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NightmareRullesz

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Tudo que NightmareRullesz postou

  1. O sistema que você precisa, você encontra aqui.
  2. Sistema de Tile por Reset local tiles = { [8001] = {qtde = 1}, [8002] = {qtde = 3}, [8003] = {qtde = 6} } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) -- Busca no banco quantos resets o cara tem. `resets` é o nome do campo do banco e `players` o nome da tabela resets = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id` = " ..getPlayerGUID(cid)):getDataInt("reset") -- Verifica a qtde de resets daquele tile. Se for maior que do player, ele não passa. if (tiles[item.actionid].qtde > resets) then -- Mensagem para o jogador doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR,"Você precisa de ".. tiles[item.actionid].qtde .." para fazer esta quest.") -- Não deixa ele passar doTeleportThing(cid, fromPosition, FALSE) end return true end Action Quantidade de Resets Mensagem Enviada Locais que você tem que editar de acordo com o seu Sistema de Reset (o meu é o do MarcelloMkez) Obs: Esse script não é meu.. eu peguei aqui mesmo, mas estou com preguiça de procurar o tópico pra dar o nome do cara que fez, mas mesmo assim créditos à ele.
  3. Olá pessoal, eu sou novo aqui, sei que muitos aqui já pediram um script reset, mas o meu que venho pedir é diferente, eu gostaria de que tivesse um certo tempo para poder utilizar o comando.. por exemplo a cada 60 segundos.
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