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risada21

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  1. Upvote
    risada21 recebeu reputação de Miinerva em Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation   
    Palavra com o Administrador da Hard:
    Caros Companheiros,
    No Lançamento dos Scripts de Natal Fizemos Sucesso. Claro que Tivemos que Abrir um Bau e Libera-lo para o Universo do Tibia, Este Mês Lançamos os Scripts de Verão e queremos BATER o Recorde de Visualizações.
    Temos 2 MISSOES, BATER O RECORD de VISUALIZAÇÕES E COMENTARIOS:
    [bater] 9 Respostas Recorde Batido [ ? ].
    [bater]322 visualizações Recorde Batido [ ? ].

    Alem Disso Agradeço aos VISITANTES do Xtibia que Visualizaram nossa Pagina.
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 1230 visualizações.
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    VERÃO é NO XTIBIA - 6 Anos de Tibia.
    Versao: 8.6

    No Inicio dos Seculos, a Muito Tempo atras Existia um Guerreiro THOR este Guerreiro Gostava Muito de Nadar no Verão, por isso Viajava para Biflost, uma Ponte magica la Nadava mais rapido que todos.
    Praia Biflost
    Para Criar a Praia é Facil, nao Necessita de Script pois o Client Ja Oferece.
    Utilize os Seguintes Items:
    - 4823 - Fara o Player Andar Sobre a Agua.


    os Tiles Acima Farao o Players Mudar seu Estado. Agua/Addon

    No Fim Coloque a Borda Para o Player Nao Passar. (Tiles ID abaixo)

    LEMBRE-SE DE COLOCAR AREA PROTECT NA PRAIA, para Ninguem Matar o "Amigo".
    ## SALVE E FECHE. (MapEditor)..
    Pausa para Descanço..
     
    Deusa do MAR
    Funçao: Npc com Tarefas Summers. / Voce Precisa Ajudar a Salvar as Estrelas do Mar.
    Premios/Recompensas:
    1 Flower wreath
    90000 Experiencia
    Item Usado como Procura/Quantidade:
    5 Orange star
    7 Orange star
    10 Orange star
    15 Orange star
    25 Orange star
    *Voce pode Adicionar como Loot de Monsters ou Colocar em quests.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.XML :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.lua :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    **Caso Queira Deixar o Item Raro/Especial Pode Adicionar o Letreiro abaixo, Isso Significa que o Player que tiver o item 9927 Participou das Tarefas.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 9927 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Pacote Summer
    Funçao: No Mes Passado Tivemos uma Ideia, porque nao Criar 1 Item Pacote ou Seja Vende-lo a Preço Justo um pouco mas caro, Neste Pacote Incluiremos 5 Itens juntos.
    *Voce podera Colocar Seus Pacotes em Ofertas ou Vender como Desejar.
     
    ESTE PACOTE ESTARA A VENDA NO NPC MARINHEIRO.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/SCRIPTS/other CRIE O ARQUIVO Pacote de Flores.lua E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    The Book Macabre [Creditos: Hard]
    Como Estamos de Ferias, que tal Ler um bom Livro? Voce Podera Escrever uma Historia em um Livro. Vamos Publica-lo?
     
     
    Nome: Heavily bound book - Livro fortemente Fechado.
    Descriçao: The macabre tales of the tibia. - As lendas Macabras do tibia.
    weight - Peso 7800 CAP*
    writeable-Gravável SIM (1)
    maxTextLen-Max Texto Letras 1512**
    * Voce Pode Diminuir o Peso, Dependendo da EXP de seu server, pois 7800 CAP seria para level 150+ algumas Vocations.
    ** o Numero de Letras possiveis para se escrever pode ser modificado Almentando, para ter mas espaço para as historias.
    o LIVRO PODE SER EDITADO 1 VEZ Apenas.(Cada)
    Pausa para Descanço..
    Montaria Maritima [Creditos: Desconhecido]
    Acredita que ela Foi descoberta? Nem nosso Historiador conseguiu Localizar esta Rapida Montaria.
    Funçao: Montaria Em que o Player Usara Mana e Ganhara Speed por um Certo Tempo.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Parecido com este Monster:
    7184 Montaria
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO MOUNTSUMMER.LUA E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Fazendo Rum[bloqueado]
    Voce pode encontra-lo neste Tutorial Aqui.
    Creditos a seus devidos Difundores.
    Pausa para Descanço..
    MARINHEIRO [bloqueado]
    O Script do Npc Marinheiro foi Cancelado no Momento. PEDIMOS DESCULPAS..
     

    Pausa para Descanço..
     
    Fique Atento para os Dias Previstos para a Liberaçao de Nossos Scripts.
    Lembrando que estes podem sofrer Alteraçao de Data.
  2. Upvote
    risada21 recebeu reputação de ThiagoBji em [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation   
    SCRIPT EVENTS ZUMBIE
    VERSAO: 8.60
    MAP: BAIAK YUROTS
    SCRIPT: ATUALIZADO
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012.
    LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR.
     
    Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente,
    Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça.
    Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos.
    Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos.
    Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo.
    O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome.
    Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM.
     

    Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS:
    Tags Disponiveis:
     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
    # Configurando o Horario?
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    # Criando o Monster Zombie.
    # Download do Mapa?
     
    Como Usar:
    Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico.
     
    GLOSARIO:
    *Evento = Sera o Nome do Script
    *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE
     

     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
     
    VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula:
    [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR:
     
    ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto:
    Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER!
     
     
     
    Salve e Feche
     
    *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar).
     
    # Configurando o Horario?
    1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos
    1 hora = 3600 segundos
    Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas.
    Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas.
    Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas.
    Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas.
    Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo.
     

     
    Agora Vamos ao Arquivo:
    OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua
    Usar para as 2 Formas DE OTSERVER
    Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor.
     
     
    Salve e Feche

    Configurando A Base do Script:
    O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para:
    1- o Evento Acontecer
    2- Os Zumbie Nascerem
    3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado
    4- Contagem de Players.
    5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM
    6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2.
    7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA.
    Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS.
     
    fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi
    toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi
    O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR.
    Significa Como Apresentado na Imagem:
    VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL.
    01:DIREITA - PARTE DE CIMA
    02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO


    DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER.

     
    A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal.
     

     
    Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER
    OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e Feche
     

    Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione:
     
     
    *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos.
    Salve e Feche
     
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta.
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
     
    AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos:
    Login.lua
    Login1.lua
    Login2.lua .....
    Saiba onde configurar. CORRETAMENTE.
     

    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS:
    RECORDANDO:
    Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS:
    1- storage dos Players Registrados
    2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents.
    3- PREMIOS do Player Vencedor(a).
     

     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto:
     
     
    Salve e FECHE.
     
    ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS.
    ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver.
     

    PRESTE MUITA ATENçAO:
    PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML
    Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<<
    >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte)
    >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT:
    DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua
    Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE.
    Quando e Como?
    Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO.
     
    ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS.
     
    Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS.
     

     
    PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA.
     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM:
    1- conta o Numero de Player no evento
    2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento.
     
     

     
    # Criando o Monster Zombie.
    Lembrando:
    Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos:
    OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e FECHE.
     
    Vamos Agora Para Arquivo do Monster:
    OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione:
     
     
     
     
    Salve e FECHE.

     
    CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE:
    NAO MUDE O NOME .
    <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER
    <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS.
     

     
    # Download do Mapa?
    * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente.
    o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta.
    DOWNLOAD DO MAPA
     

     
    *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra.
     
    ENTENDENDO:

    *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento.
    EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer:
    PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined!
    X: numero de players que estao no Evento
    PLAYER: Seu nome
    NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente).

    Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado.

     

    Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players.
    EXEMPLO:
    * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes.
    <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua">
    o Erro de Execuçao foi Arrumado.

    16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos
    16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou..
    16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos.

    Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo..
    LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP
    16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento..
     

     
    Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso.
     
    DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado
  3. Upvote
    risada21 recebeu reputação de Rasinsk em [Tibia - Globalevent] Estações Do Ano 2012   
    HARD 2012 Apresenta AQUI no XTIBIA...
    Estações do ANO
    # Função: Quando você abrir o server ele irá substituir os items de acordo com as estações do ano, por exemplo, vai substituir as árvores por árvores de neve, pedras por pedras de neve, e assim por diante.
    O Script vai ser executado logo que o server ligar pois ocupa muito do CPU e da memória RAM, mas apenas para grandes mapas e por pouco tempo.
     
    # Entre em /globalevents/scripts/ e então crie o arquivo seasons.lua, coloque o código abaixo no arquivo, salve e feche.
     
     
     
     
    # Agora entre em /globalevents/globalevents.xml adicione a TAG abaixo, salve e feche.
    <globalevent name="seasons" type="start" event="script" value="seasons.lua"/>
  4. Upvote
    risada21 recebeu reputação de sabrina9292 em [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation   
    SCRIPT EVENTS ZUMBIE
    VERSAO: 8.60
    MAP: BAIAK YUROTS
    SCRIPT: ATUALIZADO
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012.
    LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR.
     
    Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente,
    Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça.
    Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos.
    Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos.
    Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo.
    O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome.
    Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM.
     

    Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS:
    Tags Disponiveis:
     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
    # Configurando o Horario?
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    # Criando o Monster Zombie.
    # Download do Mapa?
     
    Como Usar:
    Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico.
     
    GLOSARIO:
    *Evento = Sera o Nome do Script
    *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE
     

     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
     
    VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula:
    [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR:
     
    ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto:
    Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER!
     
     
     
    Salve e Feche
     
    *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar).
     
    # Configurando o Horario?
    1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos
    1 hora = 3600 segundos
    Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas.
    Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas.
    Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas.
    Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas.
    Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo.
     

     
    Agora Vamos ao Arquivo:
    OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua
    Usar para as 2 Formas DE OTSERVER
    Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor.
     
     
    Salve e Feche

    Configurando A Base do Script:
    O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para:
    1- o Evento Acontecer
    2- Os Zumbie Nascerem
    3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado
    4- Contagem de Players.
    5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM
    6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2.
    7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA.
    Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS.
     
    fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi
    toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi
    O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR.
    Significa Como Apresentado na Imagem:
    VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL.
    01:DIREITA - PARTE DE CIMA
    02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO


    DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER.

     
    A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal.
     

     
    Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER
    OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e Feche
     

    Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione:
     
     
    *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos.
    Salve e Feche
     
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta.
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
     
    AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos:
    Login.lua
    Login1.lua
    Login2.lua .....
    Saiba onde configurar. CORRETAMENTE.
     

    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS:
    RECORDANDO:
    Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS:
    1- storage dos Players Registrados
    2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents.
    3- PREMIOS do Player Vencedor(a).
     

     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto:
     
     
    Salve e FECHE.
     
    ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS.
    ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver.
     

    PRESTE MUITA ATENçAO:
    PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML
    Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<<
    >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte)
    >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT:
    DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua
    Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE.
    Quando e Como?
    Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO.
     
    ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS.
     
    Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS.
     

     
    PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA.
     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM:
    1- conta o Numero de Player no evento
    2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento.
     
     

     
    # Criando o Monster Zombie.
    Lembrando:
    Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos:
    OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e FECHE.
     
    Vamos Agora Para Arquivo do Monster:
    OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione:
     
     
     
     
    Salve e FECHE.

     
    CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE:
    NAO MUDE O NOME .
    <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER
    <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS.
     

     
    # Download do Mapa?
    * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente.
    o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta.
    DOWNLOAD DO MAPA
     

     
    *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra.
     
    ENTENDENDO:

    *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento.
    EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer:
    PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined!
    X: numero de players que estao no Evento
    PLAYER: Seu nome
    NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente).

    Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado.

     

    Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players.
    EXEMPLO:
    * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes.
    <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua">
    o Erro de Execuçao foi Arrumado.

    16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos
    16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou..
    16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos.

    Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo..
    LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP
    16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento..
     

     
    Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso.
     
    DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado
  5. Upvote
    risada21 recebeu reputação de Dobol em [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation   
    SCRIPT EVENTS ZUMBIE
    VERSAO: 8.60
    MAP: BAIAK YUROTS
    SCRIPT: ATUALIZADO
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012.
    LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR.
     
    Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente,
    Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça.
    Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos.
    Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos.
    Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo.
    O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome.
    Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM.
     

    Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS:
    Tags Disponiveis:
     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
    # Configurando o Horario?
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    # Criando o Monster Zombie.
    # Download do Mapa?
     
    Como Usar:
    Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico.
     
    GLOSARIO:
    *Evento = Sera o Nome do Script
    *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE
     

     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
     
    VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula:
    [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR:
     
    ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto:
    Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER!
     
     
     
    Salve e Feche
     
    *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar).
     
    # Configurando o Horario?
    1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos
    1 hora = 3600 segundos
    Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas.
    Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas.
    Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas.
    Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas.
    Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo.
     

     
    Agora Vamos ao Arquivo:
    OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua
    Usar para as 2 Formas DE OTSERVER
    Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor.
     
     
    Salve e Feche

    Configurando A Base do Script:
    O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para:
    1- o Evento Acontecer
    2- Os Zumbie Nascerem
    3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado
    4- Contagem de Players.
    5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM
    6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2.
    7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA.
    Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS.
     
    fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi
    toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi
    O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR.
    Significa Como Apresentado na Imagem:
    VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL.
    01:DIREITA - PARTE DE CIMA
    02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO


    DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER.

     
    A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal.
     

     
    Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER
    OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e Feche
     

    Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione:
     
     
    *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos.
    Salve e Feche
     
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta.
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
     
    AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos:
    Login.lua
    Login1.lua
    Login2.lua .....
    Saiba onde configurar. CORRETAMENTE.
     

    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS:
    RECORDANDO:
    Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS:
    1- storage dos Players Registrados
    2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents.
    3- PREMIOS do Player Vencedor(a).
     

     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto:
     
     
    Salve e FECHE.
     
    ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS.
    ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver.
     

    PRESTE MUITA ATENçAO:
    PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML
    Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<<
    >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte)
    >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT:
    DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua
    Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE.
    Quando e Como?
    Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO.
     
    ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS.
     
    Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS.
     

     
    PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA.
     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM:
    1- conta o Numero de Player no evento
    2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento.
     
     

     
    # Criando o Monster Zombie.
    Lembrando:
    Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos:
    OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e FECHE.
     
    Vamos Agora Para Arquivo do Monster:
    OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione:
     
     
     
     
    Salve e FECHE.

     
    CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE:
    NAO MUDE O NOME .
    <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER
    <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS.
     

     
    # Download do Mapa?
    * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente.
    o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta.
    DOWNLOAD DO MAPA
     

     
    *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra.
     
    ENTENDENDO:

    *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento.
    EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer:
    PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined!
    X: numero de players que estao no Evento
    PLAYER: Seu nome
    NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente).

    Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado.

     

    Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players.
    EXEMPLO:
    * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes.
    <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua">
    o Erro de Execuçao foi Arrumado.

    16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos
    16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou..
    16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos.

    Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo..
    LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP
    16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento..
     

     
    Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso.
     
    DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado
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    risada21 recebeu reputação de alldakie em Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation   
    Palavra com o Administrador da Hard:
    Caros Companheiros,
    No Lançamento dos Scripts de Natal Fizemos Sucesso. Claro que Tivemos que Abrir um Bau e Libera-lo para o Universo do Tibia, Este Mês Lançamos os Scripts de Verão e queremos BATER o Recorde de Visualizações.
    Temos 2 MISSOES, BATER O RECORD de VISUALIZAÇÕES E COMENTARIOS:
    [bater] 9 Respostas Recorde Batido [ ? ].
    [bater]322 visualizações Recorde Batido [ ? ].

    Alem Disso Agradeço aos VISITANTES do Xtibia que Visualizaram nossa Pagina.
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 1230 visualizações.
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    VERÃO é NO XTIBIA - 6 Anos de Tibia.
    Versao: 8.6

    No Inicio dos Seculos, a Muito Tempo atras Existia um Guerreiro THOR este Guerreiro Gostava Muito de Nadar no Verão, por isso Viajava para Biflost, uma Ponte magica la Nadava mais rapido que todos.
    Praia Biflost
    Para Criar a Praia é Facil, nao Necessita de Script pois o Client Ja Oferece.
    Utilize os Seguintes Items:
    - 4823 - Fara o Player Andar Sobre a Agua.


    os Tiles Acima Farao o Players Mudar seu Estado. Agua/Addon

    No Fim Coloque a Borda Para o Player Nao Passar. (Tiles ID abaixo)

    LEMBRE-SE DE COLOCAR AREA PROTECT NA PRAIA, para Ninguem Matar o "Amigo".
    ## SALVE E FECHE. (MapEditor)..
    Pausa para Descanço..
     
    Deusa do MAR
    Funçao: Npc com Tarefas Summers. / Voce Precisa Ajudar a Salvar as Estrelas do Mar.
    Premios/Recompensas:
    1 Flower wreath
    90000 Experiencia
    Item Usado como Procura/Quantidade:
    5 Orange star
    7 Orange star
    10 Orange star
    15 Orange star
    25 Orange star
    *Voce pode Adicionar como Loot de Monsters ou Colocar em quests.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.XML :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.lua :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    **Caso Queira Deixar o Item Raro/Especial Pode Adicionar o Letreiro abaixo, Isso Significa que o Player que tiver o item 9927 Participou das Tarefas.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 9927 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Pacote Summer
    Funçao: No Mes Passado Tivemos uma Ideia, porque nao Criar 1 Item Pacote ou Seja Vende-lo a Preço Justo um pouco mas caro, Neste Pacote Incluiremos 5 Itens juntos.
    *Voce podera Colocar Seus Pacotes em Ofertas ou Vender como Desejar.
     
    ESTE PACOTE ESTARA A VENDA NO NPC MARINHEIRO.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/SCRIPTS/other CRIE O ARQUIVO Pacote de Flores.lua E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    The Book Macabre [Creditos: Hard]
    Como Estamos de Ferias, que tal Ler um bom Livro? Voce Podera Escrever uma Historia em um Livro. Vamos Publica-lo?
     
     
    Nome: Heavily bound book - Livro fortemente Fechado.
    Descriçao: The macabre tales of the tibia. - As lendas Macabras do tibia.
    weight - Peso 7800 CAP*
    writeable-Gravável SIM (1)
    maxTextLen-Max Texto Letras 1512**
    * Voce Pode Diminuir o Peso, Dependendo da EXP de seu server, pois 7800 CAP seria para level 150+ algumas Vocations.
    ** o Numero de Letras possiveis para se escrever pode ser modificado Almentando, para ter mas espaço para as historias.
    o LIVRO PODE SER EDITADO 1 VEZ Apenas.(Cada)
    Pausa para Descanço..
    Montaria Maritima [Creditos: Desconhecido]
    Acredita que ela Foi descoberta? Nem nosso Historiador conseguiu Localizar esta Rapida Montaria.
    Funçao: Montaria Em que o Player Usara Mana e Ganhara Speed por um Certo Tempo.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Parecido com este Monster:
    7184 Montaria
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO MOUNTSUMMER.LUA E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Fazendo Rum[bloqueado]
    Voce pode encontra-lo neste Tutorial Aqui.
    Creditos a seus devidos Difundores.
    Pausa para Descanço..
    MARINHEIRO [bloqueado]
    O Script do Npc Marinheiro foi Cancelado no Momento. PEDIMOS DESCULPAS..
     

    Pausa para Descanço..
     
    Fique Atento para os Dias Previstos para a Liberaçao de Nossos Scripts.
    Lembrando que estes podem sofrer Alteraçao de Data.
  7. Upvote
    risada21 recebeu reputação de piratadoidao em [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation   
    Obrigado, Tentei Explicar Tudo para o Topico Ficar Objetivo e Centralizado.
    Duvidas So Comentarem.
    Obs: o Map Nao poderei Fornecer pois Nao é de minha Autoria(Criaçao).
  8. Upvote
    risada21 recebeu reputação de daninhosantos em [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation   
    SCRIPT EVENTS ZUMBIE
    VERSAO: 8.60
    MAP: BAIAK YUROTS
    SCRIPT: ATUALIZADO
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012.
    LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR.
     
    Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente,
    Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça.
    Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos.
    Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos.
    Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo.
    O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome.
    Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM.
     

    Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS:
    Tags Disponiveis:
     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
    # Configurando o Horario?
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    # Criando o Monster Zombie.
    # Download do Mapa?
     
    Como Usar:
    Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico.
     
    GLOSARIO:
    *Evento = Sera o Nome do Script
    *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE
     

     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
     
    VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula:
    [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR:
     
    ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto:
    Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER!
     
     
     
    Salve e Feche
     
    *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar).
     
    # Configurando o Horario?
    1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos
    1 hora = 3600 segundos
    Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas.
    Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas.
    Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas.
    Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas.
    Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo.
     

     
    Agora Vamos ao Arquivo:
    OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua
    Usar para as 2 Formas DE OTSERVER
    Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor.
     
     
    Salve e Feche

    Configurando A Base do Script:
    O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para:
    1- o Evento Acontecer
    2- Os Zumbie Nascerem
    3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado
    4- Contagem de Players.
    5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM
    6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2.
    7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA.
    Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS.
     
    fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi
    toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi
    O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR.
    Significa Como Apresentado na Imagem:
    VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL.
    01:DIREITA - PARTE DE CIMA
    02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO


    DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER.

     
    A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal.
     

     
    Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER
    OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e Feche
     

    Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione:
     
     
    *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos.
    Salve e Feche
     
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta.
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
     
    AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos:
    Login.lua
    Login1.lua
    Login2.lua .....
    Saiba onde configurar. CORRETAMENTE.
     

    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS:
    RECORDANDO:
    Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS:
    1- storage dos Players Registrados
    2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents.
    3- PREMIOS do Player Vencedor(a).
     

     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto:
     
     
    Salve e FECHE.
     
    ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS.
    ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver.
     

    PRESTE MUITA ATENçAO:
    PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML
    Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<<
    >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte)
    >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT:
    DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua
    Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE.
    Quando e Como?
    Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO.
     
    ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS.
     
    Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS.
     

     
    PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA.
     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM:
    1- conta o Numero de Player no evento
    2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento.
     
     

     
    # Criando o Monster Zombie.
    Lembrando:
    Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos:
    OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e FECHE.
     
    Vamos Agora Para Arquivo do Monster:
    OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione:
     
     
     
     
    Salve e FECHE.

     
    CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE:
    NAO MUDE O NOME .
    <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER
    <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS.
     

     
    # Download do Mapa?
    * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente.
    o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta.
    DOWNLOAD DO MAPA
     

     
    *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra.
     
    ENTENDENDO:

    *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento.
    EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer:
    PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined!
    X: numero de players que estao no Evento
    PLAYER: Seu nome
    NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente).

    Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado.

     

    Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players.
    EXEMPLO:
    * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes.
    <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua">
    o Erro de Execuçao foi Arrumado.

    16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos
    16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou..
    16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos.

    Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo..
    LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP
    16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento..
     

     
    Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso.
     
    DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado
  9. Upvote
    risada21 recebeu reputação de clei1401 em [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation   
    SCRIPT EVENTS ZUMBIE
    VERSAO: 8.60
    MAP: BAIAK YUROTS
    SCRIPT: ATUALIZADO
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações.
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    TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012.
    LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR.
     
    Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente,
    Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça.
    Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos.
    Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos.
    Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo.
    O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome.
    Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM.
     

    Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS:
    Tags Disponiveis:
     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
    # Configurando o Horario?
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    # Criando o Monster Zombie.
    # Download do Mapa?
     
    Como Usar:
    Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico.
     
    GLOSARIO:
    *Evento = Sera o Nome do Script
    *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE
     

     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
     
    VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula:
    [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR:
     
    ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto:
    Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER!
     
     
     
    Salve e Feche
     
    *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar).
     
    # Configurando o Horario?
    1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos
    1 hora = 3600 segundos
    Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas.
    Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas.
    Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas.
    Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas.
    Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo.
     

     
    Agora Vamos ao Arquivo:
    OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua
    Usar para as 2 Formas DE OTSERVER
    Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor.
     
     
    Salve e Feche

    Configurando A Base do Script:
    O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para:
    1- o Evento Acontecer
    2- Os Zumbie Nascerem
    3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado
    4- Contagem de Players.
    5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM
    6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2.
    7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA.
    Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS.
     
    fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi
    toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi
    O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR.
    Significa Como Apresentado na Imagem:
    VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL.
    01:DIREITA - PARTE DE CIMA
    02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO


    DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER.

     
    A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal.
     

     
    Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER
    OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e Feche
     

    Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione:
     
     
    *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos.
    Salve e Feche
     
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta.
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
     
    AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos:
    Login.lua
    Login1.lua
    Login2.lua .....
    Saiba onde configurar. CORRETAMENTE.
     

    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS:
    RECORDANDO:
    Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS:
    1- storage dos Players Registrados
    2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents.
    3- PREMIOS do Player Vencedor(a).
     

     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto:
     
     
    Salve e FECHE.
     
    ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS.
    ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver.
     

    PRESTE MUITA ATENçAO:
    PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML
    Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<<
    >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte)
    >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT:
    DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua
    Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE.
    Quando e Como?
    Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO.
     
    ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS.
     
    Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS.
     

     
    PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA.
     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM:
    1- conta o Numero de Player no evento
    2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento.
     
     

     
    # Criando o Monster Zombie.
    Lembrando:
    Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos:
    OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e FECHE.
     
    Vamos Agora Para Arquivo do Monster:
    OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione:
     
     
     
     
    Salve e FECHE.

     
    CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE:
    NAO MUDE O NOME .
    <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER
    <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS.
     

     
    # Download do Mapa?
    * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente.
    o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta.
    DOWNLOAD DO MAPA
     

     
    *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra.
     
    ENTENDENDO:

    *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento.
    EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer:
    PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined!
    X: numero de players que estao no Evento
    PLAYER: Seu nome
    NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente).

    Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado.

     

    Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players.
    EXEMPLO:
    * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes.
    <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua">
    o Erro de Execuçao foi Arrumado.

    16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos
    16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou..
    16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos.

    Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo..
    LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP
    16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento..
     

     
    Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso.
     
    DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado
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    risada21 recebeu reputação de Leandrinhow em Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation   
    Palavra com o Administrador da Hard:
    Caros Companheiros,
    No Lançamento dos Scripts de Natal Fizemos Sucesso. Claro que Tivemos que Abrir um Bau e Libera-lo para o Universo do Tibia, Este Mês Lançamos os Scripts de Verão e queremos BATER o Recorde de Visualizações.
    Temos 2 MISSOES, BATER O RECORD de VISUALIZAÇÕES E COMENTARIOS:
    [bater] 9 Respostas Recorde Batido [ ? ].
    [bater]322 visualizações Recorde Batido [ ? ].

    Alem Disso Agradeço aos VISITANTES do Xtibia que Visualizaram nossa Pagina.
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 1230 visualizações.
     
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    VERÃO é NO XTIBIA - 6 Anos de Tibia.
    Versao: 8.6

    No Inicio dos Seculos, a Muito Tempo atras Existia um Guerreiro THOR este Guerreiro Gostava Muito de Nadar no Verão, por isso Viajava para Biflost, uma Ponte magica la Nadava mais rapido que todos.
    Praia Biflost
    Para Criar a Praia é Facil, nao Necessita de Script pois o Client Ja Oferece.
    Utilize os Seguintes Items:
    - 4823 - Fara o Player Andar Sobre a Agua.


    os Tiles Acima Farao o Players Mudar seu Estado. Agua/Addon

    No Fim Coloque a Borda Para o Player Nao Passar. (Tiles ID abaixo)

    LEMBRE-SE DE COLOCAR AREA PROTECT NA PRAIA, para Ninguem Matar o "Amigo".
    ## SALVE E FECHE. (MapEditor)..
    Pausa para Descanço..
     
    Deusa do MAR
    Funçao: Npc com Tarefas Summers. / Voce Precisa Ajudar a Salvar as Estrelas do Mar.
    Premios/Recompensas:
    1 Flower wreath
    90000 Experiencia
    Item Usado como Procura/Quantidade:
    5 Orange star
    7 Orange star
    10 Orange star
    15 Orange star
    25 Orange star
    *Voce pode Adicionar como Loot de Monsters ou Colocar em quests.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.XML :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.lua :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    **Caso Queira Deixar o Item Raro/Especial Pode Adicionar o Letreiro abaixo, Isso Significa que o Player que tiver o item 9927 Participou das Tarefas.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 9927 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Pacote Summer
    Funçao: No Mes Passado Tivemos uma Ideia, porque nao Criar 1 Item Pacote ou Seja Vende-lo a Preço Justo um pouco mas caro, Neste Pacote Incluiremos 5 Itens juntos.
    *Voce podera Colocar Seus Pacotes em Ofertas ou Vender como Desejar.
     
    ESTE PACOTE ESTARA A VENDA NO NPC MARINHEIRO.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/SCRIPTS/other CRIE O ARQUIVO Pacote de Flores.lua E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    The Book Macabre [Creditos: Hard]
    Como Estamos de Ferias, que tal Ler um bom Livro? Voce Podera Escrever uma Historia em um Livro. Vamos Publica-lo?
     
     
    Nome: Heavily bound book - Livro fortemente Fechado.
    Descriçao: The macabre tales of the tibia. - As lendas Macabras do tibia.
    weight - Peso 7800 CAP*
    writeable-Gravável SIM (1)
    maxTextLen-Max Texto Letras 1512**
    * Voce Pode Diminuir o Peso, Dependendo da EXP de seu server, pois 7800 CAP seria para level 150+ algumas Vocations.
    ** o Numero de Letras possiveis para se escrever pode ser modificado Almentando, para ter mas espaço para as historias.
    o LIVRO PODE SER EDITADO 1 VEZ Apenas.(Cada)
    Pausa para Descanço..
    Montaria Maritima [Creditos: Desconhecido]
    Acredita que ela Foi descoberta? Nem nosso Historiador conseguiu Localizar esta Rapida Montaria.
    Funçao: Montaria Em que o Player Usara Mana e Ganhara Speed por um Certo Tempo.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Parecido com este Monster:
    7184 Montaria
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO MOUNTSUMMER.LUA E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Fazendo Rum[bloqueado]
    Voce pode encontra-lo neste Tutorial Aqui.
    Creditos a seus devidos Difundores.
    Pausa para Descanço..
    MARINHEIRO [bloqueado]
    O Script do Npc Marinheiro foi Cancelado no Momento. PEDIMOS DESCULPAS..
     

    Pausa para Descanço..
     
    Fique Atento para os Dias Previstos para a Liberaçao de Nossos Scripts.
    Lembrando que estes podem sofrer Alteraçao de Data.
  11. Upvote
    risada21 recebeu reputação de JuninhoSimao em Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation   
    Palavra com o Administrador da Hard:
    Caros Companheiros,
    No Lançamento dos Scripts de Natal Fizemos Sucesso. Claro que Tivemos que Abrir um Bau e Libera-lo para o Universo do Tibia, Este Mês Lançamos os Scripts de Verão e queremos BATER o Recorde de Visualizações.
    Temos 2 MISSOES, BATER O RECORD de VISUALIZAÇÕES E COMENTARIOS:
    [bater] 9 Respostas Recorde Batido [ ? ].
    [bater]322 visualizações Recorde Batido [ ? ].

    Alem Disso Agradeço aos VISITANTES do Xtibia que Visualizaram nossa Pagina.
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 1230 visualizações.
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    VERÃO é NO XTIBIA - 6 Anos de Tibia.
    Versao: 8.6

    No Inicio dos Seculos, a Muito Tempo atras Existia um Guerreiro THOR este Guerreiro Gostava Muito de Nadar no Verão, por isso Viajava para Biflost, uma Ponte magica la Nadava mais rapido que todos.
    Praia Biflost
    Para Criar a Praia é Facil, nao Necessita de Script pois o Client Ja Oferece.
    Utilize os Seguintes Items:
    - 4823 - Fara o Player Andar Sobre a Agua.


    os Tiles Acima Farao o Players Mudar seu Estado. Agua/Addon

    No Fim Coloque a Borda Para o Player Nao Passar. (Tiles ID abaixo)

    LEMBRE-SE DE COLOCAR AREA PROTECT NA PRAIA, para Ninguem Matar o "Amigo".
    ## SALVE E FECHE. (MapEditor)..
    Pausa para Descanço..
     
    Deusa do MAR
    Funçao: Npc com Tarefas Summers. / Voce Precisa Ajudar a Salvar as Estrelas do Mar.
    Premios/Recompensas:
    1 Flower wreath
    90000 Experiencia
    Item Usado como Procura/Quantidade:
    5 Orange star
    7 Orange star
    10 Orange star
    15 Orange star
    25 Orange star
    *Voce pode Adicionar como Loot de Monsters ou Colocar em quests.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.XML :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.lua :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    **Caso Queira Deixar o Item Raro/Especial Pode Adicionar o Letreiro abaixo, Isso Significa que o Player que tiver o item 9927 Participou das Tarefas.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 9927 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Pacote Summer
    Funçao: No Mes Passado Tivemos uma Ideia, porque nao Criar 1 Item Pacote ou Seja Vende-lo a Preço Justo um pouco mas caro, Neste Pacote Incluiremos 5 Itens juntos.
    *Voce podera Colocar Seus Pacotes em Ofertas ou Vender como Desejar.
     
    ESTE PACOTE ESTARA A VENDA NO NPC MARINHEIRO.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/SCRIPTS/other CRIE O ARQUIVO Pacote de Flores.lua E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    The Book Macabre [Creditos: Hard]
    Como Estamos de Ferias, que tal Ler um bom Livro? Voce Podera Escrever uma Historia em um Livro. Vamos Publica-lo?
     
     
    Nome: Heavily bound book - Livro fortemente Fechado.
    Descriçao: The macabre tales of the tibia. - As lendas Macabras do tibia.
    weight - Peso 7800 CAP*
    writeable-Gravável SIM (1)
    maxTextLen-Max Texto Letras 1512**
    * Voce Pode Diminuir o Peso, Dependendo da EXP de seu server, pois 7800 CAP seria para level 150+ algumas Vocations.
    ** o Numero de Letras possiveis para se escrever pode ser modificado Almentando, para ter mas espaço para as historias.
    o LIVRO PODE SER EDITADO 1 VEZ Apenas.(Cada)
    Pausa para Descanço..
    Montaria Maritima [Creditos: Desconhecido]
    Acredita que ela Foi descoberta? Nem nosso Historiador conseguiu Localizar esta Rapida Montaria.
    Funçao: Montaria Em que o Player Usara Mana e Ganhara Speed por um Certo Tempo.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Parecido com este Monster:
    7184 Montaria
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO MOUNTSUMMER.LUA E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Fazendo Rum[bloqueado]
    Voce pode encontra-lo neste Tutorial Aqui.
    Creditos a seus devidos Difundores.
    Pausa para Descanço..
    MARINHEIRO [bloqueado]
    O Script do Npc Marinheiro foi Cancelado no Momento. PEDIMOS DESCULPAS..
     

    Pausa para Descanço..
     
    Fique Atento para os Dias Previstos para a Liberaçao de Nossos Scripts.
    Lembrando que estes podem sofrer Alteraçao de Data.
  12. Upvote
    risada21 recebeu reputação de Ekasus em [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation   
    SCRIPT EVENTS ZUMBIE
    VERSAO: 8.60
    MAP: BAIAK YUROTS
    SCRIPT: ATUALIZADO
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012.
    LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR.
     
    Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente,
    Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça.
    Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos.
    Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos.
    Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo.
    O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome.
    Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM.
     

    Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS:
    Tags Disponiveis:
     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
    # Configurando o Horario?
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    # Criando o Monster Zombie.
    # Download do Mapa?
     
    Como Usar:
    Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico.
     
    GLOSARIO:
    *Evento = Sera o Nome do Script
    *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE
     

     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
     
    VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula:
    [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR:
     
    ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto:
    Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER!
     
     
     
    Salve e Feche
     
    *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar).
     
    # Configurando o Horario?
    1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos
    1 hora = 3600 segundos
    Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas.
    Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas.
    Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas.
    Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas.
    Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo.
     

     
    Agora Vamos ao Arquivo:
    OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua
    Usar para as 2 Formas DE OTSERVER
    Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor.
     
     
    Salve e Feche

    Configurando A Base do Script:
    O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para:
    1- o Evento Acontecer
    2- Os Zumbie Nascerem
    3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado
    4- Contagem de Players.
    5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM
    6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2.
    7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA.
    Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS.
     
    fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi
    toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi
    O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR.
    Significa Como Apresentado na Imagem:
    VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL.
    01:DIREITA - PARTE DE CIMA
    02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO


    DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER.

     
    A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal.
     

     
    Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER
    OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e Feche
     

    Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione:
     
     
    *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos.
    Salve e Feche
     
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta.
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
     
    AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos:
    Login.lua
    Login1.lua
    Login2.lua .....
    Saiba onde configurar. CORRETAMENTE.
     

    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS:
    RECORDANDO:
    Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS:
    1- storage dos Players Registrados
    2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents.
    3- PREMIOS do Player Vencedor(a).
     

     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto:
     
     
    Salve e FECHE.
     
    ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS.
    ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver.
     

    PRESTE MUITA ATENçAO:
    PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML
    Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<<
    >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte)
    >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT:
    DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua
    Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE.
    Quando e Como?
    Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO.
     
    ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS.
     
    Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS.
     

     
    PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA.
     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM:
    1- conta o Numero de Player no evento
    2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento.
     
     

     
    # Criando o Monster Zombie.
    Lembrando:
    Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos:
    OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e FECHE.
     
    Vamos Agora Para Arquivo do Monster:
    OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione:
     
     
     
     
    Salve e FECHE.

     
    CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE:
    NAO MUDE O NOME .
    <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER
    <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS.
     

     
    # Download do Mapa?
    * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente.
    o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta.
    DOWNLOAD DO MAPA
     

     
    *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra.
     
    ENTENDENDO:

    *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento.
    EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer:
    PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined!
    X: numero de players que estao no Evento
    PLAYER: Seu nome
    NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente).

    Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado.

     

    Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players.
    EXEMPLO:
    * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes.
    <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua">
    o Erro de Execuçao foi Arrumado.

    16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos
    16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou..
    16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos.

    Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo..
    LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP
    16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento..
     

     
    Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso.
     
    DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado
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    risada21 recebeu reputação de Leoxtibia em Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation   
    Palavra com o Administrador da Hard:
    Caros Companheiros,
    No Lançamento dos Scripts de Natal Fizemos Sucesso. Claro que Tivemos que Abrir um Bau e Libera-lo para o Universo do Tibia, Este Mês Lançamos os Scripts de Verão e queremos BATER o Recorde de Visualizações.
    Temos 2 MISSOES, BATER O RECORD de VISUALIZAÇÕES E COMENTARIOS:
    [bater] 9 Respostas Recorde Batido [ ? ].
    [bater]322 visualizações Recorde Batido [ ? ].

    Alem Disso Agradeço aos VISITANTES do Xtibia que Visualizaram nossa Pagina.
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 1230 visualizações.
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    VERÃO é NO XTIBIA - 6 Anos de Tibia.
    Versao: 8.6

    No Inicio dos Seculos, a Muito Tempo atras Existia um Guerreiro THOR este Guerreiro Gostava Muito de Nadar no Verão, por isso Viajava para Biflost, uma Ponte magica la Nadava mais rapido que todos.
    Praia Biflost
    Para Criar a Praia é Facil, nao Necessita de Script pois o Client Ja Oferece.
    Utilize os Seguintes Items:
    - 4823 - Fara o Player Andar Sobre a Agua.


    os Tiles Acima Farao o Players Mudar seu Estado. Agua/Addon

    No Fim Coloque a Borda Para o Player Nao Passar. (Tiles ID abaixo)

    LEMBRE-SE DE COLOCAR AREA PROTECT NA PRAIA, para Ninguem Matar o "Amigo".
    ## SALVE E FECHE. (MapEditor)..
    Pausa para Descanço..
     
    Deusa do MAR
    Funçao: Npc com Tarefas Summers. / Voce Precisa Ajudar a Salvar as Estrelas do Mar.
    Premios/Recompensas:
    1 Flower wreath
    90000 Experiencia
    Item Usado como Procura/Quantidade:
    5 Orange star
    7 Orange star
    10 Orange star
    15 Orange star
    25 Orange star
    *Voce pode Adicionar como Loot de Monsters ou Colocar em quests.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.XML :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.lua :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    **Caso Queira Deixar o Item Raro/Especial Pode Adicionar o Letreiro abaixo, Isso Significa que o Player que tiver o item 9927 Participou das Tarefas.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 9927 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Pacote Summer
    Funçao: No Mes Passado Tivemos uma Ideia, porque nao Criar 1 Item Pacote ou Seja Vende-lo a Preço Justo um pouco mas caro, Neste Pacote Incluiremos 5 Itens juntos.
    *Voce podera Colocar Seus Pacotes em Ofertas ou Vender como Desejar.
     
    ESTE PACOTE ESTARA A VENDA NO NPC MARINHEIRO.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/SCRIPTS/other CRIE O ARQUIVO Pacote de Flores.lua E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    The Book Macabre [Creditos: Hard]
    Como Estamos de Ferias, que tal Ler um bom Livro? Voce Podera Escrever uma Historia em um Livro. Vamos Publica-lo?
     
     
    Nome: Heavily bound book - Livro fortemente Fechado.
    Descriçao: The macabre tales of the tibia. - As lendas Macabras do tibia.
    weight - Peso 7800 CAP*
    writeable-Gravável SIM (1)
    maxTextLen-Max Texto Letras 1512**
    * Voce Pode Diminuir o Peso, Dependendo da EXP de seu server, pois 7800 CAP seria para level 150+ algumas Vocations.
    ** o Numero de Letras possiveis para se escrever pode ser modificado Almentando, para ter mas espaço para as historias.
    o LIVRO PODE SER EDITADO 1 VEZ Apenas.(Cada)
    Pausa para Descanço..
    Montaria Maritima [Creditos: Desconhecido]
    Acredita que ela Foi descoberta? Nem nosso Historiador conseguiu Localizar esta Rapida Montaria.
    Funçao: Montaria Em que o Player Usara Mana e Ganhara Speed por um Certo Tempo.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Parecido com este Monster:
    7184 Montaria
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO MOUNTSUMMER.LUA E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Fazendo Rum[bloqueado]
    Voce pode encontra-lo neste Tutorial Aqui.
    Creditos a seus devidos Difundores.
    Pausa para Descanço..
    MARINHEIRO [bloqueado]
    O Script do Npc Marinheiro foi Cancelado no Momento. PEDIMOS DESCULPAS..
     

    Pausa para Descanço..
     
    Fique Atento para os Dias Previstos para a Liberaçao de Nossos Scripts.
    Lembrando que estes podem sofrer Alteraçao de Data.
  14. Upvote
    risada21 recebeu reputação de warcraftzz em [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation   
    warcraftzz
     
    Reconfigure o Sistema,
    Lembrando que o player so vai para o templo quando atacado pelo ZUMBI dentro do evento, Sumonando nao ira Funcionar.
    brenerlm
     
    Nao é possivel Executar o Sistema com uma Talkaction, Basta colocar o horario no Globalevents para o evento ser realizado no horario determinado, TODOS os Dias.
  15. Upvote
    risada21 deu reputação a LaisDosOts em Fast Food Delivery   
    CARAMBOLA, FIZ QUESTÃO DE EDITAR UM POUCO ESSE POST, PQP EU TINHA PROBLEMAS AYEHUDSAIOF flw
     
    --
     
    Saudações XTibia o/
    Estav aeu, procurando tutoriais de scripting no Google, e acabei achando um script muito legal (na minha opinião).
    Como eu disse, Achei um script muito legal, não é meu '-'
    Quote do Post Original (#####) com devidos créditos (Como o XTibia proibe escrever sobre outros fóruns, não foi possivel ser mostrado os créditos inteiros)
     
     
    Não sei se vai ser muito útil, talvez os players vão preferir matar rat pra pegar cheese, ou ir lá no npc pra comprar '-'
     
    Bom, mas é script. Inovação xD
     
     
    Vamos ao Script
     
    Vá na pasta Data/Talkactions/Scripts , copie um arquivo.lua e renomeie para fastfooddelivery.
    Coloque isso dentro:
    Reparem na função MakeDelivery ^^

    --[[ Autor : PeJuGe (2009) Outros créditos: 4% Skyen Hasus e VConde2 -> Organização e concerto de um erro 1% MotoBoy -> Idéia do Fast Food EXCLUSIVIDADE: ###### NÃO REMOVA OS CRÉDITOS ]]-- --Configurações local comidas = { --> Coloque respectivamente "Nome" e Preço ["Meat"] = 50, ["Ham"] = 90, ["Fish"] = 150, ["Dragon Ham"] = 200 } local tempo = 5 --> Tempo da entrega em segundos local container = "Present" --> Pacote em que será entrege o item local msg = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE --> Tipo da mensagem local sat = 350 --> Cor da mensagem animada -- Fim das Configurações function onSay(cid, words, param) _, _, param1, param2= param:find("([%s%w]+) ([%s%w%d]+)") local param2 = tonumber(param2) if (param == '') then return doPlayerSendTextMessage(cid, msg, "Atendente: Bem vindo ao Fast Food Delivery. \nPara ver nosso cardápio utilize: !food cardapio\nPara fazer o seu pedido utilize: !food Alimento Quantidade (Ex.: !food Meat 5).\nPara cancelar seu pedido utilize: !food cancel") elseif (param == 'cardapio') then doPlayerSendTextMessage(cid, msg, "Atendente: Aqui no Fast Food Delivery vendemos:") for k,v in pairs(comidas) do doPlayerSendTextMessage(cid, msg, k.." por "..v.." gold(s) cada.") end return TRUE elseif (param == 'cancel') then if getPlayerStorageValue(cid, 2002) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 2002, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, msg, "Atendente: Sua entrega foi cancelada. Ligue novamente quando desejar.") doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Cancelado", 350) else doPlayerSendTextMessage(cid, msg, "Atendente: Desculpe, não há nenhum pedido registrado em seu nome.") end return TRUE end if comidas[param1] ~= nil then if getPlayerStorageValue(cid, 2002) == 0 then if param2 ~= nil or param2 == number then if param2 > 100 or param2 == 0 then return doPlayerSendTextMessage(cid, msg, "Atendente: Desculpe, nosso entregador carrega no máximo 100 unidades e no mínimo 1 unidade.") else if getPlayerMoney(cid) > comidas[param1] * param2 then doPlayerSendTextMessage(cid, msg, "Atendente: Obrigado por utilizar o Fast Food Delivery. Seu pedido foi registrado e sua entrega chegará dentro de "..tempo.." segundo(s).\nPedido: "..param2.." "..param1.." por "..comidas[param1].." gold(s) cada.\nTotal: "..comidas[param1] * param2.." gold(s).") doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Pedido", sat) setPlayerStorageValue(cid, 2002, 1) stopEvent(onSay) addEvent(MakeDelivery, 6000, cid, getItemIdByName(param1), comidas[param1],getItemIdByName(container), param2) else doPlayerSendTextMessage(cid, msg, "Atendente: Desculpe, você não tem dinheiro suficiente.") end end else return doPlayerSendTextMessage(cid, msg, "Atendente: Por favor, informe um número (menor que 100 e maior que 0) com a quantidade desejada.") end else return doPlayerSendTextMessage(cid, msg, "Atendente: Por favor, aguarde a entrega do seu produto para fazer um novo pedido.\nPara cancelar seu pedido utilize: !food cancel") end else return doPlayerSendTextMessage(cid, msg, "Atendente: Desculpe, não vendemos este item ou a quantidade determininada é invalida.\nPara mais informações utilize: !food") end return TRUE end function MakeDelivery(uid, item, price, container, quantity) if getPlayerStorageValue(uid, 2002) == 1 then if doPlayerRemoveMoney(uid, price * quantity) == true then doAddContainerItem(doPlayerAddItem(uid, container, 1), item, quantity) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(uid), "Entrega!", sat) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(uid), 2) setPlayerStorageValue(uid, 2002, 0) else doPlayerSendTextMessage(uid, msg, "Entregador: Desculpe, a entrega pode ser feita somente mediante o pagamento, ligue novamente quando tiver dinheiro.") setPlayerStorageValue(uid, 2002, 0) end end return TRUE end
     
    Vá a talkactions/talkactions.xml e copie este trecho para o arquivo:

    <talkaction log="yes" words="!food" event="script" value="fastfooddelivery.lua"/>
     
    Quote do Post Original - Opção Opcional (Nossa)
     
    Vamos agora mexer no Script dele.
     
    Primeiro - Vamos mudar as comidas que serão vendidas.
     
    Ache isso no Script
     
     
    Como lá mesmo está dizendo, coloque respectivamente "Nome" e "Preço".
     
    Segundo - O tempo da entrega.
    Se você não quiser o tempo que está no script, você pode mudá-lo =D
    Pra não ficar aquela coisa chata de ficar esparando muito(vo matar o entregador de pizza, sabe?), é bom mudar sim '-'
     
    Ache essa parte o script
     
     
    A coisa é xiq u.u
    Entrega em pacote ^^
     
    Bom, aqui você pode mudar o tempo da entrega, em segundos (no script, ta lá 5) e o pacote em que será entregue, um container de preferencia (que guarda coisas dentro - bag, backpack...)
     
    Ex: Se quiser 1h, coloque local tempo = 60 (60 segundos = 1h)
     
    Terceiro (Quote do post original)
     
     
    Em breve eu posto as ScreenShots, o pessoal do ot gostou.
     
    Lembrando pro pessoal que o script não é meu, mas eu tentarei tirar dúvidas ^^
     
    Ty XTibia o/
  16. Upvote
    risada21 deu reputação a Fakezim em [Talkaction] Dar Itens Diretamente No Inventário Do Player.   
    Olá pessoal \o/.
    Hoje vim trazer um script que fiz atoa, porém, bastante útil. O script funciona assim : você dá um item diretamente a um player pré-determinado, ao invés de ter que ir ao player, jogar no chão e ele ter que pegar. Pode-se usar o script através da seguinte maneira : "/presente player,itemid ou itemname,quantidade". Por exemplo : /presente Player,crystal coin,100 ou /presente Player,2160,100. Então, sem mais enrolação, vamos ao script :
     
    Crie um arquivo chamando senditemtoplayer.lua e coloque isto dentro dele :

    function onSay(cid, words, param) if (param == "") then doPlayerSendCancel(cid, "É necessário escrever o nome de um player, e um item") return TRUE end p = string.explode(param, ",") local player = getPlayerByName(p[1]) local ret = RETURNVALUE_NOERROR local tmp = getCreaturePosition(player) if player then else doPlayerSendCancel(cid, "Este player não existe.") return TRUE end local create = tonumber(p[2]) if not create then create = getItemIdByName(p[2], FALSE) if(create == LUA_ERROR) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Este item não existe.") return TRUE end end local countitem = 100 if (p[3]) then countitem = p[3] end local item = doCreateItemEx(create, countitem) if(p[4] and getBooleanFromString(p[4]) == TRUE) then if(p[5] and getBooleanFromString(p[5]) == TRUE) then tmp = getPlayerLookPos(player) end ret = doTileAddItemEx(tmp, item) else ret = doPlayerAddItemEx(player, item, TRUE) end if(ret ~= RETURNVALUE_NOERROR) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "O ID: " .. p[2].." não existe.") else doSendMagicEffect(getCreaturePosition(player), 13) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) doCreatureSay(player, "Você recebeu um presente do ".. getCreatureName(cid) .. " ", TALKTYPE_ORANGE_1) -- Aqui é a mensagem que o player receberá ao receber o item. return TRUE end return true end
     
    Vá em talkactions.xml e cole esta tag :

    <talkaction log="yes" access="5" words="/presente" event="script" value="senditemtoplayer.lua"/>
     
    Você pode livremente editar o acess mínimo, ou o que vai aparecer quando você der um item ao player.
    Então, é isso pessoal, muito obrigado pela atenção a vocês que leram até aqui.
  17. Upvote
    risada21 recebeu reputação de olimpiamarkin em [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation   
    SCRIPT EVENTS ZUMBIE
    VERSAO: 8.60
    MAP: BAIAK YUROTS
    SCRIPT: ATUALIZADO
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012.
    LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR.
     
    Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente,
    Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça.
    Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos.
    Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos.
    Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo.
    O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome.
    Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM.
     

    Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS:
    Tags Disponiveis:
     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
    # Configurando o Horario?
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    # Criando o Monster Zombie.
    # Download do Mapa?
     
    Como Usar:
    Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico.
     
    GLOSARIO:
    *Evento = Sera o Nome do Script
    *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE
     

     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
     
    VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula:
    [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR:
     
    ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto:
    Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER!
     
     
     
    Salve e Feche
     
    *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar).
     
    # Configurando o Horario?
    1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos
    1 hora = 3600 segundos
    Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas.
    Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas.
    Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas.
    Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas.
    Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo.
     

     
    Agora Vamos ao Arquivo:
    OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua
    Usar para as 2 Formas DE OTSERVER
    Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor.
     
     
    Salve e Feche

    Configurando A Base do Script:
    O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para:
    1- o Evento Acontecer
    2- Os Zumbie Nascerem
    3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado
    4- Contagem de Players.
    5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM
    6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2.
    7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA.
    Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS.
     
    fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi
    toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi
    O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR.
    Significa Como Apresentado na Imagem:
    VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL.
    01:DIREITA - PARTE DE CIMA
    02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO


    DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER.

     
    A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal.
     

     
    Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER
    OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e Feche
     

    Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione:
     
     
    *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos.
    Salve e Feche
     
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta.
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
     
    AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos:
    Login.lua
    Login1.lua
    Login2.lua .....
    Saiba onde configurar. CORRETAMENTE.
     

    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS:
    RECORDANDO:
    Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS:
    1- storage dos Players Registrados
    2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents.
    3- PREMIOS do Player Vencedor(a).
     

     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto:
     
     
    Salve e FECHE.
     
    ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS.
    ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver.
     

    PRESTE MUITA ATENçAO:
    PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML
    Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<<
    >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte)
    >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT:
    DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua
    Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE.
    Quando e Como?
    Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO.
     
    ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS.
     
    Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS.
     

     
    PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA.
     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM:
    1- conta o Numero de Player no evento
    2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento.
     
     

     
    # Criando o Monster Zombie.
    Lembrando:
    Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos:
    OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e FECHE.
     
    Vamos Agora Para Arquivo do Monster:
    OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione:
     
     
     
     
    Salve e FECHE.

     
    CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE:
    NAO MUDE O NOME .
    <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER
    <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS.
     

     
    # Download do Mapa?
    * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente.
    o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta.
    DOWNLOAD DO MAPA
     

     
    *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra.
     
    ENTENDENDO:

    *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento.
    EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer:
    PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined!
    X: numero de players que estao no Evento
    PLAYER: Seu nome
    NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente).

    Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado.

     

    Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players.
    EXEMPLO:
    * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes.
    <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua">
    o Erro de Execuçao foi Arrumado.

    16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos
    16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou..
    16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos.

    Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo..
    LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP
    16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento..
     

     
    Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso.
     
    DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado
  18. Upvote
    risada21 recebeu reputação de milbradt em [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation   
    SCRIPT EVENTS ZUMBIE
    VERSAO: 8.60
    MAP: BAIAK YUROTS
    SCRIPT: ATUALIZADO
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012.
    LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR.
     
    Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente,
    Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça.
    Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos.
    Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos.
    Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo.
    O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome.
    Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM.
     

    Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS:
    Tags Disponiveis:
     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
    # Configurando o Horario?
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    # Criando o Monster Zombie.
    # Download do Mapa?
     
    Como Usar:
    Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico.
     
    GLOSARIO:
    *Evento = Sera o Nome do Script
    *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE
     

     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
     
    VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula:
    [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR:
     
    ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto:
    Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER!
     
     
     
    Salve e Feche
     
    *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar).
     
    # Configurando o Horario?
    1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos
    1 hora = 3600 segundos
    Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas.
    Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas.
    Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas.
    Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas.
    Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo.
     

     
    Agora Vamos ao Arquivo:
    OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua
    Usar para as 2 Formas DE OTSERVER
    Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor.
     
     
    Salve e Feche

    Configurando A Base do Script:
    O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para:
    1- o Evento Acontecer
    2- Os Zumbie Nascerem
    3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado
    4- Contagem de Players.
    5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM
    6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2.
    7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA.
    Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS.
     
    fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi
    toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi
    O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR.
    Significa Como Apresentado na Imagem:
    VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL.
    01:DIREITA - PARTE DE CIMA
    02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO


    DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER.

     
    A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal.
     

     
    Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER
    OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e Feche
     

    Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione:
     
     
    *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos.
    Salve e Feche
     
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta.
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
     
    AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos:
    Login.lua
    Login1.lua
    Login2.lua .....
    Saiba onde configurar. CORRETAMENTE.
     

    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS:
    RECORDANDO:
    Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS:
    1- storage dos Players Registrados
    2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents.
    3- PREMIOS do Player Vencedor(a).
     

     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto:
     
     
    Salve e FECHE.
     
    ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS.
    ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver.
     

    PRESTE MUITA ATENçAO:
    PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML
    Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<<
    >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte)
    >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT:
    DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua
    Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE.
    Quando e Como?
    Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO.
     
    ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS.
     
    Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS.
     

     
    PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA.
     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM:
    1- conta o Numero de Player no evento
    2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento.
     
     

     
    # Criando o Monster Zombie.
    Lembrando:
    Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos:
    OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e FECHE.
     
    Vamos Agora Para Arquivo do Monster:
    OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione:
     
     
     
     
    Salve e FECHE.

     
    CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE:
    NAO MUDE O NOME .
    <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER
    <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS.
     

     
    # Download do Mapa?
    * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente.
    o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta.
    DOWNLOAD DO MAPA
     

     
    *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra.
     
    ENTENDENDO:

    *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento.
    EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer:
    PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined!
    X: numero de players que estao no Evento
    PLAYER: Seu nome
    NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente).

    Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado.

     

    Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players.
    EXEMPLO:
    * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes.
    <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua">
    o Erro de Execuçao foi Arrumado.

    16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos
    16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou..
    16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos.

    Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo..
    LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP
    16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento..
     

     
    Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso.
     
    DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado
  19. Upvote
    risada21 recebeu reputação de Vodkart em Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation   
    Palavra com o Administrador da Hard:
    Caros Companheiros,
    No Lançamento dos Scripts de Natal Fizemos Sucesso. Claro que Tivemos que Abrir um Bau e Libera-lo para o Universo do Tibia, Este Mês Lançamos os Scripts de Verão e queremos BATER o Recorde de Visualizações.
    Temos 2 MISSOES, BATER O RECORD de VISUALIZAÇÕES E COMENTARIOS:
    [bater] 9 Respostas Recorde Batido [ ? ].
    [bater]322 visualizações Recorde Batido [ ? ].

    Alem Disso Agradeço aos VISITANTES do Xtibia que Visualizaram nossa Pagina.
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 1230 visualizações.
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    VERÃO é NO XTIBIA - 6 Anos de Tibia.
    Versao: 8.6

    No Inicio dos Seculos, a Muito Tempo atras Existia um Guerreiro THOR este Guerreiro Gostava Muito de Nadar no Verão, por isso Viajava para Biflost, uma Ponte magica la Nadava mais rapido que todos.
    Praia Biflost
    Para Criar a Praia é Facil, nao Necessita de Script pois o Client Ja Oferece.
    Utilize os Seguintes Items:
    - 4823 - Fara o Player Andar Sobre a Agua.


    os Tiles Acima Farao o Players Mudar seu Estado. Agua/Addon

    No Fim Coloque a Borda Para o Player Nao Passar. (Tiles ID abaixo)

    LEMBRE-SE DE COLOCAR AREA PROTECT NA PRAIA, para Ninguem Matar o "Amigo".
    ## SALVE E FECHE. (MapEditor)..
    Pausa para Descanço..
     
    Deusa do MAR
    Funçao: Npc com Tarefas Summers. / Voce Precisa Ajudar a Salvar as Estrelas do Mar.
    Premios/Recompensas:
    1 Flower wreath
    90000 Experiencia
    Item Usado como Procura/Quantidade:
    5 Orange star
    7 Orange star
    10 Orange star
    15 Orange star
    25 Orange star
    *Voce pode Adicionar como Loot de Monsters ou Colocar em quests.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.XML :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.lua :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    **Caso Queira Deixar o Item Raro/Especial Pode Adicionar o Letreiro abaixo, Isso Significa que o Player que tiver o item 9927 Participou das Tarefas.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 9927 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Pacote Summer
    Funçao: No Mes Passado Tivemos uma Ideia, porque nao Criar 1 Item Pacote ou Seja Vende-lo a Preço Justo um pouco mas caro, Neste Pacote Incluiremos 5 Itens juntos.
    *Voce podera Colocar Seus Pacotes em Ofertas ou Vender como Desejar.
     
    ESTE PACOTE ESTARA A VENDA NO NPC MARINHEIRO.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/SCRIPTS/other CRIE O ARQUIVO Pacote de Flores.lua E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    The Book Macabre [Creditos: Hard]
    Como Estamos de Ferias, que tal Ler um bom Livro? Voce Podera Escrever uma Historia em um Livro. Vamos Publica-lo?
     
     
    Nome: Heavily bound book - Livro fortemente Fechado.
    Descriçao: The macabre tales of the tibia. - As lendas Macabras do tibia.
    weight - Peso 7800 CAP*
    writeable-Gravável SIM (1)
    maxTextLen-Max Texto Letras 1512**
    * Voce Pode Diminuir o Peso, Dependendo da EXP de seu server, pois 7800 CAP seria para level 150+ algumas Vocations.
    ** o Numero de Letras possiveis para se escrever pode ser modificado Almentando, para ter mas espaço para as historias.
    o LIVRO PODE SER EDITADO 1 VEZ Apenas.(Cada)
    Pausa para Descanço..
    Montaria Maritima [Creditos: Desconhecido]
    Acredita que ela Foi descoberta? Nem nosso Historiador conseguiu Localizar esta Rapida Montaria.
    Funçao: Montaria Em que o Player Usara Mana e Ganhara Speed por um Certo Tempo.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Parecido com este Monster:
    7184 Montaria
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO MOUNTSUMMER.LUA E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Fazendo Rum[bloqueado]
    Voce pode encontra-lo neste Tutorial Aqui.
    Creditos a seus devidos Difundores.
    Pausa para Descanço..
    MARINHEIRO [bloqueado]
    O Script do Npc Marinheiro foi Cancelado no Momento. PEDIMOS DESCULPAS..
     

    Pausa para Descanço..
     
    Fique Atento para os Dias Previstos para a Liberaçao de Nossos Scripts.
    Lembrando que estes podem sofrer Alteraçao de Data.
  20. Upvote
    risada21 recebeu reputação de 686175 em Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation   
    Palavra com o Administrador da Hard:
    Caros Companheiros,
    No Lançamento dos Scripts de Natal Fizemos Sucesso. Claro que Tivemos que Abrir um Bau e Libera-lo para o Universo do Tibia, Este Mês Lançamos os Scripts de Verão e queremos BATER o Recorde de Visualizações.
    Temos 2 MISSOES, BATER O RECORD de VISUALIZAÇÕES E COMENTARIOS:
    [bater] 9 Respostas Recorde Batido [ ? ].
    [bater]322 visualizações Recorde Batido [ ? ].

    Alem Disso Agradeço aos VISITANTES do Xtibia que Visualizaram nossa Pagina.
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 1230 visualizações.
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     
    VERÃO é NO XTIBIA - 6 Anos de Tibia.
    Versao: 8.6

    No Inicio dos Seculos, a Muito Tempo atras Existia um Guerreiro THOR este Guerreiro Gostava Muito de Nadar no Verão, por isso Viajava para Biflost, uma Ponte magica la Nadava mais rapido que todos.
    Praia Biflost
    Para Criar a Praia é Facil, nao Necessita de Script pois o Client Ja Oferece.
    Utilize os Seguintes Items:
    - 4823 - Fara o Player Andar Sobre a Agua.


    os Tiles Acima Farao o Players Mudar seu Estado. Agua/Addon

    No Fim Coloque a Borda Para o Player Nao Passar. (Tiles ID abaixo)

    LEMBRE-SE DE COLOCAR AREA PROTECT NA PRAIA, para Ninguem Matar o "Amigo".
    ## SALVE E FECHE. (MapEditor)..
    Pausa para Descanço..
     
    Deusa do MAR
    Funçao: Npc com Tarefas Summers. / Voce Precisa Ajudar a Salvar as Estrelas do Mar.
    Premios/Recompensas:
    1 Flower wreath
    90000 Experiencia
    Item Usado como Procura/Quantidade:
    5 Orange star
    7 Orange star
    10 Orange star
    15 Orange star
    25 Orange star
    *Voce pode Adicionar como Loot de Monsters ou Colocar em quests.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.XML :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.lua :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    **Caso Queira Deixar o Item Raro/Especial Pode Adicionar o Letreiro abaixo, Isso Significa que o Player que tiver o item 9927 Participou das Tarefas.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 9927 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Pacote Summer
    Funçao: No Mes Passado Tivemos uma Ideia, porque nao Criar 1 Item Pacote ou Seja Vende-lo a Preço Justo um pouco mas caro, Neste Pacote Incluiremos 5 Itens juntos.
    *Voce podera Colocar Seus Pacotes em Ofertas ou Vender como Desejar.
     
    ESTE PACOTE ESTARA A VENDA NO NPC MARINHEIRO.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/SCRIPTS/other CRIE O ARQUIVO Pacote de Flores.lua E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    The Book Macabre [Creditos: Hard]
    Como Estamos de Ferias, que tal Ler um bom Livro? Voce Podera Escrever uma Historia em um Livro. Vamos Publica-lo?
     
     
    Nome: Heavily bound book - Livro fortemente Fechado.
    Descriçao: The macabre tales of the tibia. - As lendas Macabras do tibia.
    weight - Peso 7800 CAP*
    writeable-Gravável SIM (1)
    maxTextLen-Max Texto Letras 1512**
    * Voce Pode Diminuir o Peso, Dependendo da EXP de seu server, pois 7800 CAP seria para level 150+ algumas Vocations.
    ** o Numero de Letras possiveis para se escrever pode ser modificado Almentando, para ter mas espaço para as historias.
    o LIVRO PODE SER EDITADO 1 VEZ Apenas.(Cada)
    Pausa para Descanço..
    Montaria Maritima [Creditos: Desconhecido]
    Acredita que ela Foi descoberta? Nem nosso Historiador conseguiu Localizar esta Rapida Montaria.
    Funçao: Montaria Em que o Player Usara Mana e Ganhara Speed por um Certo Tempo.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Parecido com este Monster:
    7184 Montaria
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO MOUNTSUMMER.LUA E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Fazendo Rum[bloqueado]
    Voce pode encontra-lo neste Tutorial Aqui.
    Creditos a seus devidos Difundores.
    Pausa para Descanço..
    MARINHEIRO [bloqueado]
    O Script do Npc Marinheiro foi Cancelado no Momento. PEDIMOS DESCULPAS..
     

    Pausa para Descanço..
     
    Fique Atento para os Dias Previstos para a Liberaçao de Nossos Scripts.
    Lembrando que estes podem sofrer Alteraçao de Data.
  21. Upvote
    risada21 recebeu reputação de uarisneiper em Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation   
    Palavra com o Administrador da Hard:
    Caros Companheiros,
    No Lançamento dos Scripts de Natal Fizemos Sucesso. Claro que Tivemos que Abrir um Bau e Libera-lo para o Universo do Tibia, Este Mês Lançamos os Scripts de Verão e queremos BATER o Recorde de Visualizações.
    Temos 2 MISSOES, BATER O RECORD de VISUALIZAÇÕES E COMENTARIOS:
    [bater] 9 Respostas Recorde Batido [ ? ].
    [bater]322 visualizações Recorde Batido [ ? ].

    Alem Disso Agradeço aos VISITANTES do Xtibia que Visualizaram nossa Pagina.
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 1230 visualizações.
     
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    VERÃO é NO XTIBIA - 6 Anos de Tibia.
    Versao: 8.6

    No Inicio dos Seculos, a Muito Tempo atras Existia um Guerreiro THOR este Guerreiro Gostava Muito de Nadar no Verão, por isso Viajava para Biflost, uma Ponte magica la Nadava mais rapido que todos.
    Praia Biflost
    Para Criar a Praia é Facil, nao Necessita de Script pois o Client Ja Oferece.
    Utilize os Seguintes Items:
    - 4823 - Fara o Player Andar Sobre a Agua.


    os Tiles Acima Farao o Players Mudar seu Estado. Agua/Addon

    No Fim Coloque a Borda Para o Player Nao Passar. (Tiles ID abaixo)

    LEMBRE-SE DE COLOCAR AREA PROTECT NA PRAIA, para Ninguem Matar o "Amigo".
    ## SALVE E FECHE. (MapEditor)..
    Pausa para Descanço..
     
    Deusa do MAR
    Funçao: Npc com Tarefas Summers. / Voce Precisa Ajudar a Salvar as Estrelas do Mar.
    Premios/Recompensas:
    1 Flower wreath
    90000 Experiencia
    Item Usado como Procura/Quantidade:
    5 Orange star
    7 Orange star
    10 Orange star
    15 Orange star
    25 Orange star
    *Voce pode Adicionar como Loot de Monsters ou Colocar em quests.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.XML :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Deusa do Mar.lua :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    **Caso Queira Deixar o Item Raro/Especial Pode Adicionar o Letreiro abaixo, Isso Significa que o Player que tiver o item 9927 Participou das Tarefas.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 9927 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Pacote Summer
    Funçao: No Mes Passado Tivemos uma Ideia, porque nao Criar 1 Item Pacote ou Seja Vende-lo a Preço Justo um pouco mas caro, Neste Pacote Incluiremos 5 Itens juntos.
    *Voce podera Colocar Seus Pacotes em Ofertas ou Vender como Desejar.
     
    ESTE PACOTE ESTARA A VENDA NO NPC MARINHEIRO.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/SCRIPTS/other CRIE O ARQUIVO Pacote de Flores.lua E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    The Book Macabre [Creditos: Hard]
    Como Estamos de Ferias, que tal Ler um bom Livro? Voce Podera Escrever uma Historia em um Livro. Vamos Publica-lo?
     
     
    Nome: Heavily bound book - Livro fortemente Fechado.
    Descriçao: The macabre tales of the tibia. - As lendas Macabras do tibia.
    weight - Peso 7800 CAP*
    writeable-Gravável SIM (1)
    maxTextLen-Max Texto Letras 1512**
    * Voce Pode Diminuir o Peso, Dependendo da EXP de seu server, pois 7800 CAP seria para level 150+ algumas Vocations.
    ** o Numero de Letras possiveis para se escrever pode ser modificado Almentando, para ter mas espaço para as historias.
    o LIVRO PODE SER EDITADO 1 VEZ Apenas.(Cada)
    Pausa para Descanço..
    Montaria Maritima [Creditos: Desconhecido]
    Acredita que ela Foi descoberta? Nem nosso Historiador conseguiu Localizar esta Rapida Montaria.
    Funçao: Montaria Em que o Player Usara Mana e Ganhara Speed por um Certo Tempo.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Parecido com este Monster:
    7184 Montaria
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO MOUNTSUMMER.LUA E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Pausa para Descanço..
    Fazendo Rum[bloqueado]
    Voce pode encontra-lo neste Tutorial Aqui.
    Creditos a seus devidos Difundores.
    Pausa para Descanço..
    MARINHEIRO [bloqueado]
    O Script do Npc Marinheiro foi Cancelado no Momento. PEDIMOS DESCULPAS..
     

    Pausa para Descanço..
     
    Fique Atento para os Dias Previstos para a Liberaçao de Nossos Scripts.
    Lembrando que estes podem sofrer Alteraçao de Data.
  22. Upvote
    risada21 recebeu reputação de pedrizito15 em [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation   
    SCRIPT EVENTS ZUMBIE
    VERSAO: 8.60
    MAP: BAIAK YUROTS
    SCRIPT: ATUALIZADO
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações.
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012.
    LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR.
     
    Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente,
    Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça.
    Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos.
    Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos.
    Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo.
    O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome.
    Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM.
     

    Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS:
    Tags Disponiveis:
     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
    # Configurando o Horario?
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    # Criando o Monster Zombie.
    # Download do Mapa?
     
    Como Usar:
    Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico.
     
    GLOSARIO:
    *Evento = Sera o Nome do Script
    *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE
     

     
    # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento?
     
    VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula:
    [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR:
     
    ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto:
    Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER!
     
     
     
    Salve e Feche
     
    *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar).
     
    # Configurando o Horario?
    1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos
    1 hora = 3600 segundos
    Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas.
    Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas.
    Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas.
    Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas.
    Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo.
     

     
    Agora Vamos ao Arquivo:
    OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua
    Usar para as 2 Formas DE OTSERVER
    Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor.
     
     
    Salve e Feche

    Configurando A Base do Script:
    O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para:
    1- o Evento Acontecer
    2- Os Zumbie Nascerem
    3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado
    4- Contagem de Players.
    5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM
    6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2.
    7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA.
    Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS.
     
    fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi
    toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi
    O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR.
    Significa Como Apresentado na Imagem:
    VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL.
    01:DIREITA - PARTE DE CIMA
    02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO


    DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER.

     
    A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal.
     

     
    Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER
    OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e Feche
     

    Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione:
     
     
    *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos.
    Salve e Feche
     
    # Adicionando corretamente no Arquivo Login?
    Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta.
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
    registerCreatureEvent(cid, "zombieevent")
    registerCreatureEvent(cid, "XXXX")
     
    AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos:
    Login.lua
    Login1.lua
    Login2.lua .....
    Saiba onde configurar. CORRETAMENTE.
     

    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS:
    RECORDANDO:
    Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS:
    1- storage dos Players Registrados
    2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents.
    3- PREMIOS do Player Vencedor(a).
     

     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto:
     
     
    Salve e FECHE.
     
    ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS.
    ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver.
     

    PRESTE MUITA ATENçAO:
    PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML
    Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<<
    >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte)
    >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT:
    DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua
    Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE.
    Quando e Como?
    Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO.
     
    ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS.
     
    Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS.
     

     
    PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA.
     
    Vamos Agora Para o Arquivo:
    OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione:
     
     
     
    Salve e FECHE.
    CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM:
    1- conta o Numero de Player no evento
    2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento.
     
     

     
    # Criando o Monster Zombie.
    Lembrando:
    Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos:
    OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto:
     
     
     
    Salve e FECHE.
     
    Vamos Agora Para Arquivo do Monster:
    OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione:
     
     
     
     
    Salve e FECHE.

     
    CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE:
    NAO MUDE O NOME .
    <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER
    <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS.
     

     
    # Download do Mapa?
    * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente.
    o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta.
    DOWNLOAD DO MAPA
     

     
    *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra.
     
    ENTENDENDO:

    *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento.
    EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer:
    PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined!
    X: numero de players que estao no Evento
    PLAYER: Seu nome
    NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente).

    Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado.

     

    Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players.
    EXEMPLO:
    * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes.
    <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua">
    o Erro de Execuçao foi Arrumado.

    16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos
    16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou..
    16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos.

    Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo..
    LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP
    16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento..
     

     
    Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso.
     
    DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado
  23. Upvote
    risada21 recebeu reputação de WolneiAC em [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation   
    NATAL é NO XTIBIA - 6 Anos de Tibia.
    CRIE SUA CONTA NO XTIBIA NAO DEMORA 5 MINUTOS, E VOCE CONHECE NOVAS VANTAGENS DA HARD!!
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 1230 visualizações.
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    TODOS os Scripts a Seguir foram Testados em:
    Versao: 8.60
    Client: Oficial do Tibia
    Mapa: Baiak
    @Hard Corporation
    Palavra do Historiador da HARD:
    Estes Scripts neste Topico sao de Propriedade da Hard e de Seu Historico, Podem ser Reproduzidos Mas é Proibida a Venda Ilicita deste Produto.

    PRESENTES DE NATAL
    Funçao: Este Script seria Ao dar Click no Item Ira Ganhar Outro Surpresa.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.

    6570 6571
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/SCRIPTS/other CRIE O ARQUIVO surprisebag.lua E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
     

    - Ballon Infeite Vermelho/Rosa
    - Ballon Infeite Azul/Verde
     

    ENFEITES COMO Presentes de NATAL
    Funçao: Estes Itens Ao Clicar Voce ira Ganhar Presentes Para Infeitar a CASA.
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML :
    *Adicione Esta TAG dentro dos Script Sempre Seguida de Paragrafos.
    **Sempre dentro da Demarcação <actions> SEMPRE </actions> (A <actions> Esta no Inicio do Arquivo e a </actions> no Fim - Sempre Adicione os Script Dentro DELAS -Nunca Abaixo, Nunca Acima.)
     
     
     
     

    6507 6508 6509
    ## SALVE E FECHE.
    Agora Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO Red Christmas.lua :
    DEPOIS CRIE TAMBEM OS ARQUIVOS Blue Christmas e Green Christmas E SUBSTITUA APENAS O NUMERO INDICADO.
    Onde esta o Numero 6507 Grande Este ID Deve Ser trocado para Fazer o Blue e o Green Christmas.
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    6510 - Este é Igual Uma BackPack e Nao Igual o do Script.
    6506 - Este é Igual Uma BackPack e Nao Igual o do Script.
    6503 - Guirlanda de Natal Usada Para Infeite em Houses.
    6504 - Guirlanda de Natal Com Formato Diferente Para Infeite em Casas.
    6502 - Guirlanda de Natal
     

    Carta Ao NOEL
    Funçao: Este Script Voce Podera Escrever, Ler , Enviar Cartas Para Amigos etc..
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 6388 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entenda:
    <item id="6388" article="a" name="christmas card"> - ID e Nome do Item
    <attribute key="weight" value="650" /> - Peso do Item
    <attribute key="writeable" value="1" /> - é Possivel Escrever e salvar Apenas 1 Vez
    <attribute key="maxTextLen" value="512" /> - Maximo de Letras Usadas.
    </item>
    Agora envie Para Seus Amigos A Sua Cartinha ou Para o Noel quem Sabe..
     

     
    DUENDE ASKASLEIKIR
    Funçao: Este Script Fara o DUENDE lhe dar Itens Gratis, Basta Falar com Ele E ele Ira Lhe dar o item Sortido , Lembrando que o item é baseado em Porcentagem Assim o 1% é o Item Raro (A Montaria do Proximo Script).

    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Askasleikir.XML :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Askasleikir.lua :
     
     
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Segue Abaixo a Montaria Que Sera Precisa Para a Recompensa Do 1%.
     

    Montaria Natalina
    Funçao: Montaria Em que o Player Usara Mana e Ganhara Speed por um Certo Tempo.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
    ## SALVE E FECHE.

    6567 Montaria
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO MOUNT.LUA E ADICIONE:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Lembre-se a Montaria Gasta Mana Para Usar,Da Velocidade,Qualquer Player Usa (Voce pode colocar apenas Para VIP's).

     
    Tarefas de Natal
    Funçao: Neste Script Voce devera Fazer as Tarefas do Npc (Boneco de Neve) Buscando Peixes para o Lago, Assim voce ira ganhar uma Recompensa.
    7159 - Peixe Usado no Script. - Green Perches.
    - Npc Snowman
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Snowman.XML :
     
     
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Snowman.lua :
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    *Premio EXP 900000 e 1KK.
     

    TOCA NATALINA (GORRO)
    Funçao: Neste Script Voce Podera Usar a Toca Natalina como um Item Especial, e que lhe Consede Poderes Maiores e Defesas. Ao Acabar o Evento Podera Voltar ao Normal o Efeito do ITEM.
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 6531 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    You see Santa Hat (Arm:25, club fighting +2, sword fighting +2, axe fighting +2, distance fighting +2, shielding +2, protection physical +3%, energy +3%, earth +3%, fire +3%, ice +3%, holy +3%, death +3%, speed +17).
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/movements ABRA O ARQUIVO movements.XML e Acrescente:
     
    <movevent type="DeEquip" itemid="XXX" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/>
    <movevent type="Equip" itemid="6531" slot="head" event="function" value="onEquipItem">
    <vocation id="1"/>
    <vocation id="5" showInDescription="0"/>
    <vocation id="2"/>
    <vocation id="6" showInDescription="0"/>
    </movevent>
    <movevent type="DeEquip" itemid=6531" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/>
    <movevent type="Equip" itemid="XXXX" slot="head" event="function" value="onEquipItem">
    <vocation id="3"/>
    <vocation id="7" showInDescription="0"/>
    <vocation id="4"/>
    <vocation id="8" showInDescription="0"/>
    </movevent>
    ## SALVE E FECHE.
    XXX : é o item que esta Acima
    XXXX : é o Item que sera Criado Abaixo.
    Exemplo:
    <movevent type="DeEquip" itemid="XXX" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> - ID Do item Acima.
    <movevent type="Equip" itemid="6531" slot="head" event="function" value="onEquipItem"> - Id do Gorro
    <vocation id="1"/> - Vocaçoes
    <vocation id="5" showInDescription="0"/>
    <vocation id="2"/>
    <vocation id="6" showInDescription="0"/>
    </movevent>
    *Caso nao tenha Intendido Comente Abaixo os Items Que voce vai colocar ENTRE O GORRO que eu tentarei lhe Ajudar.

    ESQUILO DA NEVE[Creditos Hard]
    Informaçao HARD: Um Monster Nunca Visto Antes.. Em Quase Nenhum OTserver, Se Na Pascoa Existe o Rabbit Que tal um Squirrel (Esquilo).
    Funçao: Um Monster Especial para o Natal, Licenciado Pela Hard, Voce Pode Alterar o LOOT colocando Itens Poderosos ou Dinheiro. Como Desejar.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Monster ABRA O ARQUIVO MONSTERS.XML E Adicione:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Monster Crie o ARQUIVO Squirrel.XML e Adicione:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.

    SACO de PRESENTESBACKPACK. [NOVO]
    Funçao: BP para Carregamento de Grande Quantidade de Items.
    Recriamos o Saco de Presentes do Noel, uma BP com muito Espaço.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/items Abra o ARQUIVO Items.xml e Adicione:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Esta Linha é o Local onde Mudamos a BP Saco de Presentes passara a Ter 40 Lugares.
    <attribute key="containerSize" value="40" />
    *Voce pode Mudar como Desejar.

    FIREWORKS NATALINOS [Creditos Hard]
    Funçao: Um Monster Especial para o Natal, Licenciado Pela Hard, Voce Pode Alterar o LOOT colocando Itens Poderosos ou Dinheiro. Como Desejar.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts/Other CRIE O ARQUIVO Fireworksrocket.lua E ADICIONE:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    *Solte os Fogos No Chao para Nao se Machucar.
    CASO QUEIRA CRIAR O NPC.
     
     
    NAO PRECISA DE ARQUIVO NA PASTA SCRIPTS pois o default.lua Esta Presente em Todos Otserver Para Uso de Npcs de Venda e Compra.
    * A Frase Pode Ser Alterada, Mas Mantenha Estes Como Creditos E UM FELIZ REVEILLON.

     
    Algumas Escritas Para Noticias em Sites:
    NewLetters:
    Confira as maiores, melhores e mais agitadas festas de Reveillon no OTServer!
    Comemore o fim de ano com a gente, espia as novidades!
    Este Ano Novo no OTServer será muito mais que demais
     
    Pontos de Natal para os "madrugadores"!
    Muitas das histórias mais incríveis do OTServer aconteceram de madrugada, sabia?
    Por isso mesmo, chegou a hora de premiar esse pessoal coruja que fica a noite inteira aqui coçando os olhos na frente do computador!
    Abaixo há um Tutorial que ficará disponível por apenas alguns dias aqui nesta Notícia das melhores formas de se evoluir.
    Faça um bom café forte e aproveite sua estadia no OTServer!
     
    Neste Natal disponibilizaremos um Desconto diário para você assinar e garantir seu Premium Time.
    É simples e fácil: basta ir até em nossa Pagina de BuyPoints e Adiquirir Sua P.A. Cada Desconto ficará disponível por até 24 horas, então não esqueça de dar uma passadinha diária pelo OTServer.
     
    Entenda:
    Green Perches,7159,100000;
    Christmas card,6388,30000;
    Montaria,6567,150000;
    Surprisebag,6570,50000;
    Surprisebag,6571,50000;
    Santa Hat,6531,200000;
    Fireworksrocket,6576,10000

    Este Topico e as Respostas Dele Serão ABERTOS DOS DIAS 05/12 ate 31/12 TODOS ANOS.
    Sempre com Novidades de Natal Para Seu Otserver...
  24. Upvote
    risada21 recebeu reputação de cdmanga em [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation   
    NATAL é NO XTIBIA - 6 Anos de Tibia.
    CRIE SUA CONTA NO XTIBIA NAO DEMORA 5 MINUTOS, E VOCE CONHECE NOVAS VANTAGENS DA HARD!!
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
    116 visualizações.
    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 1230 visualizações.
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    TODOS os Scripts a Seguir foram Testados em:
    Versao: 8.60
    Client: Oficial do Tibia
    Mapa: Baiak
    @Hard Corporation
    Palavra do Historiador da HARD:
    Estes Scripts neste Topico sao de Propriedade da Hard e de Seu Historico, Podem ser Reproduzidos Mas é Proibida a Venda Ilicita deste Produto.

    PRESENTES DE NATAL
    Funçao: Este Script seria Ao dar Click no Item Ira Ganhar Outro Surpresa.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.

    6570 6571
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/SCRIPTS/other CRIE O ARQUIVO surprisebag.lua E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
     

    - Ballon Infeite Vermelho/Rosa
    - Ballon Infeite Azul/Verde
     

    ENFEITES COMO Presentes de NATAL
    Funçao: Estes Itens Ao Clicar Voce ira Ganhar Presentes Para Infeitar a CASA.
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML :
    *Adicione Esta TAG dentro dos Script Sempre Seguida de Paragrafos.
    **Sempre dentro da Demarcação <actions> SEMPRE </actions> (A <actions> Esta no Inicio do Arquivo e a </actions> no Fim - Sempre Adicione os Script Dentro DELAS -Nunca Abaixo, Nunca Acima.)
     
     
     
     

    6507 6508 6509
    ## SALVE E FECHE.
    Agora Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO Red Christmas.lua :
    DEPOIS CRIE TAMBEM OS ARQUIVOS Blue Christmas e Green Christmas E SUBSTITUA APENAS O NUMERO INDICADO.
    Onde esta o Numero 6507 Grande Este ID Deve Ser trocado para Fazer o Blue e o Green Christmas.
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    6510 - Este é Igual Uma BackPack e Nao Igual o do Script.
    6506 - Este é Igual Uma BackPack e Nao Igual o do Script.
    6503 - Guirlanda de Natal Usada Para Infeite em Houses.
    6504 - Guirlanda de Natal Com Formato Diferente Para Infeite em Casas.
    6502 - Guirlanda de Natal
     

    Carta Ao NOEL
    Funçao: Este Script Voce Podera Escrever, Ler , Enviar Cartas Para Amigos etc..
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 6388 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entenda:
    <item id="6388" article="a" name="christmas card"> - ID e Nome do Item
    <attribute key="weight" value="650" /> - Peso do Item
    <attribute key="writeable" value="1" /> - é Possivel Escrever e salvar Apenas 1 Vez
    <attribute key="maxTextLen" value="512" /> - Maximo de Letras Usadas.
    </item>
    Agora envie Para Seus Amigos A Sua Cartinha ou Para o Noel quem Sabe..
     

     
    DUENDE ASKASLEIKIR
    Funçao: Este Script Fara o DUENDE lhe dar Itens Gratis, Basta Falar com Ele E ele Ira Lhe dar o item Sortido , Lembrando que o item é baseado em Porcentagem Assim o 1% é o Item Raro (A Montaria do Proximo Script).

    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Askasleikir.XML :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Askasleikir.lua :
     
     
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Segue Abaixo a Montaria Que Sera Precisa Para a Recompensa Do 1%.
     

    Montaria Natalina
    Funçao: Montaria Em que o Player Usara Mana e Ganhara Speed por um Certo Tempo.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
    ## SALVE E FECHE.

    6567 Montaria
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO MOUNT.LUA E ADICIONE:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Lembre-se a Montaria Gasta Mana Para Usar,Da Velocidade,Qualquer Player Usa (Voce pode colocar apenas Para VIP's).

     
    Tarefas de Natal
    Funçao: Neste Script Voce devera Fazer as Tarefas do Npc (Boneco de Neve) Buscando Peixes para o Lago, Assim voce ira ganhar uma Recompensa.
    7159 - Peixe Usado no Script. - Green Perches.
    - Npc Snowman
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Snowman.XML :
     
     
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Snowman.lua :
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    *Premio EXP 900000 e 1KK.
     

    TOCA NATALINA (GORRO)
    Funçao: Neste Script Voce Podera Usar a Toca Natalina como um Item Especial, e que lhe Consede Poderes Maiores e Defesas. Ao Acabar o Evento Podera Voltar ao Normal o Efeito do ITEM.
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 6531 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    You see Santa Hat (Arm:25, club fighting +2, sword fighting +2, axe fighting +2, distance fighting +2, shielding +2, protection physical +3%, energy +3%, earth +3%, fire +3%, ice +3%, holy +3%, death +3%, speed +17).
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/movements ABRA O ARQUIVO movements.XML e Acrescente:
     
    <movevent type="DeEquip" itemid="XXX" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/>
    <movevent type="Equip" itemid="6531" slot="head" event="function" value="onEquipItem">
    <vocation id="1"/>
    <vocation id="5" showInDescription="0"/>
    <vocation id="2"/>
    <vocation id="6" showInDescription="0"/>
    </movevent>
    <movevent type="DeEquip" itemid=6531" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/>
    <movevent type="Equip" itemid="XXXX" slot="head" event="function" value="onEquipItem">
    <vocation id="3"/>
    <vocation id="7" showInDescription="0"/>
    <vocation id="4"/>
    <vocation id="8" showInDescription="0"/>
    </movevent>
    ## SALVE E FECHE.
    XXX : é o item que esta Acima
    XXXX : é o Item que sera Criado Abaixo.
    Exemplo:
    <movevent type="DeEquip" itemid="XXX" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> - ID Do item Acima.
    <movevent type="Equip" itemid="6531" slot="head" event="function" value="onEquipItem"> - Id do Gorro
    <vocation id="1"/> - Vocaçoes
    <vocation id="5" showInDescription="0"/>
    <vocation id="2"/>
    <vocation id="6" showInDescription="0"/>
    </movevent>
    *Caso nao tenha Intendido Comente Abaixo os Items Que voce vai colocar ENTRE O GORRO que eu tentarei lhe Ajudar.

    ESQUILO DA NEVE[Creditos Hard]
    Informaçao HARD: Um Monster Nunca Visto Antes.. Em Quase Nenhum OTserver, Se Na Pascoa Existe o Rabbit Que tal um Squirrel (Esquilo).
    Funçao: Um Monster Especial para o Natal, Licenciado Pela Hard, Voce Pode Alterar o LOOT colocando Itens Poderosos ou Dinheiro. Como Desejar.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Monster ABRA O ARQUIVO MONSTERS.XML E Adicione:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Monster Crie o ARQUIVO Squirrel.XML e Adicione:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.

    SACO de PRESENTESBACKPACK. [NOVO]
    Funçao: BP para Carregamento de Grande Quantidade de Items.
    Recriamos o Saco de Presentes do Noel, uma BP com muito Espaço.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/items Abra o ARQUIVO Items.xml e Adicione:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Esta Linha é o Local onde Mudamos a BP Saco de Presentes passara a Ter 40 Lugares.
    <attribute key="containerSize" value="40" />
    *Voce pode Mudar como Desejar.

    FIREWORKS NATALINOS [Creditos Hard]
    Funçao: Um Monster Especial para o Natal, Licenciado Pela Hard, Voce Pode Alterar o LOOT colocando Itens Poderosos ou Dinheiro. Como Desejar.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts/Other CRIE O ARQUIVO Fireworksrocket.lua E ADICIONE:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    *Solte os Fogos No Chao para Nao se Machucar.
    CASO QUEIRA CRIAR O NPC.
     
     
    NAO PRECISA DE ARQUIVO NA PASTA SCRIPTS pois o default.lua Esta Presente em Todos Otserver Para Uso de Npcs de Venda e Compra.
    * A Frase Pode Ser Alterada, Mas Mantenha Estes Como Creditos E UM FELIZ REVEILLON.

     
    Algumas Escritas Para Noticias em Sites:
    NewLetters:
    Confira as maiores, melhores e mais agitadas festas de Reveillon no OTServer!
    Comemore o fim de ano com a gente, espia as novidades!
    Este Ano Novo no OTServer será muito mais que demais
     
    Pontos de Natal para os "madrugadores"!
    Muitas das histórias mais incríveis do OTServer aconteceram de madrugada, sabia?
    Por isso mesmo, chegou a hora de premiar esse pessoal coruja que fica a noite inteira aqui coçando os olhos na frente do computador!
    Abaixo há um Tutorial que ficará disponível por apenas alguns dias aqui nesta Notícia das melhores formas de se evoluir.
    Faça um bom café forte e aproveite sua estadia no OTServer!
     
    Neste Natal disponibilizaremos um Desconto diário para você assinar e garantir seu Premium Time.
    É simples e fácil: basta ir até em nossa Pagina de BuyPoints e Adiquirir Sua P.A. Cada Desconto ficará disponível por até 24 horas, então não esqueça de dar uma passadinha diária pelo OTServer.
     
    Entenda:
    Green Perches,7159,100000;
    Christmas card,6388,30000;
    Montaria,6567,150000;
    Surprisebag,6570,50000;
    Surprisebag,6571,50000;
    Santa Hat,6531,200000;
    Fireworksrocket,6576,10000

    Este Topico e as Respostas Dele Serão ABERTOS DOS DIAS 05/12 ate 31/12 TODOS ANOS.
    Sempre com Novidades de Natal Para Seu Otserver...
  25. Upvote
    risada21 recebeu reputação de badkina em [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation   
    NATAL é NO XTIBIA - 6 Anos de Tibia.
    CRIE SUA CONTA NO XTIBIA NAO DEMORA 5 MINUTOS, E VOCE CONHECE NOVAS VANTAGENS DA HARD!!
     
    Acesso Rapido:
    Quer conhecer Outros Conteudos da HARD?
    1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum.
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    2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation
    Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket.
    446 visualizações.
    3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation
    Tag: Funcionamento 100% | 1230 visualizações.
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    TODOS os Scripts a Seguir foram Testados em:
    Versao: 8.60
    Client: Oficial do Tibia
    Mapa: Baiak
    @Hard Corporation
    Palavra do Historiador da HARD:
    Estes Scripts neste Topico sao de Propriedade da Hard e de Seu Historico, Podem ser Reproduzidos Mas é Proibida a Venda Ilicita deste Produto.

    PRESENTES DE NATAL
    Funçao: Este Script seria Ao dar Click no Item Ira Ganhar Outro Surpresa.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.

    6570 6571
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/SCRIPTS/other CRIE O ARQUIVO surprisebag.lua E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
     

    - Ballon Infeite Vermelho/Rosa
    - Ballon Infeite Azul/Verde
     

    ENFEITES COMO Presentes de NATAL
    Funçao: Estes Itens Ao Clicar Voce ira Ganhar Presentes Para Infeitar a CASA.
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML :
    *Adicione Esta TAG dentro dos Script Sempre Seguida de Paragrafos.
    **Sempre dentro da Demarcação <actions> SEMPRE </actions> (A <actions> Esta no Inicio do Arquivo e a </actions> no Fim - Sempre Adicione os Script Dentro DELAS -Nunca Abaixo, Nunca Acima.)
     
     
     
     

    6507 6508 6509
    ## SALVE E FECHE.
    Agora Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO Red Christmas.lua :
    DEPOIS CRIE TAMBEM OS ARQUIVOS Blue Christmas e Green Christmas E SUBSTITUA APENAS O NUMERO INDICADO.
    Onde esta o Numero 6507 Grande Este ID Deve Ser trocado para Fazer o Blue e o Green Christmas.
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    6510 - Este é Igual Uma BackPack e Nao Igual o do Script.
    6506 - Este é Igual Uma BackPack e Nao Igual o do Script.
    6503 - Guirlanda de Natal Usada Para Infeite em Houses.
    6504 - Guirlanda de Natal Com Formato Diferente Para Infeite em Casas.
    6502 - Guirlanda de Natal
     

    Carta Ao NOEL
    Funçao: Este Script Voce Podera Escrever, Ler , Enviar Cartas Para Amigos etc..
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 6388 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entenda:
    <item id="6388" article="a" name="christmas card"> - ID e Nome do Item
    <attribute key="weight" value="650" /> - Peso do Item
    <attribute key="writeable" value="1" /> - é Possivel Escrever e salvar Apenas 1 Vez
    <attribute key="maxTextLen" value="512" /> - Maximo de Letras Usadas.
    </item>
    Agora envie Para Seus Amigos A Sua Cartinha ou Para o Noel quem Sabe..
     

     
    DUENDE ASKASLEIKIR
    Funçao: Este Script Fara o DUENDE lhe dar Itens Gratis, Basta Falar com Ele E ele Ira Lhe dar o item Sortido , Lembrando que o item é baseado em Porcentagem Assim o 1% é o Item Raro (A Montaria do Proximo Script).

    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Askasleikir.XML :
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Askasleikir.lua :
     
     
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Segue Abaixo a Montaria Que Sera Precisa Para a Recompensa Do 1%.
     

    Montaria Natalina
    Funçao: Montaria Em que o Player Usara Mana e Ganhara Speed por um Certo Tempo.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
    ## SALVE E FECHE.

    6567 Montaria
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts CRIE O ARQUIVO MOUNT.LUA E ADICIONE:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Lembre-se a Montaria Gasta Mana Para Usar,Da Velocidade,Qualquer Player Usa (Voce pode colocar apenas Para VIP's).

     
    Tarefas de Natal
    Funçao: Neste Script Voce devera Fazer as Tarefas do Npc (Boneco de Neve) Buscando Peixes para o Lago, Assim voce ira ganhar uma Recompensa.
    7159 - Peixe Usado no Script. - Green Perches.
    - Npc Snowman
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC CRIE O ARQUIVO Snowman.XML :
     
     
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/NPC/SCRIPTS CRIE O ARQUIVO Snowman.lua :
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    *Premio EXP 900000 e 1KK.
     

    TOCA NATALINA (GORRO)
    Funçao: Neste Script Voce Podera Usar a Toca Natalina como um Item Especial, e que lhe Consede Poderes Maiores e Defesas. Ao Acabar o Evento Podera Voltar ao Normal o Efeito do ITEM.
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Items ABRA O ARQUIVO Items.XML e Substitua o que esta Dentro do ID 6531 por Este:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    You see Santa Hat (Arm:25, club fighting +2, sword fighting +2, axe fighting +2, distance fighting +2, shielding +2, protection physical +3%, energy +3%, earth +3%, fire +3%, ice +3%, holy +3%, death +3%, speed +17).
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/movements ABRA O ARQUIVO movements.XML e Acrescente:
     
    <movevent type="DeEquip" itemid="XXX" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/>
    <movevent type="Equip" itemid="6531" slot="head" event="function" value="onEquipItem">
    <vocation id="1"/>
    <vocation id="5" showInDescription="0"/>
    <vocation id="2"/>
    <vocation id="6" showInDescription="0"/>
    </movevent>
    <movevent type="DeEquip" itemid=6531" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/>
    <movevent type="Equip" itemid="XXXX" slot="head" event="function" value="onEquipItem">
    <vocation id="3"/>
    <vocation id="7" showInDescription="0"/>
    <vocation id="4"/>
    <vocation id="8" showInDescription="0"/>
    </movevent>
    ## SALVE E FECHE.
    XXX : é o item que esta Acima
    XXXX : é o Item que sera Criado Abaixo.
    Exemplo:
    <movevent type="DeEquip" itemid="XXX" slot="head" event="function" value="onDeEquipItem"/> - ID Do item Acima.
    <movevent type="Equip" itemid="6531" slot="head" event="function" value="onEquipItem"> - Id do Gorro
    <vocation id="1"/> - Vocaçoes
    <vocation id="5" showInDescription="0"/>
    <vocation id="2"/>
    <vocation id="6" showInDescription="0"/>
    </movevent>
    *Caso nao tenha Intendido Comente Abaixo os Items Que voce vai colocar ENTRE O GORRO que eu tentarei lhe Ajudar.

    ESQUILO DA NEVE[Creditos Hard]
    Informaçao HARD: Um Monster Nunca Visto Antes.. Em Quase Nenhum OTserver, Se Na Pascoa Existe o Rabbit Que tal um Squirrel (Esquilo).
    Funçao: Um Monster Especial para o Natal, Licenciado Pela Hard, Voce Pode Alterar o LOOT colocando Itens Poderosos ou Dinheiro. Como Desejar.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Monster ABRA O ARQUIVO MONSTERS.XML E Adicione:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
     
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Monster Crie o ARQUIVO Squirrel.XML e Adicione:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.

    SACO de PRESENTESBACKPACK. [NOVO]
    Funçao: BP para Carregamento de Grande Quantidade de Items.
    Recriamos o Saco de Presentes do Noel, uma BP com muito Espaço.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/items Abra o ARQUIVO Items.xml e Adicione:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Esta Linha é o Local onde Mudamos a BP Saco de Presentes passara a Ter 40 Lugares.
    <attribute key="containerSize" value="40" />
    *Voce pode Mudar como Desejar.

    FIREWORKS NATALINOS [Creditos Hard]
    Funçao: Um Monster Especial para o Natal, Licenciado Pela Hard, Voce Pode Alterar o LOOT colocando Itens Poderosos ou Dinheiro. Como Desejar.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions ABRA O ARQUIVO Actions.XML E ADICIONE:
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    Entre nos Aquivos: OTserver/Data/Actions/Scripts/Other CRIE O ARQUIVO Fireworksrocket.lua E ADICIONE:
     
     
     
    ## SALVE E FECHE.
    *Solte os Fogos No Chao para Nao se Machucar.
    CASO QUEIRA CRIAR O NPC.
     
     
    NAO PRECISA DE ARQUIVO NA PASTA SCRIPTS pois o default.lua Esta Presente em Todos Otserver Para Uso de Npcs de Venda e Compra.
    * A Frase Pode Ser Alterada, Mas Mantenha Estes Como Creditos E UM FELIZ REVEILLON.

     
    Algumas Escritas Para Noticias em Sites:
    NewLetters:
    Confira as maiores, melhores e mais agitadas festas de Reveillon no OTServer!
    Comemore o fim de ano com a gente, espia as novidades!
    Este Ano Novo no OTServer será muito mais que demais
     
    Pontos de Natal para os "madrugadores"!
    Muitas das histórias mais incríveis do OTServer aconteceram de madrugada, sabia?
    Por isso mesmo, chegou a hora de premiar esse pessoal coruja que fica a noite inteira aqui coçando os olhos na frente do computador!
    Abaixo há um Tutorial que ficará disponível por apenas alguns dias aqui nesta Notícia das melhores formas de se evoluir.
    Faça um bom café forte e aproveite sua estadia no OTServer!
     
    Neste Natal disponibilizaremos um Desconto diário para você assinar e garantir seu Premium Time.
    É simples e fácil: basta ir até em nossa Pagina de BuyPoints e Adiquirir Sua P.A. Cada Desconto ficará disponível por até 24 horas, então não esqueça de dar uma passadinha diária pelo OTServer.
     
    Entenda:
    Green Perches,7159,100000;
    Christmas card,6388,30000;
    Montaria,6567,150000;
    Surprisebag,6570,50000;
    Surprisebag,6571,50000;
    Santa Hat,6531,200000;
    Fireworksrocket,6576,10000

    Este Topico e as Respostas Dele Serão ABERTOS DOS DIAS 05/12 ate 31/12 TODOS ANOS.
    Sempre com Novidades de Natal Para Seu Otserver...
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