Ir para conteúdo

Darkwath

Campones
  • Total de itens

    28
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Darkwath postou

  1. Darkwath

    Bug De Magic Level

    o do ml tente adicionar isso ao seu movents.xml <movevent type="DeEquip" fromid="IDBOOK" slot="shield" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" fromid="IDBOOK" slot="shield" level="30" event="function" value="onEquipItem"> <vocation name="Elder Druid"/> <vocation name="Master Sorcerer"/> </movevent> apenas mude onde esta em azul
  2. eu sei que ja tem esse script aqui masa eu preciso pra quando matar 2 monstros abrir a parerede os monstro serao os mesmo mas estarao em locais difrentes qm puder ajudar rep+ ae
  3. Olá, tava querendo abrir um ot por um servidor cloud mas ae eu nao sei qual configuraçao é necessaria para aguenta em media 100-120 players eu axei esses 2 que parecem bons e nao muito caros,podem me ajudar a escolher? 1 opçao CPU HD RAM Trafego Painel 1.5GHZ 50Gb 1GB 1000Gb Sim 2 opçao Processadores1 Corecom 2.4Ghz/cada Memória1 GB RAMMemória Disco80 GBDisco Banda3 MbpsBanda Extrema Transferencia300 GBTransferência qm me ajuda eu do rep +
  4. Darkwath

    Dano Magia

    soh vlw deu pobrema ake num quer da rep mas ue do dps
  5. Darkwath

    Dano Magia

    olá alguem pode me explicar o que siginifica cada numero no dano e como ajeita-los? (combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 7, 14) e se der como basear o hit no ml e no lvl na mesma magia orbigado
  6. Darkwath

    Account Manager

    hm e onde eu configuro isso?
  7. Darkwath

    Account Manager

    Tem como colocar limite de account manager online? por causa de nuker :x
  8. o bug eu nao como é mas é durante a convers com o npc aparece 100 platinum coins que nunca somen
  9. Darkwath

    Nug No Banco

    olá tenho um ot global mas tem um bug no banco q fica com os platinum coins infinitos alguem pode me falar que bug é esse e como arrumar ele?
  10. teria como fazer um deathcast com uma calculadora? exemplo: 2 players hitam ne 1 monstro ai o player 1 hitou 10k e o player 2 hitou 12k no broadcast apareceria assim O Player ".." matou o boss ".." com um toral de ".." de damage se der fazer com guild tbm >p
  11. Darkwath

    Addons

    sabe le naum? eu pedi skill por um acaso???
  12. Darkwath

    Addons

    queria saber se tem como fazer assim Assassin full-hita mais Warrior full-heala mais Druid/Mage full-hita e da paralize apenas ne 2 magias se precisar do script me falem q posto REP+
  13. Darkwath

    [Pedido]-Magia

    queria 1 magia que fosse assim: quando tivesse alguem monstro ou player na tela ela caisse(igual meteoro) em cima do player/monstro e em algumas areas aleatoriamente quando nao tivesse ngm na tela ela apenas caisse aleatoriamente. eu ja consegui fazer a magia cair aleatoriamente so q ai na maioria das vezes ela nao cai nos player o script q eu tenho é esse\/
  14. Darkwath

    Nova Spell

    tem naaada ve isso o q eu kero e q coloca o efeito pra sai aleatorio e pra quando tive alguem bixo na area o efeito cair em cima
  15. Darkwath

    Nova Spell

    eu ja tenhu 1 script de magia q é esse: so q eu queria q alguem mudasse pra o hit pegar em toda a area da magia e nao somente onde cai o efeito :x
  16. Darkwath

    Mudem Por Favor?

    o script é esse queria que mudassem pra ao inves de ganha quem matou 5 monstros, ganhar quem mais hitou nesses 5 monstros e se de como colocar pra ser mais de 5
  17. o script da magia é esse: local water = {490, 491, 492, 493, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625} local combat = createCombatObject() local meteor = createCombatObject() setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(meteor, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatFormula(meteor, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -8.20, -200, -8.40, -200) local stun = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(stun, CONDITION_PARAM_TICKS, 7000) setConditionFormula(stun, -1.0, 0, -0.8, 0) setCombatCondition(meteor, stun) local meteor_water = createCombatObject() setCombatParam(meteor_water, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(meteor_water, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_LOSEENERGY) setCombatFormula(meteor, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -8.20, -200, -8.40, -200) combat_arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0} } local combat_area = createCombatArea(combat_arr) setCombatArea(combat, combat_area) local function meteorCast(p) doCombat(p.cid, p.combat, positionToVariant(p.pos)) end local function stunEffect(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_STUN) end function onTargetTile(cid, pos) if (math.random(0, 0) == 0) then local ground = getThingfromPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 1}) if (isInArray(water, ground.itemid) == TRUE) then local newpos = {x = pos.x - 9, y = pos.y - 8, z = pos.z} doSendDistanceShoot(newpos, pos, CONST_ANI_FIRE) addEvent(meteorCast, 100, {cid = cid, pos = pos, combat = meteor_water}) else local newpos = {x = pos.x - 9, y = pos.y - 8, z = pos.z} doSendDistanceShoot(newpos, pos, CONST_ANI_FIRE) addEvent(meteorCast, 100, {cid = cid,pos = pos, combat = meteor}) end end end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end eu queria que quando soltasse a magia o EFEITO apenas o efeito fosse aleatorio a area pra qm nao entendeu direito e igual o antigo exevo gran mas hur do citeron(RPG) UP
  18. Tenta assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 5004 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,25504) if queststatus == -1 then setPlayerStorageValue(cid,25504,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Sorry not possible") end else return 0 end return 1 end apenas mude o uniqueid se nao funcionar me fala
  19. o q o script faz? se for 1 comando tipo !comando e ne talkactions se for quando usa alguem item pode ser actions o movements se for sem usar item e sim quando o plahyer loga ou mata alguem é creturescripts
  20. duvida comcluida podem fechar
  21. Darkwath

    Imagem Do Atk

    como q eu faço pra cria novos tipos de efeitos nos atk dos monstros? pq eu keria coloka uns atk igual as magia do meu ot se puderem me ajudar rep+
  22. oxe vaaaleu ae mano REP++ pra tu edit: ja tinha dado REP+ hj amanha eu te do
  23. ééé quaaaase isso so ta tendo 1 problema ele so funfa se eu coloca o mesmo actionid no axe e na arvore e quando eu clico com o axe em cima dele mesmo ta teleportando o player mas é so pra quando usa na arvore tem como ajeita isso ae?
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...