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hacuna

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  1. hacuna

    [Ajuda]

    Ve Se Este Funciona Data/Actions/Script Copia Renomeio para Addon e cole isso Dentro Data/Actions/Actions.xml Cole Isso Dentro <action itemid="7491" event="script" value="addon.lua"/> Espero Ter Ajudado Ajudei? Rep+ (:
  2. hacuna

    [Ajuda]

    Vê Se Este Serve, Em Data/Talkactions/Script Copie Qualquer Arquivo e Renomeie Para Addon.lua Cole Isso Dentro! Para Ussar Digite !addon Nome Do Addon Agora Em Data/Talkactions Abra O Arquivo Talkactions.XML e Cole Isso Dentro Ajudei? Rep+ (:
  3. Assim Para Remover Isso Vá Em Data/Talkactions/Talkactions.xml Aperte CTRL+F E Cole Isso <talkaction words="!addon" event="script" value="addondoll.lua"/> Aperte Enter E Remova Isso! Depois Em Data/Npc, Copie Um Npc Qualquer E Renomeie Para Addoner! Depois Abra Com o Bloco De Notas E Cole Isso Dentro! Depois Em Data/Npc/Script Copie Qualquer Arquivo La De Dentro E Renomeie Para Addoner.lua Cole Isso Dentro Espero Ter Ajudado! Se Ajudei Rep+ (:
  4. Faz Assim! Em Data/Actions/Scripts Crie Um Arquivo Com o Nome Nugget.lua Cole Isso Dentro! Em Data/actions/actions.xml Adicione Isso Espero Ter Ajudado! SE Ajudei Rep+ (:
  5. Vou Tentar Te Ajudar! Vai Em Data/Actions/Scripts Crie Um Arquivo Com Nome Mounts.lua Cole Isso Dentro Depois Em Data/Actions/Actions.xml Adicione Isso Dentro Ainda Não Testei! Ajudei Mi De Rep+ (:
  6. Tente Esta Daki! Ajudei Mi De Rep+ (:
  7. Aki Tem Um Script Desse Manin, Atenção Esse Script é Do Vodkart <movevent type="StepIn" uniqueid="14500" event="script" value="summontile.lua"/> Ajudei Rep+ ?
  8. Tende Mudar Aqui removeOnUse = "no", Para removeOnUse = "yes", Ajudei Rep+ ?
  9. olha manin vou tentar ti ajudar, vai em data/monsters e bra o monstro que vc deseja editar, abra o arquivo xml com o bloco de notas procure por estas tags ajudei??? Mi De Rep+ , não cai o dedo ^^
  10. Nuss manin Valew Pela Ajuda, Me Ajudou Muito, Vlw Aew Rep+ amigo teria como colocar para o npc fala uma mensagen pro player caso ele nao esteja lvl 20? tipo assim Player -- hi Npc -- voce quer mesmo ser teleportado? Player -- yes Npc -- se o player nao tiver lvl 20 ele irar falar esta mensagen -- volte quando estiver lvl 20 se ele ja estiver lvl 20 ele sera teleportado. agradeço pela ajuda (: rep+
  11. vlw manin, sou novo aqui ainda nao sei fazer pots e talz brigado pela dica ^^
  12. hacuna

    Addon Por Lvl!

    Ae Galera Eu Tive Uma Ideia, Tipo o Player Upa e Vai Ganhando As Addons Conforme o LvL! Vamos Parar De PaPo E Ir Ao Que Interessa! kkkk 1º Vá Em Data/CreatureScript e Abra o Arquivo creaturescripts.xml E Adicione essa teg <event type="Advance" name="assassin" script="assassin.lua"/> 2º Depois Data/CreatureScript/Scripts copie algum arquivo la de dentro e renomeie para assassin.lua, excluia tudo que ta dentro e adicione isso 3º Depois Data/CreatureScript/Scripts e abra o arquivo login.lua, e adicione esta tag registerCreatureEvent(cid, "assassin") Agora Explicando Em Vermelho: você coloca o lvl que o player vai ganhar a addon! Em Azul: é a mensagen que aparecera quando ele upar! Em Azul Fraco: aki é a storage que ele ira ganhar Em Verde: a id da addon que o player ira ganhar deste casso, assassin addon! Espero ter ajudado xD, a baixo segue as ids de todas as addon depois é so editar lá , se fis algo de errado desculpas sou novato neste ramo ^^! Ajudei?? Rep+ (: IDS Das Addons!
  13. hacuna

    Addon Por Level

    1º Vá Em Data/CreatureScript e Abra o Arquivo creaturescripts.xml E Adicione essa teg <event type="Advance" name="assassin" script="assassin.lua"/> 2º Depois Data/CreatureScript/Scripts copie algum arquivo la de dentro e renomeie para assassin.lua, excluia tudo que ta dentro e adicione isso function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local new_level = 50 local text = "Parabens, " .. getCreatureName(cid) .. " você avançou de level, e recebeu assassin addon full!" if skill == 8 then if (oldLevel < new_level ) and (newLevel >= new_level) and getPlayerStorageValue(cid, 13465) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,19,text) doPlayerAddOutfit(cid, 156, 3) doPlayerAddOutfit(cid, 152, 3) setPlayerStorageValue(cid, 13465, 1) return TRUE end end return TRUE end 3º Depois Data/CreatureScript/Scripts e abra o arquivo login.lua, e adicione esta tag registerCreatureEvent(cid, "assassin") Agora Explicando Em Vermelho: você coloca o lvl que o player vai ganhar a addon! Em Azul: é a mensagen que aparecera quando ele upar! Em Azul Fraco: aki é a storage que ele ira ganhar Em Verde: a id da addon que o player ira ganhar deste casso, assassin addon! Espero ter ajudado xD, a baixo segue as ids de todas as addon depois é so editar lá , se fis algo de errado desculpas sou novato neste ramo ^^! Ajudei?? Rep+ (: IDS Das Addons! Citizen: 136/128 Hunter: 137/129 Mage: 138/130 Knight: 139/131 Noblewoman: 140/132 Summoner: 141/133 Warrior: 142/134 Barbarian: 147/143 Druid: 148/144 Wizard:149/145 Oriental:150/146 Pirate:155/151 Assassin:156/152 Beggar:157/153 Shaman:158/154 Norseman:252/251 Nightmare:269/268 Jester:270/273 Brotherhood:279/278 Demonhunter:288/289 Yalaharian:324/325 Warmaster:336/335 Wayfarer:366/367 1º Vá Em Data/CreatureScript e Abra o Arquivo creaturescripts.xml E Adicione essa teg <event type="Advance" name="assassin" script="assassin.lua"/> 2º Depois Data/CreatureScript/Scripts copie algum arquivo la de dentro e renomeie para assassin.lua, excluia tudo que ta dentro e adicione isso function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local new_level = 50 local text = "Parabens, " .. getCreatureName(cid) .. " você avançou de level, e recebeu assassin addon full!" if skill == 8 then if (oldLevel < new_level ) and (newLevel >= new_level) and getPlayerStorageValue(cid, 13465) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,19,text) doPlayerAddOutfit(cid, 156, 3) doPlayerAddOutfit(cid, 152, 3) setPlayerStorageValue(cid, 13465, 1) return TRUE end end return TRUE end 3º Depois Data/CreatureScript/Scripts e abra o arquivo login.lua, e adicione esta tag registerCreatureEvent(cid, "assassin") Agora Explicando Em Vermelho: você coloca o lvl que o player vai ganhar a addon! Em Azul: é a mensagen que aparecera quando ele upar! Em Azul Fraco: aki é a storage que ele ira ganhar Em Verde: a id da addon que o player ira ganhar deste casso, assassin addon! Espero ter ajudado xD, a baixo segue as ids de todas as addon depois é so editar lá , se fis algo de errado desculpas sou novato neste ramo ^^! Ajudei?? Rep+ (: IDS Das Addons! Citizen: 136/128 Hunter: 137/129 Mage: 138/130 Knight: 139/131 Noblewoman: 140/132 Summoner: 141/133 Warrior: 142/134 Barbarian: 147/143 Druid: 148/144 Wizard:149/145 Oriental:150/146 Pirate:155/151 Assassin:156/152 Beggar:157/153 Shaman:158/154 Norseman:252/251 Nightmare:269/268 Jester:270/273 Brotherhood:279/278 Demonhunter:288/289 Yalaharian:324/325 Warmaster:336/335 Wayfarer:366/367
  14. hacuna

    Addon Por Lvl!

    Ae Galera Eu Tive Uma Ideia, Tipo o Player Upa e Vai Ganhando As Addons Conforme o LvL! Vamos Parar De PaPo E Ir Ao Que Interessa! kkkk 1º Vá Em Data/CreatureScript e Abra o Arquivo creaturescripts.xml E Adicione essa teg <event type="Advance" name="assassin" script="assassin.lua"/> 2º Depois Data/CreatureScript/Scripts copie algum arquivo la de dentro e renomeie para assassin.lua, excluia tudo que ta dentro e adicione isso function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local new_level = 50 local text = "Parabens, " .. getCreatureName(cid) .. " você avançou de level, e recebeu assassin addon full!" if skill == 8 then if (oldLevel < new_level ) and (newLevel >= new_level) and getPlayerStorageValue(cid, 13465) <= 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,19,text) doPlayerAddOutfit(cid, 156, 3) doPlayerAddOutfit(cid, 152, 3) setPlayerStorageValue(cid, 13465, 1) return TRUE end end return TRUE end 3º Depois Data/CreatureScript/Scripts e abra o arquivo login.lua, e adicione esta tag registerCreatureEvent(cid, "assassin") Agora Explicando Em Vermelho: você coloca o lvl que o player vai ganhar a addon! Em Azul: é a mensagen que aparecera quando ele upar! Em Azul Fraco: aki é a storage que ele ira ganhar Em Verde: a id da addon que o player ira ganhar deste casso, assassin addon! Espero ter ajudado xD, a baixo segue as ids de todas as addon depois é so editar lá , se fis algo de errado desculpas sou novato neste ramo ^^! Ajudei?? Rep+ (: IDS Das Addons! Citizen: 136/128 Hunter: 137/129 Mage: 138/130 Knight: 139/131 Noblewoman: 140/132 Summoner: 141/133 Warrior: 142/134 Barbarian: 147/143 Druid: 148/144 Wizard:149/145 Oriental:150/146 Pirate:155/151 Assassin:156/152 Beggar:157/153 Shaman:158/154 Norseman:252/251 Nightmare:269/268 Jester:270/273 Brotherhood:279/278 Demonhunter:288/289 Yalaharian:324/325 Warmaster:336/335 Wayfarer:366/367
  15. hacuna

    Npc Que Teleporta

    queria script de um npc que teleporta se o player tiver lvl 20 so lvl 20 nao maior nen manor! agradeço (:
  16. hacuna

    Npc The Oracle!

    queria uma ajuda, npc the oracle que da promotion para o player, tipo enves dele dar as primeiras vocaçao ele dara elite,elder,master e royal, e tirara o player de rookgaar desde já agradeço! servidor usado:global Protocolo:8.6 Tenho este daqui so que nao consigo editar local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function oracle(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local cityNode = node:getParent():getParent() local vocNode = node:getParent() local destination = cityNode:getParameters().destination local town = cityNode:getParameters().town local vocation = vocNode:getParameters().vocation if(destination ~= nil and vocation ~= nil and town ~= nil) then if(getPlayerLevel(cid) < parameters.level) then npcHandler:say('You must first reach level ' .. parameters.level .. '!', cid) npcHandler:resetNpc() else if(getPlayerVocation(cid) > 0) then npcHandler:say('Desculpe, Nobre Guerreiro, Volte Quando Estiver LvL 20!') npcHandler:resetNpc() else doPlayerSetVocation(cid, vocation) doPlayerSetTown(cid, town) npcHandler:resetNpc() local tmp = getCreaturePosition(cid) doTeleportThing(cid, destination) doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(destination, CONST_ME_TELEPORT) end end end return true end function greetCallback(cid) if(getPlayerLevel(cid) < 20) then npcHandler:say('Nobre Guerreiro, Volte Quando Estiver LvL 20!') return false else return true end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_GREET, greetCallback) npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, 'Ola |PLAYERNAME|. Você Esta Preparodo(a), Para Seu Destino??') local yesNode = KeywordNode:new({'yes'}, oracle, {level = 20}) local noNode = KeywordNode:new({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, moveup = 1, text = 'Qual Vocação Você Quer Se Tornar?'}) local node1 = keywordHandler:addKeyword({'yes'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Em Qual Cidade Você Deseja Viver? {Thais}, {Carlin}'}) local node2 = node1:addChildKeyword({'Thais'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, town = 2, destination = {x=242, y=429, z=12}, text = 'Thais, eh? Qual Vocação Você Quer Se Tornar? {master Sorcerer}, {elder druid}, {royal paladin} or {elite knight}?'}) local node3 = node2:addChildKeyword({'master sorcerer'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, vocation = 5, onlyFocus = true, text = 'Então, Você Quer Se Tornar Um Mastre Dos Magos? Você tem Certeza Disso? Esta Decissão é Irreversivel!'}) node3:addChildKeywordNode(yesNode) node3:addChildKeywordNode(noNode) node3 = node2:addChildKeyword({'elder druid'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, vocation = 6, onlyFocus = true, text = 'Você Quer Se Tornar o Mais Sabios Dos Druidas? Esta Decissão é Irreversivel!'}) node3:addChildKeywordNode(yesNode) node3:addChildKeywordNode(noNode) node3 = node2:addChildKeyword({'royal paladin'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, vocation = 7, onlyFocus = true, text = 'Você Quer Se Tornar Um Arqueiro De Elite? Esta Decissão é Irreversivel!'}) node3:addChildKeywordNode(yesNode) node3:addChildKeywordNode(noNode) node3 = node2:addChildKeyword({'elite knight'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, vocation = 8, onlyFocus = true, text = 'Você Quer Se Tornar Um Poderoso Guerreiro? Esta Decissão é Irreversivel!'}) node3:addChildKeywordNode(yesNode) node3:addChildKeywordNode(noNode) node2 = node1:addChildKeyword({'rhyves'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, town = 1, destination = {x=159, y=387, z=6}, text = 'Carlin, eh? Qual Vocação Você Quer Se Tornar? {master Sorcerer}, {elder druid}, {royl paladin} or {elite knight}?'}) node3 = node2:addChildKeyword({'master sorcerer'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, vocation = 5, onlyFocus = true, text = 'Então, Você Quer Se Tornar Um Mastre Dos Magos? Você tem Certeza Disso? Esta Decissão é Irreversivel!'}) node3:addChildKeywordNode(yesNode) node3:addChildKeywordNode(noNode) node3 = node2:addChildKeyword({'elder druid'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, vocation = 6, onlyFocus = true, text = 'Você Quer Se Tornar o Mais Sabios Dos Druidas? Esta Decissão é Irreversivel!'}) node3:addChildKeywordNode(yesNode) node3:addChildKeywordNode(noNode) node3 = node2:addChildKeyword({'royal paladin'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, vocation = 7, onlyFocus = true, text = 'Você Quer Se Tornar Um Arqueiro De Elite? Esta Decissão é Irreversivel!'}) node3:addChildKeywordNode(yesNode) node3:addChildKeywordNode(noNode) node3 = node2:addChildKeyword({'elite knight'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, vocation = 8, onlyFocus = true, text = 'Você Quer Se Tornar Um Poderoso Guerreiro? Esta Decissão é Irreversivel!'}) node3:addChildKeywordNode(yesNode) node3:addChildKeywordNode(noNode) node3:addChildKeywordNode(yesNode) node3:addChildKeywordNode(noNode) keywordHandler:addKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Nobre Guerreiro, Volte Quando Estiver LvL 20!'}) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) se tiver um npc que fale assim: hi,thais,yes ai o npc tira de rookgaar e vira morador de thais, agradeço des de já, pesso desculpas se o topico esta todo bagunçado, sou novo aqui, sei mecher em algumas areas mais muito poco alguem me ajuda??? porfavor '-'
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