negócios.") elseif item.itemid == 2581 or item.itemid == 2582 or item.itemid == 2583 or item.itemid == 2584 and sorte == 6 then doSendMagicEffect(pos,14) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Júpter está bem perto!!") elseif item.itemid == 2581 or item.itemid == 2582 or item.itemid == 2583 or item.itemid == 2584 and sorte == 7 then doSendMagicEffect(pos,14) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"A lua está toda furada parecendo queijo suíço.") end return 1 end Depois ponha isto no actions.xml CODE <action itemid="2581" script="telescopio.lua"/> <action itemid="2582" script="telescopio.lua"/> <action itemid="2583" script="telescopio.lua"/> <action itemid="2584" script="telescopio.lua"/> E cabo ...
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