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Tudo que LeoTK postou
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[Encerrado] [Encerrado] [AJUDA] Dbug ao colocar login e senha
tópico respondeu ao walissonja de LeoTK em Tópicos Sem Resposta
sim o guild war não funciona mesmo no 0.3.6 agora 8.60 não cheguei a testar mano -
Eu não acredito que esse fórum ainda tá vivo
tópico respondeu ao Saymon14 de LeoTK em Barzinho do Éks
Ao Vivo!!! -
[Encerrado] [Encerrado] [AJUDA] Dbug ao colocar login e senha
tópico respondeu ao walissonja de LeoTK em Tópicos Sem Resposta
você disse uma source 0.3.6 ... essa é uma source 0.3.6 -
Ok vou dar uma arrumada e vou editar em breve Kkkk sim essa parte das pontes vai ser focado no pvp as arvores vão ficar um pouco antes das pontes @Poccnn Sobre a ponte eu precisei deixar de uma forma aberta porque o player pode andar na água mas vou ver o que posso fazer referente a ponte Imagens atualizadas
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[Encerrado] [Encerrado] [AJUDA] Dbug ao colocar login e senha
tópico respondeu ao walissonja de LeoTK em Tópicos Sem Resposta
Teste essa que te passei em 8.60 -
[Encerrado] [Encerrado] [AJUDA] Dbug ao colocar login e senha
tópico respondeu ao walissonja de LeoTK em Tópicos Sem Resposta
Mano 0.4 não é minha praia apresar de não ter muita diferença tem algumas coisas diferentes do 0.3.6 contudo faça o test do otclient para certificar que o problema não é por causa de sprites e receio que não vou conseguir te ajudar por conta disso mas desejo-lhe boa sorte que logo alguém irá te ajudar -
[Encerrado] [Encerrado] [AJUDA] Dbug ao colocar login e senha
tópico respondeu ao walissonja de LeoTK em Tópicos Sem Resposta
por um acaso você pegou essa source? -
[Encerrado] [Encerrado] [AJUDA] Dbug ao colocar login e senha
tópico respondeu ao walissonja de LeoTK em Tópicos Sem Resposta
olha você está muito confuso o que você quer realmente testa o otclient para ver se da de bug ou algum erro caso não der o problema é no client old que tu ta usando eu mesmo aderi ao otclient por ter muitos problemas com o old -
[Encerrado] [Encerrado] [AJUDA] Dbug ao colocar login e senha
tópico respondeu ao walissonja de LeoTK em Tópicos Sem Resposta
mano e o mesmo erro que eu tinha tenta usar otclient unt16 para testar se der erro no otclient ai é na spr e na dat caso não der erro e no client -
Fala galera estou desenvolvendo uma mapa e gostaria muito da opinião de vocês sobre ele pois não sei se estou usando os elementos certos nos lugares certos o meu estilo e deixar o mapa bem "sujo" kk cheio de diversidades bem elaborado claro mas creio que alguns lugares com muitos detalhes acabe ficando ruim de certa forma então gostaria da opinião de vocês sobre isso estarei atualizando conforme eu for desenvolvendo fiquem com os prints
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[Encerrado] [Encerrado] [AJUDA] Dbug ao colocar login e senha
tópico respondeu ao walissonja de LeoTK em Tópicos Sem Resposta
Simples ao logar tem alguma sprite no mapa que o seu client não tem isso da debug porém tem um caso raro que aconteceu comigo que se a sourcer estiver em unt16 o client da cipsoft vai dar debug caso não tiver em unt16 também isso acontece com otclient caso não estiver em unt16 -
[Encerrado] [Dúvida] Como ativar news.js modern acc
um tópico no fórum postou LeoTK Tópicos Sem Resposta
Fala galera eu sei que essa dúvida é boba mas faz tanto tempo que não mecho nisso que eu esqueci como ativa o news.js do modern acc alguém lembra como faz? o news.js é esse aqui function closeDiv() { document.getElementById('floatLayer').style.left = "-1000"; return false; }var how_many_ads = 1;var now = new Date()var sec = now.getSeconds()var ad = sec % how_many_ads;ad +=1;if (ad==1) {url="ntons.sytes.net:8090";banner="600x300.jpg"} window.onerror = null; var topMargin = 170; var slideTime = 3000; var ns6 = (!document.all && document.getElementById); var ie4 = (document.all); var ns4 = (document.layers); function layerObject(id,left) { if (ns6) { this.obj = document.getElementById(id).style; this.obj.left = left; return this.obj; } else if(ie4) { this.obj = document.all[id].style; this.obj.left = left; return this.obj; } else if(ns4) { this.obj = document.layers[id]; this.obj.left = left; return this.obj; } } function layerSetup() { floatLyr = new layerObject('floatLayer', pageWidth * .20); window.setInterval("main()", 10) } function floatObject() { if (ns4 || ns6) { findHt = window.innerHeight; } else if(ie4) { findHt = document.body.clientHeight; } } function main() { if (ns4) { this.currentY = document.layers["floatLayer"].top; this.scrollTop = window.pageYOffset; mainTrigger(); } else if(ns6) { this.currentY = parseInt(document.getElementById('floatLayer').style.top); this.scrollTop = scrollY; mainTrigger(); } else if(ie4) { this.currentY = floatLayer.style.pixelTop; this.scrollTop = document.body.scrollTop; mainTrigger(); } } function mainTrigger() { var newTargetY = this.scrollTop + this.topMargin; if ( this.currentY != newTargetY ) { if ( newTargetY != this.targetY ) { this.targetY = newTargetY; floatStart(); } animator(); } } function floatStart() { var now = new Date(); this.A = this.targetY - this.currentY; this.B = Math.PI / ( 2 * this.slideTime ); this.C = now.getTime(); if (Math.abs(this.A) > this.findHt) { this.D = this.A > 0 ? this.targetY - this.findHt : this.targetY + this.findHt; this.A = this.A > 0 ? this.findHt : -this.findHt; } else { this.D = this.currentY; } } function animator() { var now = new Date(); var newY = this.A * Math.sin( this.B * ( now.getTime() - this.C ) ) + this.D; newY = Math.round(newY); if (( this.A > 0 && newY > this.currentY ) || ( this.A < 0 && newY < this.currentY )) { if ( ie4 )document.all.floatLayer.style.pixelTop = newY; if ( ns4 )document.layers["floatLayer"].top = newY; if ( ns6 )document.getElementById('floatLayer').style.top = newY + "px"; } } function start() { if(ns6||ns4) { pageWidth = innerWidth; pageHeight = innerHeight; layerSetup(); floatObject(); } else if(ie4) { pageWidth = document.body.clientWidth; pageHeight = document.body.clientHeight; layerSetup(); floatObject(); } }document.write('<DIV id=floatLayer style="position: absolute; width: 30; height: 30; z-index: 30; left: 250; top: 30; visibility: visible; border: 0px none #000000">');document.write('<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolor="#FFFFFF">');document.write('<tr><td border="0" align="center" bgcolor="#ffffff" colspan="4">');document.write('<a onClick=closeDiv() href=' + url + ' target=_blank "\return false\">');document.write('<img src=' + banner + ' ')document.write('border=0></a></td></tr>');document.write('<tr><td border="0" align="right" colspan="4"><input type="submit" name="fechar" value="FECHAR" onClick="return closeDiv()" style="font-family: Verdana; font-weight: bold; font-size:10px; color: #FFFFFF; background-color: #FFFFFF; border: 1px solid #fffff;"></td></tr>');document.write('</table></DIV>');start(); -
suporte scripts [Resolvido] [Suporte] Script bugado
pergunta respondeu ao LeoTK de LeoTK em Resolvidos
blz vlw ^^ -
suporte scripts [Resolvido] [Suporte] Script bugado
pergunta respondeu ao LeoTK de LeoTK em Resolvidos
não deu certo continua upando ao relogar @Nogard não tem como colocar o onLogin(cid) na script junto com o advance? -
suporte scripts [Resolvido] [Suporte] Script bugado
pergunta respondeu ao LeoTK de LeoTK em Resolvidos
nosgard vou testar mas se eu te dizer que testei em tudo menos usando onlogin kkkkk vou testar já edito ta faltando a função login no script [Warning - Event::loadScript] Event onLogin not found (data/creaturescripts/scripts/skillblock.lua) @Nogard -
Fala guys achei esse script no fórum de limitar as skills porém ao atingir o limite e relogar o player pode upar mais uma skill ao relogar outra skill até bugar ou ao infinito alguém pode me ajudar a solucionar esse bug? de quando o player relogar não poder passar do limite da skill estipulado no script? Script local skills = { [SKILL_FIST] = {maxLevel = 249}, [SKILL_SWORD] = {maxLevel = 249}, [SKILL_AXE] = {maxLevel = 249}, [SKILL_CLUB] = {maxLevel = 249}, [SKILL_DISTANCE] = {maxLevel = 249}, [SKILL_SHIELD] = {maxLevel = 249}, [SKILL_FISHING] = {maxLevel = 249}, [SKILL__MAGLEVEL] = {maxLevel = 150},}function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local i = skills[skill] if i then if newLevel > i.maxLevel then doPlayerSetRate(cid, skill, 0.0) return false end end return trueend
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[Encerrado] [Encerrado] Spell para Sword fighting
tópico respondeu ao VaizardX de LeoTK em Tópicos Sem Resposta
da uma olhada neste tópico pode te ajudar ^^ -
suporte clients [Resolvido] [problema] obj erro ao baixar client
pergunta respondeu ao LeoTK de LeoTK em Resolvidos
usando a do meu servidor ^^ -
suporte clients [Resolvido] [problema] obj erro ao baixar client
pergunta respondeu ao LeoTK de LeoTK em Resolvidos
otclient resolvi aqui eu peguei um backup e recompilei e foi acho que tinha bugado na hora de compilar -
suporte clients [Resolvido] [problema] obj erro ao baixar client
pergunta respondeu ao LeoTK de LeoTK em Resolvidos
já fiz isso não vai kkk -
[Encerrado][Nto New Season] Procurando Membro Para Equipe
um tópico no fórum postou LeoTK Formação de Equipes
Fala guys bom gostaria de estar convidando quem se interessar pelo projeto a ingressar na equipe estou em busca de um programador, desing, scripter para a equipe o projeto se encontra em um estado bem avançado já todas as vocações adicionadas são em torno de 50 no momento o site se encontra no mesmo estado bem avançado também não vou fazer um texto gigante para não ficar cansativo mas vou deixar algumas fotos de como o servidor e site se encontra Site Servidor Velocidade de ataque baseado no Fist quanto mais fist maior a velocidade de ataque Sistema de lenhar O servidor contem 429 magic effects e 129 shotyeffects configurado na source e no client já Sistema de missão baseada no Rank entre A, B e C Algumas imagens dos conteúdos do servidor Entrada para o evento Ruptura Dimensional Konoha sendo reformulada totalmente porém mantendo a estrutura original Criação da vila dos uchihas totalmente única Melhorando hunts existentes Sprites sendo criadas exclusivamente para o servidor Eventos como blood castle,battlefield,capture the flag, castle 24hrs, zombie event de coletar virus e zombie event de sobrevivencia entre outros Para mais conteúdos acessem Fb.com/NtoNewSeason ou Acessem o canal do servidor https://www.youtube.com/channel/UCLcymODAJcuC0XX7IPUlh1A Bom galera é isso tem muito mais mas não quero deixar o tópico gigante que se interessar só mandar o currículo (Mais Requisitado) Scripter Nome: Idade: Meio de contato: skype / discord / whatszapp Cargo: Trabalhos já feito: caso tiver algum Tempo disponível de semana e fim de semana: é isso galera o servidor é um servidor sério não procuro crianças que não quer nada com nada busco desenvolvedores e pessoas que querem mesmo fazer parte do projeto seja para melhorar as próprias habilidades ou para trabalhar para ganhar experiencia no cargo Não remunerado no momento -
Fala guys to editando uma source para liberar para a comunidade uma source descente e tava querendo configurar para deixar a source com 300 de skill ou mais incluindo o magic level porque ou mais que ai no meu caso mesmo se passar de 300 eu posso bloquear o limite para 300 alguém pode dar uma força ??
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ou man poderia me passar uns links de conceito para mappear eu tenho noção de enfeitar mas na hora de criar fico meio perdido costumo fazer as coisas aleatórias e depois vou editando pra dar forma queria um conceito como o castelo no caso criar algo bem elaborado teria algum artigo que eu poderia estar lendo a respeito?
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suporte clients [Resolvido] [problema] obj erro ao baixar client
uma questão postou LeoTK Resolvidos
Fala guys não tenho muita experiencia com o object builder será que alguém pode me dizer como resolver esse erro ? acontece toda vez que tento abrir o client
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