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141831

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Tudo que 141831 postou

  1. Se voce puder postar o script ou mandar por MP , vejo se consigo ajudar .
  2. Lugar Errado ! REPORTADO :button_cancel:
  3. 141831

    System Reset

    Eu acho que não , mas não muda nada tentar .. Abracos .
  4. 141831

    System Reset

    Vá na pasta do seu OT data / talkactions / scripts , copie e cole um arquivo .lua , apague tudo que tem dentro , renomeie para "resets" , e coloque tudo isso dentro : --[[ <(Advanced Reset System 2.0)> Autor: Juniior Cwb ;*. Contato: (Juniior_Cwb@hotmail.com) Versão: 2.0 Testado em: 8.50 e 8.60 TFS: 0.3.6 and 0.4.0 -=[Características]=- ~( Versão 2.0 )~ - Resets agora Armazenados na DataBase; (Sem Valor de Storage) - Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/installreset"; - Resets no Look do jogador ex: 22:10 You see Marcello [Reset 2] (Level 8). He is an elder druid.; - [sTAGES] para "Premium Account" e "Free Account"; ]] --=[Functions]=-- -- installReset()' [instala o Sistema.] -- tableResetInstall()' [Verifica Se o Sistema ja foi instaladao.] -- nowReseting()' [Verifica, retorna o erro ou reseta.] -- getPlayerReset(cid)' [Pega numero de resets do player.] -- checLevelStageReset(cid)' [Verifica o Level para Resetar.] -- newReset(cid)' [Verifica todas as Condições de Reset.] -- addValue(value)' [Adiciona numero de resets.] --=[Comandos de Jogadores]=-- -- "/installreset" -- Só será usado uma vez, para instalar o sistema. -- "!resetar" -- Para Resetar. function onSay(cid, words, param) if words =="!resetar" then --[ Condições de Reset ] -- local coNdConf = { needPz = true, -- Precisa estar em Pz pra resetar? [true, false] needPa = false, -- Precisa ser Premium Account Pra resetar? [true, false] withe = false, -- Players com Pk Withe podem resetar? [true, false] red = true, -- Players com Pk Red pode resetar? [true, false] battle = false, -- Players precisão estar sem battle pra resetar? [true, false] teleport = false, -- Teleportar Player para o templo após resetar? [true, false] look = true, -- Aparecer Resets no Look do Player? [true, false] pid = getPlayerGUID(cid), -- Não Mexer. --[ Configurações do Reset ] -- resetConf = { Level = 350, -- Level Necessário para Resetar. [Valor] backLvl = 8, -- Level que voltará após o Reset. [Valor] time = 5, -- Tempo para o Player deslogar ao resetar, em segundos. [Valor] }, } --[[>> STAGES <<]]-- x=true;X=true -- Não Mexer. local stage = {Abilitar = {x}, Desabilitar = {}, --<< Abilitar Stages?? >>-- [{x};{}] -- [RESETS] | [PREMMY] | [FREE] stage1= {resets= 4, premmy= 330, free= 350}, stage2= {resets= 9, premmy= 340, free= 340}, -- EXPLICANDO e Configurando stages. (Se estiver Abilitado [Abilitar = {x}]) stage3= {resets= 14, premmy= 350, free= 350}, -- resets = Número de resets para o Stage; stage4= {resets= 19, premmy= 360, free= 360}, -- premmy = Level necessário para Premium Accounts; stage5= {resets= 24, premmy= 370, free= 370}, -- free = Level necessário para Free Accounts; stage6= {resets= 29, premmy= 380, free= 380}, -- Coloque em Ordem... stage7= {resets= 34, premmy= 400, free= 400}, -- [OBS: MARQUE UM "X" PARA ABILITAR OU DESABILITAR OS STAGES] stage8= {resets= 39, premmy= 420, free= 420}, -- EX: para desabilitar mude: Abilitar = {}, Desabilitar = {x} stage9= {resets= 44, premmy= 450, free= 450}, stage10={resets= 49, premmy= 500, free= 500}, } --[[>> FIM STAGES <<]]-- --=[Pega Valor de Resets]=-- function getPlayerReset(cid) local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";") rss = qr:getDataInt("reset", coNdConf.pid) if rss < 0 then rss = 0 end return rss end local success = " ~~ Sucesso! ~~ \nVocê tem agora "..(getPlayerReset(cid)+1).." resets. \nVocê será deslogado em "..coNdConf.resetConf.time.." segundos." ;err = doPlayerSendTextMessage local qrt = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";");rss_db = qrt:getDataInt("reset", coNdConf.pid) local lvl_query = "UPDATE `players` SET `level` = "..(coNdConf.resetConf.backLvl)..", `experience` = 0 WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local reset_query = "UPDATE `players` SET `reset` = "..(getPlayerReset(cid)+(1)).." WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local nolook_query = "UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local look_query = "UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..(getPlayerReset(cid)+(1)).."]' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" --=[Reseta]=-- function addValue(value) if coNdConf.look == false then doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(nolook_query) else doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(look_query) return LUA_NO_ERROR end end function nowReseting() if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return true end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) return true end end --[sTAGES Nao mexer em nada.]-- function checkLevelStageReset(cid) local stages = { {resets= stage.stage1.resets, premmy= stage.stage1.premmy, free= stage.stage1.free}, {resets= stage.stage2.resets, premmy= stage.stage2.premmy, free= stage.stage2.free}, {resets= stage.stage3.resets, premmy= stage.stage3.premmy, free= stage.stage3.free}, {resets= stage.stage4.resets, premmy= stage.stage4.premmy, free= stage.stage4.free}, {resets= stage.stage5.resets, premmy= stage.stage5.premmy, free= stage.stage5.free}, {resets= stage.stage6.resets, premmy= stage.stage6.premmy, free= stage.stage6.free}, {resets= stage.stage7.resets, premmy= stage.stage7.premmy, free= stage.stage7.free}, {resets= stage.stage8.resets, premmy= stage.stage8.premmy, free= stage.stage8.free}, {resets= stage.stage9.resets, premmy= stage.stage9.premmy, free= stage.stage9.free}, {resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free}, } local resets = getPlayerReset(cid) for i, tab in ipairs(stages) do if resets <= tab.resets then coNdConf.resetConf.Level = isPremium(cid) and tab.premmy or tab.free break end end if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then err(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return TRUE end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) return true end end function newReset(cid) if(coNdConf.needPz == true) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == LUA_ERROR) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar em Protection Zone Para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.needPa == true) and not isPremium(cid) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa ser Premium Account para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.withe == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Withe. -") return TRUE end if(coNdConf.red == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Red. -") return TRUE end if(coNdConf.battle == true) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar sem Battle para Resetar. -") return TRUE end local xy = {true,false} table.insert(stage.Abilitar, false) table.insert(stage.Desabilitar, false) if stage.Abilitar[1] == xy[1] and stage.Desabilitar[1] == xy[2] then checkLevelStageReset(cid) elseif stage.Abilitar[1] == xy[2] and stage.Desabilitar[1] == xy[1] then nowReseting() else doPlayerPopupFYI(cid, "LUA_ERROR; Configure corretamente o Sistema de STAGES!") end return true end function tableResetInstall() print(not rss_db and LUA_ERROR or "Tabela de Resets: Instalada ... [success] ") addEvent(newReset, 1000, cid) return false end if tableResetInstall() then end end --=[install System]=-- function installReset() if db.executeQuery("ALTER TABLE `players` ADD reset INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;") then print("[MarcelloMkez] -= Advanced Reset System 2.0 por DataBase =- Instalado com sucesso!") return TRUE end print('[Advanced Reset System/MarcelloMkez] Não foi possível instalar o Sistema.') return FALSE end local tt = { "Preparando Instalação...", "Instalando: TableReset Db...", "Instalando: getPlayerReset()...", "Instalando: addValue()...", "Instalando: checkLevelStageReset()...", "Instalando: newReset() and nowReseting()...", "Finalizando Instalação...", "...", success = { "Iniciando...", "function: TableReset Db... [success]", "function: getPlayerReset()... [success]", "function: addValue(value)... [success]", "function: checkLevelStageReset()... [success]", "function: newReset() and nowReseting()... [success]", "Fim da Instalação. ", "by: ~~ MarcelloMkez ~~ \nContato: marcello_dirt@hotmail.com", inst = {"MarcelloMkez","Advanced Reset System 2.0 por DataBase" }, }, } if words == "/installreset" and getPlayerAccess(cid) >= 3 then function install() if installReset() then print(""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,""..tt.success[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] -="..tt.success.inst[2].."=- Instalado com sucesso!") else print("["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") end return 1 end function concl(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[7].."") print(""..tt[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[8].."") addEvent(install, 1000,cid) end function finall(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[6].."") print(""..tt[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[7].."") addEvent(concl, 3000,cid) end function installDd(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[5].."") print(""..tt[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[6].."") addEvent(finall, 1000,cid) end function installCc(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[4].."") print(""..tt[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[5].."") addEvent(installDd, 1000,cid) end function installBb(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[3].."") print(""..tt[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[4].."") addEvent(installCc, 1000,cid) end function installAa(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[2].."") print(""..tt[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[3].."") addEvent(installBb, 1000,cid) end function toInstall() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[1].."") print(""..tt[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[2].."") addEvent(installAa, 1000,cid) end function preparation() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[1].."") addEvent(toInstall, 3000,cid) end if preparation() then end end return 1 end --=[by: Juniior Cwb ;* ]=-- Agora vá em talkactions.xml e adicione a seguinte linha em players : <talkaction words="!resetar" event="script" value="resets.lua"/> <talkaction words="/installreset" event="script" value="resets.lua"/> E para instalar o sistema é só falar IN-GAME : /installreset . Flws .
  5. Explica melhor .. Você quer que quando da USE no item ele adiciona skill ? Ou , enquanto esta com o item adiciona skill ? Flws .
  6. 141831

    Changesex

    O nome do script eh chama : "changender" . E para so vip usar , seria assim : talkactions/scripts , e abre o arquivo com nome : "changender" , apague o que tem dentro e coloque isso : Vermelho -- O que devera ser adicionado . Agora va em talkactions.xml e coloque isso : ( se voce ainda nao tiver ) Espero que de certo ! :smile_positivo: Flws .
  7. 141831

    Extra Atk

    Voce colocou return TRUE e end no final do script ? Flws .
  8. Meu Deus ... Eh so adiciona isso no script : Vermelho -- ID do item que ao ser usado , vai ser removido . Flws . :smile_positivo:
  9. Para o !online use este aqui : Va na pasta do seu OT data/talkactions/scripts , copie e cole um aruivo .lua , apague tudo que tem dentro , renomeie para online , e coloque isso : Depois va em talkactions.xml e adicione a seguinte linha : Para !frag , esse aqui : Va na pasta do seu OT data/talkactions/scripts , copie e cole um aruivo .lua , apague tudo que tem dentro , renomeie para frags , e coloque isso : Depois va em talkactions.xml , e adicione a seguinte linha : Se era isso que estava procurando , REP+ ? :button_ok:
  10. Poste aqui ou me manda PM os scripts do amulet e do ring .. Esperando .....
  11. AJUDADO POR PM ! PODE FECHAR O TOPICO !
  12. 141831

    Tente A Sorte

    Meu primeiro script , completamente feito por mim, em actions ! TESTADO VERSAO 8.60 O script eh o seguinte : Voce da USE na bola de crystal ( crystal ball ) , e voce tem a chance de ganhar 10000 de vida , ou 20000 de mana , ou perder 10000 , ou perder 20000 . As chances sao iguais para todos . Vamos ao script :construction: Va na pasta do seu OT data/actions/actions.xml , e adicione uma linha com a seguinte informacao : Vermelho -- ID do item que ao dar USE vai acontecer aquilo que voce leu la em cima ! /\ Agora va em actions/scripts , copie e cole um arquivo .lua , apague tudo que tem dentro , renomeie para "tentar sorte" , e coloque isso dentro : E para pessoas invejosas , eu nao dei nenhum Ctrl+C e Ctrl+V , TA ? Pois queria fazer sozinho , e testar o que eu sei ate agora !!! :happy: Abracos , Flws . PS : Demonbholder , desculpe se o titulo eh igual ao seu , so agora vi que ja tinha um topico com esse nome e era seu.. sorry .
  13. Oi amigo , Para ser talkaction preciraria ser : Flws .
  14. Quando voce da USE no item ( que parece foguetes de fogos de artificio ) e solta efeitos de fogos de artificio ..
  15. Va na pasta do seu OT data/npc , copie e cole um arquivo .xml , apague tudo que tem dentro , e renomeie para falante ( por exemplo ) e coloque isso : Vermelho -- nome do npc Azul -- look type do npc Depois va nos scripts , copie e cole um arquivo .lua , apague tudo que tem dentro , renomeie para falante , e coloque isso dentro : Roxo -- o texto que voce quer que ele fale
  16. O problema dos aneis e amuletos : Va na pasta do seu OT data/items/items.xml E nos dois adiciona a seguinte linha : Vermelho -- numero de vezes que o item podera ser usado ( o numero de cargas ) . Flws .
  17. Vou deixar para o digaao fazer , como ainda sou iniciante !
  18. Ai sim , agora ja aprendi a fazer esse negocio do delay , VALEU ai Digaao . Entao , Digaao , eu usei a base do script do /goto , mas como o highsaintess pediu desse jeito , resolvi fazer assim .. Por isso nao vou fazer um topico com isso , porque eh desnecessario .. Abracos.
  19. Olha , nao tenho quase nada de certeza que vai dar cerdto , mas tente , acho que seria assim : Va na pasta do seu OT data/creaturescripts/scripts , copie e cole um arquivo .lua , apague tudo que tem dentro , renomeie para max health , e coloque isso dentro : Va em creaturescripts.xml , e adicione a seguinte linha : Depois va em data/creaturescripts/scripts e acrescente em login.lua isso aqui : E para Mana , seria assim : Va na pasta do seu OT data/creaturescripts/scripts , copie e cole um arquivo .lua , apague tudo que tem dentro , renomeie para max mana , e coloque isso dentro : Va em creaturescripts.xml , e adicione a seguinte linha : Depois va em data/creaturescripts/scripts e acrescente em login.lua isso aqui : Se deu certo , comente , porque dai vou ficar MUITO feliz Flws.
  20. Por exemplo esta com bug aqui : Deveria ser 1.2 .. Preste atencao nos detalhes .
  21. xD So tava brincando com ele .. to ligado .. nao me importo com o que ele tinha dito !
  22. Olha , ao inves da mensagem ser mandada no default , ira ser mandada em vermelho para todo mundo , ok ? Pois preferi assim , porque fica mais facil do GOD ver quem mandou .. Va na pasta do seu OT data/talkactions/scripts , copie e cole um arquivo .lua , apague tudo que tem dentro , renomeie para "chamando" e coloque isso dentro : Quem eh scripter , poderia comentar como colocar para nao acontecer flood , pois como ainda sou iniciante eu nao sei .. Depois va talkactions.xml e acresente isso : E mais isso : Se funcionar , REP+?
  23. 141831

    Aol Especial

    E ainda nao esta funcionando ? Se nao estiver usa esse script aqui do Vodkart editado por mim para nao perde level . Vermelho -- o ID do seu amulet . E em login.lua , simplesmente adicione isso : Se continuar com o erro , fale .. Se tiver duvida , fale .. Se deu certo , REP+?
  24. 141831

    Lvl Quest

    Okk . :smile_positivo:
  25. Seria zuado coloca em uma quest assim : Coloca dois baus , um eh o certo e o outro eh o desse script , dai coloca para fazer um monstro consideravelmente forte , dependo da XP do OT. Aprovado . :button_ok:
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