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piruuks

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Tudo que piruuks postou

  1. piruuks

    Agrupar Itens

    Olá amigo, Para fazer isso você precisa de um DatEditor Dat Editor 8.54 - Download Se a versão que você utiliza não é 8.54 basta você procurar no google um DatEditor para a sua versão. Primeiro Passo: Após ter baixado o DatEditor, abra-o e vá em File>Open você vai importar o seu tibia.dat e seu tibia.spr Procure pelo cid do seu refinador, e selecione-o. Após feito isso, você verá na parte inferior da tela vários atributos do item. Selecione stackable. Agorá é só ir em File>Export e exportar o seu tibia.dat Segundo Passo: Agora tudo que você tem de fazer é ir em items.xml procurar pelo id do seu item. E editar a sua tag para que tenha a opção de plural. Pronto! Seu item agora pode ser agrupado. Espero ter ajudado, qualquer dúvida poste aqui. :smile_positivo:
  2. Olá amigo, O groups.xml e o vocations.xml se encontram em data/XML. Espero ter ajudado. Qualquer coisa poste aqui. :smile_positivo:
  3. Olá amigo, Sistema M1-M12 + Shinys - Download Portrait Shiny: Caso seu client já tenha os portraits eles estão listados aqui: Agora se o seu client não possui os spr dos pokemon shiny você pode baixar um aqui Espero ter ajudado, qualquer dúvida poste aqui. :smile_positivo:
  4. Olá amigo, Explicação: Esse erro ocorre quando você utiliza o sistema m1,m2,m3,m4... sem ter colocado no target uma creature. Ou seja, o seu pokemon não encontra uma creature para atacar. Explicação: Esse erro ocorre por haver um erro no spells do seu pokemon. Enquanto não for corrigido, o erro vai continuar acontecendo. Solução: Sugiro que você baixe uma versão mais atual de um OTPokemon como por exemplo a v6.0 do Pokemon Dash que pode ser encontrada aqui. Faça também o download de um sistema M1-M12 mais atual, como esse aqui. Qualquer dúvida poste aqui. :smile_positivo:
  5. Olá amigo, Bom, se esse erro for debug e o client fechar, significa que na cave tem algum item que o client não identifica corretamente. Para resolver isso você pode fazer duas coisas: Utilizar outro client Utilizar um MapEditor e procurar na cave o item que pode estar causando o debug e removê-lo. Espero te ajudado. Qualquer dúvida poste aqui. :smile_positivo:
  6. Olá amigo, Primeiro você deve descobrir como é registrado o frags do seu servidor. Geralmente ele fica registrado em storage, geralmente o 90190. Também pode ser determinado por database, com unjustified. Para descobrir como é determinado, abra uma talkaction que tenha vínculo com o sistema de frags. Ou olhe no rank de kills do site. Feito isso você terá que criar uma talkaction que remova os frags de um determinado player. Se for utilizado storage, a talkaction deverá conter a função: Onde 90190 pode ser alterado para o storage utilizado. Se for utilizado unjustified, deve conter: Qualquer dúvida, poste aí.
  7. Olá amigo, É muito difícil avaliar a real causa disso. Mas acredito que como essa ball é algo que teve de ser criado, e foi criado em cima de um id já existente, a causa mais provável é que esse id não é useable. Experimente fazer isso substituindo um item useable não utilizado. Como uma weapon por exemplo, ou uma tool. Ou editando no DatEditor o item para que ele se torne useable. Se mesmo assim não der certo, verifique se você inseriu corretamente a tag do catch.lua em actions.xml Qualquer dúvida, coloque aí. :smile_positivo:
  8. O tópico do Demonbholder explica muito bem como fazer isso. Dá uma olhada lá! :smile_positivo:
  9. Tente esse exp.lua Se funcionar, REP +
  10. Olá amigo. Você está habilitando uma party ou duel system? Você precisa fazer primeiro para que os players possam atacar os pokemons uns dos outros. Se você tiver habilitando e mesmo assim não funcionar, o problema é no seu exp.lua. Solução: Vá em data/creaturescripts e abra o seu exp.lua Substitua todo o conteúdo por esse aqui: Pronto! Agora os pokemons conseguirão se atacar. REP ++ se te ajudou.
  11. Bom, vamos lá... Primeiro Passo: Entre na pasta do seu OT, vai em Data/Items e abra o items.xml Após aberto você vai procurar (Ctrl + F) a id da wand que você deseja criar. Vamos supor que você achou a id 1234. Então você vai editar toda a tag para que ela fique assim: Coloquei em negrito todas as informações que você terá que alterar. Ficando a escolha a seu critério, mas lembre de sempre deixar entre "" Após feito isso, salve o items.xml Pronto, agora sua wand já está registrada no items.xml. Ou seja, ela terá nome e parcialmente uma função. Segundo Passo: Agora você vai em data/weapons e vai abrir o weapons.xml Você vai procurar pela seção de wands, e irá adicionar a seguinte tag. Explicando: wand id= id da wand que você quer, como colocado no exemplo acima 1234. level = level necessário para usar a wand. mana = quantidade de mana consumida pela wand. min = minimo de dano feito pela wand max = maximo de dano feito pela wand type = elemento utilizado quando atingir o monstro. no seu caso coloque holy vocation id = id da vocação que utilizará a wand. 1 para sorcerer e 2 para druid. Salve, e pronto! Sua wand está pronta para ser utilizada. Para criar outras wands é o mesmo processo, aí você vai editando o level necessário, as animações, os danos... Espero ter ajudado. Qualquer dúvida é só postar aqui. REP ++ se ajudou em algo.
  12. Não funcionou! Dessa forma elá só fica disable Consegui fazer o script! Reportado para mudança de tópico.
  13. Boa tarde xTibianos! Estou desenvolvendo um OTserv, mas meus conhecimentos em script são limitados e por causa das férias o scripter do OT viajou e deixou alguns scripts pendentes. Então estou precisando que vocês me ajudem com o script de uma lanterna. Explicação Seria um item, no caso uma lanterna, que poderia ser utilizado dentro da própria backpack e que aumentaria a iluminação do player. Mesmo após utilizado o item continua na backpack. O Problema Eu consegui fazer o script, o problema é que eu preciso que ao utilizar novamente a lanterna, ela apague. Ou seja, que o player pare de ter iluminação. Já tentei e não consegui fazer, então por favor espero que alguém me ajude. Aqui está o script. Coloquei storage para definir quando a lanterna está acessa ou apagada pois não quero utilizar decay. Obrigado desde já.
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