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Akatsukyi

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Tudo que Akatsukyi postou

  1. Akatsukyi

    Buffs

    <instant name="berserkskill" words="berserk" lvl="250" mana="200" aggressive="0" selftarget="0" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="berserke.lua"> em instant name é o nome da magia em words é onde vc coloca as palavras q precisa falar pra ativa a magia. se n ta funcionando certifiquese que em value="berserke.lua" você colocou o nome do arquivo certo , o arquivo que esta em data/script e ve se o player que ta usando a magia tem o level necessario e a mana. coloka isso aki em data/spell/spells.xml <instant name="berserkskill" words="berserk" lvl="250" mana="200" aggressive="0" selftarget="0" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="berserke.lua">
  2. Akatsukyi

    Buffs

    s2ma , va na pasta do seu baiak clique em data , depois em spells e depois em spells.xml abra o spells.xml e cole isso depois de feito isso , na mesma pasta data/spell/ clique na pasta scripts . copie um arquivo qualquer , abra o arquivo que vc copiou e apague td que estiver dentro dele e cole isso. depois disso , salve e feche e renomeie o arquivo para berserke depois é só ir no jogo e podera usar a skill , falando a palavra "berserk" sem "
  3. Akatsukyi

    Buffs

    ai em spell você coloca isso <instant name="berserkskill" words="berserk" lvl="250" mana="200" aggressive="0" selftarget="1" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="berserke.lua"> <vocation id="1"/> -- Aki é quais vocações podem usar <vocation id="2"/> <vocation id="3"/> <vocation id="4"/> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> em vermelho você coloca o nome da magia em azul escuro vc coloca quais palavras o player fala pra ativar a magia em azul claro é qual level precisa pra usar e nessa rosa é quanto mana precisa
  4. Akatsukyi

    Buffs

    spell que aumente ml e a velocidade do player?
  5. Akatsukyi

    Alavanca

    é só vc adicionar em data/actions/actions.xml
  6. Akatsukyi

    Aonde Acho Isso

    cara eu acho que você pode ir na pasta data/talkactions/talkactions.xml aperta CTRL+F e digita !premium você deve achar algo assim <talkaction words="xxxxx" event="script" value="xxxxx.lua"/> o vermelho no caso seria o !premium o azul estaria indicando o local do arquivo , ai é só vc ver onde ele está. tenta isso
  7. Vai na pasta do seu servidor e procura uma pasta chama "Data" , deve estar bem visivel. depois procure por uma pasta chamada Creaturescript. abráo arquivo Creaturescript.xml e cole algo como isso <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> (ai você muda para o nome do arquivo que você colocar no que tarei te explicando abaixo bom ai vc nessa pasta do creaturescripts abre outra pasta escrito "scripts" e copie um arquivo qualquer , cole , abra , apague oq tem dentro e cole aquele script que te passaram la em cima. salve o arquivo e feche , dps renomeie para o nome que quiser.
  8. Akatsukyi

    Pedido Tutorial

    tendi vlw Rep . resolvido e reportado
  9. exatamente , hehe é q eu n lembrava do nome do id 2160 ai colokei plantium mesmo
  10. ta bom , eu ia passar aquele mesmo link ali do guh mas ele ja passo entao n precisa , usa akele ali q ele disse.
  11. Esse é pro tile vip , ja no /addvip não posso te ajudar em movements Testado e funcionando
  12. Akatsukyi

    Alavanca

    Ta bem , aqui como eu falei . testado e funcionando
  13. doPlayerAddItem(cid, 2160, 100) No vermelho você coloca o id do item (no caso ali são plantium coins No azul você coloca quantos ele ganha , ali ele vai ganhar 100 plantium coins
  14. Duvida Sanada , Reportado
  15. Akatsukyi

    Alavanca

    ta ok amanha eu tento
  16. tipo ai é só vc adicionar as classes
  17. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = {x=344, y=170, z=8} if item.uid == 7000 and item.itemid == 1945 then doPlayerAddItem(cid, 2160, 100) doTeleportThing(cid, pos) doSendMagicEffect(pos, 10) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Sorry, not possible.") end return 1 end testa
  18. Cara eu fiz só não sei se esse jeito serve pra vc , mas creio que sim .. Bom , eu fiz por movements , é simples Abrá => data/movements/scripts. Copie um arquivo qualquer e renomeie para "Heal" (sem os " ) apague tudo e cole .depois disso va em => data/movements/movements.xml e cole isso => <movevent type="StepIn" actionid="9761" event="script" value="heal.lua" /> feito isso vou te explicar essa fonte. Abra o RME (mapa editor) e coloque uma fonte qualquer em algum lugar. vms supor uma area com a fonte {0,0,0} {0,3,0} o 3 é o lugar da fonte e os 0 são o resto dos quadradinhos (chão) que tem em volta dela. {0,0,0} bom ali no 3 vc coloka uma fonte qualquer q vc pode achar no map editor e nos 0 vc coloka o actionid desse arquivo. por exemplo , vc bota a fonte e clika em Proprietes nos tiles que tem em volta dela é isso espero que tenha ajudado , eu testei aqui em 8.6 e funcionou agr se n era em 8.6 e.e (sem comentario)
  19. Oi gente , queria pedir hoje , um tutorial de como usar end , return , return 0 , return 1 , return true ou false.. to meio em duvida nisso ai e n achei tuto algum
  20. Pronto agora funciona eu mesmo testei em 8.6
  21. ta tenta dnv agr eskeçi um sinal
  22. Akatsukyi

    Alavanca

    vc pode tentar isso mas n garanto q funcione , corrigam ai
  23. Pronto tenta agora editei la em cima
  24. function onUse(cid,item,frompos,item2,topos) if item.uid == 7897 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,8749) if queststatus == -1 doPlayerSetVocation(cid,9) doSendMagicEffect(topos,14) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce mudou de vocação.") setPlayerStorageValue(cid,8749,1) else doPlayerSendCancel(cid,"You cannot use this object.") end return 1 end
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